На то, чтобы разобраться со всеми делами и взять отпуск, у вас остаются буквально считанные дни. Вот-вот начнется самый жаркий отрезок года, каждая неделя которого будет приносить как минимум по одному проекту, требующему внимания.
В октябре вас ждут Wolfenstein 2: The New Colossus, The Evil Within 2, возвращение Assassin’s Creed, долгожданная South Park: The Fractured But Whole и многое другое. Подробности ищите в нашей традиционной статье.
| Жанр | Гонки |
| Разработчик | Turn 10 Studios |
| Издатель | Microsoft |
| Платформы | PC, Xbox One |
| Дата выхода | 3 октября 2017 года |
В последнее время на нехватку качественных гонок грех жаловаться. Мы уже помесили грязь в DiRT 4, насладились ревом моторов в F1 2017 и Project C.A.R.S. 2, скоро поглядим на Gran Turismo Sport и Need for Speed: Payback. И это не принимая в расчет вышедшие «на любителя» WRC 7, NASCAR Heat 2, FlatOut 4, а также соревнования на мотоциклах.
Но перечисленные проекты меркнут на фоне титана и флагмана жанра – серии Forza, ждущей со дня на день пополнение в виде Forza Motorsport 7. Внимание к деталям, эффектная картинка, огромный автопарк и нескромные требования к свободному месту на «винчестере» – стандартная программа видна наперед.
Авторы припасли и несколько приятных добавок. Новые автомобили (в том числе 2018 Porsche 911 GT2 RS) расширят общий список до колоссальных 700+ единиц, настройка аватара позволит слепить ровно такого пилота, какого вы всегда мечтали, и даже выбрать ему пол, а реформированная одиночная кампания предложит серию из шести чемпионатов с системой очков а-ля «Формула 1».
Новостью чуть менее приятной станет появление «сундуков» с новыми машинами, водительскими аксессуарами и режимами. Прямо сейчас их можно приобретать лишь за внутриигровую валюту, однако кто знает, не захотят ли создатели внедрить микротранзакции. Хотя трудно представить, что даже этим удастся испортить стопроцентный хит.
| Жанр | Экшен |
| Разработчик | Monolith Productions |
| Издатель | Warner Bros. Interactive Entertainment |
| Платформы | PC, PlayStation 4, Xbox One |
| Дата выхода | 10 октября 2017 года |
Middle-Earth: Shadow of Mordor содержала колоссальный потенциал, связанный с системой Nemesis. Благодаря ей враги из бездушных «болванчиков» превращались в соперников с характерами, хорошей памятью и даже динамично развивающейся карьерой. Жаль, безыдейная смесь из песочниц Ubisoft и серии Batman студии Rocksteady эту прекрасную задумку приковала к батарее, и «Тени Мордора» пролетели мимо высшего эшелона.
Судя по всему, Monolith Productions, в отличие от орков из собственного проекта, урок не усвоила. Вы просили убрать пресловутые вышки? А вот вам тогда крепости, из захвата которых главным образом и состоит Shadow of War. Огромный мир игры разбит на области, в каждой из которых предстоит занять укрепленный замок, выбив оттуда различных негодяев. И занятие это небыстрое: в бой идут целые армии, а прорыв за стены к предводителям врагов легко займет полчаса.
Разумеется, штурм предваряет большая работа по сбору сил, разведке, составлению досье на генералов противника. Главный герой, уже знакомый Талион, будет даже вербовать орков и отправлять их на диверсии либо включать в состав марширующих полков. Все это будет обставлено в известной манере: через основные квесты и обильно раскиданные по карте побочные поручения.
Выручать проект вновь вынуждена Nemesis. Разработчики обещают не только сохранить достижения Shadow of Mordor, но и внести свежие мысли: скажем, почаще разжигать внутрикомандные склоки с дальнейшими обидами или побуждать к устранению союзников врага, чтобы те не поспели на подмогу в критический момент. Если система будет работать не хуже прежнего и если Monolith Productions разнообразит осады крепостей, у Shadow of War есть шансы на успех – благо, мы уже отдохнули от Batman и Assassin’s Creed.
| Жанр | Экшен/Хоррор |
| Разработчик | Tango Gameworks |
| Издатель | Bethesda Softworks |
| Платформы | PC, PlayStation 4, Xbox One |
| Дата выхода | 13 октября 2017 года |
The Evil Within была слишком канонична и предсказуема, чтобы стать классикой жанра. «Уши» легендарных серий Silent Hill, Resident Evil, а также хорроров помельче да классических кинолент торчали практически отовсюду. Но знакомые штампы были удачно скреплены и оформлены в крепкую игру с психоделическим сюжетом. А вот The Evil Within 2 вдохновляется уже другими идеалами – современными сетевыми «выживалками».
Синдзи Миками, руководивший созданием оригинала, не принимает непосредственного участия в работах над сиквелом, зато главный герой первой части, Себастьян Кастелланос, по-прежнему воюет со зловещей корпорацией «Мебиус». Но теперь мотивы более личные: в руках компании его маленькая дочь, считавшаяся погибшей. Пора окончательно прикрыть лавочку!
Для этого мужчине предстоит попасть в виртуальный город Юнион, набитый под завязку психопатами, мутантами, демонами, зомби и прочими кошмарами. Методы разборок с ними те же, что и прежде: кого-то смело можно прикончить, а от кого-то лучше делать ноги. Зато масштабы совершенно другие: вместо камерного приключения у нас теперь открытый мир с необязательными поручениями, ограблением домов, обыском трупов и созданием предметов.
Попытка отойти от излишне «коридорной» структуры оригинала похвальна – это был один из крупных камней в его огород. А вот не будут ли в тягость навязанный «крафт» и обшаривание закоулков ради полезных вещей, не ударит ли подобное «выживание» по атмосфере, – нам лишь предстоит узнать. Между прочим – в пятницу, тринадцатого.
| Жанр | RPG |
| Разработчик | Piranha Bytes |
| Издатель | THQ Nordic |
| Платформы | PC, PlayStation 4, Xbox One |
| Дата выхода | 17 октября 2017 года |
В том, что Piranha Bytes умеет делать что-то еще, помимо великой Gothic, всегда существовали серьезные сомнения. Более того, серия Risen показала, что и «Готику»-то немцы мастерить разучились и растеряли всю душевность, за которую их почитали. ELEX – попытка вернуть былую славу, учесть сегодняшние тренды и впервые за много лет подойти к работе творчески.
Новый проект угрожает стать самой нелинейной и свободной игрой, по крайней мере, в истории немецкой индустрии. Видите вдалеке гору? Смело шагайте к ней. Надоела основная сюжетная линия? Сворачивайте в сторону. Бесит лицо NPC, выдающего задания? Прирежьте его, и ELEX каким-то иным способом повернет сценарий. Там, где многие RPG объявили бы вам провал, тут скажут: «Ерунда, сейчас что-нибудь придумаем».
Впрочем, на отпетого хулигана наверняка организуют охоту местные жители и власти, поэтому стоит подтянуть боевые навыки. Сражения списаны с Dark Souls и аналогов: есть сильный удар, есть слабый тычок, и шкала выносливости не разрешит их безостановочно использовать. Зато кроме холодного оружия нам предложат огнестрельное, а также различные высокотехнологичные штуки – ведь события разворачиваются не в фентезийном сеттинге, а в постапокалиптическом, причем на незнакомой планете.
Самой ELEX тоже не повредила бы инъекция актуальных технологий. По сообщениям очевидцев, она выглядит приветом из прошлого: визуально устаревшей, с корявой анимацией и неотлаженным движком. Другое дело, что подобные изъяны не в диковинку, и лишний раз зацикливаться на них не стоит. Лишь бы под оберткой был толковый продукт.
| Жанр | RPG |
| Разработчик | Ubisoft San Francisco, South Park Digital Studios |
| Издатель | Ubisoft Entertainment |
| Платформы | PC, PlayStation 4, Xbox One |
| Дата выхода | 17 октября 2017 года |
Продолжение нашумевшей South Park: The Stick of Truth уже изрядно настрадалось по пути к прилавкам. Во-первых, разрабатывает ее не талантливая Obsidian Entertainment, а не вполне понятные ребята из Ubisoft San Francisco, отметившейся музыкальными Rocksmith и Just Dance Kids 2014. Во-вторых, сроки релиза неоднократно смещались, и причиной тому были не проблемы с издателем, как у первой части, а сомнительное качество продукта.
За что волноваться точно не нужно – это сценарий. Его написание по-прежнему в зоне ответственности Трея Паркера и Мэтта Стоуна, отцов мультсериала. На этот раз они шутят про супергероев: Эрик Картман решает создать свою вселенную и обставить Marvel, а его друзья подхватывают волну.
Работа Ubisoft San Francisco видна на примере боевой системы. Битвы проходят на сетке формата 4x4 и предполагают не статичный обмен пинками и молниями, а поочередное перемещение по выделенной области и использование приемов с различным радиусом действия. К слову, QTE, помогающие увеличить урон или восстановить подопечному часть здоровья, по-прежнему на месте.
В остальном механика мало изменилась, разве что сильный акцент сделан на… метеоризме. Хотите достать предмет с высоко расположенной полки? Кишечными газами сбейте его оттуда. Интересно узнать характер окружающих? Неожиданный «ветерок» проявит их качества. Не правда ли, нас ждет чудесная игра?
| Жанр | Экшен |
| Разработчик | Ubisoft Montreal |
| Издатель | Ubisoft Entertainment |
| Платформы | PC, PlayStation 4, Xbox One |
| Дата выхода | 27 октября 2017 года |
С 2009 по 2015 год ни одна осень не обходилась без полноценного выпуска Assassin’s Creed. Ренессанс, Великая французская революция, викторианская эпоха, колониальная Америка – Ubisoft ни в чем себе не отказывала, параллельно штампуя мелочевку для мобильных устройств.
Годик нам дали отдохнуть от хашишинов и тамплиеров, но долг снова зовет. Правда, монреальцы неожиданно переносят нас не вперед по хронологии, а на тысячи лет назад, в Египет времен Клеопатры. Истоки создания ордена убийц – вот вопрос, который собирается обсудить сюжет Assassin’s Creed: Origins.
Главный герой, темнокожий Байек, состоит на своеобразной египетской спецслужбе. Он меджай – опытный разведчик, исследователь пустыни, защитник интересов фараонов, а еще хороший охотник, пловец, сборщик трав и растений, мастер на все руки. Пожалуй, он не так искусен в паркуре, как Эцио или Альтаир (особенности архитектуры, сами понимаете), зато умелый воин, на что и сделан акцент в «Истоках». Сражения напоминают не скучное закликивание из предшественниц, а серьезные схватки в духе упомянутой выше Dark Souls.
Ассистирует Байеку ручной орел, скорее походящий на древнеегипетского дрона. Он осматривает территорию, помогая составить карту местности, и им дают «порулить» прямо в полете. К тому же, в Origins появится система прокачки, и кто знает, какие еще способности обретет пернатый товарищ. Равно как не вполне ясно, научилась ли Ubisoft Montreal чему-то за перерыв, или перечисленные новшества – максимум, на что хватило ее фантазии. Выясним уже скоро.
| Жанр | Шутер |
| Разработчик | MachineGames |
| Издатель | Bethesda Softworks |
| Платформы | PC, PlayStation 4, Xbox One |
| Дата выхода | 27 октября 2017 года |
Wolfenstein: The New Order стала огромным сюрпризом для общественности. Команда, составленная из вроде бы потерявших хватку экс-сотрудников Starbreeze, культовый, но переживший неудачную перезагрузку бренд, движок с дурной репутацией, не выпустивший ни одного крутого шутера издатель – ничто не готовило нас к успеху проекта. Но тем интереснее в итоге получилось.
Приквел Wolfenstein: The Old Blood был попыткой ковать железо, пока горячо, а вот предстоящий сиквел – это явное стремление выйти на новый уровень по всем фронтам. Особенно по абсурдности ситуаций: Би Джей Бласковиц, вернувшийся в США, посетит радиоактивные руины Манхэттена, столкнется с диктатурой Ку-Клукс-Клана, прокатится на бронированной собаке и даже пронесет в рюкзаке портативную ядерную бомбу на секретный объект в Розуэлле.
Несмотря на множество мирных вставок, без стрельбы не обойтись. «Жуткий Билли» лихо поливает из двух разных типов оружия в каждой руке, испепеляет фрицев из невиданных технологичных пушек, обвешивает стволы улучшениями. Соперники тоже не промах: среди них затесались, к примеру, шустрые андроиды и снаряженные джетпаками суперсолдаты.
Трейлеры Wolfenstein 2: The New Colossus щеголяют отличными диалогами в манере Тарантино, разнообразием ситуаций и локаций, детализированным окружением. Похоже, MachineGames серьезно восприняла конкуренцию с id Software в гонке одиночных шутеров. А индустрии это только на пользу.
| Деньги вперед: главные игры июля 2017 года Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar, Black the Fall, The End is Nigh, Aven Colony, Pyre, Defenders of Ekron, Children of Zodiarcs, Yonder: The Cloud Catcher Chronicles, Don’t Knock Twice, Solstice Chronicles: MIA, The Darkside Detective… |
Деньги вперед: главные игры августа 2017 года Tacoma, Hellblade: Senua’s Sacrifice, Lawbreakers, Sudden Strike 4, Observer, Agents of Mayhem, Redeemer, Starcraft: Remastered, Ken Follett’s Pillars of the Earth, Uncharted: The Lost Legacy, F1 2017, Madden NFL 18, Yakuza: Kiwami, Hello Neighbor, Last Day of June, Life is Strange: Before the Storm… |
Деньги вперед: главные игры сентября 2017 года Destiny 2, Divinity: Original Sin 2, Dishonored: Death of the Outsider, ECHO, Total War: Warhammer 2, Knack 2, Beat the Game, NASCAR Heat 2, Pro Evolution Soccer 2018, Tooth and Tail, NHL 18, Marvel vs Capcom Infinite, NBA 2K18, Project CARS 2, Raiders of the Broken Planet, Raid: World War II, FIFA 18… |