Ретрообзор Sony PlayStation 5 — скучное поколение, которое быстро забудут
Эпоха PlayStation 5 — это время потребления. У геймеров нет времени думать о чем-то высоком и чистом. Но эпоха сменится новой, и возникает вопрос: а что вы захотите вспомнить? О чем будете рассказывать своим внукам? По чему будете ностальгировать?
Предисловие
реклама
Прямо сейчас передо мной лежит Xbox 360 с датой производства «июль 2015 года». В идеальном состоянии, почти полном заводском комплекте, с пломбой. Небольшой гаджет пару месяцев пролежал на антресоли. Почти ретроустройство. Рядом — PlayStation 3, модель «2504B» с датой выпуска «декабрь 2010 года», которую искал несколько месяцев. Оба устройства бюджетные, но цель приобретения была известна ещё несколько лет назад — после окончания «актуальности».

Потом посмотрел на Sony PlayStation 5 и задался вопросом: кому она будет нужна через 10–15 лет, чтобы за ней бегали по барахолкам и выискивали интересный экземпляр? Сегодня посмотрю на актуальную консоль с точки зрения ретрогеймера и приведу несколько странных и грустных примеров.
реклама
Sony PlayStation 5 для геймеров из 2025 года
Прямо сегодня, как обычный геймер, могу смело утверждать: это лучшее игровое устройство для широких масс за вменяемые деньги. В нём есть всё необходимое и немного больше — актуальные новинки, удобное управление, оптимизированная картинка, стабильная работа. Если пробежаться по всем сравнительным пунктам — устройство близкое к идеальному.
Но как на него будут смотреть в будущем? Решил рассмотреть вопрос в разрезе Xbox 360 и PlayStation 3 сегодня.
Библиотека запертых игр
реклама
Сейчас на Xbox 360 заперто около 450 игр. Не первой величины, но в прошлом десятилетии любой релиз был достоин внимания. Люблю упоминать проекты по кинофраншизам — многие берут старые устройства, чтобы окунуться в дни минувшего будущего. Прикоснуться к подобному больше нигде нельзя.

У PlayStation 6 будет полная обратная совместимость с предыдущей системой. Более того, на новом гаджете игры получат улучшения в стабильности, графике и прочем. Покупать пятую игровую станцию ради этого не будет ни малейшего смысла.
Аутентичная библиотека легендарных проектов
реклама
Существует ряд игр, которые лучше всего запускать на оригинальном железе — это создаёт атмосферу и подчёркивает ностальгию. Может показаться мелочью, но фактор весьма весомый в ретростаффе. Однако между поколениями теперь не будет чёткой границы: не существует понятия «поколение» в чистом виде. Останутся лишь разные версии одной и той же игры, причём новые будут лучше и интереснее.
Лимитированные издания консолей и коллекционеры редких вещей
На сегодняшний день известно лишь о двух лимитированных и четырёх коллекционных изданиях PlayStation 5. Выбор, мягко говоря, минимальный. Японская корпорация пошла по пути «дополнительных» продаж аксессуаров с возможностью кастомизации, а не выпуска отдельных версий консолей. Для сравнения: мне известно о 18 лимитированных и более чем 30 коллекционных PS3. Достать предмет по любимой франшизе или просто «на полочку» — серьёзный стимул приобрести устройство после окончания «актуальности».

Онлайн-сервисы и бесконечная цифровизация контента
В эпоху Xbox 360 лишь пара десятков игр была привязана к удалённым серверам издателей, и лишь единицы потеряли работоспособность после их отключения. Например, все проекты Ubisoft отлично работают в офлайне. На современных консолях половина игр требует постоянного подключения. В этом году активно обсуждали The Crew, но подобных примеров гораздо больше. Утерянные шедевры так и останутся недоступными, вне зависимости от наличия консоли. На ретроустройствах прошлого подобное было скорее исключением, чем правилом.
Дисковые издания игр и наследие былого величия
В период с 2005 по 2015 год подавляющее большинство крупных релизов выходило на дисках. Сейчас у людей накопился огромный багаж коробок с «драгоценностями» — при желании можно найти почти всё. Но в текущем поколении большинство перешло на цифру. На барахолках встречаются интересные предложения, однако охватывают они лишь малую часть игрового мира. Покупать устройство, для которого не будет игр — сомнительное удовольствие.
Ретроустройство чаще всего берётся для восполнения недостающего игрового опыта, но без доступа к контенту сделать это будет сложно.

Взлом и модификация игровых устройств
После завершения активной фазы использования возникают проблемы с поддержкой библиотеки. Sony ведут себя предсказуемо и поддержка будет долгой, но на примере Xbox 360 видно, что после закрытия онлайн-магазина восполнять утраченное наследие трудно. Оба устройства седьмого поколения сегодня распотрошены до винтика — можно прикоснуться к любому проекту, а к некоторым даже с улучшениями. Xbox превратился в бесполезное устройство, и его почти не пытаются модернизировать, а вот с PlayStation 5 есть сдвиги, но они сильно отстают от возможностей предыдущих итераций. Есть серьёзные основания полагать, что к завершению цикла поддержки не удастся раскрыть все недокументированные возможности консоли.
Жидкий металл и долговечность системы охлаждения
Нет достоверных данных о составе термоинтерфейса между системой охлаждения и кристаллом процессора. Единственная аксиома, известная со школы: любой металл окисляется на воздухе. Учитывая, что PlayStation 5 выделяет очень много тепла, химические процессы между материалами протекают быстрее обычного. В случае с термопастой используются полностью инертные вещества, а здесь — нет. Если говорить о сроках службы 10–15 лет, возможны неприятные последствия. Замена подобного интерфейса заметно сложнее размазывания пасты. Долгосрочная надёжность устройства под вопросом.
Форм-фактор и длительное хранение в неподходящих условиях
Беря в руки Xbox 360, вижу цельный, крепкий «кирпич». Можно спокойно закинуть в чулан и не беспокоиться, что он повредится из-за небрежного обращения. С PlayStation 5 возникают серьёзные вопросы: внешний корпус хрупкий и требует бережного отношения. Сейчас это дорогое устройство, с которого сдувают пылинки, но прогресс не стоит на месте — настанет момент, когда ценник опустится ниже плинтуса. Консоли будут швырять и бесцеремонно пихать в разные ипостаси. Долговременная выживаемость крайне низкая. Пластиковые стенки неправильной формы легко гнутся и ломаются. Это не бытовое устройство, а элемент декора с соответствующей надёжностью.
Мультиплатформа как аннигилятор уникальности устройства
Можно долго рассуждать об играх всех мастей, шедеврах поколения и прочем, но для большинства владельцев легендарных устройств на первом месте всегда стоял уникальный опыт. Да, классические консоли прошлого чаще всего берут ради того самого экспириенса, который невозможно получить иным путём.
И вот мы смотрим на текущее поколение и пытаемся понять, что даёт PlayStation 5, кроме удобства использования? Через десять лет большинство изюминок исчезнет — останется «ещё одна коробка». Без эксклюзивных игр смысла в устройстве не будет. Аргументы о цене, удобстве и отсутствии читеров со временем утратят актуальность. Останется пустота.
Послесловие
Было время, когда каждая консоль имела собственный дух — отличную библиотеку с играми, удобные интерфейсы, фирменные звуки запуска, эксклюзивные франшизы. Устройства дарили не только игровые эмоции, но и характер, оставлявший глубокий след в сердце. Сегодня всё переменилось.
PlayStation 5 превратилась в повседневность — серую, невзрачную, с исключительно потребительским подходом. Между поколениями теперь нет границ, мультиплатформа закопала индивидуальность. Японская корпорация создала устройство, к которому нет привязанности. Ее без сожаления выкинут, когда придёт время.
Она отличная, удобная, но без эмоций — просто ещё одна коробка среди сотен одинаковых.
Лента материалов
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Комментарии Правила