Оглавление
Вступление
В данном обзоре будут протестированы видеокарты, находящиеся в ценовом диапазоне от $100 до $200. Для получения разносторонних результатов тесты графических ускорителей AMD и NVIDIA пройдут на двух стендах, основанных на процессорах Intel Core i7-8700K и AMD Ryzen 7 2700Х.
В итоге будет получена наглядная картина расстановки сил в этом ценовом сегменте, а также определены модели, наиболее привлекательные для покупки.
Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх. А описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.
Результаты тестов: сравнение производительности
Assassin's Creed Odyssey
- Версия 1.1.2.
- DirectX 11.
- Модификатор разрешения - 100%.
- Угол обзора - 100%.
- Сглаживание - высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество окружения - ультра высокое.
- Детализация текстур - высокая.
- Качество рельефа - высокое.
- Плотность мелких объектов - очень высокая.
- Качество тумана - высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество полноэкранных отражений - высокое.
- Качество объемных облаков - ультра высокое.
- Качество персонажей - ультра высокое.
- Качество объемного освещения - очень высокое.
- Качество глубины резкости - высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Call of Cthulhu
- Версия 1.0 build 58053.
- DirectX 11.
- Дальность обзора - максимальная.
- Качество сглаживания - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Разрешение 3D-прорисовки - ультра высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Call of Duty: Black Ops 4
- Версия 1.10.
- DirectX 11.
- Предзагрузка шейдеров - включена.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество фильтрации текстур - высокое.
- Качество спецэффектов - высокое.
- Качество моделей - высокое.
- Качество статических отражений - высокое.
- Отражения в экранном пространстве - включены.
- Дальность показа объектов - высокая.
- Качество теней - очень высокое.
- Динамические тени - все включены.
- Тени от спецэффектов - включены.
- Затенение оружия - включено.
- Глобальное затенение - включено.
- Качество сглаживания - очень высокое.
- Качество затенения - очень высокое.
- Эффект скорости - включен.
- Подповерхностное рассеивание - включено.
- Качество порядко-независимой прозрачности - высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Conan Exiles
- Версия 1.0 build 104617.
- DirectX 11.
- Угол обзора - 90.
- Сглаживание - х4.
- Дальность обзора - максимальная.
- Пост-обработка - максимальная.
- Качество теней - максимальное.
- Качество эффектов - максимальное.
- Качество текстур - максимальное.
- Качество листвы - максимальное.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Fallout 4
- Версия 1.10.120.0.1.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA.
- Анизотропная фильтрация - x16.
- Детализация текстур - ультра высокая.
- Детализация теней - ультра высокая.
- Детализация отрисовки теней - ультра высокая.
- Детализация дополнительных текстур - ультра высокая.
- Детализация освещения - ультра высокая.
- Детализация солнечных лучей - ультра высокая.
- Глубина резкости - лучшее качество.
- Объемный свет - HBAO+.
- Отражения - включены.
- Влажность - включена.
- Объемный дождь - включен.
- Размытие при движении - включено.
- Блики - включены.
- Дальность отрисовки:
- Объектов - максимальная.
- Персонажей - максимальная.
- Предметов - максимальная.
- Травы - максимальная.
- Степень детализации удаленных объектов - ультра высокая.
- Деталей - ультра высокая.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Far Cry 5
- Версия 1.0.11.
- DirectX 11.
- Качество фильтрации текстур - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество геометрии мира и растительности - максимальное.
- Качество окружения - максимальное.
- Качество воды - высокое.
- Качество ландшафта - высокое.
- Качество объемного тумана - высокое.
- Сглаживание - SMAA.
- Размытие в движении - включено.
- Масштаб поля зрения - 90.
- Масштаб разрешения - 1.0.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
For Honor
- Версия 70.15.
- DirectX 11.
- Угол обзора - 90.
- Сглаживание - FXAA.
- Анизотропная фильтрация текстур - х16.
- Масштабирование - 100%.
- Качество детализации - очень высокое.
- Качество текстур - высокое.
- Качество динамических теней - очень высокое.
- Качество прорисовки рельефа - высокое.
- Объемное освещение - MHBAO.
- Качество динамических отражений - очень высокое.
- Эффект размытия - включен.
- Избыточная выборка сглаживания - выключена.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Grand Theft Auto V
- Версия 1.0.1180.1.
- DirectX 11.
- Сглаживание FXAA - включено.
- Анизотропная фильтрация - Х16.
- Игнорирование предложенного ограничения памяти - включено.
- Населенность города - максимальная.
- Разновидность населения - максимальная.
- Фокусировочная шкала - максимальная.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество шейдеров - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество отражений - максимально высокое.
- Сглаживание MSAA для отражений - выключено.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество частиц - очень высокое.
- Качество травы - стандартное.
- Мягкие тени - максимально мягкие.
- Настройки спецэффектов - максимально высокие.
- Степень размытия при движении - максимальная.
- Эффект глубины резкости - включен.
- Качество сложного затенения (АО) - высокое.
- Качество тесселяции - очень высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Monster Hunter: World
- Версия 1.0 build 163956.
- DirectX 11.
- Качество изображения - высокое.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество объемного света - высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Сглаживание - FXAA.
- Смещение уровня детализации - высокое.
- Максимальный уровень детализации - без ограничений.
- Анимация растительности - включена.
- Подповерхностное рассеивание - включено.
- Отражения в экранном пространстве - включены.
- Качество анизотропной фильтрации - высокое.
- Отражения на воде - включены.
- Качество высокое - высокое.
- Динамический диапазон - 32 бита.
- Глубина резкости - включена.
- Эффекты виньетки - включены.
- Z-Prepass - включен.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Overkill's The Walking Dead
- Версия 1.0 build 163956.
- DirectX 11.
- Угол обзора - 96.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество сглаживания - ультра высокое.
- Дальность обзора - ультра высокая.
- Качество растительности - ультра высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Среднегеометрические результаты видеокарт в десяти играх
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт.
Для выведения соотношения стоимости и производительности моделей бралась их средневзвешенная цена. Была взята стоимость в нескольких крупных московских магазинах и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник ускорителей.
- Radeon RX 560 4096 Мбайт - $161;
- Radeon RX 560 2048 Мбайт - $138;
- GeForce GTX 1050 Ti 4096 Мбайт - $195;
- GeForce GTX 1050 3072 Мбайт - $161;
- GeForce GTX 1050 2048 Мбайт - $154.
Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)
1920х1080
Номинал
Разгон $ / средний FPS
Заключение
По диаграмме среднегеометрической производительности видеокарт в десяти играх видно, что в номинальном режиме работы лидером стала GeForce GTX 1050 Ti. Второе место осталось за GeForce GTX 1050 3072 Мбайт, третье разделили GeForce GTX 1050 2048 Мбайт и Radeon RX 560 4096 Мбайт. После разгона все призовые места оккупировали модели компании NVIDIA.
Приемлемую производительность в разрешении 1920 х 1080 смогли обеспечить видеокарты GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050 3072 Мбайт. А в разгоне с этой задачей справились GeForce GTX 1050 2048 Мбайт и Radeon RX 560 4096 Мбайт. Не самые впечатляющие результаты, однако не стоит ждать чего-то сверхъестественного от графических ускорителей бюджетного ценового сегмента.
По соотношению цена/производительность в обоих режимах работы в лидеры вышли GeForce GTX 1050 3072 Мбайт и GeForce GTX 1050 2048 Мбайт. В штатном режиме конкуренцию им составила Radeon RX 560 2048 Мбайт, однако после разгона она выбыла из борьбы.
По итогам данного теста можно рекомендовать к покупке GeForce GTX 1050 3072 Мбайт, которая сочетает хорошую производительность и умеренную стоимость. Старшая видеокарта того же класса, GeForce GTX 1050 Ti, быстрее, но ее цена устроит не всех.
Ждем ваших комментариев в специально созданной ветке конференции.
Приложения
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Материнская плата №2: Gigabyte X470 Aorus Gaming 5, Socket АМ4;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on;
- Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2933 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i7-8700K @ 4700 МГц;
- Ryzen 7 2700Х @ 4200 МГц.
Видеокарты:
- Radeon RX 560 4096 Мбайт - 1275/7000 @ 1430/8000 МГц (ASUS);
- Radeon RX 560 2048 Мбайт - 1275/7000 @ 1430/8000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1050 Ti 4096 Мбайт - 1390/7012 @ 1750/8000 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1050 3072 Мбайт - 1518/7012 @ 1700/8000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1050 2048 Мбайт - 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарт: NVIDIA GeForce 417.71 WHQL и Radeon AMD Radeon Adrenalin Edition 19.1.1.
- Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.0 Beta 10 (14218).
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Assassin's Creed Odyssey.
- Call of Cthulhu.
- Call of Duty: Black Ops 4.
- Conan Exiles.
- Fallout 4.
- Far Cry 5.
- For Honor.
- Grand Theft Auto V.
- Monster Hunter: World.
- Overkill's The Walking Dead.
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.