Платим блогерам

Новости Software 05 мая 2017 года

Компании 2K Games и Firaxis Games объявили о том, что в течение ближайших нескольких месяцев все обладатели расширенного (Deluxe) издания Civilization VI получат дополнительный контент, который ранее не планировалось вводить.

Весь смысл расширенного издания заключался в том, чтобы его обладатели в сумме заплатили меньше, чем те, кто будут покупать входящие в его состав цивилизации и сценарии по отдельности. Но реальность оказалась такой, что в некоторых странах из-за региональных цен люди не только не сэконономили, но ещё и переплатили! Чтобы исправить это недоразумение, издатель и разработчик решили добавить в расширенное издание два дополнительных DLC с цивилизациями и сценариями, в состав которых войдут три лидера, представляющих цивилизации Африки и Юго-Восточной Азии.

Новость приятная, но, как мы уже неоднократно писали, у игры столько глубоких проблем и нелепостей в плане геймдизайна, что дополнительные цивилизации погоды не сделают. Тем временем мы опять второй месяц сидим без внятного обновления игры.

Если вы по какой-то причине решите не проводить выходные и праздники на даче/в санатории/ещё где-нибудь, а предпочтёте сидеть в душной квартире за компьютером, то у компаний Ubisoft и Psyonix есть для вас приятные подарочки — по одному от каждой.

Как известно, в Steam то и дело проводят бесплатные выходные; на сей раз героями акции стали игры The Division и Rocket League. Так что вплоть до конца воскресенья любой желающий может их опробовать, если до сих пор этого не сделал и, если понравится, приобрести с внушительной скидкой.

В The Division позволят отыграть шесть часов или вплоть до достижения восьмого уровня персонажа, смотря что наступит раньше. В остальных аспектах игра ничем не будет ограничена. Весь достигнутый прогресс будет сохранён на тот случай, если игрок решится приобрести полную версию. Размер скидки составляет -50 %.

Версия Rocket League для бесплатных выходных вообще ничем не ограничена, а также радует скидкой в размере -30 %.

Холдинг Activision Blizzard опубликовал подробный отчёт о доходах. Нравится это кому-то или нет, но Overwatch официально стала сверхпопулярной игрой, принесшей своим создателям сумму в один миллиард долларов, а ведь с момента её релиза не прошло ещё и года (день рождения будет отмечаться 24 мая).

Таким образом, Overwatch стала восьмым по счёту проектом холдинга, заработавшим столь внушительную сумму. Напомним, что на днях аудитория Overwatch достигла тридцати миллионов пользователей, поэтому можно предположить, что большую часть из миллиардной выручки составляют именно продажи самой игры.

Но не стоит забывать и о возможности за настоящие деньги покупать виртуальные контейнеры: данная функция особенно популярна во время сезонных событий в игре, когда необходимо «выбивать» понравившиеся облики персонажей, пока не поздно. Более того, доход холдинга за счёт продажи внутриигрового контена с каждым годом только увеличивается. Так, например, с 2016 по 2017 год он вырос на 25%, и благодарить за это следует именно Overwatch.

У страха глаза велики, а у жадности они вообще размером с Луну. Не так давно (в исторической перспективе) компания Zenimax, владеющая Bethesda Softworks, решила разобраться в суде со студией Mojang из-за того, что последняя назвала свою игру Scrolls. Спустя шесть лет истец так ничего и не добился.

И вот, история повторяется: на этот раз под горячую руку Zenimax/Bethesda попала не крупная студия, которая сама кого угодно засудит, а маленькая команда инди-разработчиков No Matter Studios, трудящаяся над Prey for the Gods, духовной наследницей Shadow of the Colossus.

Как сообщили разработчики, им пришлось разбираться с Zenimax/Bethesda, потому что последней не понравилось, что в названии игры присутствует слово Prey (эта игра сегодня поступила в продажу). У команды разработчиков, состоящей всего из трёх человек, нет ни финансовых, ни юридических ресурсов для борьбы с таким гигантом, а тратить деньги, собранные на Kickstarter, они посчитали неприемлемым, поэтому разработчики пошли на компромисс и сменили название игры на Praey for the Gods. Как отметили авторы, они изначально хотели назвать игру Præy for the Gods (с символом «æ»), но впоследствии осознали, что это может привести к сложностям с поиском.

Возникает закономерный вопрос: в чём сила, брат, разве в деньгах как можно обижать маленьких, которые не могут дать вам сдачи? Однако у Bethesda на этот счёт иное мнение. Главный маркетолог компании Пит Хайнс пояснил, что если они не будут защищать торговую марку сейчас, то это приведёт к проблемам в будущем, вплоть до её (торговой марки) потери, поэтому особого выбора у них не было.

Жителям маленького американского городка в штате Мэриленд, в честь которого и названа компания, всё же следует быть настороже.

Сегодня ночью состоялся релиз долгожданной для многих футуристической игры Prey, и самое замечательное в этом событии — даже не сам релиз, а то, что разработчикам игр ещё можно верить, пусть и далеко не всем.

Как вы помните, Prey осталась без демоверсии для PC, из-за чего в Сети стали множиться теории заговора, дескать, с оптимизацией в ней такой кавардак, что разработчики решили не демонстрировать его раньше срока.

Затем авторы игры объяснили, что у них попросту не хватало времени сделать демоверсию и для консолей, и для PC сразу, к тому же, в Steam любой желающий может вернуть деньги, отыграв не более двух часов. А с оптимизацией в игре, по словам авторов, всё в порядке, так как мы имеем дело с полноценной PC-версией. Так вот, сегодняшний релиз доказал, что разработчики не лукавили: согласно пользовательским отзывам, Prey не только увлекательна во всех аспектах, но и работает безукоризненно. 94-процентный пользовательский рейтинг говорит сам за себя.

Напоминаем, что в Prey нам придётся принять на себя нелёгкую роль Моргана Ю, одного из подопытных на космической станции, занимающейся исследованием инопланетян и их способностей. В один прекрасный день случается беда, и станцию наводняют объекты её исследований. Моргану придётся защитить Землю от вторжения пришельцев, используя для этого все доступные средства: от оружия до возможности обучаться инопланетным суперспособностям вроде телекинеза.