Тест актуальных систем в играх Batman: Arkham Knight, Batman: Arkham Origins и Batman: Arkham City (страница 3)
реклама
Batman: Arkham Knight (Бенчмарк)
- Версия 1.6.2.0.
- DirectX 11.
- Разрешение текстур - высокое.
- Качество теней - высокое.
- Уровень детализации - высокий.
- Размытие в движении - включено.
- Сглаживание - включено.
- Хроматическая аберрация - включена.
- Зернистость пленки - включена.
- Аппаратное ускорение Nvidia GameWorks - выключено.
Core i7-6700K @ 4500 МГц
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
Core i7-6700K @ 4000 МГц
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Core i5-6600K @ 3500 МГц
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Core i3-6320 @ 3900 МГц
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
FX-8370 BE @ 4800 МГц
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
FX-8370 BE @ 4000 МГц
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх
Шесть лет назад студия Rocksteady сумела доказать, что не все игры по лицензии бывают плохими. Еще спустя два года она не только обновила статус лучшей игры о супергероях, выпустив продолжение, но и покорила целый жанр, если термин «умные блокбастеры с хорошим сюжетом» вообще применим. |
Человек в облике летучей мыши — знаковый образ современной культуры. Своей известности в игропроме темный рыцарь Готэма обязан дилогии Batman: Arkham студии Rocksteady, где авторы сумели не только воссоздать атмосферу комикса, проработать окружение и характеры персонажей, но и сделать процесс игры интересным. Новую часть выпускала уже другая студия. Справедливы ли были опасения? |
Пугающие красоты Черной страны долгие годы были сокрыты от глаз случайных путников — даже в Lord of the Rings Online нас не пустили за врата Мораннона, а в других проектах лишь копировались места, мельком показанные в киноэпопее Питера Джексона. И вот время пришло: в обзоре Middle-earth: Shadow of Mordor мы не только посетим обитель зла, но и выясним, насколько это путешествие интересно. |
реклама
Страницы материала
Теги
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила