Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Несколько лет назад Xbox Series S выступала грушей для битья. Немощное устройство с загадочным позиционированием. На рынке присутствовало несколько альтернативных вариантов с более привлекательным бэкграундом.
Но в 2026 году произошел настоящий перелом. RAM-ageddon перевернул все с ног на голову и забрал у рядовых пользователей доступ к популярным развлечениям. Консоль от Microsoft спустя 6 лет после релиза остается единственным доступным игровым устройством для массового геймера даже за $500.
В 2018 году, в самом конце первой большой волны криптолихорадки собирал системный блок племяннику. Нюанс состоял в том, что устройство нужно было собрать исключительно за один присест, новым и готовым к эксплуатации. Нужно было сразу выложить полную стоимость за конечное устройство, без вторичного рынка, кредитов и постепенного апгрейда. Выбор пал на GTX 1050. Я в прямом смысле думал о данной видеокарте как о затычке в тяжелые времена. Для понимания контекста, за год до описываемых событий в магазине лежала RX 470 на 4 ГБ за те же деньги. До сих пор помню тот скрежет на зубах, когда отдавал кровные за сие недоразумение.
В феврале 2022 года мир узнает о существовании Steam Deck, стоимость которого в 2026 году в базовой комплектации составляет $789. Стоит ли мне упоминать, что в 2026 году люди берут гаджет, сердцем которого является видеокарта уровня GTX 1050? И данное устройство позиционируется как игровое?
Источник: собственный скриншот
Я не говорю про «экономного» геймера или особый формат потребления контента. Речь идет о том, что людям без явных финансовых проблем достаточно затычки десятилетней давности для игр. Вишенкой на торте стоит упомянуть про выход портативной ROG Xbox Ally в 2025 году, младшая версия которой слабее древней GTX 1050 Ti.
Буквально вчера вышла новая версия передовой технологии NVIDIA с новыми улучшениями и исправлениями.
Были внесены десятки новшеств и улучшений в визуальную составляющую. Стоит ли мне задавать вопрос: «А как вы с подобными артефактами жили последние 8 лет?» Передовая технология, что четыре поколения видеокарт доводят до ума?
С 2018 года происходит непонятно что с миром железа и ценами. Я вижу откровенные манипуляции общественным мнением, а не реальную необходимость в новациях. Лучи и отражения помогают в визуальном отображении картинки, но хвост проблем перевешивает все плюшки от новшеств.
Проект достаточно хорошо оптимизирован, чтобы не списывать все сказанное на криворуких разработчиков. Первая видеокарта на минимальных настройках графики способна выдавать 30–40 кадров в секунду. Вторая видеокарта на настройках «ультра» способна выдавать 30–40 кадров в секунду. Внимание, вопрос: «Как сильно меняется ваш геймплей и наслаждение игрой при использовании примерно 100-кратной разницы в производительности без учета вклада нейрононок?»
Обе карты запускают игру, но разница в их производительности – «настоящий космос». Нет ни одного оправдания подобной прожорливости, которая, к тому же, еще и работает не оптимально.
Три волны в течение 8 лет напрямую или косвенно связаны с одной-единственной корпорацией. Я не верю в совпадения, особенно если они влияют на толщину моего кошелька. У всех ценовых аномалий есть последствия – геймеры «привыкли» платить больше обычного.
Для тех, кто забыл: в 2018 году новость о цене RTX 2080 Ti вызвала тотальное недопонимание среди народных масс. Планка в 100к рублей выглядела несуразной даже за самый жир и топ.
Источник: собственный скриншот
В 2026 году за подобную сумму уже не купишь обычную среднюю видеокарту. И подобное считается нормальным.
Источник: собственный скриншот
Некоторые любят рассуждать об инфляции и «поспевании» стоимости видеокарт. Только есть один нюанс. Младший intel i3-2100 в 2010 году стоил $117, младший Core Ultra 3 205 в 2025 году стоит $120. Не было никаких перекосов и аномалий в ценообразовании – обыватель не готов платить больше обычного.
Ни для кого не секрет, что прогресс не стоит на месте и современные APU заметно производительнее своих визави из прошлого. Буквально вчера один из «диванных» специалистов с внушительным числом подписчиков обсуждал рост стоимости видеокарт и предлагал своим слушателям переходить на подобные варианты досуга среди бюджетных геймеров. В этот момент я чуть со стула не упал.
Действительно, топовые встройки тянут все современные игры с приемлемой частотой кадров в 1080p и способны снять вопрос исчезновения бюджетных решений. Правда, эти топовые встройки стоят только в топовых камнях, к которым требуется DDR5-память в дуале.
Источник: собственный скриншот
Которые стоят как бюджетная видеокарта, что на голову мощнее любой современной встройки в топовых чипах. Экономика подобной парадигмы хрустит на все конечности.
Источник: собственный скриншот
Ниша с памятью DDR5 официально перестала существовать. Нет ни одного разумного варианта собирать современное устройство на свежей платформе.
Возвращаясь к моей личной истории из начала материала, мы снова оказались перед выбором, что брать и куда смотреть. Точнее, готовы ли мы ужать свои аппетиты под возможности кошелька.
Дядюшка Габен – очень жадный человек и доит свою паству в хвост и в гриву. Пару месяцев назад великий махинатор представил свежее творение для широких масс. Интернет моментально заполонили возгласы поклонников о неадекватной стоимости. В этом есть доля правды. Другая доля говорит, что все современные персональные компьютеры в ближайшее время будут стоить столько же. До сентября–октября 2026 года многие работали по старым контрактам и со складскими запасами. Теперь резервы заканчиваются, и мы будем наблюдать неизбежный рост цен на готовую продукцию.
Планка в $1049 – это тот самый базовый минимум для современного бюджетного гейминга.
Многие не знают о принципиальной разнице между двумя видами устройств. Для обывателя простые коробочки со своими экосистемами. Но на практике между ними технологическая пропасть. В консолях все компоненты набраны по минимуму, и нет ничего «про запас». Консолям не нужны дополнительные слоты оперативной памяти, карты расширения, РГБ-подсветка и подобное. Но самое главное – это объем используемой памяти.
У PlayStation 5 всего 16 ГБ GDDR6 унифицированной памяти. У Steam Machine 16 ГБ DDR5 оперативной и 8 ГБ GDDR6 видеопамяти. Консолям нужно заметно меньше неадекватно подорожавшей памяти. При прочих равных только на разнице памяти цена будет серьезно отличаться в пользу консолей.
У меня было крайне негативное отношение к данному гаджету. Основная причина – NextGen-консоль не тянет игры с прошлого поколения. Запускай он игры «Оптимизировано для Xbox One X» – цены бы ему не было. А так – это тотальный даунгрейд по сравнению с прошлыми консолями. Более того, на рынке до второго майнинг-бума было полно альтернативных вариантов с большей производительностью за те же деньги. Ноль экономии и масса недостатков.
По факту: жесткий диск стал меньше, убрали дисковод, более дешевый пластик и меньшая производительность по цене Xbox one X.
История с народной RX 470 и GTX 1050 повторяется. Консоль «настоялась» и уже не кажется чем-то инородным. Жалкие $500 за артефакт былой эпохи, устаревшей на старте продаж. Прямо сейчас многие смеются над маломощным агрегатом, работающем в 720p и еле справляющемся с поставленными задачами. Но в истории с Xbox Series S есть два нюанса:
На сегодня младшая консоль Xbox меньше всех игровых гаджетов подвержена влиянию роста цен на память. Более того, в консоли установлен жесткий диск всего на 512 ГБ. В эпоху, когда память и SSD продавались «на развес», экономия была сомнительной, но сегодня...
Вспоминая про Xbox Series S, многие думают, какая же она слабая при удушающе чарующей цене. Но забывают о другом моменте – многие не готовы платить больше. Каким бы загадочным ни было предложение, геймеры хотят наслаждаться играми, а не графикой, и не готовы выкладывать дополнительные шекели больше необходимого. На примере Steam Machine можно заметить, что никто не обсуждал функциональность – абсолютно все думали о стоимости.
Во время последнего бума майнинга у геймеров был выбор. Хоть видеокарты и подорожали, но в продаже присутствовали мощные APU и консоли прошлого поколения с кучей новинок. Более того, буквально за год до этого было тотальное раздолье с ценами. Ситуация с дефицитом продолжалась около 2-х лет.
Сегодня все принципиально изменилась. Память, а вместе с ней и доступность устройств, исчезает с рынка на 3–5 лет. Консоли прошлого поколения больше не поддерживаются. Для мощной встройки нужна дорогая память. У Xbox Series S нет альтернативы в бюджетном сегменте. Кушай, что дают, или голодай.