Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Геймеры любят халяву, особенно с большим стажем на любимой платформе. Сохранение игровой библиотеки является сильнейшим аргументом в пользу удержания лояльной аудитории. Издатели и платформодержатели стараются угодить своим поклонникам и преподносят небольшие подарки в качестве поощрения. У японского техногиганта есть своя особенность под названием Cross-Buy. Покупка одной игры сразу на несколько платформ. Незаметная вещь с кучей интересных особенностей. Сегодня про неё многие забыли, но за последний год функция заиграла свежими красками. PlayStation снова раздаёт бесплатно свои классические игры в новой обёртке.
У PlayStation есть большой минус – она не умеет в маркетинг своих продуктов второй очереди. Провести масштабную акцию с топовыми играми на весь мир – идеальный производитель, но чуть в сторону – и куча нюансов. У платформы бесчисленное количество интересных решений, о которых мало кто осведомлён. Для поклонников все просто и понятно – они наученные, а вот у новичков крайне скудное представление. Но самое грустное, когда конкурент вкладывает кучу денег в аналогичные функции, и по сети разлетаются слухи и сравнения.
Самая недооценённая функция Sony с пиком актуальности в 2012-2016 годах. Всего 4 года из прошлого, но шорохи и отголоски слышны до сих пор. Вы знали, что на PS3 можно было взять Portal 2 и играть в неё на ПК в Steam?
Конечно, это было исключение, но сам факт и проба пера. Японцы связали свои собственные платформы в виде уходящей на пенсию PlayStation 3, портативной PlayStation Vita и перспективной на тот момент PlayStation 4. Одна покупка – и вы получаете 3 копии игры для разных гаджетов. Это было на две головы лучше, чем у конкурента с его «обратной совместимостью». Вы сразу знали, какие игры будут поддерживаться на будущем устройстве. Вы сразу получали улучшенную версию продукта. Вы точно понимали, чего ожидать в будущем.
Много лет назад Sony и Microsoft пытались выйти за рамки одного устройства. Они активно продвигали интересные идеи с особыми свойствами. У японцев всё было просто и понятно, а Microsoft запустила сразу 3 разноплановые новации с общим посылом: Xbox Cloud Gaming, Backward Compatibility и Xbox Play Anywhere.
Обе корпорации пытались расширить и объединить разные сообщества под одним началом. Каждый раз всё получалось вкривь и вкось. Идеи интересные, а вот реализация получалась грустной. В большинстве случаев вопрос упирается в деньги. Зачем стороннему создателю контента выпускать один продукт для трех гаджетов? Японцы могут компенсировать вопрос огромной установочной базой, а вот американцы не могут или не хотят спонсировать прогресс без личной выгоды.
Рядовое событие, о котором большинство геймеров не знает. В декабре 2025 года впервые была выпущена игра эпохи PS3 на новой консоли. Но у события есть далеко идущие последствия. Японская корпорация может договориться с издателями и добавить данные игры в свою инициативу Cross-Buy, и все владельцы оригинального цифрового релиза получат игру на актуальном устройстве бесплатно.
С одной стороны может показаться, что это лишь фантазии и под ними нет основания. Только мы знаем корпорацию Sony – она любит своих старых и неимоверно лояльных поклонников. И прецедент с «подарками» уже существует. Самураи УЖЕ раздавали подобные игры с эмулятора PS1, PS2 и PSP.
В 2005 году мир узнал о премиальном игровом устройстве за $600 и высмеял японский гаджет. Особо рьяно сиё делали поклонники Xbox и персональных компьютеров. Правда, хейтеры Sony в своем негативном посыле забыли упомянуть, что за огромную сумму нам предлагали две консоли, а не одну. PS3 на железном уровне поддерживала PS2 без эмуляции и лишних телодвижений. Популярность легендарной второй итерации игровой станции была феноменальной. Игры для неё выходили спустя 7 лет после выхода актуальной платформы.
В цифровом магазине был отдельный раздел PS2 Classics с играми от предыдущей консоли без железной поддержки, по эмулятору. Нам это важно, так как с 2006 по 2014 годы вышло несколько тысяч тайтлов PS2, воспроизводимых на PS3.
На новой консоли появился раздел Classics, куда добавляют игры прошлых поколений. Большинство из них никогда не существовало в цифровом виде, но из-за особенностей PS3 небольшая часть всё же попала в цифру. И прямо сейчас известно и официально подтверждено:
На первый взгляд может показаться, что список маленький – но это только начало. Сама инициатива переноса старых игр на новое поколение только началась и еще не приобрела массового характера. Многие издатели еще не уловили «вайб» от надвигающихся событий. Тут главное – лед тронулся.
Более наглядный пример, где эмуляция прошлого была запущена намного раньше. Снова версии из магазина «PSone Classic» на PS3:
|
|
|
|
|
|
Уже известно про 39 тайтлов, что можно получить на новую консоль, если вы делали цифровую покупку в прошлом.
Еще один, достоверно известный поток классических проектов, что можно получить с некоторыми актуальными обновлениями на новом игровом устройстве. Там еще 25 проектов разной направленности. Перечислять не буду, так как у нас консоль была модифицированной и в цифре никто ничего не брал. Но сам факт упоминаю.
Sony начала огромный проект, о котором мало кто говорит. Уже около сотни игр прошлого можно бесплатно улучшить и запустить на текущем поколении, и процесс только начался. Но об этом вам не расскажут в крупных пабликах, так как подобное не приносит просмотров и не находится в топе хайповых новостей, а самураи не уделяют данному направлению пристального финансового внимания. Сегодня много криков, что нет игр, но никто не вспоминает, что потоком переиздают классику и эксклюзивы из легендарной эпохи.