Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет изучена производительность новой видеокарты NVIDIA – GeForce GTX 1660 Ti 6144 Мбайт, основанной на архитектуре Turing (графический процессор TU116).
Ее соперниками стали следующие модели:
- Radeon RX Vega 64 8192 Мбайт;
- Radeon RX Vega 56 8192 Мбайт;
- Radeon RX 580 8192 Мбайт;
- GeForce RTX 2080 8192 Мбайт;
- GeForce RTX 2070 8192 Мбайт;
- GeForce RTX 2060 6144 Мбайт;
- GeForce GTX 1080 8192 Мбайт;
- GeForce GTX 1070 Ti 8192 Мбайт;
- GeForce GTX 1070 8192 Мбайт;
- GeForce GTX 1060 6144 Мбайт;
- GeForce GTX 960 2098 Мбайт.
Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх. А описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.
Результаты тестов: сравнение производительности
Assassin's Creed Odyssey
- Версия 1.1.1.
- DirectX 11.
- Модификатор разрешения - 100%.
- Угол обзора - 100%.
- Сглаживание - высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество окружения - ультра высокое.
- Детализация текстур - высокая.
- Качество рельефа - высокое.
- Плотность мелких объектов - очень высокая.
- Качество тумана - высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество полноэкранных отражений - высокое.
- Качество объемных облаков - ультра высокое.
- Качество персонажей - ультра высокое.
- Качество объемного освещения - очень высокое.
- Качество глубины резкости - высокое.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Забегая вперед, можно отметить, что в большинстве игр видеокарта GeForce GTX 1660 Ti показала производительность на уровне графических ускорителей GeForce GTX 1070 и Radeon RX Vega 56. В каких-то проектах она была быстрее, в каких-то – медленнее. Однако в целом новинка NVIDIA сумела на равных конкурировать с такими серьезными соперниками.
Battlefield V
- Версия 1.0.68.26495.
- DirectX 11.
- Угол обзора на технике - 95.
- Размытие в движении - 50%.
- Эффекты глубины резкости - включены.
- Хроматическая аберрация - включена.
- Зернистость изображения - включена.
- Виньетирование - включено.
- Оптическая дисторсия - включена.
- Разрешение - 100%.
- Ограничение частоты кадров - 200.
- Рендеринг последующих кадров - включен.
- Ограничение памяти графического процессора - включено.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
- Качество освещения - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество сетки - ультра высокое.
- Качество рельефа - ультра высокое.
- Качество травы - ультра высокое.
- Сглаживание - ТАА высокое.
- Глобальное затенение - HBAO.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Call of Cthulhu
- Версия 1.0 build 58053.
- DirectX 11.
- Дальность обзора - максимальная.
- Качество сглаживания - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Разрешение 3D-прорисовки - ультра высокое.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Call of Duty: Black Ops 4
- Версия 1.10.
- DirectX 11.
- Предзагрузка шейдеров - включена.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество фильтрации текстур - высокое.
- Качество спецэффектов - высокое.
- Качество моделей - высокое.
- Качество статических отражений - высокое.
- Отражения в экранном пространстве - включены.
- Дальность показа объектов - высокая.
- Качество теней - очень высокое.
- Динамические тени - все включены.
- Тени от спецэффектов - включены.
- Затенение оружия - включено.
- Глобальное затенение - включено.
- Качество сглаживания - очень высокое.
- Качество затенения - очень высокое.
- Эффект скорости - включен.
- Подповерхностное рассеивание - включено.
- Качество порядко-независимой прозрачности - высокое.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Conan Exiles
- Версия 1.0 build 104617.
- DirectX 11.
- Угол обзора - 90.
- Сглаживание - х4.
- Дальность обзора - максимальная.
- Пост-обработка - максимальная.
- Качество теней - максимальное.
- Качество эффектов - максимальное.
- Качество текстур - максимальное.
- Качество листвы - максимальное.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Fallout 4
- Версия 1.10.120.0.1.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA.
- Анизотропная фильтрация - x16.
- Детализация текстур - ультра высокая.
- Детализация теней - ультра высокая.
- Детализация отрисовки теней - ультра высокая.
- Детализация дополнительных текстур - ультра высокая.
- Детализация освещения - ультра высокая.
- Детализация солнечных лучей - ультра высокая.
- Глубина резкости - лучшее качество.
- Объемный свет - HBAO+.
- Отражения - включены.
- Влажность - включена.
- Объемный дождь - включен.
- Размытие при движении - включено.
- Блики - включены.
- Дальность отрисовки:
- Объектов - максимальная.
- Персонажей - максимальная.
- Предметов - максимальная.
- Травы - максимальная.
- Степень детализации удаленных объектов - ультра высокая.
- Деталей - ультра высокая.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Fallout 76
- Версия 1.0.4.13.
- DirectX 11.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество воды - высокое.
- Качество освещения - высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Дистанция отрисовки теней - высокая.
- Качество глубины резкости - ультра высокое.
- Поле зрения - 100.
- Дистанция отрисовки персонажей - максимальная.
- Дистанция отрисовки предметов - максимальная.
- Дистанция отрисовки объектов - максимальная.
- Дистанция отрисовки травы - максимальная.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Far Cry 5
- Версия 1.0.11.
- DirectX 11.
- Качество фильтрации текстур - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество геометрии мира и растительности - максимальное.
- Качество окружения - максимальное.
- Качество воды - высокое.
- Качество ландшафта - высокое.
- Качество объемного тумана - высокое.
- Сглаживание - SMAA.
- Размытие в движении - включено.
- Масштаб поля зрения - 90.
- Масштаб разрешения - 1.0.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
For Honor
- Версия 70.15.
- DirectX 11.
- Угол обзора - 90.
- Сглаживание - FXAA.
- Анизотропная фильтрация текстур - х16.
- Масштабирование - 100%.
- Качество детализации - очень высокое.
- Качество текстур - высокое.
- Качество динамических теней - очень высокое.
- Качество прорисовки рельефа - высокое.
- Объемное освещение - MHBAO.
- Качество динамических отражений - очень высокое.
- Эффект размытия - включен.
- Избыточная выборка сглаживания - выключена.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Grand Theft Auto V
- Версия 1.0.1180.1.
- DirectX 11.
- Сглаживание FXAA - включено.
- Анизотропная фильтрация - Х16.
- Игнорирование предложенного ограничения памяти - включено.
- Населенность города - максимальная.
- Разновидность населения - максимальная.
- Фокусировочная шкала - максимальная.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество шейдеров - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество отражений - максимально высокое.
- Сглаживание MSAA для отражений - выключено.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество частиц - очень высокое.
- Качество травы - стандартное.
- Мягкие тени - максимально мягкие.
- Настройки спецэффектов - максимально высокие.
- Степень размытия при движении - максимальная.
- Эффект глубины резкости - включен.
- Качество сложного затенения (АО) - высокое.
- Качество тесселяции - очень высокое.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Hitman 2
- Версия 2.11.
- DirectX 11.
- Сглаживание - SSAA 1.00.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Качество текстур - высокое.
- Фильтрация текстур - анизотропная х16.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество моделирования - наилучшее.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Just Cause 4
- Версия 1.0.2.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA.
- Анизотропная фильтрация - х16.
- Качество текстур - очень высокое.
- Детализация воды - очень высокая.
- Тесселяция океана - включена.
- Качество детализации - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Monster Hunter: World
- Версия 1.0 build 163956.
- DirectX 11.
- Качество изображения - высокое.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество объемного света - высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Сглаживание - FXAA.
- Смещение уровня детализации - высокое.
- Максимальный уровень детализации - без ограничений.
- Анимация растительности - включена.
- Подповерхностное рассеивание - включено.
- Отражения в экранном пространстве - включены.
- Качество анизотропной фильтрации - высокое.
- Отражения на воде - включены.
- Качество высокое - высокое.
- Динамический диапазон - 32 бита.
- Глубина резкости - включена.
- Эффекты виньетки - включены.
- Z-Prepass - включен.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Mutant Year Zero: Road to Eden
- Версия 1.0.4.
- DirectX 11.
- Качество текстур - высокое.
- Дальность обзора - высокая.
- Качество теней - высокое.
- Качество сглаживания - высокое.
- Качество визуальных эффектов - высокое.
- Качество пост-обработки - высокое.
- Качество отображения листвы - высокое.
- Мягкие тени высокого качества - включены.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Overkill's The Walking Dead
- Версия 1.0 build 163956.
- DirectX 11.
- Угол обзора - 96.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество сглаживания - ультра высокое.
- Дальность обзора - ультра высокая.
- Качество растительности - ультра высокое.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
PlayerUnknown’s Battlegrounds
- Версия 1 Update 24.
- DirectX 11.
- Поле зрения от первого лица - 90.
- Масштаб экрана - 100.
- Качество сглаживания - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество листвы - ультра высокое.
- Дальность видимости - ультра высокая.
- Разрешение в движении - включено.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Shadow of the Tomb Raider
- Версия 1.0 build 260.0_64.
- DirectX 11.
- Модификатор разрешения - 100%.
- Сглаживание - SMAA.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Анизотропная фильтрация - х16.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество глубины резкости - высокое.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Сложное затенение - HBAO+.
- Качество симуляции волос - низкое.
- Качество screen space contact shadows - высокое.
- Эффект скорости - включен.
- Засветка - включена.
- Отражения - включены.
- Блики - включены.
- Эффекты экрана - включены.
- Объемные лучи - включены.
- Замощение - включено.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
The Witcher 3: Wild Hunt
- Версия 1.31.
- DirectX 11.
- Размытие при движении - выключено.
- Размытие - выключено.
- Сглаживание FXAA - включено.
- Свечение - выключено.
- Повышенная четкость - выключена.
- Рассеянное затенение - HBAO+.
- Глубина кадра - включена.
- Виньетирование - включено.
- Световые шахты - выключены.
- NVIDIA HairWorks - выключено.
- Число персонажей на экране - запредельное.
- Качество теней - запредельное.
- Качество рельефа - запредельное.
- Качество воды - запредельное.
- Количество травы - запредельное.
- Качество текстур - запредельное.
- Дальность видимости растительности - высокое.
- Качество детализации - запредельное.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
- Версия 12581181.
- DirectX 11.
- Качество текстур - очень высокое.
- Фильтрация текстур - анизотропная х16.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Затенение объектов - высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество отражений - высокое.
- Объемный свет - HBAO+.
- Блики - свечение + блики.
- Масштаб глубины резкости - включен.
- Сглаживание (пост-обработка) - FXAA.
- Сглаживание - выключено.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Total War Saga: Thrones of Britannia
- Версия 1.0.11578.
- DirectX 11.
- Масштаб интерфейса - 100%.
- Сглаживание - MLAA.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - анизотропная х16.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество неба - очень высокое.
- Глубина резкости - включена.
- Эффекты частиц - очень высокие.
- Отражения в экранном пространстве - очень высокие.
- Качество травы - очень высокое.
- Качество деревьев - очень высокое.
- Качество местности - очень высокое.
- Качество войск - очень высокое.
- Качество построек - очень высокое.
- Размер отрядов - ультра высокий.
- Неограниченная видеопамять - включена.
- Сложное затенение SSAO - включено.
- Искажение - включено.
- Виньетирование - включено.
- Зона резкости - включена.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Среднегеометрические результаты видеокарт в двадцати играх
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт.
Для выведения соотношения стоимости и производительности GPU бралась их средневзвешенная стоимость. Были взяты цены нескольких крупных московских магазинов и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник ускорителей.
- Radeon RX Vega 64 8192 Мбайт - $551;
- Radeon RX Vega 56 8192 Мбайт - $435;
- Radeon RX 580 8192 Мбайт - $264;
- GeForce RTX 2080 8192 Мбайт - $830;
- GeForce RTX 2070 8192 Мбайт - $618;
- GeForce RTX 2060 6144 Мбайт - $410;
- GeForce GTX 1660 Ti 6144 Мбайт - $347;
- GeForce GTX 1080 8192 Мбайт - $565;
- GeForce GTX 1070 Ti 8192 Мбайт - $452;
- GeForce GTX 1070 8192 Мбайт - $422;
- GeForce GTX 1060 6144 Мбайт - $305;
- GeForce GTX 960 2098 Мбайт - $0.
Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон $/средний FPS
Заключение
По диаграмме производительности графических ускорителей в двадцати играх видно, что видеокарта GeForce GTX 1660 Ti в штатном режиме работы показала результаты, равные GeForce GTX 1070 и Radeon RX Vega 56. После разгона обе модели GeForce GTX по-прежнему демонстрировали одинаковую производительность, однако конкурент остался «за бортом».
Стоит отметить, что в разрешении 1920 х 1080 потенциал графических ускорителей заметно ограничил процессор Intel Core i7-8700K. Правда, этот негативный фактор в большей степени повлиял на старшие видеокарты.
К несомненным достижениям инженеров NVIDIA отнесем прирост производительности GeForce GTX 1660 Ti по сравнению с ее предшественницей GeForce GTX 1060, завоевавшей заметную долю рынка видеокарт.
- В разрешении 1920 х 1080 прирост составил 35-38%.
- В разрешении 2560 х 1440 – 41-43%.
Еще одним плюсом видеокарты GeForce GTX 1660 Ti стало то, что она смогла обеспечить комфортную производительность в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440 во всех протестированных играх.
По соотношению цена/производительность GeForce GTX 1660 Ti стала коронным номером данного материала. В 1920 х 1080 в номинальном режиме работы она разделила первое место с Radeon RX 580, при этом разница в производительности между ними составила 32%. После разгона, а также в 2560 х 1440 в обоих режимах работы, GeForce GTX 1660 Ti оказалась самым выгодным предложением.
Итак, компания NVIDIA выпустила на рынок видеокарт очень удачное и сбалансированное решение – GeForce GTX 1660 Ti. И пусть новинка не поддерживает технологии Ray Tracing и DLSS, но этот недостаток компенсируется меньшей по сравнению с GeForce RTX 2060 ценой. А хорошая для этой ценовой группы производительность делает младшую версию Turing отличным кандидатом для покупки.
Многие пользователи могут возразить, что на рынке есть видеокарты GeForce GTX 1070 и Radeon RX Vega 56 со схожей производительностью и восемью гигабайтами набортной памяти (на два гигабайта больше, чем у новинки). И они будут правы. Однако если оперировать фактами, то уже на старте продаж GeForce GTX 1660 Ti стоит заметно дешевле GeForce GTX 1070 и Radeon RX Vega 56. А производство старших ускорителей прошлого поколения обходится компаниям NVIDIA и AMD дороже новых, поэтому и цена их вряд ли снизится. В итоге здесь и сейчас видеокарта GeForce GTX 1660 Ti выгоднее для покупки.
Вдобавок в обозримом будущем графические ускорители GeForce GTX 1070 и Radeon RX Vega 56 уйдут с рынка видеокарт, а новинка GeForce GTX 1660 Ti останется на нем минимум на два года. И будет лидировать в данном сегменте до тех пор, пока оппонент не выпустит свой ответ Чемберлену.
Ждем ваших комментариев в специально созданной ветке конференции.
Приложения
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i7-8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700 @ 4800 МГц (HT-off);
- Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц);
- Телевизор: 40" LG 40UF670V (Wide LCD, 3840x2160 / 60 Гц).
Видеокарты:
- Radeon RX Vega 64 8192 Мбайт - 1546/950 @ 1645/950 МГц (Sapphire);
- Radeon RX Vega 56 8192 Мбайт - 1471/800 @ 1575/800 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 580 8192 Мбайт - 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
- GeForce RTX 2080 8192 Мбайт - 1710/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
- GeForce RTX 2070 8192 Мбайт - 1620/14000 @ 1970/16000 МГц (Gigabyte);
- GeForce RTX 2060 6144 Мбайт - 1680/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
- GeForce GTX 1660 Ti 6144 Мбайт - 1770/12000 @ 2000/15000 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1080 8192 Мбайт - 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Palit);
- GeForce GTX 1070 Ti 8192 Мбайт - 1683/8008 @ 2000/9500 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1070 8192 Мбайт - 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1060 6144 Мбайт - 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 960 2098 Мбайт - 1178/7012 @ 1450/8000 МГц (Gigabyte).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарт: NVIDIA GeForce 419.35 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 19.3.1.
- Утилиты: Fraps 3.5.99 Build 15618, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI AfterBurner 4.6.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Assassin's Creed Odyssey.
- Battlefield V.
- Call of Cthulhu.
- Call of Duty: Black Ops 4.
- Conan Exiles.
- Fallout 4.
- Fallout 76.
- Far Cry 5.
- For Honor.
- Grand Theft Auto V.
- Hitman 2.
- Just Cause 4.
- Monster Hunter World.
- Mutant Year Zero: Road to Eden.
- Overkill's The Walking Dead.
- PlayerUnknown’s Battlegrounds.
- Shadow of the Tomb Raider.
- The Witcher 3 Wild Hunt.
- Tom Clancy's Rainbow Six Siege.
- Total War Saga Thrones of Britannia.
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.