☰
︎

Sony PlayStation 3 была первой официальной консолью с поддержкой Steam

Гейб однажды вышел на сцену Sony и подарил миру кроссплей, но спустя годы обменял его на ящики с наклейками.
5 июля 2025, суббота 11:05
Dante для раздела Блоги

Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта

Steam на консолях — красивая завлекалочка для некоторых геймеров. Опять Фил Спенсер что-то придумал и всех перехитрил. Но история говорит об обратном. Данный сервис уже был на консолях и Гейб Ньюэлл собственноручно презентовал его в 2010 году. История не терпит сослагательных наклонений. Только факты и пруфы. 

Предисловие

Последний год активно обсуждается тема выхода новых консолей Microsoft и интеграция сторонних магазинов в будущие консоли. Миллион теорий, душещипательных историй и невнятных телодвижений. Многие пользователи и ведущие блогеры обсуждают, как магазинчик Steam может появиться на консолях, и в каком виде он будет представлен. Правда жизни состоит в том, что детище Гейба Ньюэлла уже присутствовало на консолях. Более того, сообщества консоли и персонального компьютера могли играть друг с другом, были ачивки, общий чат и куча других элементов. Вот только у всех современных геймеров отшибло память. и о событии никто не вспоминает.

The Orange Box и жадный дядюшка Габен

Возможно вы не в курсе, но Valve никогда не была белой и пушистой, творила много дичи и делала всякие непотребства. 

The Orange Box для PS3 Осенью 2007 года на всех платформах вышел сборник игр Valve. Часть игр была мультиплеерной либо с кооперативными элементами. Любовь к онлайн-играм только зарождалась, но многие уже чувствовали потенциал. Случай со сборником примечателен тем, что за полгода до этого момента великий дядюшка Габен посыпал голову пеплом и ярко критиковал японскую платформу за сложность освоения.

Гейб Ньюэлл критикует PS3 в январе 2007г

Между релизом сборника и данным выступлением зазор в 8 месяцев. Но это лишь начало истории. Вкус к деньгам появился немного позже.

Презентация Sony E3 2010 года

Добрый дядюшка лично прилетает на игровую выставку и анонсирует свою новую игру. Буквально за 3 года до этого момента, он безжалостно критиковал игровую консоль PlayStation, а теперь является хедлайнером презентации. Чувствуете этот момент? Как говорится, от любви до ненависти один шаг. И в обратную сторону тоже. Уже говорил ранее и повторю снова: "Не бывает сложных платформ, бывает мало денег".

Но нас интересует не только сама игра, а все, что сказал Гейб Ньюэлл в этом коротком ролике. Если знаете английский, можете самостоятельно послушать, либо вот вам цитата из новостного издания того периода.

Гейб Ньюэлл хвалит PS3 в июне 2010 года

Помимо самой игры, была анонсирована интеграция сервисов Valve на консолях. В Portal 2 был встроен полноценный клиент Steam со всеми доступными на 2011 год функциями. Кроссплатформенная игра, общий чат, друзья, обновления, лаборатория Steamworks. При покупке игры для PlayStation 3 давалась копия игры для ПК. 

Релиз игры Portal 2 на PS3

На релизе версии для PlayStation и персональных компьютеров не отличались. Они значительно превосходили вариант для Xbox 360. Microsoft была против внедрения лишних функций и блокировала все поползновения на своей платформе. А вот японцы позволяли многое. К сожалению в 2011 году блогеров было мало и найти ролики в хорошем качестве практически невозможно. Но как раритетный вариант официального подтверждения работы одного известного ларечка в непривычных условиях.

 

У игры был кооперативный режим и пользователи двух платформ могли играть совместно. Технически это был первый случай полноценного Cross-platform play. Задолго до того, как Филимон начал продвигать направление в 2017 году.

Релиз Counter-Strike: Global Offensive в августе 2012 года

Изначально игра разрабатывалась с прицелом на полный Cross-platform play между всеми платформами. Никого не волновало, что в одном пространстве встретятся представители с геймпадами и клавомышками. Но перед самым релизом все "дополнительные" функции были вырезаны. По официальной информации PS3 и Xbox 360 были слишком слабыми для динамичной игры и не позволяли держать стабильную частоту кадров. По неофициальной информации — сертификация сотен патчей, дополнений и изменений требовали огромных временных затрат. Steam работает с прицелом на моментальные исправления любых косяков. Утром нашли баг, к обеду его обязаны исправить. Консоли сильно тормозили динамическое развитие проекта.

Во время альфа-теста функция работала и была протестирована. Выпилили ее только в релизной версии.

Альфа тест CS:GO и кроссплей с консолями


От великого до смешного всего один шаг

В январе 2013 года появилась "Торговая площадка сообщества Steam". С этого момента Габен перестал интересоваться выпуском крупных игр и доит лутбоксы. Ему больше нет никакого дела до конкурирующих платформ и лишние телодвижения ему больше не нужны. 

Counter-Strike: Global Offensive для консолей получила лишь пару небольших патчей и была заброшена. Первое крупное и самое важное дополнение Arms Deal Update прошло мимо консолей. Именно в нем ввели шкурки и стартовала деградация Valve.

Послесловие

Steam на консолях нет по объективным причинам. Дядюшка Габен нашел золотую жилу и доход из альтернативных источников прекратил играть существенную роль. Риск разработки, маркетинга, расположения звезд, поменялся на стабильный поток наличности. Консоли с их правилами, сертификацией, безопасностью и проверками шли вразрез с динамично развивающейся корпорацией. Steam на PlayStation был экспериментом — смелым, дерзким, но он никак не сочетался с новым видением игрового мира. Лучше продать миллион коробочек, чем выпустить одну игру.