В погоне за производительностью: процессоры – январь 2019

Тестирование двадцати двух моделей CPU, представляющих семейства Coffee Lake, Pinnacle Ridge, Raven Ridge и Summit Ridge, в пятнадцати играх, одном разрешении и двух режимах работы. Мы посмотрим на производительность популярных процессоров (от Intel Pentium G5400 до Core i7-8700K и от AMD Ryzen R3 1200 до Ryzen R7 2700X) в связке с видеокартой GeForce RTX 2080 Ti.
22 января 2019, вторник 09:01
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

Целью цикла «В погоне за производительностью: процессоры» является изучение производительности актуальной линейки моделей AMD и Intel в современных играх в связке с видеокартой GeForce RTX 2080 Ti.

В обзоре присутствуют сводные диаграммы производительности ЦП, а также их среднегеометрические результаты в пятнадцати играх. Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.

Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх. А описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.

Результаты тестов: сравнение производительности

Assassin's Creed Odyssey

  • Версия 1.1.2.
  • DirectX 11.
    • Модификатор разрешения - 100%.
    • Угол обзора - 100%.
    • Сглаживание - высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество окружения - ультра высокое.
    • Детализация текстур - высокая.
    • Качество рельефа - высокое.
    • Плотность мелких объектов - очень высокая.
    • Качество тумана - высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Качество полноэкранных отражений - высокое.
    • Качество объемных облаков - ультра высокое.
    • Качество персонажей - ультра высокое.
    • Качество объемного освещения - очень высокое.
    • Качество глубины резкости - высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Call of Cthulhu

  • Версия 1.0 build 58053.
  • DirectX 11.
    • Дальность обзора - максимальная.
    • Качество сглаживания - ультра высокое.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Разрешение 3D-прорисовки - ультра высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Call of Duty: Black Ops 4

  • Версия 1.10.
  • DirectX 11.
    • Предзагрузка шейдеров - включена.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Качество фильтрации текстур - высокое.
    • Качество спецэффектов - высокое.
    • Качество моделей - высокое.
    • Качество статических отражений - высокое.
    • Отражения в экранном пространстве - включены.
    • Дальность показа объектов - высокая.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Динамические тени - все включены.
    • Тени от спецэффектов - включены.
    • Затенение оружия - включено.
    • Глобальное затенение - включено.
    • Качество сглаживания - очень высокое.
    • Качество затенения - очень высокое.
    • Эффект скорости - включен.
    • Подповерхностное рассеивание - включено.
    • Качество порядко-независимой прозрачности - высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Conan Exiles

  • Версия 1.0 build 104617.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора - 90.
    • Сглаживание - х4.
    • Дальность обзора - максимальная.
    • Пост-обработка - максимальная.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество эффектов - максимальное.
    • Качество текстур - максимальное.
    • Качество листвы - максимальное.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Fallout 4

  • Версия 1.10.120.0.1.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Анизотропная фильтрация - x16.
    • Детализация текстур - ультра высокая.
    • Детализация теней - ультра высокая.
    • Детализация отрисовки теней - ультра высокая.
    • Детализация дополнительных текстур - ультра высокая.
    • Детализация освещения - ультра высокая.
    • Детализация солнечных лучей - ультра высокая.
    • Глубина резкости - лучшее качество.
    • Объемный свет - HBAO+.
    • Отражения - включены.
    • Влажность - включена.
    • Объемный дождь - включен.
    • Размытие при движении - включено.
    • Блики - включены.
  • Дальность отрисовки:
    • Объектов - максимальная.
    • Персонажей - максимальная.
    • Предметов - максимальная.
    • Травы - максимальная.
    • Степень детализации удаленных объектов - ультра высокая.
    • Деталей - ультра высокая.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Far Cry 5

  • Версия 1.0.11.
  • DirectX 11.
    • Качество фильтрации текстур - максимальное.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество геометрии мира и растительности - максимальное.
    • Качество окружения - максимальное.
    • Качество воды - высокое.
    • Качество ландшафта - высокое.
    • Качество объемного тумана - высокое.
    • Сглаживание - SMAA.
    • Размытие в движении - включено.
    • Масштаб поля зрения - 90.
    • Масштаб разрешения - 1.0.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

For Honor

  • Версия 70.15.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора - 90.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Анизотропная фильтрация текстур - х16.
    • Масштабирование - 100%.
    • Качество детализации - очень высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество динамических теней - очень высокое.
    • Качество прорисовки рельефа - высокое.
    • Объемное освещение - MHBAO.
    • Качество динамических отражений - очень высокое.
    • Эффект размытия - включен.
    • Избыточная выборка сглаживания - выключена.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Grand Theft Auto V

  • Версия 1.0.1180.1.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание FXAA - включено.
    • Анизотропная фильтрация - Х16.
    • Игнорирование предложенного ограничения памяти - включено.
    • Населенность города - максимальная.
    • Разновидность населения - максимальная.
    • Фокусировочная шкала - максимальная.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Качество шейдеров - очень высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Качество отражений - максимально высокое.
    • Сглаживание MSAA для отражений - выключено.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Качество частиц - очень высокое.
    • Качество травы - стандартное.
    • Мягкие тени - максимально мягкие.
    • Настройки спецэффектов - максимально высокие.
    • Степень размытия при движении - максимальная.
    • Эффект глубины резкости - включен.
    • Качество сложного затенения (АО) - высокое.
    • Качество тесселяции - очень высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Monster Hunter: World

  • Версия 1.0 build 163956.
  • DirectX 11.
    • Качество изображения - высокое.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Качество объемного света - высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Смещение уровня детализации - высокое.
    • Максимальный уровень детализации - без ограничений.
    • Анимация растительности - включена.
    • Подповерхностное рассеивание - включено.
    • Отражения в экранном пространстве - включены.
    • Качество анизотропной фильтрации - высокое.
    • Отражения на воде - включены.
    • Качество высокое - высокое.
    • Динамический диапазон - 32 бита.
    • Глубина резкости - включена.
    • Эффекты виньетки - включены.
    • Z-Prepass - включен.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Overkill's The Walking Dead

  • Версия 1.0 build 163956.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора - 96.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество сглаживания - ультра высокое.
    • Дальность обзора - ультра высокая.
    • Качество растительности - ультра высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

PlayerUnknown’s Battlegrounds

  • Версия 1 Update 24.
  • DirectX 11.
    • Поле зрения от первого лица - 90.
    • Масштаб экрана - 100.
    • Качество сглаживания - ультра высокое.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество листвы - ультра высокое.
    • Дальность видимости - ультра высокая.
    • Разрешение в движении - включено.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Shadow of the Tomb Raider

  • Версия 1.0.237.6.
  • DirectX 11.
    • Модификатор разрешения - 100%.
    • Сглаживание - SMAA.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Анизотропная фильтрация - х16.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество глубины резкости - высокое.
    • Уровень детализации - ультра высокий.
    • Сложное затенение - HBAO+.
    • Качество симуляции волос - низкое.
    • Качество screen space contact shadows - высокое.
    • Эффект скорости - включен.
    • Засветка - включена.
    • Отражения - включены.
    • Блики - включены.
    • Эффекты экрана - включены.
    • Объемные лучи - включены.
    • Замощение - включено.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

The Witcher 3: Wild Hunt

  • Версия 1.31.
  • DirectX 11.
    • Размытие при движении - выключено.
    • Размытие - выключено.
    • Сглаживание FXAA - включено.
    • Свечение - выключено.
    • Повышенная четкость - выключена.
    • Рассеянное затенение - HBAO+.
    • Глубина кадра - включена.
    • Виньетирование - включено.
    • Световые шахты - выключены.
    • NVIDIA HairWorks - выключено.
    • Число персонажей на экране - запредельное.
    • Качество теней - запредельное.
    • Качество рельефа - запредельное.
    • Качество воды - запредельное.
    • Количество травы - запредельное.
    • Качество текстур - запредельное.
    • Дальность видимости растительности - высокое.
    • Качество детализации - запредельное.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Total War Saga: Thrones of Britannia

  • Версия 1.0.11578.
  • DirectX 11.
    • Масштаб интерфейса - 100%.
    • Сглаживание - MLAA.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - анизотропная х16.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Качество неба - очень высокое.
    • Глубина резкости - включена.
    • Эффекты частиц - очень высокие.
    • Отражения в экранном пространстве - очень высокие.
    • Качество травы - очень высокое.
    • Качество деревьев - очень высокое.
    • Качество местности - очень высокое.
    • Качество войск - очень высокое.
    • Качество построек - очень высокое.
    • Размер отрядов - ультра высокий.
    • Неограниченная видеопамять - включена.
    • Сложное затенение SSAO - включено.
    • Искажение - включено.
    • Виньетирование - включено.
    • Зона резкости - включена.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

  • Версия 12581181.
  • DirectX 11.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Фильтрация текстур - анизотропная х16.
    • Уровень детализации - ультра высокий.
    • Затенение объектов - высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Качество отражений - высокое.
    • Объемный свет - HBAO+.
    • Блики - свечение + блики.
    • Масштаб глубины резкости - включен.
    • Сглаживание (пост-обработка) - FXAA.
    • Сглаживание - выключено.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Среднегеометрические результаты процессоров в пятнадцати играх


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Ждем ваших комментариев в специально созданной ветке конференции.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Материнская плата №2: Gigabyte X470 Aorus Gaming 5, Socket АМ4;
  • Видеокарта: GeForce RTX 2080 Ti 11264 Мбайт - 1545/14000 МГц (ASUS);
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on;
  • Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2933 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Процессоры:

  • Core i7-8700K - 3700 @ 4800 МГц;
  • Core i7-8700 - 3200 @ 4300 МГц;
  • Core i5-8600K - 3600 @ 4800 МГц;
  • Core i5-8600 - 3100 @ 4100 МГц;
  • Core i5-8500 - 3000 @ 3900 МГц;
  • Core i5-8400 - 2800 @ 3800 МГц;
  • Core i3-8350K - 4000 @ 4600 МГц;
  • Core i3-8300 - 3700 МГц;
  • Core i3-8100 - 3600 МГц;
  • Pentium G5600 - 3900 МГц;
  • Pentium G5500 - 3800 МГц;
  • Pentium G5400 - 3700 МГц;

  • Ryzen 7 2700X - 3700 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 7 2700 - 3200 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 5 2600Х - 3600 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 5 2600 - 3400 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 5 2400G - 3600 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 3 2200G - 3500 @ 4000 МГц;

  • Ryzen 5 1500X - 3500 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 5 1400 - 3200 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 3 1300Х - 3500 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 3 1200 - 3100 @ 4000 МГц.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 417.71 WHQL.
  • Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.0 Beta 11 (14248).

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Assassin's Creed Odyssey.
  • Call of Cthulhu.
  • Call of Duty: Black Ops 4.
  • Conan Exiles.
  • Fallout 4.
  • Far Cry 5.
  • For Honor.
  • Grand Theft Auto V.
  • Monster Hunter: World.
  • Overkill's The Walking Dead.
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds.
  • Shadow of the Tomb Raider.
  • The Witcher 3: Wild Hunt.
  • Total War Saga: Thrones of Britannia.
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege.

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.

Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.