Тестирование видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 11264 Мбайт в двадцати играх (страница 2)
реклама
Just Cause 4
- Версия 1.0.2.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA.
- Анизотропная фильтрация - х16.
- Качество текстур - очень высокое.
- Детализация воды - очень высокая.
- Тесселяция океана - включена.
- Качество детализации - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840х2160
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS
Monster Hunter: World
реклама
- Версия 1.0 build 163956.
- DirectX 11.
- Качество изображения - высокое.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество объемного света - высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Сглаживание - FXAA.
- Смещение уровня детализации - высокое.
- Максимальный уровень детализации - без ограничений.
- Анимация растительности - включена.
- Подповерхностное рассеивание - включено.
- Отражения в экранном пространстве - включены.
- Качество анизотропной фильтрации - высокое.
- Отражения на воде - включены.
- Качество высокое - высокое.
- Динамический диапазон - 32 бита.
- Глубина резкости - включена.
- Эффекты виньетки - включены.
- Z-Prepass - включен.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840х2160
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS
Mutant Year Zero: Road to Eden
- Версия 1.0.4.
- DirectX 11.
- Качество текстур - высокое.
- Дальность обзора - высокая.
- Качество теней - высокое.
- Качество сглаживания - высокое.
- Качество визуальных эффектов - высокое.
- Качество пост-обработки - высокое.
- Качество отображения листвы - высокое.
- Мягкие тени высокого качества - включены.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840х2160
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS
реклама
Overkill's The Walking Dead
- Версия 2.0.1.
- DirectX 11.
- Угол обзора - 96.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество сглаживания - ультра высокое.
- Дальность обзора - ультра высокая.
- Качество растительности - ультра высокое.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840х2160
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS
PlayerUnknown’s Battlegrounds
- Версия 1 Update 25.
- DirectX 11.
- Поле зрения от первого лица - 90.
- Масштаб экрана - 100.
- Качество сглаживания - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество листвы - ультра высокое.
- Дальность видимости - ультра высокая.
- Разрешение в движении - включено.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840х2160
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS
Shadow of the Tomb Raider
- Версия 1.0 build 270_064.
- DirectX 11.
- Модификатор разрешения - 100%.
- Сглаживание - SMAA.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Анизотропная фильтрация - х16.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество глубины резкости - высокое.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Сложное затенение - HBAO+.
- Качество симуляции волос - низкое.
- Качество screen space contact shadows - высокое.
- Эффект скорости - включен.
- Засветка - включена.
- Отражения - включены.
- Блики - включены.
- Эффекты экрана - включены.
- Объемные лучи - включены.
- Замощение - включено.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840х2160
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS
реклама
The Witcher 3: Wild Hunt
- Версия 1.31.
- DirectX 11.
- Размытие при движении - выключено.
- Размытие - выключено.
- Сглаживание FXAA - включено.
- Свечение - выключено.
- Повышенная четкость - выключена.
- Рассеянное затенение - HBAO+.
- Глубина кадра - включена.
- Виньетирование - включено.
- Световые шахты - выключены.
- NVIDIA HairWorks - выключено.
- Число персонажей на экране - запредельное.
- Качество теней - запредельное.
- Качество рельефа - запредельное.
- Качество воды - запредельное.
- Количество травы - запредельное.
- Качество текстур - запредельное.
- Дальность видимости растительности - высокая.
- Качество детализации - запредельное.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840х2160
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
- Версия 12581181.
- DirectX 11.
- Качество текстур - очень высокое.
- Фильтрация текстур - анизотропная х16.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Затенение объектов - высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество отражений - высокое.
- Объемный свет - HBAO+.
- Блики - свечение + блики.
- Масштаб глубины резкости - включен.
- Сглаживание (пост-обработка) - FXAA.
- Сглаживание - выключено.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840х2160
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS
Total War Saga: Thrones of Britannia
- Версия 1.0.11578.
- DirectX 11.
- Масштаб интерфейса - 100%.
- Сглаживание - MLAA.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - анизотропная х16.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество неба - очень высокое.
- Глубина резкости - включена.
- Эффекты частиц - очень высокие.
- Отражения в экранном пространстве - очень высокие.
- Качество травы - очень высокое.
- Качество деревьев - очень высокое.
- Качество местности - очень высокое.
- Качество войск - очень высокое.
- Качество построек - очень высокое.
- Размер отрядов - ультра высокий.
- Неограниченная видеопамять - включена.
- Сложное затенение SSAO - включено.
- Искажение - включено.
- Виньетирование - включено.
- Зона резкости - включена.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840х2160
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS
Среднегеометрические результаты видеокарт в двадцати играх
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840х2160
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт.
Для выведения соотношения стоимости и производительности GPU бралась их средневзвешенная стоимость. Были взяты цены нескольких крупных московских магазинов и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник ускорителей.
- Radeon RX Vega 64 8192 Мбайт - $600;
- Radeon RX Vega 56 8192 Мбайт - $437;
- Radeon RX 580 8192 Мбайт - $276;
- Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт - $0;
- GeForce RTX 2080 Ti 11264 Мбайт - $1454;
- GeForce RTX 2080 8192 Мбайт - $865;
- GeForce GTX 1080 Ti 11264 Мбайт - $940;
- GeForce GTX 1080 8192 Мбайт - $607;
- GeForce GTX 1070 Ti 8192 Мбайт - $498;
- GeForce GTX 1070 8192 Мбайт - $452;
- GeForce GTX 980 Ti 6144 Мбайт - $0;
- GeForce GTX 980 4096 Мбайт - $0.
Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840х2160
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
$/средний FPS
Заключение
По диаграмме производительности видеокарт в двадцати играх видно, что графический ускоритель GeForce RTX 2080 Ti вышел на чистое первое место в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1440, 3840 х 2160 и обоих режимах работы.
Стоит отметить, что в 1920 х 1080 потенциал всех видеокарт заметно ограничивал разогнанный Core i7-8700K. В результате новичок NVIDIA опередил GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1080 Ti на незначительные 11-16%. В разрешении 2560 х 1440 процессор в меньшей степени негативно влиял на производительность старших видеокарт. Как следствие, ускоритель GeForce RTX 2080 Ti увеличил отрыв от преследователей до 20-26%. И лишь в 3840 х 2160 герой обзора проявил свой потенциал в полной мере, опередив GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1080 Ti на 29-39%.
GeForce RTX 2080 Ti стал первым графическим ускорителем, обеспечившим комфортную производительность практически во всех протестированных играх. Исключение – проект Monster Hunter: World, однако эту неудачу можно списать не на «слабость» новичка, а на плохую оптимизацию консольного порта на ПК. А по соотношению цена/производительность старшая модель линейки GeForce RTX оказалась стопроцентным аутсайдером. Это и не удивительно, поскольку флагманские решения никогда не стоили дешево.
Итак, компания NVIDIA выпустила на рынок самый быстрый графический ускоритель GeForce RTX 2080 Ti. Этим она защитила свой статус производителя видеокарт №1, ведь ее конкуренту банально нечем ответить в этом сегменте рынка GPU. Единственное – стоимость новинки может отпугнуть многих потенциальных покупателей. Однако ее все равно будут приобретать желающие, получить максимальную производительность за любые деньги. Тем более что GeForce RTX 2080 Ti стала первой видеокартой, способной в одиночку «вытянуть» разрешение 4К в подавляющем большинстве современных игр.
Но это еще не все. Двумя нераскрытыми козырями видеокарты GeForce RTX 2080 Ti являются аппаратная поддержка технологий Ray-tracing и DLSS. Компания NVIDIA активно сотрудничает со многими студиями, создающими игры, поэтому нет сомнений, что не за горами релиз проектов с поддержкой данных технологий.
Впрочем, Ray-tracing и DLSS уже реализованы в Battlefield V и Metro Exodus. Оба проекта находятся в активной работе и совсем скоро в лаборатории выйдут материалы, посвященные им.
Ждем ваших комментариев в специально созданной ветке конференции.
Приложения
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i7-8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700 @ 4800 МГц (HT-off);
- Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц);
- Телевизор: 40" LG 40UF670V (Wide LCD, 3840x2160 / 60 Гц).
Видеокарты:
- Radeon RX Vega 64 8192 Мбайт - 1546/950 @ 1645/950 МГц (Sapphire);
- Radeon RX Vega 56 8192 Мбайт - 1471/800 @ 1575/800 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 580 8192 Мбайт - 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
- Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт - 1050/500 @ 1150/500 МГц (Sapphire);
- GeForce RTX 2080 Ti 11264 Мбайт - 1545/14000 @ 1960/16000 МГц (ASUS);
- GeForce RTX 2080 8192 Мбайт - 1710/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
- GeForce GTX 1080 Ti 11264 Мбайт - 1582/11000 @ 1880/11800 МГц (Palit);
- GeForce GTX 1080 8192 Мбайт - 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1070 Ti 8192 Мбайт - 1683/8008 @ 2000/9500 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1070 8192 Мбайт - 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI);
- GeForce GTX 980 Ti 6144 Мбайт - 1076/7012 @ 1420/8100 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 980 4096 Мбайт - 1216/7012 @ 1440/8000 МГц (Palit).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарт: NVIDIA GeForce 419.17 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 19.2.2.
- Утилиты: Fraps 3.5.99 Build 15618, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.0 Beta 14 (14649).
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 х 2160.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Assassin's Creed Odyssey.
- Battlefield V.
- Call of Cthulhu.
- Call of Duty: Black Ops 4.
- Conan Exiles.
- Fallout 4.
- Fallout 76.
- Far Cry 5.
- For Honor.
- Grand Theft Auto V.
- Hitman 2.
- Just Cause 4.
- Monster Hunter World.
- Mutant Year Zero: Road to Eden.
- Overkill's The Walking Dead.
- PlayerUnknown’s Battlegrounds.
- Shadow of the Tomb Raider.
- The Witcher 3 Wild Hunt.
- Tom Clancy's Rainbow Six Siege.
- Total War Saga Thrones of Britannia.
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила