Процессор или видеокарта: что важнее для игрового компьютера? Июнь 2018

Тестирование процессоров AMD Ryzen 7 1700Х, Ryzen 5 1500Х, Intel Core i7-8700K, Core i3-8350К и видеокарт AMD Radeon RX Vega 64, Radeon RX 580, Nvidia GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1060 в семи играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
10 июня 2018, воскресенье 00:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет рассмотрена производительность двух ведущих платформ AMD и Intel. В тестах примут участие процессоры Ryzen 7 1700, Ryzen 5 1500X, Core i7-8700K, Core i3-8350К и видеокарты GeForce GTX 1080 8192 Mбайт, GeForce GTX 1060 3072 Mбайт, Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт, Radeon RX 580 8192 Мбайт.

Сами конфигурации выглядят следующим образом:

  • Core i7-8700K + GeForce GTX 1060.
  • Core i7-8700K + Radeon RX 580.
  • Core i3-8350К + GeForce GTX 1080.
  • Core i3-8350К + Radeon RX Vega 64.

  • Ryzen 7 1700Х + GeForce GTX 1060.
  • Ryzen 7 1700Х + Radeon RX 580.
  • Ryzen 5 1500X + GeForce GTX 1080.
  • Ryzen 5 1500X + Radeon RX Vega 64.

Целью исследования стала проверка производительности как систем с мощной видеокартой и слабым процессором, так и их противоположностей. Список использованных приложений составили актуальные и процессорозависимые игры.

Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию. Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Материнская плата №2: Gigabyte GA-AX370-Gaming 5, Socket АМ4;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2400 - 2933/3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on/off;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Процессоры:

  • Core i7-8700K - 3700 @ 4700 МГц;
  • Core i3-8350K - 4000 @ 4600 МГц;

  • Ryzen 7 1700X - 3400 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 5 1500Х - 3500 @ 4000 МГц.

Видеокарты:

  • Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт - 1546/950 @ 1645/950 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX 580 8192 Мбайт - 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);

  • GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64;
  • Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 397.64 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 18.4.1.
  • Утилиты: Fraps 3.5.99 Build 15618, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.5.0.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения конфигураций все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты Fraps 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Astroneer.
  • Destiny 2.
  • Far Cry 5.
  • Frostpunk.
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds.
  • Sid Meiers Civilization VI.
  • Warhammer: Vermintide 2.

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности


Astroneer

  • Версия 0.7.0.0.
  • DirectX 11.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество сглаживания - ультра высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Destiny 2

  • Версия 1.1.2.
  • DirectX 11.
    • Поле зрения - 90.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Сложное затенение - HDAO.
    • Анизотропная фильтрация текстур - х16.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество глубины резкости - высокое.
    • Дальность детализации окружающей среды - высокая.
    • Дальность детализации персонажей - высокая.
    • Дальность детализации листвы - высокая.
    • Дальность отображения теней от листвы - ультра высокая.
    • Качество световых лучей - высокое.
    • Размытие в движении - включено.
    • Порывы ветра - включены.
    • Разрешение отображения - 100%.
    • Хроматическая аберрация - включена.
    • Эффект зернистости пленки - включен.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Far Cry 5

  • Версия 1.2.0.
  • DirectX 11.
    • Качество фильтрации текстур - максимальное.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество геометрии мира и растительности - максимальное.
    • Качество окружения - максимальное.
    • Качество воды - высокое.
    • Качество ландшафта - высокое.
    • Качество объемного тумана - высокое.
    • Сглаживание - SMAA.
    • Размытие в движении - включено.
    • Масштаб поля зрения - 90.
    • Масштаб разрешения - 1.0.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Frostpunk

  • Версия 1.0.
  • DirectX 11.
    • Качество эффектов - очень высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Качество снега - очень высокое.
    • Качество частиц - полное.
    • Сглаживание - включено.
    • Рассеянное затенение - включено.
    • Общее освещение - включено.
    • Глубина поля - включена.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



PlayerUnknown’s Battlegrounds

  • Версия 1 Update 9.
  • DirectX 11.
    • Поле зрения от первого лица - 90.
    • Масштаб экрана - 100.
    • Качество сглаживания - ультра высокое.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество листвы - ультра высокое.
    • Дальность видимости - ультра высокая.
    • Разрешение в движении - включено.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Sid Meiers Civilization VI

  • Версия 1.0.0.216.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4X.
    • Текстуры высокого разрешения - включены.
    • Качество визуальных эффектов - высокое.
    • Размытие - включено.
    • Динамическое освещение - включено.
    • Тени - включены.
    • Разрешение теней - 8192 х 8192.
    • Разрешение наложения - 4096 х 4096.
    • Полноэкранное наложение - включено.
    • Качество ландшафта - высокое.
    • Геометрия ландшафта высокого разрешения - включена.
    • Текстуры ландшафта высокого разрешения - включены.
    • Шейдеры ландшафта высокого качества - включены.
    • Объемное освещение - включено.
    • Разрешение рендера объемного освещения - 2048 х 2048.
    • Высокая детализация помех - включена.
    • Вода в высоком разрешении - включена.
    • Шейдеры воды высокого качества - включены.
    • Отражения воды - 4 шага.
    • Анимация лидеров - высокая.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Warhammer: Vermintide 2

  • Версия 1.0.4.
  • DirectX 11.
    • Качество текстур персонажей - высокое.
    • Качество текстур окружения - высокое.
    • Качество частиц - экстремальное.
    • Разрешение прозрачности - высокое.
    • Рассеивание частиц - 100%.
    • Качество теней на клиентской стороне - экстремальное.
    • Качество теней от солнца - экстремальное.
    • Максимальное количество источников света - 6.
    • Качество объемного тумана - экстремальное.
    • Качество рассеянного света - высокое.
    • Высокое качество меха - включено.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Фильтр резкости - включен.
    • Качество сложного затенения (SSAO) - экстремальное.
    • Свечение - включено.
    • Тени на коже - включены.
    • Глубина резкости - включена.
    • SSR - включена.
    • Видимые лучи - включены.
    • Фильтр «блик» - включен.
    • Искажения цвета и линз - включены.
    • Размытие в движении - включено.
    • Количество объектов - включено.
    • Уровень детализации анимации, дистанция - 1.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Среднегеометрические результаты систем в семи играх


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Заключение

За последний год в структуре рынка процессоров произошли серьезные изменения. В младший сегмент пришли четырехъядерные модели Intel Core i3, а компания AMD выпустила успешную линейку Ryzen, которая позволила заметно улучшить ее положение. Эти события неминуемо отразились на противостоянии систем с мощными процессорами / слабыми видеокартами и слабыми процессорами / мощными графическими ускорителями.

Дело в том, что многие игры до сих пор плохо оптимизированы под шести- и восьмиядерные CPU. Как следствие, на сегодняшний день разрыв в производительности между старшими и младшими моделями не такой значительный, каким был год назад. Эти тезисы подтвердило и данное тестирование. По его итогам можно констатировать факт: в игровом ПК более важную роль по-прежнему играет видеокарта, а не процессор.

Однако прогресс не стоит на месте, и уже среди новых хитов есть игры, хорошо оптимизированные под многоядерные процессоры. Это Assassin's Creed Origins, Far Cry 5, Need for Speed Payback, Sid Meier's Civilization VI, Warhammer Vermintide 2 и Watch Dogs 2.

В будущем их количество будет только возрастать, а значит, тема еще долго не потеряет актуальности. Мы же будем внимательно мониторить ситуацию и делиться результатами с нашими читателями.

Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх