Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в игре Hitman (2016), основанной на движке Glacier engine 2. С рецензией по ней вы можете ознакомиться, перейдя по этой ссылке.
А для поклонников YouTube предназначена четырехминутная видеоверсия материала, содержащая максимум полезной информации:
Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.
Системные требования
Минимальные:
- Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8/8.1 и Windows 10 (только 64-разрядные системы).
- Процессор: Intel Core i5-2500K @ 3300 МГц или AMD Phenom II X4 980 BE @ 3700 МГц.
- Оперативная память: 8 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 40 Гбайт.
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660 2048 Мбайт или ATI Radeon HD 7870 2048 Мбайт.
Рекомендованные:
- Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8/8.1 и Windows 10 (только 64-разрядные системы).
- Процессор: Intel Core i7-3770K @ 3500 МГц или AMD FX-8350 ВЕ @ 4000 МГц.
- Оперативная память: 8 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 40 Гбайт.
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 770 4096 Мбайт или ATI Radeon R9 290 4096 Мбайт.
Графические настройки
Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:
- Версия 1.14.3.
- DirectX 11/12.
- Пост-эффект сглаживания - FXAA.
- Анизотропная фильтрация - х16.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Качество текстур - высокое.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество разрешения - высокое.
Видеоролик тестового отрезка:
Описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.
Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.
Мониторинг использования видеопамяти и оперативной памяти
Видеопамять (DirectX 11)
Оперативная память (DirectX 11) Мбайт
Для комфортной игры в Hitman необходим системный блок с шестнадцатью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной четырьмя гигабайтами набортной памяти.
Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт
1920х1080 (DirectX 11)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Игра Hitman предъявила умеренные требования к графической подсистеме. Как следствие, в разрешении 1920 х 1080 комфортную производительность обеспечили видеокарты верхнего и среднего ценовых сегментов.
В разрешении 2560 х 1440 высокие результаты показали флагманские модели и решения среднего класса, а заметные проблемы возникли только у младших ускорителей. В 3840 х 2160 достойные результаты продемонстрировали лишь старшие видеокарты.
1920х1080 (DirectX 12)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
После перехода на API DirectX 12 расстановка сил не изменилась, разве что немного подросла производительность видеокарт.
Сводные диаграммы результатов тестов процессоров
1920х1080 (DirectX 11)
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Проект Hitman оказался очень процессорозависимой игрой. Особенно это заметно при тестах старшей видеокарты GeForce GTX 1080 Ti, потенциал которой во всех трех разрешениях ограничил разогнанный Core i7-8700K. Тем не менее, Hitman хорошо оптимизирован под многоядерные ЦП, благодаря чему все модели CPU продемонстрировали комфортную производительность.
Далее представлены тесты систем, основанных на популярных процессорах компаний Intel и AMD. Диаграммы носят справочный характер, поэтому все желающие могут самостоятельно почерпнуть нужную им информацию.
Сводные диаграммы результатов тестов игровых компьютеров
Все игровые конфигурации тестировались в API DirectX 11.
Core i5-8600 @ 4100 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Core i5-8600К @ 3600 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Core i5-8400 @ 2800 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Core i3-8350K @ 4600 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Core i3-8350K @ 4000 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Core i3-8100 @ 3600 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Pentium G5600 @ 3900 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Ryzen 7 2700X @ 4200 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Ryzen 7 2700X @ 3700 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Ryzen 5 2600X @ 3600 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Ryzen 5 1500X @ 4000 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Ryzen 5 1500X @ 3500 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Ryzen 3 1200 @ 3100 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Ждем ваших комментариев в специально созданной ветке конференции.
Приложения
Тестовые конфигурации
Тесты видеокарт проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i7-8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700 @ 4700 МГц;
- Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц);
- Телевизор: 40" LG 40UF670V (Wide LCD, 3840x2160 / 60 Гц).
Видеокарты:
- Radeon RX Vega 64 8192 Мбайт - 1546/950 @ 1645/950 МГц (Sapphire);
- Radeon RX Vega 56 8192 Мбайт - 1471/800 @ 1575/800 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 580 8192 Мбайт - 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
- Radeon RX 570 4096 Мбайт - 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI);
- Radeon RX 560 2048 Мбайт - 1275/7000 @ 1430/8000 МГц (ASUS);
- Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт - 1050/500 @ 1150/500 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 Fury 4096 Мбайт - 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 480 8192 Мбайт - 1266/8000 @ 1340/8700 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 470 4096 Мбайт - 1206/6600 @ 1330/7600 МГц (Gigabyte);
- Radeon RX 460 2048 Мбайт - 1206/7000 @ 1350/8000 МГц (PowerColor);
- GeForce GTX 1080 Ti 11264 Мбайт - 1582/11000 @ 1880/11800 МГц (Palit);
- GeForce GTX 1080 8192 Мбайт - 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1070 Ti 8192 Мбайт - 1683/8008 @ 2000/9500 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1070 8192 Мбайт - 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1060 6144 Мбайт - 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 1060 3072 Мбайт - 1708/8008 @ 1920/9300 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1050 Ti 4096 Мбайт - 1390/7012 @ 1750/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 1050 3072 Мбайт - 1518/7012 @ 1700/8000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1050 2048 Мбайт - 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 980 Ti 6144 Мбайт - 1076/7012 @ 1420/8100 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 980 4096 Мбайт - 1216/7012 @ 1440/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 970 4096 Мбайт - 1178/7012 @ 1430/8000 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 960 2098 Мбайт - 1178/7012 @ 1450/8000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 950 2098 Мбайт - 1188/6600 @ 1480/8000 МГц (Palit).
Тесты процессоров проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Материнская плата №2: ASUS ROG Strix Z270H Gaming, LGA 1151;
- Материнская плата №3: Gigabyte X470 Aorus Gaming 5, Socket АМ4;
- Материнская плата №4: Gigabyte GA-AX370-Gaming 5, Socket АМ4;
- Видеокарта: GeForce GTX 1080 8192 Мбайт - 1734/10000 МГц (Palit);
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on;
- Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2933 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i7-8700K - 3700 @ 4700 МГц;
- Core i7-8700 - 3200 @ 4300 МГц;
- Core i5-8600K - 3600 @ 4700 МГц;
- Core i5-8600 - 3100 @ 4100 МГц;
- Core i5-8500 - 3000 @ 3900 МГц;
- Core i5-8400 - 2800 @ 3800 МГц;
- Core i3-8350K - 4000 @ 4600 МГц;
- Core i3-8300 - 3700 МГц;
- Core i3-8100 - 3600 МГц;
- Pentium G5600 - 3900 МГц;
- Core i7-7700K - 4200 @ 4800 МГц;
- Core i7-7700 - 3600 МГц;
- Core i5-7600K - 3800 @ 4700 МГц;
- Core i5-7600 - 3500 МГц;
- Core i5-7500 - 3400 МГц;
- Core i5-7400 - 3000 МГц;
- Core i3-7350К - 4200 @ 5000 МГц;
- Core i3-7320 - 4100 МГц;
- Core i3-7100 - 3900 МГц;
- Ryzen 7 2700X - 3700 @ 4200 МГц;
- Ryzen 7 2700 - 3200 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 2600Х - 3600 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 2600 - 3400 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 2400G - 3600 @ 4000 МГц;
- Ryzen 3 2200G - 3500 @ 4000 МГц;
- Ryzen 7 1800X - 3600 @ 4000 МГц;
- Ryzen 7 1700X - 3600 @ 4000 МГц;
- Ryzen 7 1700 - 3000 @ 4000 МГц;
- Ryzen 5 1600X - 3600 @ 4000 МГц;
- Ryzen 5 1600 - 3200 @ 4000 МГц;
- Ryzen 5 1500X - 3500 @ 4000 МГц;
- Ryzen 5 1400 - 3200 @ 4000 МГц;
- Ryzen 3 1300Х - 3500 @ 4000 МГц;
- Ryzen 3 1200 - 3100 @ 4000 МГц.
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарт: Nvidia GeForce 416.81 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 18.11.1.
- Утилиты: Fraps 3.5.99 Build 15618, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.5.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт и процессоров игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 x 2160.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты Fraps 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS. VSync при проведении тестов был отключен.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.