Разработчики Blizzard Entertainment, работающие над Diablo 4, дали интервью IGN. Беседа была посвящена проводимым в данный момент закрытым тестам, но содержала и кое-какую интересную информацию о самой игре.
Самые важные детали, упомянутые в интервью:
Разработчики также отметили, что такой подход естественен, но эффективная реализация модели игрового сервиса непроста, так как требует быстрого темпа работы. У самой Blizzard с этим были проблемы в Diablo Immortal, темпы разработки которой поначалу считались слишком медленными для многих игроков, хотя в последнее время ситуация улучшилась. Поэтому перед разработчиками Diablo IV стоит непростая задача и фанатам интересно, смогут ли они ее выполнить.
Некоторые проблемы уже появились в закрытой бете. Геймерам, особенно тем, кто предпочитает играть в одиночку, не нравятся повседневные занятия, потому что они чувствуют, что такое решение вынуждает их играть каждый день.
Для справки: запуск открытого бета-тестирования Diablo 4 запланирован на начало следующего года. Игра нацелена на ПК, а также на Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S и PlayStation 5.