Ретроклокинг: девять гигабайт для Fermi или GeForce GTX 580 в игровых реалиях 2017 года (страница 5)
Far Cry 4
Кадры в секунду, среднее
Больше – лучше
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
FlatOut 4: Total Insanity
реклама
Кадры в секунду, среднее
Больше – лучше
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Fallout 4
Кадры в секунду, среднее
Больше – лучше
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
С Fallout 4 не заладилось, мне так и не удалось добиться корректной работы трех видеокарт.
Witcher 3: Wild Hunt
реклама
Кадры в секунду, среднее
Больше – лучше
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Doom (2016)
Кадры в секунду, среднее
Больше – лучше
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В Doom образца 2016 года все три видеокарты работали как нужно, но их загрузка не превышала 68%. Видимо, сказалась нехватка мощности CPU, либо дело в движке игры, использующем API OpenGL 4.5.
Rise of the Tomb Raider
Кадры в секунду, среднее
Больше – лучше
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Комментарии Правила