Я не верю в чудеса от Xbox, но хочу ошибаться. Слишком сильно Microsoft влияет на индустрию без реального результата. В 2019 году запускали игры на дешёвом китайском планшете, а в 2025 картинка сыпется даже на мощном ПК. На фоне агрессивной рекламы ROG Xbox Ally X и «Это всё Xbox» хочется отделить маркетинг от того, что реально работает.
Предисловие
Я в замешательстве. С одной стороны, хочется ругать Microsoft за игровое направление, с другой — меня раздирает любопытство. Для меня больше не существует консольного подразделения Xbox, но тревожат новости об общем игровом направлении гиганта.
Много раз повторял, но сообщу вновь: «Дельцы из Редмонда — слишком огромная корпорация, и любой их чих отразится на всей индустрии домашних развлечений». Многие недооценивают гиганта в плане перспектив, но никто не смотрит на их возможности влияния на рынок. Как пример — сегодня популярна технология рейтрейсинга в играх, но её бы не существовало в знакомом нам виде без DX12 от Microsoft. Большие дяди в костюмах провели стандартизацию и ввели правила, после чего технология массово вошла в нашу жизнь. Перспектив нет, но влияние огромное.
Облачный гейминг в 2019 году
Грандиозная презентация от Google и массовое появление новых сервисов. Игры на удалённых серверах существовали и до этого, но бум пришёлся на 2019 год. Большие дяди с умным видом начали рассказывать о перспективах бизнеса и охвате огромного рынка обычных потребителей.
Стоит напомнить, что в 2012 году Sony приобрела Gaikai, а в 2014 году запустила PlayStation Now — за 3 года до появления Xbox Game Pass и с более широкими возможностями. Но ещё в 2006 году стартовала инициатива Remote Play — стриминг в рамках локальной сети. Проще говоря, идея «игра по воздуху» и идеи вокруг технологии существуют уже 20 лет.
Нас интересует облачный гейминг от Xbox и их инициатива «Это всё Xbox». Microsoft активно продвигает функцию последние 6 лет, но она существовала задолго до этого. Старт Google Stadia — это лишь старт рекламных лозунгов.
Мои личные тесты удалённого воспроизведения игр в 2019 году
К сожалению, не могу привести ссылки на первоисточник: после конфликта с площадкой, на которой они размещались, публикации были удалены. Модератор, который официально не был модератором, активно блокировал материал, и тест «облачных игр» почти месяц не допускался. Поэтому текст материала привожу дословно.
В феврале 2020 года на китайском планшете за $80 с процессором Z3735 и 2 ГБ оперативной памяти смог полноценно поиграть в The Division 2 в домашней локальной сети. Задержки были минимальны, картинка качественная. Без особых проблем прошёл одно из испытаний, транслируя игру с консоли Xbox One X по воздуху.
Минусами и бесперспективностью облачного гейминга называл четыре фактора: неподготовленность крупных игр под маленькие экраны, низкую автономность планшета, различие длительности игровых сессий в мобильных и стационарных играх и дополнительные расходы на геймпад.
Отдельным и самым важным фактором считал прогресс мобильных чипов: они развиваются стремительно, и то, что сегодня требует трансляции по воздуху, завтра сможет запускаться напрямую. Без посредников и различных недоразумений.
Релиз консолей Xbox Series в 2020 году
И снова вспоминаю старые разборы как факт фиксации непонятных инсинуаций в лагере Фила Спенсера. В августе 2021 года, спустя 9 месяцев после релиза, на консолях Xbox Series X/S не работала функция удалённого воспроизведения игр.
Сделаю акцент: именно в этот момент Microsoft активно продвигает облачный гейминг. А в новой консоли, спустя заметный промежуток времени, функция перестала работать.
Xbox Remote Play в 2025 году
Для многих материалов предоставляю скриншоты и иллюстрации. Стараюсь не фотографировать дешёвой камерой, а делаю снимки экрана. Удалённое воспроизведение с кнопкой Print Screen — наиболее простое, качественное и быстрое решение. Эту функцию использую много лет, а вместе с тем вижу качество ее работы.
Сейчас Microsoft активно форсит тему и добавляет облако везде, куда может дотянуться. Но вот какое дело: 6 лет назад я спокойно играл на самом дешёвом устройстве, а сегодня, заходя со стационарного ПК, вижу размытое "нечто". Статические объекты прорисованы хорошо, а вот динамика исчезает и мылится до полной неиграбельности.
И это мы говорим о технологии, которая:
Наверняка в комментариях появятся специалисты, что раскроют тайну и дадут дельные советы.
Это мой ролик запуска Bloodborne на Xbox. Записывал на камеру, без склеек и монтажа — для достоверности.
Никто так и не догадался, что это было на самом деле. По факту — утилита от энтузиастов, которая стримит игру с PlayStation 5 на Xbox Series S по воздуху. Чистая картинка, минимальная задержка, за полчаса записи геймплея лаги случились лишь пару раз.
То есть, энтузиасты без зарплаты отлично справляются с задачей передачи геймплея с одного устройства на другое, без взлома и доступными инструментами, а огромная корпорация неспособна сделать подобное. Речь идёт о главной фишке и «хотлайнере» игрового направления, а не случайном эпизоде, вырванном из контекста.
Программа Xbox Insider и релиз ROG Xbox Ally X
Это причина написания материала. Microsoft активно продвигает новое устройство от ASUS. Под него затачивается приложение Xbox app и сопутствующие обвязки. ROG Xbox Ally X уже дважды показывали широкой публике, но оба раза не позволяли «покопаться» и изучить внутренности. Релиз через 2 месяца, но мы до сих пор не знаем, какая операционная система в нём будет установлена. Не в смысле Win11, а оптимизации ради производительности и автономной работы. Только слухи.
Последние два года нам активно рассказывают о будущей консоли Xbox, но что это будет? Если ASUS ROG Xbox Ally X — обычное брендированное устройство, то это полный коллапс. Нас год кормили «инсайдами», а на выходе окажется пшик, или нет?
22 августа 2025 года вышла новая инсайдерская сборка Xbox app. Использую утилиту для стриминга игр и активации сгенерированных ключей. Личные заморочки, но 15 августа 2025 года писал материал и упоминал программу. Буду брать скриншоты для сравнения как фиксацию происходящего.
Союз PlayStation и Steam Deck против Xbox и Microsoft – новый виток игрового противостояния
Это предыдущая сборка, и в ней отчётливо видно (картинка кликабельна), что «притянутые» игры сильно выбиваются стилистически от родных приложений. Это моментально бросается в глаза.
Та же страница, реклама поменялась, но «притянутые» игры остались старыми. Смотреть нужно в полный экран. Они полностью переработали домашнюю страницу, убрали ненужные элементы и «масштабировали» иконки с нужным разрешением.
Может показаться, что это мелкое изменение, но их сотни. Где-то шрифты подогнали, где-то рамки расширили, надписи изменили, расположение кнопок поменяли. Всего одно крупное дополнение — и убрали ворох шероховатостей. Отмечу: пользуюсь приложением часто, но последние годы там всё было вкривь и вкось.
Добавили целые разделы, которых год назад не было даже в планах. Куча статистики и бесполезной информации.
За последние пару месяцев чувствуется, что грядёт что-то грандиозное и непонятное. А главное — как всё это будет работать? Вот пример раздела «Мои приложения»: в нём присутствует только установленный Firefox. Установленных Steam и EGS нет, хотя игры из них подтягивает.
Ещё предлагает установить альтернативные приложения. Пару месяцев назад уже говорил, что Microsoft начнёт подсовывать пользователю «нужные» игры (и программы), тем самым отнимая пользователей у других платформ. Занёс чемоданчик большой М — твоё приложение на самом видном месте, и ты процветаешь. Не занёс? Тебя нет в пуле для установки. Кто-нибудь сможет объяснить, зачем здесь GOG и почему нет других магазинов?
Послесловие
Двоякость происходящего. Не ясно, готова ли Microsoft вливать огромные суммы в развитие игрового направления или остановится на достигнутом, раздавая лишь обещания и громкие заявления. Анонс и релиз ASUS ROG Xbox Ally X — это новое начало или надувание пузыря ради красивой картинки? Нас ждут крупные изменения в игровом мире или очередной пшик?
С историей облачных игр мы видим: за громкими заголовками скрыта деградация. Нам обещают новый экспириенс, но не могут (или не хотят) реализовать базовые вещи. Языком чесать — не мешки ворочать. Наобещать можно всё что угодно, но сколько геймеры будут терпеть слова без подтверждённых фактов?