☰
︎

Xbox Series S спасет игровую индустрию в момент особой нужды

Иногда устройство становится нужным не потому, что оно хорошее, а потому, что все остальные варианты стали слишком дорогими.
28 августа 2026, пятница 13:25
Dante для раздела Блоги

Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта

Несколько лет назад Xbox Series S выступала грушей для битья. Немощное устройство с загадочным позиционированием. На рынке присутствовало несколько альтернативных вариантов с более привлекательным бэкграундом.

Но в 2026 году произошел настоящий перелом. RAM-ageddon перевернул все с ног на голову и забрал у рядовых пользователей доступ к популярным развлечениям. Консоль от Microsoft спустя 6 лет после релиза остается единственным доступным игровым устройством для массового геймера даже за $500.

Источник: Официальный пресс-пак / Пользовательская ИИ-иллюстрация

Предисловие

В 2018 году, в самом конце первой большой волны криптолихорадки собирал системный блок племяннику. Нюанс состоял в том, что устройство нужно было собрать исключительно за один присест, новым и готовым к эксплуатации. Нужно было сразу выложить полную стоимость за конечное устройство, без вторичного рынка, кредитов и постепенного апгрейда. Выбор пал на GTX 1050. Я в прямом смысле думал о данной видеокарте как о затычке в тяжелые времена. Для понимания контекста, за год до описываемых событий в магазине лежала RX 470 на 4 ГБ за те же деньги. До сих пор помню тот скрежет на зубах, когда отдавал кровные за сие недоразумение.

В феврале 2022 года мир узнает о существовании Steam Deck, стоимость которого в 2026 году в базовой комплектации составляет $789. Стоит ли мне упоминать, что в 2026 году люди берут гаджет, сердцем которого является видеокарта уровня GTX 1050? И данное устройство позиционируется как игровое?

Источник: собственный скриншот

Я не говорю про «экономного» геймера или особый формат потребления контента. Речь идет о том, что людям без явных финансовых проблем достаточно затычки десятилетней давности для игр. Вишенкой на торте стоит упомянуть про выход портативной ROG Xbox Ally в 2025 году, младшая версия которой слабее древней GTX 1050 Ti.

Маркетинг и тотальные манипуляции с DLSS

Буквально вчера вышла новая версия передовой технологии NVIDIA с новыми улучшениями и исправлениями.

Источник: Официальный сайт NVIDIA / Пресс-кит технологического сравнения DLSS 4.5.

Были внесены десятки новшеств и улучшений в визуальную составляющую. Стоит ли мне задавать вопрос: «А как вы с подобными артефактами жили последние 8 лет?» Передовая технология, что четыре поколения видеокарт доводят до ума?

С 2018 года происходит непонятно что с миром железа и ценами. Я вижу откровенные манипуляции общественным мнением, а не реальную необходимость в новациях. Лучи и отражения помогают в визуальном отображении картинки, но хвост проблем перевешивает все плюшки от новшеств.

GTX 1650 против RTX 5090 в Alan Wake 2

Проект достаточно хорошо оптимизирован, чтобы не списывать все сказанное на криворуких разработчиков. Первая видеокарта на минимальных настройках графики способна выдавать 30–40 кадров в секунду. Вторая видеокарта на настройках «ультра» способна выдавать 30–40 кадров в секунду. Внимание, вопрос: «Как сильно меняется ваш геймплей и наслаждение игрой при использовании примерно 100-кратной разницы в производительности без учета вклада нейрононок?»

Обе карты запускают игру, но разница в их производительности – «настоящий космос». Нет ни одного оправдания подобной прожорливости, которая, к тому же, еще и работает не оптимально.

Источник: YouTube-канал Karan Benchmarks. Права на Alan Wake 2 принадлежат Remedy Entertainment.

ИИ-бум вместо майнинг-бума

Три волны в течение 8 лет напрямую или косвенно связаны с одной-единственной корпорацией. Я не верю в совпадения, особенно если они влияют на толщину моего кошелька. У всех ценовых аномалий есть последствия – геймеры «привыкли» платить больше обычного.

Для тех, кто забыл: в 2018 году новость о цене RTX 2080 Ti вызвала тотальное недопонимание среди народных масс. Планка в 100к рублей выглядела несуразной даже за самый жир и топ.

Источник: собственный скриншот

В 2026 году за подобную сумму уже не купишь обычную среднюю видеокарту. И подобное считается нормальным.

Источник: собственный скриншот

Некоторые любят рассуждать об инфляции и «поспевании» стоимости видеокарт. Только есть один нюанс. Младший intel i3-2100 в 2010 году стоил $117, младший Core Ultra 3 205 в 2025 году стоит $120. Не было никаких перекосов и аномалий в ценообразовании – обыватель не готов платить больше обычного.

Встроенные видеокарты вместо стационарных

Ни для кого не секрет, что прогресс не стоит на месте и современные APU заметно производительнее своих визави из прошлого. Буквально вчера один из «диванных» специалистов с внушительным числом подписчиков обсуждал рост стоимости видеокарт и предлагал своим слушателям переходить на подобные варианты досуга среди бюджетных геймеров. В этот момент я чуть со стула не упал.

Действительно, топовые встройки тянут все современные игры с приемлемой частотой кадров в 1080p и способны снять вопрос исчезновения бюджетных решений. Правда, эти топовые встройки стоят только в топовых камнях, к которым требуется DDR5-память в дуале.

Источник: собственный скриншот

Которые стоят как бюджетная видеокарта, что на голову мощнее любой современной встройки в топовых чипах. Экономика подобной парадигмы хрустит на все конечности.

Источник: собственный скриншот

Ниша с памятью DDR5 официально перестала существовать. Нет ни одного разумного варианта собирать современное устройство на свежей платформе.

Возвращаясь к моей личной истории из начала материала, мы снова оказались перед выбором, что брать и куда смотреть. Точнее, готовы ли мы ужать свои аппетиты под возможности кошелька.

Steam Machine от Valve за $1049

Дядюшка Габен – очень жадный человек и доит свою паству в хвост и в гриву. Пару месяцев назад великий махинатор представил свежее творение для широких масс. Интернет моментально заполонили возгласы поклонников о неадекватной стоимости. В этом есть доля правды. Другая доля говорит, что все современные персональные компьютеры в ближайшее время будут стоить столько же. До сентября–октября 2026 года многие работали по старым контрактам и со складскими запасами. Теперь резервы заканчиваются, и мы будем наблюдать неизбежный рост цен на готовую продукцию.

Планка в $1049 – это тот самый базовый минимум для современного бюджетного гейминга.

 Источник: Официальный пресс-кит Valve / Материалы сообщества Steam.

Игровые консоли против персональных компьютеров

Многие не знают о принципиальной разнице между двумя видами устройств. Для обывателя простые коробочки со своими экосистемами. Но на практике между ними технологическая пропасть. В консолях все компоненты набраны по минимуму, и нет ничего «про запас». Консолям не нужны дополнительные слоты оперативной памяти, карты расширения, РГБ-подсветка и подобное. Но самое главное – это объем используемой памяти.

У PlayStation 5 всего 16 ГБ GDDR6 унифицированной памяти. У Steam Machine 16 ГБ DDR5 оперативной и 8 ГБ GDDR6 видеопамяти. Консолям нужно заметно меньше неадекватно подорожавшей памяти. При прочих равных только на разнице памяти цена будет серьезно отличаться в пользу консолей.

Источник: Общедоступные материалы сети Интернет. Пользовательский обзор экосистемы PS5

Xbox Series S в 2020 году за $300

У меня было крайне негативное отношение к данному гаджету. Основная причина – NextGen-консоль не тянет игры с прошлого поколения. Запускай он игры «Оптимизировано для Xbox One X» – цены бы ему не было. А так – это тотальный даунгрейд по сравнению с прошлыми консолями. Более того, на рынке до второго майнинг-бума было полно альтернативных вариантов с большей производительностью за те же деньги. Ноль экономии и масса недостатков.

По факту: жесткий диск стал меньше, убрали дисковод, более дешевый пластик и меньшая производительность по цене Xbox one X.

Источник: 343 Industries. Персонаж Крейг (Брут) из геймплея Halo Infinite

Xbox Series S в 2026 году за $500

История с народной RX 470 и GTX 1050 повторяется. Консоль «настоялась» и уже не кажется чем-то инородным. Жалкие $500 за артефакт былой эпохи, устаревшей на старте продаж. Прямо сейчас многие смеются над маломощным агрегатом, работающем в 720p и еле справляющемся с поставленными задачами. Но в истории с Xbox Series S есть два нюанса:

  • Под него оптимизируют игры.
  • Это устройство всего с 10 ГБ унифицированной медленной GDDR6.

На сегодня младшая консоль Xbox меньше всех игровых гаджетов подвержена влиянию роста цен на память. Более того, в консоли установлен жесткий диск всего на 512 ГБ. В эпоху, когда память и SSD продавались «на развес», экономия была сомнительной, но сегодня...

Психологический барьер стоимости устройства в $500

Вспоминая про Xbox Series S, многие думают, какая же она слабая при удушающе чарующей цене. Но забывают о другом моменте – многие не готовы платить больше. Каким бы загадочным ни было предложение, геймеры хотят наслаждаться играми, а не графикой, и не готовы выкладывать дополнительные шекели больше необходимого. На примере Steam Machine можно заметить, что никто не обсуждал функциональность – абсолютно все думали о стоимости.

Xbox Series S спасет игровую индустрию

Во время последнего бума майнинга у геймеров был выбор. Хоть видеокарты и подорожали, но в продаже присутствовали мощные APU и консоли прошлого поколения с кучей новинок. Более того, буквально за год до этого было тотальное раздолье с ценами. Ситуация с дефицитом продолжалась около 2-х лет.

Сегодня все принципиально изменилась. Память, а вместе с ней и доступность устройств, исчезает с рынка на 3–5 лет. Консоли прошлого поколения больше не поддерживаются. Для мощной встройки нужна дорогая память. У Xbox Series S нет альтернативы в бюджетном сегменте. Кушай, что дают, или голодай.