Появление трио в виде Radeon RX 560, RX 570 и RX 580, заменивших Radeon RX 460, RX 470 и RX 480, было предсказуемо. Компания AMD пристально следила за конкурентом и своевременно выпустила обновленные версии с повышенными частотами. Увы, эта линейка не предложила почти ничего нового, за исключением одной маленькой детали – четвертой видеокартой стала действительно новая в полном смысле этого слова модель – Radeon RX 550.
Остается понять, зачем AMD потратила силы на разработку фактически нового GPU, когда позиции остальных видеокарт в линейке достаточно сильны. Скорее всего, ответ кроется в предназначении: Radeon RX 560 вполне подходящая кандидатура для игр в Full HD со средними настройками качества. Но, к сожалению, сделать ее полностью пассивной и без внешнего питания не получилось.
Зато в мобильном секторе рынка есть ниша сразу для нескольких графических ядер в разных вариациях. К тому же встроенные в моноблоки видеокарты тоже нужны, пусть и не в огромных количествах, но спрос все же есть. И Radeon RX 550 отличный кандидат для этих целей.
Что касается обычной вариации, то это скорее шаг к расширению ассортимента, поскольку характеристики видеокарты в середине 2017 года уже не впечатляют, да и стоимость новинки несколько завышена.
| Наименование | Radeon RX 550 | Radeon R7 250X | Radeon R7 260 | Radeon R7 360 | Radeon RX 460 | GeForce GTX 750 Ti |
| Кодовое имя | Lexa | Cape Verde XT | Bonaire Pro | Bonaire | Polaris | GM107 |
| Версия | GCN 1.3 | GCN 1.0 | GCN 1.1 | GCN 1.1 | GCN 1.3 | Maxwell 1.x |
| Техпроцесс, нм | 14 | 28 | 28 | 28 | 14 | 28 |
| Размер ядра/ядер, мм2 | 101 | 123 | 160 | 160 | 101 | 148 |
| Количество транзисторов, млн | 2200 | 1500 | 2080 | 2080 | 3000 | 1870 |
| Частота ядра, МГц | 1100 | 1000 | 1000 | - | 1090 | 1020 |
| Частота ядра (Turbo), МГц | 1183 | - | - | 1050 | 1200 | 1085 |
| Число шейдеров (PS), шт. | 512 | 640 | 768 | 768 | 896 | 640 |
| Число текстурных блоков (TMU), шт. | 32 | 40 | 48 | 48 | 48 | 40 |
| Число блоков растеризации (ROP), шт. | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
| Максимальная скорость закраски, Гпикс/с | 18.9 | 16 | 16 | 17 | 19.2 | 16.3 |
| Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с | 37.9 | 40 | 48 | 50 | 57.6 | 40.8 |
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
| Эффективная частота памяти, МГц | 1750 | 1125 | 1500 | 1625 | 1750 | 1350 |
| Объем памяти, Гбайт | 2 | 2 | 2 | 2 | 2/4 | 2 |
| Шина памяти, бит | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 |
| Пропускная способность памяти, Гбайт/с | 112 | 72 | 96 | 104 | 112 | 86.4 |
| Питание, разъемы Pin | - | 6 | 6 | 6 | - | - |
| Потребляемая мощность (2D/3D), Ватт | -/50 | -/95 | -/95 | -/100 | -/75 | -/60 |
| CrossFire/Sli | - | V | V | V | - | - |
| Цена при анонсе, $ | 79 | 100 | 110 | 110 | 99/109 | 150 |
| Заменяемая модель | - | Radeon HD 7770 | - | Radeon R7 260 | Radeon R7 360 | GeForce GTX 650 Ti |
В связи с очень странным сочетанием количества ROP и TMU новинка выделяется на общем фоне. Традиционно считается, что блоки растеризации у AMD по своей скорости несколько быстрее, нежели у Nvidia, но последняя отдает предпочтение числу, чем и берет вверх. При ближайшем рассмотрении у Radeon RX 550 в текущем времени и вовсе нет конкурентов: GeForce GT 1030 сильно слабее, GTX 1050 дороже и быстрее. Поэтому складывается уникальная ситуация, в которой хотелось бы разобраться.
Конфигурация:
Программное обеспечение:
Перечень контрольно-измерительных приборов и инструментов:
В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты Fraps v3.5.99. Ранее мы полностью пересмотрели уровень качества в играх для видеокарт топ-класса. Теперь в игровых приложениях выставляются максимальные настройки, а сами тесты проходят в разрешении 1920 х 1080.
VSync при проведении тестов был отключен.
Видеокарта Radeon RX 550 лишена внешнего питания, и за счет этого фактический потолок энергопотребления составляет не более 75 Вт. Помня о болезненном разбирательстве и критике пользователей Radeon RX 480, AMD на этот раз выписала себе правило – не превышать стандартные пиковые значения.
Правда, сделать это можно было мягче и умнее, ведь заявленный уровень TDP 50 Вт даже не достигается. А в разгоне Radeon RX 550 укладывается в отведенные 75 Вт. Что касается ахиллесовой пяты, то ею стала пропускная способность памяти. При стандартной частоте GPU новинку сдерживает ПСП, причем отклик на ее разгон происходит мгновенно, и тем печальнее, что разгон памяти не дотягивает до 2 ГГц.
Для оценки поведения видеокарты в номинальном режиме работы обратимся к более чем часовому тесту стабильности 3DMark, параллельно соберем данные с графического ядра, а также значения частот памяти, энергопотребления и температур. Объединяем полученные данные в единые графики и видим, насколько точно соответствуют заводские характеристики реальным цифрам, и что происходит с важными показателями при разгоне.
Частота ядра.
В штатном режиме частота видеоядра (учтите, мы тестируем модель оригинального дизайна) постоянно равняется Boost и составляет 1183 МГц. Его разгон с увеличением максимального TDP до 150% позволяет закрепиться на 1350 МГц со стопроцентной стабильностью. Некоторые тесты проходятся и на частоте 1400 МГц, но о полной и железной стабильности речи не идет.
Частота памяти.
Выбранная штатная частота памяти явно недостаточна этой видеокарте. Оно и понятно, попытка сэкономить на микросхемах, использовав менее скоростные, и урезание ширины шины сказывается на результатах.
Как следствие, штатные – 1750 МГц, в разгоне – 1900 МГц. Будь система питания получше, частота памяти могла бы достигать и 2 000 МГц.
Температура.
С учетом использованной системы охлаждения, которая представляет собой элементарный кусок алюминия не самых больших размеров, и низких оборотов вентиляторов пик в 70°C вполне достойный результат. Разумеется, остается запас в виде повышения оборотов.
Энергопотребление.
При работе на штатных частотах энергопотребление Radeon RX 550 вписывается в 45 Вт, при поднятии напряжения и разгоне оно повышается до 62 Вт, а в пике доходит до 75 Вт. Таким образом это первая видеокарта AMD со столь низким средним энергопотреблением.
Частоты и версии драйверов
| Модель | Частота, МГц | Разгон, МГц | Версия драйверов |
| Radeon RX 550 | 1183 / 1750 | 1350 / 1900 | 17.6.2 |
| GeForce GTX 1050 | 1354 / 1750 | 1750 / 2000 | 375.57 |
| GeForce GTX 750 Ti | 1020 / 1350 | - | 375.57 |
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Чтобы понять, какую производительность считать приемлемой, стоит выяснить, на что необходимо обращать внимание. Стендовый набор игр и настроек выбран с учетом корректности сравнения всех участников, от начальных моделей до самых дорогих.
Условно степень сложности отрисовки сцен в играх можно разделить на:
Данный тест проводился с настройками «Ультра». Необходимо заметить, что чем выше качество, тем в большей степени результат зависит от видеокарты, а не от системы в целом.
По этой причине даже 30 кадров в секунду условно можно считать минимальным порогом для вхождения в группу видеокарт, подходящих для большинства игр. Отметим, что из-за нестабильных курсов валют стоимость кадров в секунду оценивается в долларах и по рекомендованной в день анонса цене.
| Модель | 1920 x 1080 |
| Radeon RX 580 | 82.9 |
| Radeon RX 550 | 24.9 |
| GeForce GTX 1050 Ti | 50.5 |
| GeForce GTX 1050 | 44.4 |
| GeForce GTX 750 Ti | 28.8 |
| Radeon RX 580 OC | 89.8 |
| Radeon RX 550 OC | 27.6 |
| GeForce GTX 1050 Ti OC | 55.5 |
| GeForce GTX 1050 OC | 48.0 |
А теперь представим итоги в виде таблицы, в которой результаты тестов (к/с) будут объединены со стоимостью видеокарт, а также их энергопотреблением. В сумме это даст некий рейтинг привлекательности: чем больше уровень производительности и меньше цена с энергопотреблением, тем выше позиция у модели.
Баллы складываются из следующих составляющих: скорости (50%), стоимости (30%) и энергопотребления (20%).
Компания AMD позиционирует Radeon RX 550 как вариант для нетребовательных игр. Но так ли это на самом деле? Да, это так, но не совсем. Не зря же на официальном сайте приведен слайд, на котором говорится о превосходстве над встроенными решениями Intel («до пяти раз») и своей же Radeon R7 250 («до двух раз»).
С одной стороны, благодаря характеристикам новинка неплохо подойдет для обновления устаревшей конфигурации или работы в составе компактных систем, с другой, ее предназначение – противостоять встроенной графике. В итоге перед нами пригодная для легких игр видеокарта по заманчивой цене, которая устроит многих игроков, не гоняющихся за максимальными настройками.
Единственное «но» заключается в том, что ажиотаж вокруг майнинга привел к дефициту либо подорожанию многих компьютерных комплектующих. Эта волна затронула и новую модель AMD, сделав ее слишком дорогой за нынешние деньги. Но когда шумиха утихнет, а цена понизится до рекомендуемой, к ней стоит вернуться. Особенно если в приоритете для вас такие игры как «Танчики» или «Кораблики».
Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала: