Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Новое – это хорошо забытое старое, и эпоха PlayStation 3 отлично демонстрирует этот парадокс. За последние пару лет вышли десятки крупных ремастеров и ремейков, а геймеры с причмокиванием просят добавки. Странная ситуация: всё находится в шаговой доступности, но широкие массы не хотят брать давно проверенное. Но стоит немного улучшить графику, добавить пару функций и назвать это переизданием – как знаковые проекты превращаются в топовый товар. Пока корпорации по второму кругу стригут купоны с неосведомлённой публики, продвинутые пользователи самостоятельно возвращают золотую эпоху гейминга.
Я считаю себя энтузиастом и продвинутым пользователем, а мои познания в игровых консолях многократно превосходят аналогичные у рядового геймера. Высказывая свои мысли сегодня, обязан предупредить читателя о разном восприятии описываемой ситуации. Там, где для меня «всего нажать две кнопочки», для многих может быть китайской грамотой с обязательным наличием двух высших образований. Разное восприятие одних и тех же вещей даёт разную оценку происходящему.
Через 2 месяца выходит Grand Theft Auto VI – самая ожидаемая игра десятилетия. Подобный статус детище Rockstar Games получило за счёт популярности двух предыдущих частей. Тех самых, что выходили на PS3. Именно данная консоль (вместе с Xbox 360) дала сильнейший буст франшизе. Помимо дела автоугонщика, за последнее время вышли переиздания Assassin's Creed IV, TES IV: Oblivion, MGS IV, Alan Wake, Dead Space, Mafia II и десятки других.
На седьмом поколении прямо сейчас присутствует около 600 «запертых» тайтлов и пара сотен проектов на 11 из 10 на кончиках пальцев. Все без современных тенденций, привязки к онлайну, донату и прочему непотребству. Чистое игровое воплощение понятия «консоль».
Первое глобальное различие, которого не видят обыватели. PS3 бывает оригинальной и модифицированной. У многих в голове предстаёт образ «экономии на играх» и лишних трат на пустом месте. Но реальность немного отличается от слов в интернете. Более 90% игр на игровой станции – это мультиплатформа, и они идут в лучшем качестве с модами на персональном компьютере. Интересная библиотека Sony исчисляется буквально парой десятков тайтлов. Если вы не энтузиаст и не любитель редких японских бюджетных творений, то траты на лицензионные игры будут минимальными.
Модифицированные консоли удобны для продвинутых пользователей, что любят тратить время на копание в настройках, исполнение гайдов и прочее. Вы можете скачать и установить полную версию Assassin's Creed IV: Чёрный флаг, но это будет самая неудачная версия из возможных.
Тотальный недостаток модифицированных устройств – нестабильная работа и постоянные вылеты и зависания. Если с кастомной прошивкой неудачи происходят 1–2 раза в неделю, то HEN будет вас расстраивать заметно чаще.
На одной чаше весов у нас 20 проектов с раритетными дисками и стабильной работой, с другой – редкие вылеты, колупание в настройках и полная свобода выбора.
Это вершина айсберга и у всех на виду, но об этом не хотят говорить в своих обзорах – улучшение графики в легендарных играх.
RPCS3 умеет делать апскейл картинки современными методами и добавлять визуальные эффекты многим проектам. Вокруг запускатора огромное сообщество энтузиастов. Они буквально создают ремастеры игр во всех смыслах этого слова.
Добавляют новые функции, убирают лишние ограничения, разблокируют частоту кадров, меняют параметры вывода изображения. Самые популярные и востребованные проекты обретают вторую жизнь и дарят «современный экспириенс» любимым шедеврам прошлого.
Огромная и красивая сказка про улучшение и воспроизведение игр касается буквально трёх десятков тайтлов из нескольких тысяч. Подавляющая часть библиотеки воспроизводится с визуальными артефактами или нестабильной работой. Если речь идёт про мультиплатформу, которая не задействовала SPU в PS3, то дела обстоят выше среднего. Как только речь заходит про эксклюзивы или проекты, выжимавшие все соки из устройства, то становится грустно.
Нюанс эмулятора состоит в том, что недостаточно воспроизводить контент на 99% от оригинала. Маленькая ошибка в коде – и игра неприятна для прохождения. Никому не понравится, если во время важной миссии что-то зависнет или вылетит. Просто ознакомиться – хорошо, но нестабильная работа заставляет бросить знакомство при первой же ошибке.
Программа не предназначена для обывателя. За долгие годы разработки её оптимизировали под среднестатистического геймера, но в базовом исполнении её функциональность и ценность находятся на низком уровне. Она достойно работает с мультиплатформой, но эксклюзивы и редкие проекты хромают на все конечности. Энтузиасты стараются выпускать патчи под игры, но каждый второй тайтл необходимо настраивать ручками.
RPCS3 позволяет ознакомиться с некоторыми проектами, но получить массовое удовольствие получается редко.
Это как выбор между настоящей женщиной и резиновой куклой. Первая сделает всё в лучшем виде, но требует много вложений, вторая удовлетворит низменные потребности без лишних телодвижений. Если вы хотите получить полноту эмоций и прочувствовать игры прошлого поколения, то без оригинального оборудования вам не обойтись. Но «чисто ради любопытства» можно использовать второй вариант. Возможно, вы искушённый геймер и не перевариваете 720p при низкой частоте кадров. Пиксели с кулак вас расстраивают, и вы не видите красоты авторской задумки. Плюсы современных технологий, апскейл и дополнительные фишки от энтузиастов помогут приобщиться к былому величию.
Наверное, самый оптимальный вариант – взять всё лучшее с обоих вариантов. Если хочется что-то опробовать, то заморочиться на эмуляторе. Если понравится и будет в тему, то купить игру на диске для консоли. Деньги тратить на непонятные вещи будет кощунством, а вот на приятную вещь, приносящую удовольствие, – отличный план.