Выбор игровой видеокарты за $ 120 - $ 160. Август 2010 (страница 7)
реклама
Общее сравнение производительности видеокарт
Сводная диаграмма производительности Radeon HD 5750 1024 Мбайт и Radeon HD 4850 1024 Мбайт, в разрешении 1680х1050 (за 100% взят результат Radeon HD 4850 1024 Мбайт)
реклама
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Сводная диаграмма производительности Radeon HD 5750 1024 Мбайт и Radeon HD 4850 1024 Мбайт, в разрешении 1920х1200 (за 100% взят результат Radeon HD 4850 1024 Мбайт)
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Сводная диаграмма производительности Radeon HD 5750 1024 Мбайт и Radeon HD 4850 1024 Мбайт, в разрешении 2560х1600 (за 100% взят результат Radeon HD 4850 1024 Мбайт)
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
Сводная диаграмма производительности Radeon HD 5750 1024 Мбайт и GeForce GTS 250 1024 Мбайт, в разрешении 1680х1050 (за 100% взят результат GeForce GTS 250 1024 Мбайт)
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Сводная диаграмма производительности Radeon HD 5750 1024 Мбайт и GeForce GTS 250 1024 Мбайт, в разрешении 1920х1200 (за 100% взят результат GeForce GTS 250 1024 Мбайт)
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Сводная диаграмма производительности Radeon HD 5750 1024 Мбайт и GeForce GTS 250 1024 Мбайт, в разрешении 2560х1600 (за 100% взят результат GeForce GTS 250 1024 Мбайт)
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Сводная диаграмма производительности GeForce GTS 250 1024 Мбайт и Radeon HD 4850 1024 Мбайт, в разрешении 1680х1050 (за 100% взят результат Radeon HD 4850 1024 Мбайт)
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Сводная диаграмма производительности GeForce GTS 250 1024 Мбайт и Radeon HD 4850 1024 Мбайт, в разрешении 1920х1200 (за 100% взят результат Radeon HD 4850 1024 Мбайт)
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
Сводная диаграмма производительности GeForce GTS 250 1024 Мбайт и Radeon HD 4850 1024 Мбайт, в разрешении 2560х1600 (за 100% взят результат Radeon HD 4850 1024 Мбайт)
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Выводы
Подведение итогов сегодняшнего исследования начнем с расчета среднегеометрической производительности видеокарт в двадцати играх.
При расчете среднегеометрической производительности видеокарт не учитывались результаты Radeon HD 5750 1024 Мбайт, полученные при включении в играх API DirectX 11:
- Battlefield: Bad Company 2
- Colin McRae: DIRT 2
- Metro 2033
- S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Среднегеометрическая производительность видеокарт в API DirectX 9/10 в двадцати играх
1680х1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920х1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1600
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Лидером сегодняшнего тестирования стал Radeon HD 5750 1024 Мбайт, незначительно опередив наступающий ему на пятки GeForce GTS 250 1024 Мбайт. В аутсайдерах прописался Radeon HD 4850 1024 Мбайт.
Radeon HD 5750 1024 Мбайт и GeForce GTS 250 1024 Мбайт обеспечили приемлемую производительность в разрешении 1680х1050, а "красная" видеокарта после разгона еще и в 1920х1200. Разгон позволил показать удовлетворительную производительность всем участникам тестов в разрешении 1680х1050.
Лучший разгон продемонстрировал Radeon HD 5750 1024 Мбайт - повышение частоты для графического ядра/ видеопамяти на 21% / 17% соответственно, увеличило производительность на 15% - 19% в зависимости от разрешения. Разгон Radeon HD 4850 1024 Мбайт по графическому ядру/ видеопамяти на 18% / 18% соответственно, повысил производительность на 9% - 18%. Самый низкий разгон оказался у GeForce GTS 250 1024 Мбайт - повышение частоты для графического ядра/ шейдерного домена/ видеопамяти на 7%/ 9%/ 9% соответственно, увеличило производительность на 4% - 11%.
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки видеокарт.
Для выведения соотношения стоимости и производительности видеокарт мы взяли их средневзвешенную цену. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Джаст, Регард, OLDI, Ситилинк, XMEMORY, XPERT) и нескольких производителей видеокарт (ASUS, Gainward, GigaByte, HIS, MSI, Palit, PowerColor, Sapphire, XFX и ZOTAC), и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник видеокарт.
При подборке цен, учитывалось наличие видеокарт в российской рознице, поэтому не удивляйтесь отсутствию некоторых "подопытных" при подсчете соотношения цена/производительность.
Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)
- Radeon HD 5750 1024 Мбайт - $ 150
- Radeon HD 4850 1024 Мбайт - $ 123
- GeForce GTS 250 1024 Мбайт - $ 136
1680х1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920х1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1600
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Сложно сказать какая видеокарта оказалась самой привлекательной для покупки, поскольку в разрешениях 1680х1050 и 1920х1200 все участники тестов идут плотной группой, что затрудняет распределение мест. В разрешении 2560х1600 производительность видеокарт настолько мала, что оно не представляет интереса.
После разгона наиболее выгодной покупкой становится Radeon HD 4850 1024 Мбайт, за ним следует Radeon HD 5750 1024 Мбайт, замыкает тройку GeForce GTS 250 1024 Мбайт.
Перейдем к рассмотрению энергопотребления систем с различными видеокартами.
Измерение энергопотребления видеокарт проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учёта монитора), а не отдельные компоненты системного блока. Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Word, и в 3D-режиме, нагрузка в котором создавалась при помощи одновременного включения утилит OCCT 3.1.0, тест GPU (настройки: тип теста - непрерывный, разрешение 1280х1024, сложность шейдеров - 8) и Prime95.
Измерение энергопотребления систем с различными видеокартами
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3D режим - номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3D режим - разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
По уровню энергопотребления система с Radeon HD 5750 1024 Мбайт вне конкуренции во всех режимах работы.
Самой выгодной покупкой в ценовой группе $ 120 - $ 160 на сегодняшний день является Radeon HD 5750 1024 Мбайт - это самая быстрая видеокарта, обладающая отличным разгонным потенциалом и привлекательной для покупки ценой. Вдобавок у нее самый низкий уровень энергопотребления, в наличии поддержка перспективного API DirectX 11. Причем последний пункт реализован у Radeon HD 5750 1024 Мбайт не "для галочки" - после разгона графический ускоритель в состоянии обеспечить более чем удовлетворительную производительность в разрешениях 1680х1050 и 1920х1200. Пусть и не во всех играх.
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила