Ежегодно в Москве проводится грандиозная выставка достижений игровой индустрии, которая называется «Игромир». Как и в прошлом году, она состоялась в международном выставочном центре «Крокус Экспо», расположенном по адресу: Московская область, город Красногорск, улица Международная, дом 16. На самом деле ориентир проще – это 67-й километр МКАД.
Основных целей у мероприятия несколько. И в первую очередь это демонстрация современных тенденций. Еще одним немаловажным моментом является встреча на одной площадке всех людей, так или иначе связанных с игровой индустрией. Речь идет даже не о разработчиках или производителях компьютерного «железа», все гораздо шире, поскольку данная выставка объединяет множество различных групп и комьюнити игрового мира. Отчасти поэтому она и получила название «Игромир».
Традиционно ее основной аудиторией является молодежь. Однако не стоит думать, что лишь для нее устраивается это мероприятие. Здесь присутствует зерно для создания различных бизнес-проектов, связанных с компьютерной графикой и визуализацией. Но и это еще не все. Как правило, крупные производители компьютерных компонентов обустраивают здесь большие стенды и проводят мастер-классы по ознакомлению с новыми моделями, показывают образцы последней продукции, демонстрируют новые достижения и технологии.
Я приехал первого октября, уже ближе к вечеру, со своим сыном, которому в этом году только исполняется 13 лет. По правде сказать, он-то и был инициатором посещения данного мероприятия, а я еще толком не отошел от прошлого года. Впрочем, хотелось лично еще раз оценить, что же изменилось за прошедшее время.
Народа на улице немного, но припарковаться негде. Это говорит о том, что взрослых на данной выставке предостаточно. Рядом расположена станция метро «Мякинино», поэтому многие добирались именно таким образом.
На входе не совсем обычная пропускная система. Сначала по улице проходим длинными коридорами и лабиринтами, а потом попадаем в просторный холл. Дальше находится несколько турникетов, через которые осуществляется проход. В прошлый раз я случайно пронес нож, но в этот раз решил все металлические предметы сразу оставить в машине и взял лишь ключи и телефон.
Проходим по турникету и в самом конце получаем штамп на руку печатью со специальной краской, которая видна в ультрафиолетовом свете. После прохода мы снова попадаем в большой холл, где есть проходы к четырем большим залам, а сверху размещена зона с различными кафе.
На входе сразу же привлекают внимание множество рекламных баннеров, а также постоянно мелькающие люди с зелеными волосами.
На улице никого нет, потому что… да, все тут. А иначе зачем было приезжать? И сразу передо мной парень начинает отжиматься.
Нет, я не сошел еще с ума, но это «Игромир», ребята. Здесь весело и жарко. Кстати, за это упражнение ему как раз и дали баночку какого-то напитка. Видимо, у паренька просто пересохло в горле, хотя на видео отчетливо слышно несколько слов, которые многое объясняют.
Однако к вечеру весь трэш и угар угасают, поскольку люди уже банально устают от различных дурачеств. Я не искал каких-либо особых приключений, а сразу стал бродить по стендам производителей компьютерных компонент и различной периферии. Традиционно самые огромные площади занимают две фирмы: ASUS и MSI.
В этом году у компании ASUS был огромный стенд. Это даже трудно назвать стендом, а просто большая территория, где было размещено множество различных объектов. Было несколько зон с различной тематикой. Прямо с фасада находилась сцена, где проводились различные конкурсы и розыгрыши.
По периметру центральной инсталляции было установлено множество игровых станций, где любой желающий мог посидеть и немного поиграть в любимую игру. Здесь можно было увидеть не только готовые системные блоки и мониторы, но и множество моделей ноутбуков, за которыми можно тоже было посидеть и поиграть.
Следующим кругом шли многочисленные витрины, где была представлена актуальная продукция компании.
Разумеется здесь были не только материнские платы и видеокарты, но и различное периферийное оборудование, включая клавиатуры и мышки.
С четырех сторон находились небольшие островки-сателлиты. Там производились различные мероприятия. В двух местах можно было немного охладиться. В первом случае прохладным десертом.
Очередь была большая, и мне не удалось попробовать, но выглядело все достаточно интересно и аппетитно. Однако, больше мое внимание привлекла отдельная площадка наших российских оверклокеров, которые может и пытались что-то и как-то разогнать, но больше делали шоу.
В частности здесь я встретил: Smoke, 12, IceAlex, Slamms, Atheros. Все принимали участие в данном мероприятии, а у Smoke еще был свой тестовый стенд у компании Kingston, которая активно продвигала свою производительную серию HyperX.
Были у компании ASUS зоны VR, где можно было протестировать данную технологию. Я не стал пока этим увлекаться, а прошелся по краю и начал фотографировать системные блоки, которые были созданы партнерами на комплектующих компании ASUS. Разнообразных моделей было великое множество. Вот например такую инсталляцию представила компания EVO PC.
Это уже не компьютер, а скульптура. Целое произведение искусства. Еще несколько системных блоков от данной компании.
Обратите внимание, что на этот раз на данные шедевры можно было не просто любоваться, а подойти, запустить тестовые приложения и даже поиграть на них.
Все было не только красиво, но и очень даже играбельно.
Было представлено несколько моделей от Hyper PC, за которыми также можно было поиграть в игры.
В основном все решения были или с необслуживаемой системой жидкостного охлаждения или с полноценными СВО.
Большая часть уделялась внешнему виду. Чтобы система смотрелась более эффектно повсеместно использовалась подсветка.
Выставка фирмы ASUS проходила под девизом: "Вступай в республику". Все дело в том, что именно в этом году компания ASUS отмечает десятилетие своего бренда Republic Of Gamers.
Данный производитель тоже занимал просто огромную территорию. По середине находился огромный двухэтажный павильон. На первом этаже находился своего рода музей, а второй этаж занимала зона VR.
Разумеется это была не единственная зона VR, где можно было оценить возможности данной технологии.
Рядом со стендами находились сотрудники, которые помогали участникам выставки примеривать шлемы и объясняли что им необходимо сделать. Разумеется везде было много народу и были очереди. Рядом с музеем находилась сцена, где также проходили разнообразные конкурсы и разыгрывались ценные призы и сувениры.
Однако, для начала нужно было пройти на пункт регистрации и собственно осуществить ее. После этих действий выдавался буклет, где необходимо было поставить несколько печатей. Причем печати нужно было получать и у других вендоров, например у компании Intel. Эти игры не для нас и я направился прямиком в музей.
На входе стояла грустная девушка, которая ставила печати на акционные буклеты. Почему компания MSI решила разместить музей своей продукции. Дело в том, что в этом году производитель отмечает свой 30-ти летний юбилей. Поэтому организатором захотелось продемонстрировать, что удалось фирме сделать за эти годы для геймеров. Внутри музея была представлена не только продукция прошлых лет, но и современные модели. Мне же было интересно сперва поностальгировать по тем не так далеким временам. Я обратил внимание на ничем не примечательную материнскую плату MSI P45 Diamond.
Сейчас уже трудно представить, что еще совсем недавно топовые модели плат выглядели именно так. А это модель всего лишь 2008 года. Рядом находился еще один интересный экземпляр - MSI BIG BANG MARSHAL.
По сути обычная материнка, только с восемью слотами PCI-e x16 и как следствие не совсем стандартными габаритами. В музее находились и более массовые и заурядные продукты.
Здесь мы видим MSI N460GTX Hawk, MSI Z68A-GD80 и MSI Radeon HD6950. С двух сторон музея были стеклянные витрины и входы/выходы. С еще одной была стена с символикой и информацией о компании.
И наконец у последней были стенды с ноутбуками, где разумеется тоже были представлены модели предыдущих поколений. В самом же центре находились столы с современными системными блоками. Были представлены изделия как самой фирмы MSI, так и компаний партнеров.
MSI Vortex G65 6QF SLI.
Это очень компактный системный блок. Однако, такая маленькая коробочка способна в себе вместить сразу два видеоускорителя GTX1070.
Понятное дело, что в данном случае используются модули типа MXM.
MSI Aegis Ti
Это системный блок средних габаритов и поэтому там уже используются полноформатные память и видеокарта. В данном случае устанавливается видеоадаптер на базе графического процессора nVidia GTX1080.
MSI Aegis X
Данный системный блок находился в составе игровой станции с очками VR и на нем можно было поиграть. Тоже используется полноценное железо и видеокарта на базе nVidia GTX1080.
Также были готовые сборки Hyper PC.
И системный блок Invasion Revolt.
Рядом со столом регистрации находился тот же самый огромный плюшевый красный дракон. А вот девушки рядом с ним были новые и со всеми тремя экспонатами можно было сфотографироваться.
Гуляя по площадке MSI можно было с регулярной периодичностью наблюдать подобную картину.
Если кратко подытожить все впечатления от увиденного, то можно с уверенностью сказать, что VR пошел в массы.
Еще одну большую территорию оккупировал процессорный гигант. Не то чтобы тут был представлен какой-то огромный ассортимент продукции. Все что хотел донести производитель поместилось в одном хэштеге #ПРОЦРЕШАЕТ. Я сослепу сначала не прочитал первую букву Р и немного присел в недоумении, но потом въехал.
Есть ли смысл пиарить процессоры Intel? Думаю ,что никакого. Те у кого денег несчитано, все равно купят самый дорогой, а значит "самый лучший" процессор Intel Core i7. Видимо поэтому сотрудники компании все поголовно выбрали именно эту модель.
Что еще мы видим? Огромные баннеры, огромный экран с которого безостановочно льется реклама компании, большая сцена и большое количество игровых станций около нее.
В данном случае были представлены компьютеры MicroXperts от компании Ulmart. Судя по корпусам это были топовые комплектации готовых системных блоков. Как и остальные крупные участники данной выставки фирма Intel с головой окунулась в бездну VR. Было несколько стендов, где все желающие могли оценить прелесть данной технологии.
Очереди? А куда же без них. Не отстоишь - не поедешь.
Мы уже поняли, что основной упор компания Intel сделала на процессоры. Возможно это правильно, поскольку хвастаться больше особо нечем. А как же SSD накопители? Видимо эту тему здесь решили "проехать". Дело в том, что в данной группе компонент слишком большая конкуренция и Intel, хоть и занимает свою нишу, но явно не лидирует на данном рынке ни по производительности ни по стоимости ни по соотношению цена/скорость/качество. Поэтому наверное и было принято решение показывать какие-то продукты, где "проц" что-то решает.
Да, это был самый большой системный блок, который я увидел на выставке. Корпус его просто огромный. и судя по всему произведен компанией Thermaltake. Сама же сборка представлена фирмой HyperPC.
Еще справа неподалеку можно заметить сборку, которая представляет здесь компанию MSI. Здесь я напомню, что MSI осуществляла акцию, где надо было собрать штампы на буклет от различных компаний. Одной из них была Intel.
Весь мир погрузился в очередное пришествие устройств виртуальной реальности. На данной выставке кругом можно было наблюдать подобные картины.
Еще пару лет назад такого человека увезли бы на скорой, но сегодня такое в порядке вещей. Даже в лагере консолей посетители активно изучали технологии погружения в виртуальный мир.
Были представлены даже специальные игры, для VR технологии. Например Batman Arkham VR.
Все крупные производители располагали своими стендами с демонстрацией технологии VR. Мне показалось, что это было обусловлено тем, что никому не хотелось отставать друг от друга и все хотели продемонстрировать что они уже могут и готовы к данному новшеству. Хотя следует отметить, что технология не является принципиально новой. Шлемы виртуальной реальности уже были, а сейчас мы по сути наблюдаем новый виток эволюции. Не нравится шлем на голове? Пожалуйста, можно по-старинке за тремя изогнутыми мониторами погрузиться в среду.
Производители готовых компьютеров оказались в безвыходном положении. Им надо было обязательно продемонстрировать то, что их решения обязательно поддерживают VR.
Вот и у стенда Alienware мы видим людей в шлемах.
Тысячи их. Обо всех рассказать подробно - сутки пройдут за чтением. В основном тестирование игр происходило в закрытых павильонах. Это скорее всего объясняется тем, что у игр есть определенный рейтинг и возрастной ценз. В очередях к контенту 18+ стояли лица явно моложе, но на входе стояли охранники и я не заметил, чтобы эта норма как-то нарушалась. Внутри павильонов мне не удалось побывать потому, что я бы чисто физически не успел бы этого сделать. Поэтому постараюсь максимально коротко о том, что удалось увидеть издалека.
Mafia III.
Большой павильон в торце которого находился ансамбль и играл живую музыку.
Гвинт.
Resident Evil.
Серия компьютерных игр LEGO.
Tekken 7.
Paragon.
NBA 2017.
Сибирь 3.
Killing Floor 2.
Battle Carnival.
Panzar.
Forza Horizon 3 и Gear of War 4.
Конечно же я представил только малую часть из того, что было поскольку больше слонялся по "железным" стендам.
Ничуть не меньше народа было у стендов компаний производителей различных устройств, которые помогают геймерам управлять видеть и слышать. Здесь были представлены не только производители, но и фирмы, которые реализуют данную продукцию. Разумеется здесь же можно было ее приобрести и местами с настоящей скидкой. В основном это были клавиатуры, мышки, наушники, геймпады и аксессуары для них.
Мне хотелось посмотреть на продукцию компании Logitech, но их стенда я не нашел. Вместо этого я снова побродил по павильонам фирмы Cougar.
Было представлено огромное количество разнообразных клавиатур и мышек. Разумеется все можно было потрогать, а вот с протестировать были проблемы. Возможно было слишком сложно реализовать отдельный стенд для каждой конкретной модели.
В производство периферийного оборудования для геймеров ударились многие производители. Например, тут я узнал, что компания Cooler Master также занимается производством данной продукции.
И надо сказать, неплохо у нее это получается. Во всяком случае ее решения смотрятся интересно.
Компания A4Tech снова активно продвигала геймеррский бренд Bloody. Мышки и наушники можно было потрогать и пощупать.
А вот на симпатичных девушек можно было лишьполюбоваться.
Во второй уже год я отмечаю у данного производителя самый эротичный павильон, хотя его продукция никак не связана с индустрией данной тематики. Скорее это просто эпатаж.
Ты устал от своего скучного и мрачного геймпада. Тогда нужно было прийти сюда и увидеть, что он может быть разным.
Понравился? Пожалуйста, можно приобрести. Были ли еще симпатичные девушки с наушниками и мышками?
Сколько угодно, например у стенда компании QCYBER.
Хочешь поюзать – пожалуйста… мышку конечно же.
Во время прогулок я наткнулся на павильон компании Sennheiser.
Данный производитель ранее специализировался на качественных головных телефонах. Теперь он производит гарнитуры и массу другого оборудования для работы со звуком.
Особенно мне понравился портативный усилитель.
Кроме этого я наконец-то нашел продукцию Logitech.
Здесь были очень приветливые и вежливые сотрудники, которые были готовы часами рассказывать о своей продукции. Больше такого я особо не видел.
Все мы знаем, что у каждого времени свои герои. В прошлом году главными героями года были персонажи игры «Ведьмак». И в этом году бродило несколько Геральтов и Цири, но больше всего было…
Угадайте. Сразу чувствуется, что много людей посмотрело фильм «Отряд самоубийц». Возможно, поэтому участники предпочли в этом году нарядиться в одну из главных героинь.
Харли Квин было очень много, впрочем, как и Джокеров,…
… который оказался очень популярным плохишем.
Однако «Игромир» не был бы «Игромиром», если б не скрывал множества таких персонажей, которые мне бы не приснились ни в каком состоянии. Как, например, эта девушка.
Представители прекрасного пола были разные. Встречались как мирные,…
… так и очень воинственные.
Последних было гораздо больше.
Думаю, это было обусловлено большим количеством Джокеров, которые разгуливали на свободе.
Или, возможно, они боялись маньяков-убийц.
В такой ситуации сойдет все, чтобы постоять за себя.
Пока толпа зевала, Харли Квин сзади наносила ответный удар своим огромным молотом.
Компании Wargaming не было, но она заслала на выставку девушек-морячков.
А парни порой были очень женственны. Да, на таких мероприятиях все иногда вверх ногами.
От привидений нас защищала специальная команда охотниц за ними.
Из-за большого скопления народа дышать было нечем и было жарковато. Приходилось раздеваться и надевать респираторы.
От шума и от всего увиденного захотелось просто надеть коробку на голову и погрузиться в VR.
Робот, а что вы нам исполните?
Девушка, все-все убираю камеру, извините за беспокойство.
«… Как я уже устала от этой безумной толпы».
Мальвина, а ты подросла немного.
«… Или ты сейчас тут слушаешь эти наушники, или мы за себя не отвечаем».
«… Не знаешь, с кем и где поиграть? Посмотри на меня и узнаешь».
Конечно, все, что представлено выше – лишь маленькая часть того, что было на «Игромире 2016». Я специально не гонялся за косплеерами, фотографируя их только тогда, когда они попадались на пути. Поэтому и освещена малость, а на конкурсах косплееров я даже не присутствовал.
«Игромир» – это грандиозная выставка. Теоретически данное мероприятие можно и нужно посещать всей семьей, где каждый ее член найдет что-то интересное на бесконечных стендах, инсталляциях и в комнатах. Равнодушным там остаться сложно. В любом случае вы обретете какое-либо ощущение – радость, ненависть, гнев, разочарование, недоумение, а может быть еще что-то, но это яркое событие запомнится. Однако, на мой взгляд, оно больше ориентировано на подростковую аудиторию. Для совсем маленьких детей развлечения еще нужно поискать, да и взрослым людям здесь будет не совсем комфортно.
Во второй раз я открываю для себя косплей. Очень много молодых энтузиастов посещают данную выставку в образе того или иного персонажа из компьютерных игр, фильмов или мультфильмов. С каждым годом они становятся все более похожими на своих прототипов, а их количество постоянно растет. Для данной категории лиц проводятся отдельные конкурсы, и это не считая желающих сфотографироваться со своими любимыми героями. Каждый костюм уникален, и если проводить аналогию с компьютерным «железом», то все это напоминает моддинг. Кропотливая работа по созданию образа награждается не только ценными призами в конкурсах, но и всеобщим вниманием со стороны остальной аудитории выставки.
Что касается реальных новинок компьютерной индустрии, то их не было. Все представленные комплектующие анонсировали задолго до начала мероприятия, и к нему не было приурочено никакого анонса, поэтому с данной стороны наблюдался полный штиль. Да, все компании-участники выставили на обозрение самые передовые решения, но большинство из них уже достаточное время продается в рознице и не представляет особого интереса.
Единственное, что стоило бы отметить, это обилие стендов с VR технологиями. Этот год поистине можно назвать началом новой эпохи VR. Каждая компания представила свои демонстрационные стенды с реализацией технологий виртуальной реальности, и интерес публики к ним был высок. Поэтому можно уверенно сказать, что «Игромир 2016» – это «Игромир VR».
Много интересного осталось нераскрытым. К примеру, мне не хотелось целенаправленно описывать все палатки, где продавалась разнообразная сувенирная продукция для игроков.
Помимо сувениров, посетителям предлагали комиксы, книги, различные игрушки, элементы одежды и прочее в том же духе.
Лично мне довелось наткнуться на очень интересную палатку с металлическими моделями танков.
Кстати, из металла тут были представлены огромные скульптуры.
И куда же без трансформеров?
Встречались колесные транспортные средства настоящего…
… и летательные аппараты будущего.
Что еще было из железа? Правильно – корпуса системных блоков.
Много интересного обнаружилось в павильоне DeepCool.
Но нельзя просто так взять и рассказать обо всем, что происходило на данной выставке,…
… поскольку здесь работает поговорка «Лучше один раз увидеть».