Обзор и тестирование видеокарты ASUS ROG GeForce GTX 1080 Ti Strix Gaming OC: на пути к идеалу

Видеопроцессор GP102, впервые появившийся в Nvidia Titan X, этой весной обрел новую жизнь в составе GeForce GTX 1080 Ti. Особенностью новинок является то, что при незначительном различии в характеристиках, они могут выпускаться на печатных платах собственного образца и комплектоваться различными СО. А усиленное питание и расширенные лимиты потребления позволяют выжать из GP102 все соки.
14 августа 2017, понедельник 03:00
Olegdjus для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

Производительные игровые видеокарты с каждым годом прибавляют в весе во всех смыслах данного выражения. Графический процессор GP102 поколения Pascal, впервые появившийся в прошлом году в моделях Nvidia Titan X, этой весной обрел новую жизнь в составе GeForce GTX 1080 Ti.

Отличительной особенностью новинок является то, что при незначительном различии в технических характеристиках с предшественником (все отличие – в разрядности шины и объеме памяти), они могут выпускаться на печатных платах собственного образца и комплектоваться различными системами охлаждения. А усиленное питание и расширенные лимиты потребления вкупе с оригинальными кулерами позволяют выжать из GP102 все соки.

В данном обзоре мы познакомимся с ярким представителем семейства GeForce GTX 1080 Ti – моделью ASUS ROG GeForce GTX 1080 Ti Strix Gaming OC. Компания ASUS умеет удивлять поклонников оверклокинга и геймеров, ну а мы выясним, что же нам приготовили на сей раз.

Обзор ASUS ROG GeForce GTX 1080 Ti Strix Gaming OC


Упаковка и комплектация

Видеокарта ASUS поставляется в большой картонной коробке, окрашенной в традиционные для компании цвета.

Лицевая сторона упаковки несет на себе изображение версии и ее название.

На обратной стороне обозначены ключевые особенности. Основной акцент сделан на системе охлаждения, которую постигли некоторые изменения.

Сама модель скрыта внутри в антистатическом пакете. Рядом расположена коробка с сопутствующей комплектацией и переходник дополнительного питания PCI-E 2 х 6 pin -> 8 pin.

Комплект поставки достаточно посредственный и ничем не выделяется на фоне конкурентов. А жаль, ведь от продукции Republic of Gamers ждешь чего-то особенного.

Но в данном случае все ограничивается инструкцией, диском с программным обеспечением, двумя фирменными стяжками для кабелей и вышеописанным переходником.

Дизайн и особенности

Лицевая часть ASUS ROG GeForce GTX 1080 Ti Strix Gaming OC закрыта оригинальной системой охлаждения, которая визуально не претерпела никаких изменений и почти не отличается от ближайших родственников.

Расположенные вдоль три вентилятора 90 мм, защитный кожух черного цвета, множество граней и прорези для подсветки ASUS Aura.

Отметим, что длина видеокарты достигает 300 мм, поэтому установка в компактные корпуса может вызывать затруднения.

С обратной стороны модели располагается задняя укрепительная пластина. Отверстий в ней немного, в основном они сделаны для крепления.

Здесь же расположен белый логотип компании. На самом деле это блок RGB-подсветки Aura, о чем становится понятно после подачи питания на видеокарту.

На одном винте крепления СО расположена гарантийная пломба, что делает разборку и сборку новинки (например, для замены термопасты) поводом для лишения гарантии.

В «толщину» модель ASUS заметно подросла – теперь она занимает два с половиной слота. Причина – увеличенные размеры радиатора, что положительно должно сказаться на охлаждении.

Интерфейсная панель перфорирована, что будет способствовать лучшему выходу горячего воздуха за пределы корпуса. Хотя, как мы и убеждались ранее, количество отверстий могло быть и несколько большим.

Здесь расположено по два разъема DisplayPort 1.4 и HDMI 2.0b, а также один Dual-link DVI-D.

Система охлаждения

После откручивания четырех винтов вокруг графического процессора необходимо расцепить два разъема (для вентиляторов и подсветки). Отделение системы охлаждения от печатной платы проходит без особых усилий.

В глаза сразу бросается пластина на микросхемах памяти и цепях питания.

В ASUS отказались от охлаждения единым радиатором графического процессора и подсистемы питания. Пластина, охлаждающая VRM и микросхемы памяти, контактирует с основным теплорассеивателем через термопрокладку.

Следующий неожиданный шаг разработчиков – переход от прямого контакта к использованию никелированной пластины. Этого точно ждали многие.

После выкручивания оставшихся винтов полностью демонтируем все охлаждающие элементы с печатной платы.

Задняя пластина, как уже упоминалось, получила зону подсветки Aura, синхронизированную с остальными элементами подсветки устройства.

В целом, пластина выполнена качественно, не хватает только термопрокладки между ней и печатной платой для лучшего отвода тепла от подсистемы питания.

Пластина, отводящая тепло от микросхем памяти и подсистемы питания, с элементами на печатной плате контактирует через термопрокладки. Прижим хороший, хотя габариты самой рамки кажутся несколько малыми.

С основным радиатором пластина контактирует через термопрокладку. Назвать площадь контакта большой не поворачивается язык, впрочем, трудно судить об эффективности такого решения по внешнему виду.

На радиаторе закреплены давно нам знакомые три вентилятора диаметром 90 мм с фирменной крыльчаткой Wind Blade.

Это модели Power Logic с маркировкой PLD09210S12M (центральная) и PLD09210S12HH (боковые), отличия заключаются в максимальных рабочих токах.

Теплорассеиватель системы охлаждения получил двухсекционное исполнение.

Высота ребер варьируется от 20 до 25 мм.

Расстояние между ребрами радиатора составляет примерно 1.5 мм, что обеспечит хорошую продуваемость воздушным потоком.

Радиатор пронизывают шесть никелированных тепловых трубок диаметром 6 мм каждая.

Никелированное основание ровное, полировку можно назвать идеальной, отражение получается зеркальным.

В кожухе видеокарты закреплена плата, отвечающая за управление подсветкой Aura.

Через две контактные площадки подключаются светодиодные RGB-лампы, которые встроены в кожух.

Печатная плата

Печатная плата видеокарты является собственной разработкой компании ASUS.

«Сердцем» новинки является графический процессор GP102-350-K1-A1, произведенный на 44-й неделе 2016 года (ноябрь).

Подсистема питания выполнена по схеме 10 + 2 (десять фаз отвечают за питание графического процессора, две – за подсистему памяти), используется качественная элементная база Super Alloy Power II.

За управление питанием отвечает ШИМ-контроллер uP9511P и три микросхемы uP1911R.

Дополнительное питание обеспечивается двумя восьмипиновыми разъемами PCI-E.

Рядом с ними, с обратной стороны платы, размещены два светодиода, отвечающих за индикацию подключения кабелей блока питания. Если кабель присоединить, то диоды горят белым цветом, в противном случае – красным.

У края платы расположены три четырехпиновых разъема.

Разъем RGB Header предназначен для подключения светодиодных лент, еще два разъема – для подключения двух корпусных вентиляторов (технология ASUS FanConnect II).

Слева от разъемов дополнительного питания присутствует контактная площадка, которая, судя по названию, предназначена для микросхемы двойного BIOS.

Только вот, по всей видимости, она будет использоваться на старших версиях.

Вокруг графического процессора распаяно одиннадцать микросхем памяти GDDR5X с маркировкой 6ZA77-D9VRL.

Эффективная частота памяти достигает 11 008 МГц, для режима OC частота увеличена до 11 108 МГц.

Обратная сторона печатной платы пестрит элементной базой.

Качество пайки не вызывает никаких нареканий, все выглядит качественно.

В левой части располагается разъем для подключения подсветки логотипа на задней укрепительной пластине.

Ниже разъемов дополнительного питания находятся светодиоды, о которых говорилось ранее.

Компания ASUS знаменита своим сотрудничеством с оверклокерами, поэтому не могла не порадовать их контактной площадкой для замеров напряжений.

В принципе, для определения качества изготовления видеокарты у нас есть все данные, осталось проверить это на деле.

Технические характеристики ASUS ROG GeForce GTX 1080 Ti Strix Gaming OC

Наименование Nvidia GeForce
GTX 1080 Ti
ASUS ROG GeForce
GTX 1080 Ti Strix OC
Графический процессор GP102-350-K1-A1 GP102-350-K1-A1
Техпроцесс, нм 16 16
Размер ядра, мм2 471 471
Базовая тактовая частота, МГц 1480 1569 – режим Gaming;
1594 – режим OC
Тактовая частота с ускорением, МГц 1582 1683 – режим Gaming;
1708 – режим OC
Количество ядер CUDA, шт. 3584 3584
Количество текстурных блоков, шт. 224 224
Количество блоков растеризации, шт. 88 88
Тип памяти GDDR5X GDDR5X
Быстродействие памяти, Гбит/с 11 11 – режим Gaming;
11.1 – режим OC
Объем памяти, Гбайт 11 11
Полоса пропускания памяти, бит 352 352
Дополнительные разъемы питания, pin 6 + 8 8 + 8
Потребляемая мощность, Вт 250 280
Размеры (ДхВхШ), мм 267 х 111 х 40 298 x 134 x 53
Видеовыходы 3 x DisplayPort 1.4;
1 x HDMI 2.0b
2 x DisplayPort 1.4;
2 x HDMI 2.0b;
1 x Dual-link DVI-D

С помощью программы TechPowerUp GPU-Z 2.1.0 можно получить некоторую интересующую нас информацию:

В предустановленной версии BIOS 86.02.39.00.23 активирован режим Gaming. Базовая частота GPU была увеличена до 1569 МГц, частота в режиме ускорения – до 1683 МГц, частота памяти – до 1376 МГц (11 008 МГц эффективная частота). Пропускная способность памяти при этом достигла 484.4 Гбайт/с.

Изначально лимиты потребления видеокарты ASUS ограничиваются 275 Вт, но с помощью программ их можно увеличить до 330 Вт. NVSMI подтверждает эти данные:

Обороты вентиляторов системы охлаждения до планки 60°С находятся в состоянии бездействия, затем стартуют с 1000 оборотов в минуту.

Как видно на графике, происходят некоторые старт/стопы, хотя в действительности этого не наблюдается. Единственное – центральная и боковые модели запускаются в разное время, что обуславливается разными техническими характеристиками.

Если нагрузки нет, то вместе со снижением температуры обороты крыльчаток плавно уменьшаются, и при 47°С происходит полная остановка.

В конце графика также видны небольшие старт-стопы вентиляторов. Никаких посторонних звуков при этом от видеокарты не доносится.

С помощью шумомера KKmoon GM1352 на расстоянии 30 см от корпуса было проведено измерение шума при игровой нагрузке.

Данные результаты можно назвать отличными, на фоне системного блока герой обзора не выделяется шумом.

Программное обеспечение и подсветка

ASUS ROG GeForce GTX 1080 Ti Strix Gaming OC получила полную поддержку фирменного программного обеспечения ASUS Aura, причем существует несколько версий программы. Одна выполнена в стиле ASUS ROG и специализирована для видеокарты:

Здесь можно установить один из нескольких режимов работы, настроить цветовую гамму подсветки или полностью ее отключить.

Другая программа служит для синхронизации и настройки всех устройств с поддержкой данной технологии.

Можно отметить три зоны подсветки. Первая зона – те самые прорези вдоль вентиляторов.

Вторая зона – логотип и надпись Republic of Gamers в верхней части кожуха системы охлаждения:

И последняя часть – это логотип на укрепительной пластине.

На следующих видео представлены два режима работы: Color Cycle…

… и Music.

Тестовый стенд

Тестирование видеокарты ASUS ROG GeForce GTX 1080 Ti Strix Gaming OC проходило в составе следующей конфигурации:

  • Материнская плата: ASUS X99-A II (BIOS 1701);
  • Процессор: Intel Core i7-5960X Extreme Edition «Haswell-E» 3000 МГц с разгоном до 4600 МГц при напряжении 1.28 В;
  • Система охлаждения: самосборная СЖО;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling MX-2;
  • Оперативная память: 4 х 8 Гбайт KFA2 HOF Hall Of Fame 3200 МГц (HOF4CXLBS4000M19SF162K, 14-14-14-28 CR1);
  • Видеокарта: ASUS ROG GeForce GTX 1080 Ti Strix Gaming OC 11 Гбайт GDDR5X;
  • Блок питания: Corsair RM1000i мощностью 1000 Ватт;
  • Системный накопитель: SSD Samsung 850 EVO 250 Гбайт;
  • Корпус: Thermaltake Core X5 Riing Edition;

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64 «Профессиональная» со всеми текущими обновлениями с Windows Update;
  • Драйвер видеокарты: Nvidia GeForce Game Ready Driver WHQL 382.53.

Методика тестирования

Тестирование проводилось в несколько этапов, сами тесты проводились с одной и двумя ASUS ROG GeForce GTX 1080 Ti Strix Gaming OC.

  • Тестирование видеокарты со штатной системой охлаждения в пакете приложений Futuremark 3DMark с заводским и стабильным дополнительным разгоном;
  • Установка универсального водоблока для охлаждения GPU видеокарты и разгон;
  • Определение игровой производительности.

Для измерений температурных характеристик видеокарты использовались инфракрасный термометр (пирометр) Benetech GM320 и мультиметр Мастер M-890G+.

Тестирование видеокарты с воздушным охлаждением

Для тестирования ASUS ROG GeForce GTX 1080 Ti Strix Gaming OC с заводским и стабильным игровым разгоном использовались приложения из пакета Futuremark 3DMark. Комнатная температура 25°C, корпус открытый, дополнительный обдув видеокарты отсутствовал.

В тесте устойчивости Time Spy модель ASUS на заводских настройках показала следующие результаты:

Частота графического процессора достигала 1974 МГц; для того, чтобы не было упора в потребление мощности, лимиты увеличивались до максимума. При этом на 1750 оборотах в минуту температура видеокарты не превысила 70°C.

При исследовании температурного режима с помощью пирометра выяснилось, что никаких высоких (не говоря уже о критических) температур нет даже без дополнительного обдува видеокарты:

На самой подсистеме питания температура может превышать 80°C, но это все равно входит в диапазон приемлемых температур. В таком случае никакой дополнительный обдув не требуется.

При заводских установках в тестовом пакете 3DMark были получены следующие результаты:

Как лучше разогнать систему? Правильно, поставив вторую видеокарту. Следуя именно такому принципу, мы провели небольшое исследование, дополнив объект нашего внимания моделью-близнецом.

И вот здесь возникли некоторые трудности. Если температуры видеокарты во втором слоте PCI-E 3.0 в тесте устойчивости Time Spy практически не изменились, то у первой модели, учитывая небольшое расстояние между ними, наблюдались температуры выше 85°C через десять минут теста.

Рост температуры продолжался, как следствие, тест пришлось остановить. Организация бокового обдува привела к снижению максимальной разницы температур до 10°C между двумя участницами.

В данных условиях были проведены тесты в 3DMark, с результатами которых вы можете ознакомиться выше.

Несмотря на то, что тестируемые видеокарты изначально уже разогнаны на заводе, мы не могли не проверить их частотный потенциал.

Частота графического процессора была поднята до 2088 МГц, эффективная частота памяти достигла 12 208 МГц. Принцип работы вентиляторов не менялся, температура GPU дошла до 71°С при 1750 оборотах в минуту. Замеры пирометром показали, что температурный режим сохранился на прежнем уровне.

На указанных выше настройках в режиме SLI были получены следующие результаты:

Увеличение производительности нельзя назвать большим, но с учетом того, что температурный режим и уровень шума практически не отличаются от работы на заводских настройках, его можно считать приятным бонусом.

Тестирование видеокарты в контуре СВО

Отдельные радиаторы на микросхемах памяти и подсистеме питания – еще один повод для того, чтобы обратить внимание на ASUS ROG GeForce GTX 1080 Ti Strix Gaming OC. Впрочем, мы не могли упустить возможность протестировать такую модель в контуре СЖО и вместо штатной системы охлаждения установили EK-VGA Supremacy – Nickel.

Термопрокладка осталась на пластине по причине сильного прижима, не исключалось ее повреждение при снятии.

Для охлаждения подсистемы питания и микросхем видеопамяти использовался вентилятор Noctua NF-A14 PWM, работающий на 900 оборотах в минуту.

Говорить о том, что при использовании водоблока снизятся температуры графического процессора, не к чему – это ясно и по прошлым обзорам видеокарт. Самый интересный момент – разгон.

После увеличения напряжения GPU до 1.081 В удалось разогнать видеокарту ASUS до стабильных 2113 МГц. Эффективную частоту памяти оставили на 12 208 МГц, несмотря на то, что она работала и на 12 500 МГц, но проверить на абсолютную стабильность эту планку времени уже не оставалось.

Температура графического процессора не превысила 43°С, упора в лимиты мощности не было. Все-таки снижение температур благоприятно влияет на GPU поколения Pascal.

На данных частотах в 3DMark видеокарта показала хорошие результаты:

Увеличение производительности ASUS ROG GeForce GTX 1080 Ti Strix Gaming OC относительно заводского разгона в Time Spy составило 9.4%. Для GeForce GTX 1080 Ti это достойный результат, учитывая, что температурный режим находится в норме.

Возможно, установка термопрокладки между задней укрепительной пластиной и печатной платой позволила бы еще снизить температуру, но, к сожалению, в наличии ее не оказалось, чтобы проверить сие на практике.

Следующий момент – это установка инженерной версии BIOS с разблокированным напряжением и неограниченным лимитом потребления. Интересно, что с заводской прошивкой BIOS результаты в тестах 3DMark были выше. Несмотря на больший разгон (частота видеоядра достигала 2190 МГц, что можно видеть, перейдя по ссылке) и стабильные по мониторингу частоты, мы столкнулись с эффектом, называемым на просторах нашей конференции «кукурузой».

Фактически даже с инженерной версией BIOS и якобы отсутствием упора в потребление и стабильную частоту, быстродействие видеокарты падало в силу технических особенностей. Здесь уже необходимо было заниматься шунтированием и снижением рабочих температур хотя бы до 20°С, но, увы, сделать этого мы не могли. Поэтому данный момент пропустим, ведь важны не показатели частоты, а результат.

3DMark

Firestrike Ultra | Time Spy | Firestrike Extreme | Firestrike
Графические баллы
Больше – лучше

Теперь перейдем к выяснению игровой производительности.

Тестирование игровой производительности

Игровые тесты проводились в разрешении 3840 х 2160 с максимальными настройками графики с отключением сглаживания. Версии игр были последними доступными в Steam и Uplay на 14 июля 2017 года.

Deus Ex Mankind Divided (DirectX 11)

Встроенное тестовое приложение
Кадры в секунду, минимальное | среднее
Больше – лучше

For Honor

Встроенное тестовое приложение
Кадры в секунду, минимальное | среднее
Больше – лучше

Rise of the Tomb Raider (DirectX 12)

Встроенное тестовое приложение
Кадры в секунду, среднее
Больше – лучше

Tom Clancy's The Division (DirectX 11)

Встроенное тестовое приложение
Кадры в секунду, среднее
Больше – лучше

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Встроенное тестовое приложение
Кадры в секунду, минимальное | среднее
Больше – лучше

Заключение

ASUS ROG GeForce GTX 1080 Ti Strix Gaming OC – пример того, как разработчики стремились довести модель до идеала. Они взяли лучшее от прошлых устройств (продуманную печатную плату с качественной элементной базой, привлекательный внешний вид, функциональное программное обеспечение и неповторимую подсветку) и провели работу над замечаниями (увеличив толщину радиатора и отказавшись от прямого контакта, а также установив отдельную пластину на микросхемах памяти и подсистеме питания).

В итоге перед нами продукт, к которому сложно придраться. Производительность графического процессора GP102 сочетается с низкими температурами и невысоким уровнем шума, а привлекательный внешний вид и функциональность обеспечат внимание как моддеров, так и оверклокеров. Все это делает версию ASUS отличным выбором для игрового компьютера. Но…

Есть ли к чему стремиться? Да! Стоит ли переплачивать за приставку ОС? Однозначно нет. Возможно ли установить две ASUS ROG GeForce GTX 1080 Ti Strix Gaming OC в режиме SLI? Да, но необходимо продумать организацию воздушных потоков в системном блоке. Есть ли в SLI толк? Есть.

На данной ноте хотелось бы коротко описать впечатления о протестированной модели.

Плюсы ASUS ROG GeForce GTX 1080 Ti Strix Gaming OC:

  • Наличие заводского разгона;
  • Производительная система охлаждения;
  • Качественная печатная плата собственного дизайна;
  • Привлекательный внешний вид;
  • Подсветка ASUS Aura;
  • Возможность простой установки СЖО на графический процессор.
Минусы видеокарты:
  • Не выявлено.
Может не устроить:
  • Малая доступность;
  • Большие размеры модели;
  • Скромный комплект поставки.

Олег Мартынов aka Olegdjus


Автор выражает благодарность donnerjack за огромную помощь в оформлении статьи.