Тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti 6144 Мбайт в двадцати играх (страница 2)

Just Cause 4

  • Версия 1.0.2.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Анизотропная фильтрация - х16.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Детализация воды - очень высокая.
    • Тесселяция океана - включена.
    • Качество детализации - очень высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Сложное затенение (SSAO) - включено.


1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560х1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS

Monster Hunter: World

  • Версия 1.0 build 163956.
  • DirectX 11.
    • Качество изображения - высокое.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Качество объемного света - высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Смещение уровня детализации - высокое.
    • Максимальный уровень детализации - без ограничений.
    • Анимация растительности - включена.
    • Подповерхностное рассеивание - включено.
    • Отражения в экранном пространстве - включены.
    • Качество анизотропной фильтрации - высокое.
    • Отражения на воде - включены.
    • Качество высокое - высокое.
    • Динамический диапазон - 32 бита.
    • Глубина резкости - включена.
    • Эффекты виньетки - включены.
    • Z-Prepass - включен.


1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560х1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS





Mutant Year Zero: Road to Eden

  • Версия 1.0.4.
  • DirectX 11.
    • Качество текстур - высокое.
    • Дальность обзора - высокая.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество сглаживания - высокое.
    • Качество визуальных эффектов - высокое.
    • Качество пост-обработки - высокое.
    • Качество отображения листвы - высокое.
    • Мягкие тени высокого качества - включены.


1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560х1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS

Overkill's The Walking Dead

  • Версия 1.0 build 163956.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора - 96.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество сглаживания - ультра высокое.
    • Дальность обзора - ультра высокая.
    • Качество растительности - ультра высокое.


1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560х1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS





PlayerUnknown’s Battlegrounds

  • Версия 1 Update 24.
  • DirectX 11.
    • Поле зрения от первого лица - 90.
    • Масштаб экрана - 100.
    • Качество сглаживания - ультра высокое.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество листвы - ультра высокое.
    • Дальность видимости - ультра высокая.
    • Разрешение в движении - включено.


1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560х1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS

Shadow of the Tomb Raider

  • Версия 1.0 build 260.0_64.
  • DirectX 11.
    • Модификатор разрешения - 100%.
    • Сглаживание - SMAA.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Анизотропная фильтрация - х16.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество глубины резкости - высокое.
    • Уровень детализации - ультра высокий.
    • Сложное затенение - HBAO+.
    • Качество симуляции волос - низкое.
    • Качество screen space contact shadows - высокое.
    • Эффект скорости - включен.
    • Засветка - включена.
    • Отражения - включены.
    • Блики - включены.
    • Эффекты экрана - включены.
    • Объемные лучи - включены.
    • Замощение - включено.


1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560х1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS





The Witcher 3: Wild Hunt

  • Версия 1.31.
  • DirectX 11.
    • Размытие при движении - выключено.
    • Размытие - выключено.
    • Сглаживание FXAA - включено.
    • Свечение - выключено.
    • Повышенная четкость - выключена.
    • Рассеянное затенение - HBAO+.
    • Глубина кадра - включена.
    • Виньетирование - включено.
    • Световые шахты - выключены.
    • NVIDIA HairWorks - выключено.
    • Число персонажей на экране - запредельное.
    • Качество теней - запредельное.
    • Качество рельефа - запредельное.
    • Качество воды - запредельное.
    • Количество травы - запредельное.
    • Качество текстур - запредельное.
    • Дальность видимости растительности - высокое.
    • Качество детализации - запредельное.


1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560х1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

  • Версия 12581181.
  • DirectX 11.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Фильтрация текстур - анизотропная х16.
    • Уровень детализации - ультра высокий.
    • Затенение объектов - высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Качество отражений - высокое.
    • Объемный свет - HBAO+.
    • Блики - свечение + блики.
    • Масштаб глубины резкости - включен.
    • Сглаживание (пост-обработка) - FXAA.
    • Сглаживание - выключено.


1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560х1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS





Total War Saga: Thrones of Britannia

  • Версия 1.0.11578.
  • DirectX 11.
    • Масштаб интерфейса - 100%.
    • Сглаживание - MLAA.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - анизотропная х16.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Качество неба - очень высокое.
    • Глубина резкости - включена.
    • Эффекты частиц - очень высокие.
    • Отражения в экранном пространстве - очень высокие.
    • Качество травы - очень высокое.
    • Качество деревьев - очень высокое.
    • Качество местности - очень высокое.
    • Качество войск - очень высокое.
    • Качество построек - очень высокое.
    • Размер отрядов - ультра высокий.
    • Неограниченная видеопамять - включена.
    • Сложное затенение SSAO - включено.
    • Искажение - включено.
    • Виньетирование - включено.
    • Зона резкости - включена.


1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560х1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS

Среднегеометрические результаты видеокарт в двадцати играх


1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560х1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS

Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт.

Для выведения соотношения стоимости и производительности GPU бралась их средневзвешенная стоимость. Были взяты цены нескольких крупных московских магазинов и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник ускорителей.

  • Radeon RX Vega 64 8192 Мбайт - $551;
  • Radeon RX Vega 56 8192 Мбайт - $435;
  • Radeon RX 580 8192 Мбайт - $264;

  • GeForce RTX 2080 8192 Мбайт - $830;
  • GeForce RTX 2070 8192 Мбайт - $618;
  • GeForce RTX 2060 6144 Мбайт - $410;
  • GeForce GTX 1660 Ti 6144 Мбайт - $347;

  • GeForce GTX 1080 8192 Мбайт - $565;
  • GeForce GTX 1070 Ti 8192 Мбайт - $452;
  • GeForce GTX 1070 8192 Мбайт - $422;
  • GeForce GTX 1060 6144 Мбайт - $305;

  • GeForce GTX 960 2098 Мбайт - $0.

Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)


1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560х1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
$/средний FPS

Заключение

По диаграмме производительности графических ускорителей в двадцати играх видно, что видеокарта GeForce GTX 1660 Ti в штатном режиме работы показала результаты, равные GeForce GTX 1070 и Radeon RX Vega 56. После разгона обе модели GeForce GTX по-прежнему демонстрировали одинаковую производительность, однако конкурент остался «за бортом».

Стоит отметить, что в разрешении 1920 х 1080 потенциал графических ускорителей заметно ограничил процессор Intel Core i7-8700K. Правда, этот негативный фактор в большей степени повлиял на старшие видеокарты.

К несомненным достижениям инженеров NVIDIA отнесем прирост производительности GeForce GTX 1660 Ti по сравнению с ее предшественницей GeForce GTX 1060, завоевавшей заметную долю рынка видеокарт.

  • В разрешении 1920 х 1080 прирост составил 35-38%.
  • В разрешении 2560 х 1440 – 41-43%.

Еще одним плюсом видеокарты GeForce GTX 1660 Ti стало то, что она смогла обеспечить комфортную производительность в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440 во всех протестированных играх.

По соотношению цена/производительность GeForce GTX 1660 Ti стала коронным номером данного материала. В 1920 х 1080 в номинальном режиме работы она разделила первое место с Radeon RX 580, при этом разница в производительности между ними составила 32%. После разгона, а также в 2560 х 1440 в обоих режимах работы, GeForce GTX 1660 Ti оказалась самым выгодным предложением.

Итак, компания NVIDIA выпустила на рынок видеокарт очень удачное и сбалансированное решение – GeForce GTX 1660 Ti. И пусть новинка не поддерживает технологии Ray Tracing и DLSS, но этот недостаток компенсируется меньшей по сравнению с GeForce RTX 2060 ценой. А хорошая для этой ценовой группы производительность делает младшую версию Turing отличным кандидатом для покупки.

Многие пользователи могут возразить, что на рынке есть видеокарты GeForce GTX 1070 и Radeon RX Vega 56 со схожей производительностью и восемью гигабайтами набортной памяти (на два гигабайта больше, чем у новинки). И они будут правы. Однако если оперировать фактами, то уже на старте продаж GeForce GTX 1660 Ti стоит заметно дешевле GeForce GTX 1070 и Radeon RX Vega 56. А производство старших ускорителей прошлого поколения обходится компаниям NVIDIA и AMD дороже новых, поэтому и цена их вряд ли снизится. В итоге здесь и сейчас видеокарта GeForce GTX 1660 Ti выгоднее для покупки.

Вдобавок в обозримом будущем графические ускорители GeForce GTX 1070 и Radeon RX Vega 56 уйдут с рынка видеокарт, а новинка GeForce GTX 1660 Ti останется на нем минимум на два года. И будет лидировать в данном сегменте до тех пор, пока оппонент не выпустит свой ответ Чемберлену.

Ждем ваших комментариев в специально созданной ветке конференции.

Приложения

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7-8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700 @ 4800 МГц (HT-off);
  • Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц);
  • Телевизор: 40" LG 40UF670V (Wide LCD, 3840x2160 / 60 Гц).

Видеокарты:

  • Radeon RX Vega 64 8192 Мбайт - 1546/950 @ 1645/950 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX Vega 56 8192 Мбайт - 1471/800 @ 1575/800 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX 580 8192 Мбайт - 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);

  • GeForce RTX 2080 8192 Мбайт - 1710/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
  • GeForce RTX 2070 8192 Мбайт - 1620/14000 @ 1970/16000 МГц (Gigabyte);
  • GeForce RTX 2060 6144 Мбайт - 1680/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
  • GeForce GTX 1660 Ti 6144 Мбайт - 1770/12000 @ 2000/15000 МГц (MSI);

  • GeForce GTX 1080 8192 Мбайт - 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 1070 Ti 8192 Мбайт - 1683/8008 @ 2000/9500 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1070 8192 Мбайт - 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1060 6144 Мбайт - 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS);

  • GeForce GTX 960 2098 Мбайт - 1178/7012 @ 1450/8000 МГц (Gigabyte).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64;
  • Драйверы видеокарт: NVIDIA GeForce 419.35 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 19.3.1.
  • Утилиты: Fraps 3.5.99 Build 15618, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI AfterBurner 4.6.0.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Assassin's Creed Odyssey.
  • Battlefield V.
  • Call of Cthulhu.
  • Call of Duty: Black Ops 4.
  • Conan Exiles.
  • Fallout 4.
  • Fallout 76.
  • Far Cry 5.
  • For Honor.
  • Grand Theft Auto V.
  • Hitman 2.
  • Just Cause 4.
  • Monster Hunter World.
  • Mutant Year Zero: Road to Eden.
  • Overkill's The Walking Dead.
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds.
  • Shadow of the Tomb Raider.
  • The Witcher 3 Wild Hunt.
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege.
  • Total War Saga Thrones of Britannia.

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.

Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.


Telegram-канал @overclockers_news - это удобный способ следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Страницы материала
Страница 2 из 2
Оценитe материал
рейтинг: 2.0 из 5
голосов: 60

Комментарии 183 Правила

Лента материалов раздела



Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают