Выбор видеокарты от 90$ до 150$ (страница 4)

Часть 3. Выбор видеокарты от 130$ до 150$: Radeon HD 4850 512 Мбайт против GeForce GTS 250 512 Мбайт

У обеих видеокарт, представленных в данном ценовом сегменте давняя и славная история.

GeForce GTS 250 512 Мбайт основана на графическом процессоре G92b, являющемся потомком прославленного G80. За свою долгую историю эта видеокарта пережила, как смену техпроцесса, так и значительное повышение частот графического ядра. На сегодняшний день это мощный графический ускоритель, способный предложить его покупателям отличную производительность за умеренные деньги.

Radeon HD 4850 512 Мбайт значительно моложе своего соперника, но при этом у него не менее славная история. В момент анонса, эта видеокарта стала полной неожиданностью для NVIDIA, которая была вынуждена в срочном порядке снижать в два раза цену на казавшийся на тот момент непобедимым GeForce 9800 GTX. Чтобы успешно противостоять агрессивному новичку, видеочип G92 был переведен на новый техпроцесс, за счет чего удалось значительно поднять его частоты. Так и появился на свет нынешний конкурент Radeon HD 4850 - GeForce GTS 250.

Уже более года между этими графическими ускорителями идет бескомпромиссная борьба за кошельки покупателей. Посмотрим чьей победой закончится это противостояние сегодня.





Технические характеристики AMD(ATI) Radeon HD 4850 и NVIDIA GeForce GTS 250

Результаты тестов: сравнение производительности

Assassins Creed

DirectX 10.0, AA 2, high



Включите JavaScript, чтобы видеть графики
min/avg FPS

В Assassins Creed уже традиционно лидирует Radeon HD 4850.

Call of Duty 4: Modern Warfare

DirectX 9.0, AA 4, AF 16, very high



Включите JavaScript, чтобы видеть графики
min/avg FPS





В Call of Duty 4: Modern Warfare убедительное превосходство над конкурентом демонстрирует GeForce GTS 250. Максимальный отрыв от Radeon HD 4850 составил 24%.

Clive Barker's: Jericho

DirectX 9.0, AA 4, high



Включите JavaScript, чтобы видеть графики
min/avg FPS

В Clive Barker's: Jericho на штатных частотах GeForce GTS 250 быстрее Radeon HD 4850. После разгона видеокарта AMD(ATI) смогла на равных конкурировать с видеокартой из зеленого лагеря.

Crysis Warhead (ambush)

DirectX 10.0, AA 4, high



Включите JavaScript, чтобы видеть графики
min/avg FPS

Crysis Warhead оказался не по зубам очередным участникам тестов - производительность демонстрируемая ими далека от комфортной. В этой игре первое место удерживает Radeon HD 4850.





Fallout 3: The Pitt

DirectX 9.0, AA 4, AF 16, very high



Включите JavaScript, чтобы видеть графики
min/avg FPS

В Fallout 3: The Pitt на штатных частотах лидирует GeForce GTS 250, однако после разгона Radeon HD 4850 сумел обойти конкурента в высоких разрешениях.

Far Cry 2 (ranch small)

DirectX 10.0, AA 4, very high



Включите JavaScript, чтобы видеть графики
min/avg FPS

Far Cry 2 относится к тем играм, которые благоволят видеокартам NVIDIA. Исключением не стал и этот раз, GeForce GTS 250 превзошел Radeon HD 4850 во всех разрешениях, как в номинальном режиме, так и после разгона.

Gears of War

DirectX 10.0, AA on, very high



Включите JavaScript, чтобы видеть графики
min/avg FPS





В Gears of War GeForce GTS 250 потерпела сокрушительное поражение от Radeon HD 4850, ее максимальное отставание от конкурента составило 38%. Причем даже разогнанная видеокарта NVIDIA не смогла догнать графический ускоритель AMD(ATI), работающий на штатных частотах.

Grand Theft Auto 4

DirectX 9.0, AA 0, very high



Включите JavaScript, чтобы видеть графики
min/avg FPS

В Grand Theft Auto 4 в номинальном режиме лидирует GeForce GTS 250. После разгона Radeon HD 4850 смог обойти видеокарту NVIDIA в разрешениях 1280х1025 и 1680х1050, однако в FullHD вновь уступил ей.

Lost Planet: Colonies (area 1)

DirectX 10.0, AA 4, AF 16, very high



Включите JavaScript, чтобы видеть графики
min/avg FPS

В Lost Planet: Colonies при разрешении 1280х1024 свое преимущество над соперником демонстрирует GeForce GTS 250. Однако с ростом разрешения производительность этой видеокарты значительно снижается и вперед выходит Radeon HD 4850.

Mass Effect

DirectX 10.0, AA 0, AF 16, very high



Включите JavaScript, чтобы видеть графики
min/avg FPS

На штатных частотах при разрешении 1280х1024 в Mass Effect лидирует Radeon HD 4850. После повышения разрешения его производительность значительно снижается, и он уступает первое место GeForce GTS 250. Однако хороший разгонный потенциал позволяет Radeon HD 4850 вернуть лидерство.

Need for Speed: Pro Street

DirectX 9.0, AA 4, AF 16, very high



Включите JavaScript, чтобы видеть графики
min/avg FPS

В Need for Speed: Pro Street настало время тотального преимущества GeForce GTS 250. Максимальный отрыв от Radeon HD 4850 составил 32%.

Race Driver: GRID

DirectX 9.0, AA 4, high



Включите JavaScript, чтобы видеть графики
min/avg FPS

В Race Driver: GRID полной неожиданностью стало лидерство работающего на штатных частотах GeForce GTS 250 в разрешениях 1280х1024 и 1680х1050. Однако при переходе к разрешению 1920х1200 его производительность значительно снижается, что позволяет Radeon HD 4850 догнать его.

После разгона расстановка сил незначительно изменяется: Radeon HD 4850 в разрешениях 1280х1024 и 1920х1200, в разрешении 1680х1050 первенство удерживает GeForce GTS 250.

Resident Evil 5 (scene 1)

DirectX 10.0, AA 4, high



Включите JavaScript, чтобы видеть графики
min/avg FPS

В Resident Evil 5 безоговорочно лидирует Radeon HD 4850.

STALKER: Clear Sky

DirectX 9.0, AA 0, AF 16, very high



Включите JavaScript, чтобы видеть графики
min/avg FPS

В STALKER: Clear Sky при разрешениях 1280х1024 и 1680х1050 лидирует GeForce GTS 250. В FullHD первенство удерживает Radeon HD 4850, но это уже не имеет никакого значения, так как производительность обеих видеокарт далека от комфортной.

Tom Clancy: HAWX

DirectX 10.1, AA 0, very high



Включите JavaScript, чтобы видеть графики
min/avg FPS

Tom Clancy: HAWX стала еще одной игрой, в которой Radeon HD 4850 продемонстрировал уверенное преимущество над конкурентом, максимальный отрыв от GeForce GTS 250 составил 31%.

World in Conflict: Soviet Assault

DirectX 10.0, AA 4, high



Включите JavaScript, чтобы видеть графики
min/avg FPS

В World in Conflict: Soviet Assault при разрешениях 1280х1024 и 1680х1050 лидирует GeForce GTS 250. Победитель в разрешении 1920х1200 уже не играет никакой роли, так как производительность обеих видеокарт слишком низка.

Выводы

Среднегеометрическая производительность GeForce GTS 250 512 Мбайт и Radeon HD 4850 512 Мбайт в шестнадцати играх

По диаграмме видно, что в номинальном режиме работы GeForce GTS 250 опережает Radeon HD 4850 в разрешениях 1280х1024 и 1680х1050, и демонстрирует равную с ним производительность в разрешении 1920х1200. После разгона вперед выходит видеокарта AMD(ATI), но ее преимущество над конкурентом минимально.

Стоит отметить, что, несмотря на хорошую производительность, демонстрируемую обеими видеокартами в разрешениях 1280х1024 и 1680х1050, в FullHD ее недостаточно для комфортной игры. Только после разгона GeForce GTS 250 и Radeon HD 4850 смогли обеспечить приемлемую производительность. Но не стоит забывать о негативном влиянии на производительность малого объема видеопамяти у обеих видеокарт, о чем свидетельствуют низкие показатели min fps.

Сводная диаграмма производительности GeForce GTS 250 512 Мбайт относительно производительности Radeon HD 4850 512 Мбайт, работающих на штатных частотах (за 100% взят результат GeForce GTS 250 512 Мбайт)

Расклад сил между видеокартами GeForce GTS 250 и Radeon HD 4850, работающих в номинальном режиме, в шестнадцати играх распределяется следующим образом:

1280х1024

  • GeForce GTS 250 производительнее конкурента в 10 играх
  • Radeon HD 4850 производительнее конкурента в 4 играх
  • боевая ничья зафиксирована в 2 играх
  • 1680х1050

  • GeForce GTS 250 производительнее конкурента в 10 играх
  • Radeon HD 4850 производительнее конкурента в 5 играх
  • боевая ничья зафиксирована в 1 игре
  • 1920х1200

  • GeForce GTS 250 производительнее конкурента в 7 играх
  • Radeon HD 4850 производительнее конкурента в 8 играх
  • боевая ничья зафиксирована в 1 игре
  • В разрешениях 1280х1024 и 1680х1050 безоговорочно лидирует GeForce GTS 250. В разрешении 1920х1200 наблюдается незначительное преимущество Radeon HD 4850, но это не имеет никакого значения, так как в этом разрешении производительность обеих видеокарт слишком низка.

    Сводная диаграмма производительности GeForce GTS 250 512 Мбайт относительно производительности Radeon HD 4850 512 Мбайт в разгоне (за 100% взят результат GeForce GTS 250 512 Мбайт)

    Расклад сил между видеокартами GeForce GTS 250 и Radeon HD 4850, после разгона, в шестнадцати играх распределяется следующим образом:

    1280х1024

  • GeForce GTS 250 производительнее конкурента в 7 играх
  • Radeon HD 4850 производительнее конкурента в 7 играх
  • боевая ничья зафиксирована в 2 играх
  • 1680х1050

  • GeForce GTS 250 производительнее конкурента в 7 играх
  • Radeon HD 4850 производительнее конкурента в 7 играх
  • боевая ничья зафиксирована в 2 играх
  • 1920х1200

  • GeForce GTS 250 производительнее конкурента в 4 играх
  • Radeon HD 4850 производительнее конкурента в 11 играх
  • боевая ничья зафиксирована в 1 игре
  • После разгона Radeon HD 4850 сумел на равных конкурировать с GeForce GTS 250 в разрешениях 1280х1024 и 1680х1050, и даже обойти его в разрешении 1920х1200, в котором он демонстрирует приемлемую производительность.

    Диаграмма соотношения стоимости и производительности GeForce GTS 250 512 Мбайт и Radeon HD 4850 512 Мбайт ($/avg fps)

    По соотношению цена/производительность во всех разрешениях более привлекательной покупкой является Radeon HD 4850, как в номинальном режиме работы, так и после разгона.

    Диаграмма энергопотребления GeForce GTS 250 512 Мбайт и Radeon HD 4850 512 Мбайт

    Обе видеокарты демонстрируют одинаковый уровень энергопотребления в 2D и 3D режимах.

    Подведем итог.

    Если вы желаете приобрести видеокарту для игры в разрешениях 1280х1024 и 1680х1050 и не планируете ее разгонять, вам стоит приобрести GeForce GTS 250 512 Мбайт.

    В случае если вы будете разгонять видеокарту, стоит присмотреться к Radeon HD 4850 512 Мбайт. Эта видеокарта не уступает GeForce GTS 250 512 Мбайт в разрешении 1280х1024 и уверенно обходит ее в более высоких разрешениях, обладает более привлекательным соотношением цена/производительность и одинаковым с соперником уровнем энергопотребления.

    Дмитрий Прилепских aka Phoenix


    Продолжение следует.

    Telegram-канал @overclockers_news - это удобный способ следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
    Страницы материала
    Страница 4 из 4
    Оценитe материал
    рейтинг: 4.3 из 5
    голосов: 146

    Комментарии 67 Правила



    Возможно вас заинтересует

    Популярные новости

    Сейчас обсуждают