Тестирование старших видеокарт Nvidia и AMD в интерфейсах PCI Express x16/x8. Июль 2016

31 июля 2016, воскресенье 00:00

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет рассмотрен вопрос о влиянии пропускной способности слотов PCI Express x16 и PCI Express x8 на производительность одиночных графических ускорителей.

В качестве подопытных выступили следующие видеокарты:

  • GeForce GTX 980 Ti 6144 Mбайт;
  • GeForce GTX 980 4096 Mбайт;

  • Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт;
  • Radeon R9 390X 8192 Мбайт.

Данный обзор носит справочный характер, комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.





Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7-6700K (Skylake, L3 8 Мбайт), 4000 @ 4600 МГц;
  • Материнская плата: Gigabyte GA-Z170X-Gaming 3, LGA 1151;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX CMK8GX4M1A2400C14 (Spec: 2400 МГц / 14-16-16-31-1t / 1.2 В) , X.M.P. - on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Видеокарты:

  • GeForce GTX 980 Ti 6144 Mбайт - 1076/7012 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 980 4096 Mбайт - 1216/7012 МГц (Palit);

  • Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт - 1050/500 МГц (Sapphire);
  • Radeon R9 390X 8192 Мбайт - 1050/6000 МГц (Sapphire).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 368.39 WHQL и AMD Radeon Software Crimson 16.6.2.
  • Утилиты: Fraps 3.5.99 Build 15618, D3DGear 4.99.2017, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.2.0.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Dark Souls III (Кладбище пепла).
  • Doom (Поверхность Марса).
  • Dying Light: The Following (Ферма).
  • Far Cry Primal (Бенчмарк).
  • Homefront: The Revolution (Рискованное предприятие).
  • Lords of the Fallen (Цитадель Замкового Камня).
  • Overwatch (Тренировочная база).
  • Tom Clancy's The Division (Манхэттен).
  • Total War: Warhammer (Рейкландский руноклык).
  • Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine (Туссент).

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности






Dark Souls III (Кладбище пепла)

  • Версия 1.04.2.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - включено.
    • Качество текстур - максимально высокое.
    • Сложное затенение (SSAO) - высокое.
    • Глубина резкости - максимальная.
    • Качество теней - максимально высокое.
    • Качество освещения - максимально высокое.
    • Качество эффектов - максимально высокое.
    • Качество отражений - максимально высокое.
    • Качество поверхности воды - высокое.
    • Качество шейдеров - максимально высокое.


1920х1080


PCI Express x16

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

PCI Express x8

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560х1440


PCI Express x16

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

PCI Express x8

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS



Doom (Поверхность Марса)





  • Версия 1.0.
  • Open GL.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Хроматическая аберрация - включена.
    • Поле зрения - 90.
    • Масштабирование разрешения - 100%.
    • Качество освещения - ультра высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Тень игрока - включена.
    • Качество направленного затемнения - высокое.
    • Качество декалей - ультра высокое.
    • Фильтрация декалей - анизотропная, х16.
    • Размер страницы при виртуальном текстурировании - ультра высокий.
    • Качество отражений - ультра высокое.
    • Качество частиц - ультра высокое.
    • Процедурные шейдеры - включены.
    • Качество размытия в движении - ультра высокое.
    • Глубина поля зрения - включена.
    • Сглаживание глубины поля зрения - включено.
    • HDR Bloom - включен.
    • Эффект бликов - включен.
    • Грязь на объективе - включена.
    • Режим рендеринга - кинематографический.
    • Степень увеличения резкости - 2.0.
    • Зернистость - 1.0.


1920х1080


PCI Express x16

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

PCI Express x8

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560х1440


PCI Express x16

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

PCI Express x8

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS



Страница 1 из 4
Оценитe материал

Комментарии 61 Правила

Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают