Обзор и тестирование видеокарты AMD Radeon RX 470

Графический процессор Polaris дал жизнь двум интересным видеокартам. Первая из них, Radeon RX 480, была высоко оценена пользователями благодаря хорошей производительности и привлекательной цене, а также возможности поиграть в разрешении 4К. А со второй в виде Radeon RX 470 знакомство состоится только сейчас. Как несложно догадаться, это младшая версия, энергопотребление которой снижено.
4 августа 2016, четверг 16:00

Оглавление

Вступление

Графический процессор Polaris дал жизнь двум интересным видеокартам. Первая из них, Radeon RX 480, была высоко оценена пользователями благодаря хорошей производительности и привлекательной цене за модель с 8 Гбайтами видеопамяти, а также возможности поиграть в разрешении 4К.

А со второй в виде Radeon RX 470 знакомство состоится только сейчас. Как несложно догадаться, это младшая версия Radeon RX 480, которая получила 4 Гбайта видеопамяти, GPU с частью отключенных блоков и заниженные частоты. К счастью, изменения коснулись и энергопотребления – оно снижено до 120 Вт. С учетом всего вышесказанного можно ожидать легкого разгона новинки до 1300 МГц.

Технические характеристики

Наименование Radeon
R9 380
Radeon
RX 470
Radeon
RX 480
Radeon
R9 380X
GeForce
GTX 960
Кодовое имя Tonga Polaris Polaris Tonga GM206
Версия GCN 1.2 GCN 1.3 GCN 1.3 GCN 1.2 Maxwell 2.x
Техпроцесс, нм 28 14 14 28 28
Размер ядра/ядер, мм2 366 232 232 366 227
Количество транзисторов, млн 5000 5700 5700 5000 2940
Частота ядра, МГц - 926 1220 - 1126
Частота ядра (Turbo), МГц 970 1206 1266 970 1178
Число шейдеров (PS), шт. 1792 2048 2304 2048 1024
Число текстурных блоков (TMU), шт. 112 128 144 128 64
Число блоков растеризации (ROP), шт. 32 32 32 32 32
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с 31 38.6 40.5 31 36
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с 109 154.4 182 124 72.1
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Эффективная частота памяти, МГц 1425 1650 2000 1425 1750
Объем памяти, Гбайт 4 4 8 4 2 / 4
Шина памяти, бит 256 256 256 256 128
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 182 211 256 182 112.2
Питание, разъемы Pin 6 + 6 6 6 6 + 6 6
Потребляемая мощность (2D / 3D), Ватт -/190 -/120 -/150 -/190 -/120
CrossFire/Sli V V V V V
Цена при анонсе, $ 200 179 229 229 200
Заменяемая модель Radeon
R9 280/
R9 285
Radeon
R9 380
Radeon
R9 380(Х)
Radeon
R9 280X
GeForce
GTX 760

Рекомендованная стоимость AMD Radeon RX 470 составляет 15 999 рублей. Это ставит ее на одну ступень с Radeon R9 380 и GeForce GTX 960. На пару тысяч дороже находится Radeon R9 380X.

Извечному оппоненту – компании Nvidia – предложить пока нечего, кроме GeForce GTX 960, которой исполнилось уже полтора года. К тому же максимальный объем памяти в случае модели со схожей стоимостью всего 2 Гбайта, что крайне мало для любого разрешения выше Full HD.

Внешний вид и размеры

Модель A,
мм
B,
мм
C,
мм
D,
мм
A1,
мм
B1,
мм
C1,
мм
AMD Radeon RX 470/ RX 480 178 98 34 62 242 98 38

А – длина печатной платы, без учета системы охлаждения и планки портов видеовыходов.
В – ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E и системы охлаждения.
С – высота от горизонтальной плоскости печатной платы до уровня верхней поверхности системы охлаждения.
D – диаметр вентилятора/ов по внешнему радиусу.

А1 – длина печатной платы, с учетом системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы) до планки портов видеовыходов.
В1 – ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E, но с замером системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы).
С1 – высота, с учетом задней пластины (если есть)/винтов крепления радиатора до уровня верхней поверхности системы охлаждения. Если она ниже высоты задней планки портов видеовыходов, то измеряется высота до верхней точки планки.

Формально видеокарты Radeon RX 470 эталонного дизайна не существует. Изначально компания AMD рассылала старшие модели, Radeon RX 480, отключая на них часть блоков и ограничивая общий объем памяти с 8 до 4 Гбайт. В такой ситуации пресса быстро раскусила манипуляцию и попробовала прошить BIOS от Radeon RX 480 в Radeon RX 470, превращая последнюю в полноценную старшую версию с 8 Гбайтами.

Конечно, в магазине такие видеокарты вы вряд ли найдете, а к нам на тест приехала ASUS ROG Radeon RX 470 Strix с реальными 4 Гбайтами видеопамяти и полностью блокированными блоками. С ее обзором вы сможете познакомиться совсем скоро.

Тестовый стенд и ПО

Конфигурация:

  • Материнская плата: ASUS Maximus VIII Hero (Intel Z170, LGA 1151);
  • Процессор: Intel Core i7-6700K 4500 МГц (100 МГц х45);
  • Система охлаждения: система водяного охлаждения;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативная память: DDR4 G.Skill 3333 МГц, 2 x 4 Гбайта, 17-18-18-38-1T;
  • Накопитель SSD: Corsair Force Series GT, 128 Гбайт;
  • Блок питания: Corsair AX1500i Digital, 1500 Ватт.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Microsoft Windows 10 x64;
  • Версия драйверов: указана в начале раздела «Результаты тестов».

Перечень контрольно-измерительных приборов и инструментов:

  • Шумомер: Center 320;
  • Мультиметр: Fluke 289;
  • Тарификатор электроэнергии: E305EMG.

Инструментарий и методика тестирования

Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Unigine Heaven Benchmark v4.0. Уровень потребления электричества в играх оценивался специальным приспособлением по обеим линиям 8 pin и шине PCI-e. После 10-15 минут температура и обороты вентилятора достигали своего теоретического максимума, после чего данные заносились в таблицу.

Игровые тесты

В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты Fraps v3.5.99. Для данного теста мы полностью пересмотрели уровень качества в играх для видеокарт топ-класса. Теперь в игровых приложениях выставляются максимальные настройки, а сами тесты проходили в двух разрешениях: 1920 х 1080 и 2560 х 1440.

  • 3DMark;
  • Ashes of the Singularity;
  • Battlefield 4;
  • Fallout 4;
  • Grand Theft Auto V;
  • Hitman (2016);
  • Rise of the Tomb Raider;
  • Sniper Elite III;
  • Star Wars Battlefront;
  • Tom Clancy's The Division;
  • The Witcher 3: Wild Hunt.

VSync при проведении тестов был отключен.

Детальные данные

Для оценки поведения видеокарт в номинальном режиме обратимся к более чем часовому стресс-тесту 3DMark, параллельно соберем данные с графического ядра, а также значения частот памяти, энергопотребления и температур. Объединяем полученные данные в единые графики и видим, насколько точно соответствуют заводские характеристики реальным цифрам, и что происходит с важными показателями при разгоне.

Частота ядра.

Частота графического процессора AMD Radeon RX 480 – оранжевый график, RX 470 – синий. Средняя частота GPU на видеокарте RX 480 – 1096 МГц, RX 470 – 998 МГц. В характеристиках AMD указан диапазон от 926 до 1206 МГц.

Формально все соответствует спецификациям, но за все время проведения тестов частота ни разу не поднялась до значений выше заявленных.

Напряжение vGPU.

По сравнению с Radeon RX 480 получается, что новинка очень бережно потребляет электричество. Используются буквально крохи.

Уровень потребляемого электричества

Энергопотребление, Вт
Среднее

Radeon RX 470 получилась очень экономной – в среднем уровень энергопотребления составил 122 Вт. Прекрасный результат для инженеров AMD.

Результаты тестов

Частоты видеокарт и версия драйверов

Модель Частота
(номинальная), МГц
Разгон, МГц Версия
драйверов
Radeon RX 480 1220 / 2000 1300 /2200 16.6.2
Radeon RX 470 1206 / 1650 1300 / 1900 16.8.1
Radeon R9 380X 970 / 1425   16.6.2
GeForce GTX 1060 1506 / 2000 2040 / 2250 368.64
GeForce GTX 960 1126 / 1750   368.39

Star Wars Battlefront

Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:

  • Разрешение – 1920 х 1080, 2560 x 1440;
  • Качество графики – ультра;
  • Качество текстур – ультра;
  • Фильтрация текстур – ультра;
  • Качество освещения – ультра;
  • Качество теней – ультра;
  • Качество эффектов – ультра;
  • Качество постобработки – ультра;
  • Качество сетки – ультра;
  • Качество ландшафта – ультра;
  • Почвенный покров – ультра;
  • Сглаживание – FXAA;
  • Преграждение окружающего света – ультра.

Кадры/с

Мин.|Средн.
1920 x 1080

2560 x 1440

Battlefield 4

Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:

  • Разрешение – 1920 х 1080, 2560 x 1440;
  • Поле зрения – 55 (Hor+70);
  • Поле зрения (открытый прицел) – включено;
  • Поле зрения техники – 55 (Hor+70);
  • Уровень размытия в движении – 0%;
  • Фокусирование оружие – включено;
  • Разрешение – 100%;
  • Качество графики – ультра;
  • Качество текстур – ультра;
  • Фильтрация текстур – ультра;
  • Качество эффектов – ультра;
  • Качество постобработки – ультра;
  • Качество сетки – ультра;
  • Качество освещения – ультра;
  • Качество рельефа – ультра;
  • Отложенное сглаживание – MSAA 4x;
  • Обработка сглаживания – высокая;
  • Глобальное затенение – HBAO.

Кадры/с

Мин.|Средн.
1920 x 1080

2560 x 1440

The Witcher 3: Wild Hunt

Настройки:

  • Разрешение – 1920 х 1080, 2560 x 1440;
  • Размытие при движении – включено;
  • Размытие – включено;
  • Сглаживание – включено;
  • Свечение – включено;
  • Повышенная четкость – высокая;
  • Рассеянное затемнение –SSAO;
  • Глубина кадра – включено;
  • Хроматическая аберрация – включено;
  • Виньетирование – включено;
  • Световые шахты – включено;
  • Кадров в секунду – без ограничений;
  • Nvidia HairWorks – включено;
  • Nvidia HairWorks АА – 4;
  • Число персонажей на экране – запредельное;
  • Качество теней – запредельное;
  • Качество рельефа – запредельное;
  • Качество воды – запредельное;
  • Количество травы – запредельное;
  • Качество текстур – запредельное;
  • Дальность видимости растительности – запредельная;
  • Качество детализации – запредельное.

Кадры/с

Мин.|Средн.
1920 x 1080

2560 x 1440

Sniper Elite III

Настройки:

  • Разрешение – 1920 х 1080, 2560 x 1440;
  • Детализация текстур – ультра;
  • Детализация теней – ультра;
  • Степень сглаживания – высокая;
  • Дистанция прорисовки – ультра;
  • Анизотропная фильтрация – 16;
  • Суперсэмплирование – выкл;
  • Размытие изображение – да;
  • Затенение среды – да;
  • Тесселяция – да;
  • Поля затемнения – да.

Кадры/с

Мин.|Средн.
1920 x 1080

2560 x 1440

Fallout 4

Настройки:

  • Разрешение – 1920 х 1080, 2560 x 1440;
  • Сглаживание – ТАА;
  • Анизотропная фильтрация – 16;
  • Детализация – ультра.

Кадры/с

Мин.|Средн.
1920 x 1080

2560 x 1440

Hitman (2016)

Настройки:

  • Разрешение – 1920 х 1080, 2560 x 1440;
  • Версия – Dx12;
  • Суперсэмплинг – 1;
  • Уровень детализации – ультра;
  • Сглаживание – SMAA;
  • Качество текстур – высокое;
  • Фильтрация текстур – анизотропная 16;
  • SSAO – включено;
  • Качество теней – ультра;
  • Разрешение теней – высокое.

Кадры/с

Мин.|Средн.
1920 x 1080

2560 x 1440

Ashes of the Singularity

Настройки:

  • Разрешение – 1920 х 1080, 2560 x 1440;
  • Версия – Dx12;
  • Профиль качества – Crazy;
  • MSAA – 4x;
  • Качество освещения – высокое;
  • Качество бликов – высокое;
  • Качество поверхности – высокое;
  • Качество теней – высокое;
  • Качество затенения – высокое;
  • Качество текстур – высокое;
  • Качество затенения поверхности – высокое.

Кадры/с

Мин.|Средн.
1920 x 1080

2560 x 1440

Grand Theft Auto V

Настройки:

  • Разрешение – 1920 х 1080, 2560 x 1440;
  • Длинные тени – выключены;
  • Тени высокого разрешения – выключены;
  • Подгрузка более детализированных текстур во время полета – выключено;
  • Увеличенное расстояние подгрузки более детализированных объектов – минимальное;
  • Масштаб разрешения изображения – выключено;
  • Сглаживание FXAA – выключено;
  • Сглаживание MSAA – 4x;
  • Население города – максимум;
  • Разновидность населения – максимум;
  • Фокусировочная шкала – максимум;
  • Качество текстур – очень высокое;
  • Качество шейдеров – очень высокое;
  • Качество теней – очень высокое;
  • Качество отражений – очень высокое;
  • MSAA для отражений – 4x;
  • Качество воды – очень высокое;
  • Качество частиц – очень высокое;
  • Качество травы – очень высокое;
  • Мягкие тени – максимально мягко;
  • Настройка спецэффектов – очень высокая;
  • Анизотропная фильтрация – 16Х;
  • Затенение АО – высокое;
  • Тесселяция – очень высокая.

Кадры/с

Мин.|Средн.
1920 x 1080

2560 x 1440

Tom Clancy's The Division

Настройки:

  • Разрешение – 1920 х 1080, 2560 x 1440;
  • Качество графики – высокое;
  • Качество теней – высокое;
  • Разрешение теней – высокое;
  • Spot shadow count – высокое;
  • Spot shadow resolution – высокое;
  • Contact shadows – все высоко;
  • Post FX AA – выключено;
  • Temporal AA – суперсэмплинг;
  • Разрешение – 100%;
  • Резкость кадра – 70%;
  • Качество деталей – ультра;
  • Эффект реально падающего снега – включено;
  • Объемный туман – ультра;
  • Качество отражений – среднее;
  • Локальные отражения – очень высоко;
  • Sub-surface scattering – включено;
  • Анизотропная фильтрация – 16х;
  • Parallax mapping – высоко;
  • Ambient occlusion – очень высоко;
  • Глубина построения кадра – высокая;
  • Деталировка объектов – 60%;
  • Дальность прорисовки – 100%;
  • Хроматические аберрации – включено;
  • Нейтральное освещение – выключено;
  • Блики линз – включено;
  • Виньетка – включена.

Кадры/с

Мин.|Средн.
1920 x 1080

2560 x 1440

Rise of the Tomb Raider

Настройки:

  • Разрешение – 1920 х 1080, 2560 x 1440;
  • Версия – Dx12;
  • Сглаживание – FXAA;
  • Предустановка – очень высокая;
  • Качество текстур – очень высокое;
  • Анизотропная фильтрация – 16х;
  • Качество теней – высокое;
  • Мягкие тени от солнца – высокие;
  • Глубина резкости – очень высокая;
  • Детализация – очень высокая;
  • Динамическая листва – высокая;
  • HBAO+;
  • PureHair – включено;
  • Качество отражения света – обычный;
  • Размытие по краям экрана;
  • Размытие при движении;
  • Bloom-эффект;
  • Тесселяция;
  • Отражения пространства экрана;
  • Блики объектива;
  • Эффект экрана;
  • Зернистое изображение.

Кадры/с

Мин.|Средн.
1920 x 1080

2560 x 1440

3DMark

Настройки:

  • Предустановки – Fire Strike Ultra, Fire Strike Extreme, Fire Strike.

Графические баллы

Среднее количество кадров

Модель Средн. к/с Средн. к/с
1920
Средн. к/с
2560
Radeon RX 480 61.6 72.6 50.5
Radeon RX 470 53.5 63.1 43.8
Radeon R9 390 63.7 73.5 54.0
Radeon R9 380X 46.3 54.4 38.1
GeForce GTX 1060 70.6 84.2 56.9
GeForce GTX 960 38.1 45.6 30.5
Radeon RX 480 OC 67.1 78.7 55.4
Radeon RX 470 OC 62.1 73.2 50.9

Чтобы понять, какую производительность считать приемлемой, стоит выяснить, на что необходимо обращать внимание. Стендовый набор игр и настроек выбран с учетом корректности сравнения всех участников, от начальных моделей до самых дорогих.

Условно степень сложности отрисовки сцен в играх можно разделить на:

  • Минимальное качество;
  • Минимально среднее;
  • Среднее;
  • Среднее максимальное;
  • Максимальное;
  • Ультра.

Данный тест проводился с настройками «Ультра». Необходимо заметить, что чем выше качество, тем в большей степени результат зависит от видеокарты, а не от системы в целом.

По этой причине даже 30 кадров в секунду условно можно считать минимальным порогом для вхождения в группу видеокарт, подходящих для большинства игр. Отметим, что из-за нестабильных курсов валют стоимость кадров в секунду оценивается в долларах и по рекомендованной в день анонса цене.

Средний FPS для видеокарт стоимостью до $300, исходя из двух разрешений (1920 х 1080 и 2560 x 1440).

А теперь представим итоги в виде таблицы, в которой результаты тестов (к/с) будут объединены со стоимостью видеокарт, а также их энергопотреблением. В сумме это даст некий рейтинг привлекательности: чем больше уровень производительности и меньше цена с энергопотреблением, тем выше позиция у модели. Баллы складываются из следующих составляющих: скорости (50%), стоимости (30%) и энергопотребления (20%).

Рейтинг привлекательности в двух разрешениях (1920 х 1080 и 2560 x 1440).

Заключение

AMD Radeon RX 470 и Radeon RX 480 – прекрасные представители эволюции архитектуры GCN. По результатам тестирования эффективность в расчете на цену и производительность не уступает лучшим продуктам Nvidia. Впрочем, даже при таком положении соперников у видеокарт AMD практически исчерпан запас по частоте. Разгон ГП Polaris редко превышает 1300 МГц.

С другой стороны, именно Radeon RX 470 обладает лучшим показателем привлекательности из-за умеренной цены и почти 300 МГц, спрятанных внутри карты. Правда, придется расстаться с понятием энергоэффективности, потому что потребление сразу возрастает с 120 Вт до 190-195 Вт. На мой взгляд, лучше ограничиться частотами до 1150-1200 МГц, укладываясь в 150 Вт на видеокарту.

К сожалению, непонятен шаг AMD с ценообразованием. Заявленная рекомендованная стоимость RX 470 – 15 999 рублей. Стоп, вспоминаем анонс RX 480 и стоимость видеокарт в зависимости от количества памяти: 8 Гбайт – 18 999 рублей, 4 Гбайт – 16 999 рублей. В таком случае я предпочту переплатить 1000 рублей и взять RX 480. То ли RX 480 4 Гбайт слишком дешев, то ли RX 470 немного дороговат. Надо расширить линейку видеокарт AMD, а иначе столь близкая расстановка только запутает потенциальных покупателей.

Rasamaha (Дмитрий Владимирович)


Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала:

  • Компании AMD за предоставленную на тестирование видеокарту AMD Radeon RX 470.
  • А также лично donnerjack.