Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Разработчики подчеркивают: ранний доступ — не финальная версия. Более того, 11 декабря игра будет находиться в Альфа‑2 (эта стадия идёт прямо сейчас). За ней последуют как минимум две крупные беты — Бета‑1 и Бета‑2 — и лишь затем можно ожидать окончательный релиз. Точных сроков выхода полной версии студия не называет.
Это значит, что участникам предстоит столкнуться с традиционными «прелестями» альфы: нестабильные билды, частые технические неполадки, частично реализованный контент (многие механики и локации будут в зародышевом состоянии), постоянные изменения баланса и систем, а также регулярные вайпы миров с обнулением прогресса. Intrepid Studios прямо просит относиться к раннему доступу как к полевому тестированию, а не к покупке готового продукта: цель — создать открытое партнёрство с игроками, вместе шлифуя мир.
На старте в приоритете будут базовые и критичные для проекта механики:
Эти «скелетные» системы станут основой, на которую постепенно наденут новый контент, события и полировку.
Важный момент — модель монетизации. В раннем доступе AoC будет распространяться по модели buy‑to‑play: единоразовый платёж даст доступ ко всем этапам тестирования (Альфа‑2, Бета‑1, Бета‑2). Но после полноценного релиза проект перейдёт на классическую для крупных MMORPG модель pay‑to‑play с ежемесячной подпиской. Для тех, кто верит в долгосрочное будущее игры, ранний доступ может оказаться самым выгодным входным билетом. Тем же кто ждёт отполированного финального продукта, в декабре 2025-го лучше воздержаться.