Ситуация на рынке видеокарт напоминает действия охотника, притаившегося в засаде. Вопрос лишь в том, кто здесь жертва и кто охотник? И не опоздал ли последний выйти на сцену?
Вспомним, как все начиналось. С самого начала были известны предварительные сроки выхода моделей обоих извечных конкурентов. Nvidia выпустила GeForce GTX 1080, затем GeForce GTX 1070, а что же AMD? А та благоразумно взяла паузу и предпочла уделить внимание среднему классу, представив Radeon RX 480. Такой дерзкий выпад требовал соответствующего ответа. Оценив мощность противника и собственные ресурсы, компания Nvidia анонсировала GeForce GTX 1060 – свое видение видеокарты среднего ценового диапазона.
Для того чтобы понять, что произошло с рынком графических ускорителей, обратимся к истории. Ранее GeForce GTX 980 и GTX 970 были наиболее востребованными решениями с приемлемой стоимостью. После очередного падения рубля привлекательность ветеранов на вторичном рынке только усилилась. Но покупать по новому курсу их стало обременительно.
И сейчас Nvidia заявляет, что смогла создать не просто конкурента современной видеокарте AMD, но и заменить ушедших на пенсию GeForce GTX 980 и GTX 970. Заявление не менее дерзкое, поскольку новинка по своим техническим характеристикам во всем уступает им. Каким же образом она сможет обойти бывших лидеров? На ум приходит исключительная частота графического процессора и здесь мы не ошиблись.
GeForce GTX 1060 легко разгоняется до 2 ГГц без серьезного увеличения энергопотребления. А достаточный объем памяти гарантирует высокий FPS в играх двух-трехлетней давности в разрешении 4К. Добавим сюда умеренный нагрев и уровень шума, которые просто не оставляют никаких шансов поколению Maxwell.
Как вы понимаете, архитектура Pascal не только улучшилась в асинхронных вычислениях, но и приобрела еще более выраженный блочный формат конструкции. Теперь Nvidia с легкостью выпускает уменьшенный GPU, не теряя относительно высокую скорость закраски и пропускную способность памяти. Ранее в моделях Maxwell блоки ROP и контроллеры памяти были состыкованы парами, что вынуждало разработчиков искать путь удешевления в процессе наращивания ассортимента видеокарт. Поэтому мы получали на выходе странные сочетания памяти и активных ROP, как это было в GeForce GTX 970.
Видеоядро GP106 отличается от GP104 только числом Cuda ядер, ROP и TMU. На этот раз разработчики компании очень аккуратно отрезали их излишек, не превращая GeForce GTX 1060 в совсем беззубого противника.
| Наименование | Radeon R9 380X |
Radeon RX 480 |
GeForce GTX 960 |
GeForce GTX 970 |
GeForce GTX 1060 |
| Кодовое имя | Tonga | Polaris | GM206 | GM204 | GP106 |
| Версия | GCN 1.2 | GCN 1.3 | Maxwell 2.x | Maxwell 2.x | Pascal |
| Техпроцесс, нм | 28 | 14 | 28 | 28 | 16 |
| Размер ядра/ядер, мм2 | 366 | 232 | 227 | 398 | 200 |
| Количество транзисторов, млн | 5000 | 5700 | 2940 | 5200 | 4400 |
| Частота ядра, МГц | – | 1220 | 1126 | 1050 | 1506 |
| Частота ядра (Turbo), МГц | 970 | 1266 | 1178 | 1178 | 1709 |
| Число шейдеров (PS), шт. | 2048 | 2304 | 1024 | 1664 | 1280 |
| Число текстурных блоков (TMU), шт. | 128 | 144 | 64 | 104 | 80 |
| Число блоков растеризации (ROP), шт. | 32 | 32 | 32 | 56 | 48 |
| Максимальная скорость закраски, Гпикс/с | 31 | 40.5 | 36 | 66 | 72.3 |
| Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с | 124 | 182 | 72.1 | 109.2 | 120.5 |
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
| Эффективная частота памяти, МГц | 1425 | 2000 | 1750 | 1750 | 2000 |
| Объем памяти, Гбайт | 4 | 8 | 2 | 4 | 6 |
| Шина памяти, бит | 256 | 256 | 128 | 256 | 192 |
| Пропускная способность памяти, Гбайт/с | 182 | 256 | 112,2 | 224,3 | 192 |
| Питание, разъемы Pin | 6 + 6 | 6 | 6 | 6 + 6 | 6 |
| Потребляемая мощность (2D / 3D), Ватт | -/190 | -/150 | -/120 | -/145 | -/120 |
| CrossFire/Sli | V | V | V | V | V |
| Цена при анонсе, $ | 229 | 229 | 200 | 300 | 274 |
| Заменяемая модель | Radeon R9 280X |
Radeon 380(Х) |
GeForce GTX 760 |
GeForce GTX 770/ GTX 780 |
GeForce GTX 960 |
Для данной таблицы были подобраны наиболее близкие по цене графические ускорители. Начнем с хорошего. Стоимость референсной модели GeForce GTX 1060 Founders Edition обозначена суммой в $299, но в Россию такие поступать не будут.
Весь отечественный рынок должны занять партнеры с видеокартами оригинального дизайна стоимостью $249. Для чистоты картины возьмем среднюю цену в $274. Ближайшие конкуренты новинки – это GeForce GTX 970 и Radeon RX 480. Первый вариант чуть дороже, а второй, наоборот, доступнее.
| Модель | A, мм |
B, мм |
C, мм |
D, мм |
A1, мм |
B1, мм |
C1, мм |
| Nvidia GeForce GTX 1060 | 173 | 98 | 32 | 65 | 250 | 98 | 34 |
| Nvidia GeForce GTX 760/ GTX 960 | 172 | 98 | 33 | 62 | 241 | 98 | 38 |
| AMD Radeon RX 480 | 178 | 98 | 34 | 62 | 242 | 98 | 38 |
А – длина печатной платы, без учета системы охлаждения и планки портов видеовыходов.
В – ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E и системы охлаждения.
С – высота от горизонтальной плоскости печатной платы до уровня верхней поверхности системы охлаждения.
D – диаметр вентилятора/ов по внешнему радиусу.
А1 – длина печатной платы, с учетом системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы) до планки портов видеовыходов.
В1 – ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E, но с замером системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы).
С1 – высота, с учетом задней пластины (если есть)/винтов крепления радиатора до уровня верхней поверхности системы охлаждения. Если она ниже высоты задней планки портов видеовыходов, то измеряется высота до верхней точки планки.
Хорошо прослеживается фирменный стиль версий Founders Edition, но под кожухом прячется немного упрощенная система охлаждения. Впрочем, к этому вопросу мы еще вернемся в соответствующем разделе.
Суммарно видеокарта дает возможность подключить до четырех дисплеев, несмотря на наличие пяти портов: один DVI, три DisplayPort и один HDMI 2.0. Все модели, основанные на новом графическом процессоре, обзавелись видеовыходами последнего поколения: DisplayPort 1.4, HDMI 2.0b и полностью цифровым DVI-D.
Увы, теперь через DVI-D невозможно подключить старые мониторы через переходник, учтите это. Максимально доступное разрешение составляет 7680 х 4320 @60Гц.
Впервые вижу такой миленький хвостик с коннектором. Что же вынудило инженеров его сделать? Логичных объяснений нет, пусть это будет фишкой видеокарты. С другой стороны, подключать питание все же удобнее с конца печатной платы. Но на моей памяти это встречается впервые.
Нераспаянная пара мест под микросхемы памяти говорит нам о существование ОЕМ варианта. Возможно, Nvidia готовила печатную плату под модификацию какой-то модели с GP104 и 256-битной памятью. Если вспомнить, то на GeForce GTX 960 тоже были пустые места, но впоследствии никаких версий так и не было выпущено.
Новинка оснащена 3+1-фазной системой питания. Никаких высокоэффективных Dr.MOS технологий не применяется.
ШИМ-контроллер uPI Semiconductor Corp uP9509P поддерживает управление 4+1 фазой питания. Более точную информацию производитель не представляет.
Питание видеокарты обеспечивается при помощи одного разъема 6 pin. Суммарно по спецификациям он дает 75 Вт. Еще до 75 Вт обеспечивает разъем PCI-e. В итоге 150 честных ватт должно хватить.
Шесть микросхем памяти Samsung с номинальной частотой 2000 МГц расположены с лицевой стороны. И поскольку число модулей всего шесть, логично считать ширину шины обмена данными 192 бита.
Графический процессор GP106 собран на подложку в 2016 году, точнее на 20-й неделе.
Заявленные частоты работы новой видеокарты средние для поколения Pascal: 1506 МГц (GPU Boost до 1709 МГц), память – 8000 МГц.
При беглом осмотре характеристик получается, что GeForce GTX 1060 получила базовую частоту, как у GTX 1070, но Boost поднимает ее до 1709 МГц, что несколько ниже официального Boost на GTX 1080. В игровых приложениях GTX 1060, наоборот, превосходит средней частотой графического процессора как GTX 1070, так и GTX 1080, что приятно.
Версия Founders Edition подразумевает наличие некого собирательного образа для всех видеокарт Nvidia. GeForce GTX 1060 будет доступна в двух исполнениях. Первый – это непосредственно модели Founders Edition с эксклюзивной СО Nvidia. Второй – это партнерские решения ASUS, MSI, Palit, Gigabyte и других.
Под кожухом расположилась пластина охлаждения цепей питания и основной радиатор. Конструкция легкоразборная, достаточно отвинтить пять винтов по бокам и открывается доступ к внутренностям.
Основной радиатор отделяется, а сбоку у края расположилась дополнительная секция для красоты. Ее контакт с пластиной декоративный, без термопрокладок или пасты. Да и охлаждать с тыльной стороны нечего, поскольку силовые элементы расположены с другого торца.
Неряшливо выглядят лишь кабели разъема питания, будто перед нами не видеокарта, а распаечная коробка в стене дома. Но под кожухом этого не заметно.
С учетом того, что новинка потребляет всего до 120 Вт, система охлаждения используется максимально простая. В основании алюминиевого радиатора вставлена медная пластина. Вентилятор отнесен к краю и поэтому можно было поставить максимально большой радиатор, что разработчики и сделали.
Пластина охлаждения системы питания и памяти стандартная. В месте соприкосновения с элементами питания отлиты ребра. По фотографиям можно убедиться, что небольшой дополнительный радиатор (демонтирован) едва касается поверхности пластины.
Компания Nvidia до этого момента никогда не устанавливала светодиодную подсветку логотипа на видеокарты стоимостью менее $300. Но теперь статус Founders Edition обязывает.
Выступающая часть относится к пластине охлаждения. На ней закреплен 65 мм вентилятор.
Конфигурация:
Программное обеспечение:
Перечень контрольно-измерительных приборов и инструментов:
Для корректного замера температуры и шума использовались приведенные ниже условия. Помещение, внутри которого располагается система автоматической поддержки климатических условий. В данном случае уровень температуры был установлен на отметке 24°C +/-1°C. За точностью соблюдения заданных параметров наблюдало четыре датчика, один из которых находился в 5 см от вентилятора системы охлаждения видеокарты и был ведущим. По нему происходила основная коррекция температуры в помещении.
Шум измерялся на расстоянии 100 см до видеокарты. Фоновый уровень составлял менее 20 дБА. В качестве жесткого диска использовался SSD, а блок питания, помпа, радиатор с вентиляторами во время замера находились за пределами комнаты. На стенде отсутствовали иные комплектующие, издающие какие-либо шумы.
Видеозапись системы охлаждения производилась на расстоянии ~20 см от вентилятора. Первые 5-10 секунд без нагрузки в режиме простоя, далее включалась 100% нагрузка с помощью программы Unigine Heaven Benchmark v4.0. Наибольший уровень шума достигается в конце аудиозаписи. Заранее определялся температурный режим и шум, чтобы в процессе записи аудиодорожки вы смогли услышать именно максимальный шум. В процессе просмотра видеороликов можно выделить тембр и характер звуков, издаваемых системой охлаждения. Предупреждаю вас, что звук на них сильно приукрашен, то есть ощущается сильнее, чем есть на самом деле.
Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Unigine Heaven Benchmark v4.0. Уровень потребления электричества в играх оценивался специальным приспособлением по обеим линиям 8 pin и шине PCI-e. После 10-15 минут температура и обороты вентилятора достигали своего теоретического максимума, после чего данные заносились в таблицу.
В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты Fraps v3.5.99. Для данного теста мы полностью пересмотрели уровень качества в играх для видеокарт топ-класса. Теперь в игровых приложениях выставляются максимальные настройки, а сами тесты проходили в трех разрешениях: 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 х 2160 (4K).
VSync при проведении тестов был отключен.
Все видеокарты тестировались с заводскими частотами. Учтите, что звукозапись в видеоматериалах приукрашает уровень шума.
Из-за отсутствия возможности управлять оборотами вентилятора напрямую график уровня шумности и температур сделать не удалось.
Nvidia GeForce GTX 1060Для оценки поведения видеокарт в номинальном режиме обратимся к более чем часовому тесту Battlefield 4 в сетевом режиме игры, параллельно соберем данные с графического ядра, а также значения частот памяти, энергопотребления и температур. Объединяем полученные данные в единые графики и видим, насколько точно соответствуют заводские характеристики реальным цифрам, и что происходит с важными показателями при разгоне.
Частота ядра.
Есть две средних величины частоты графического процессора, одна – это частота без разгона, и она в среднем удерживается на отметке 1824 МГц (у GTX 1070/ GTX 1080 – 1731 МГц), что на 100 МГц выше, чем у остальных видеокарт на ядре Pascal.
С поднятием уровня энергопотребления и температуры GTX 1060 легко покоряет >2000 МГц, а средняя частота составила 2041 МГц. Напомню, референсные модели GTX 1070 и GTX 1080 достигли 1912 МГц и 1985 МГц соответственно.
Частота памяти.
Микросхемы памяти производства Samsung с частотой 2 ГГц обеспечивают небольшой запас и разгоняются до 2200-2300 МГц, а так как число модулей у GP106 меньше, то и достигнутый результат выше – 2250 МГц.
Напряжение vGPU.
В штатном режиме напряжение на ГП относительно небольшое – всего 1.01 В. Под нагрузкой оно колеблется между значениями 0.981 и 1.025 В. В разгоне средний показатель составляет 1.062 В.
Температура GPU.
В играх температура ГП уверенно держится на отметке 71-73°C. Максимально комфортная температура, установленная Nvidia – 83°C. Разгон добавляет еще 2-4°C, что практически никак не сказывается на оборотах вентилятора.
Обороты вентиляторов.
Номинальная частота вращения вентилятора на открытом стенде и с постоянной внешней температурой 24°C составила 1950-2000 об/мин. В разгоне обороты сдвигаются на 100-150 об/мин в сторону увеличения, достигая 2100-2200 об/мин.
Видеокарты на базе GP106 отличаются скромным энергопотреблением. Сказываются такие факторы, как меньший объем памяти (по сравнению с RX 480), более простая система питания, меньшее рабочее напряжение. Все это хорошо отражается на уровне TDP.
В заводском исполнении GeForce GTX 1060 в среднем потребляет 116 Вт, пики с минимальным энергопотреблением и максимальным значатся как 98 Вт и 131 Вт. В разгоне числа меняются: в среднем соответственно 131, 114 и 148 Вт.
Частоты видеокарт и версия драйверов
| Модель | Частота (номинальная), МГц |
Разгон, МГц | Версия драйверов |
| Radeon R9 Fury X | 1050/500 | 1100/550 | 16.5.3 |
| Radeon R9 RX 480 | 1220/2000 | 1300/2200 | 16.6.2 |
| Radeon R9 R9 390 | 1000/1500 | 16.6.2 | |
| Radeon R9 R9 380X | 970/1425 | 16.6.2 | |
| GeForce GTX 1080 | 1607/2500 | 2000/2600 | 368.16 |
| GeForce GTX 1070 | 1506/2000 | 1900/2200 | 368.19 |
| GeForce GTX 1060 | 1506/2000 | 2040/2250 | 368.64 |
| GeForce GTX 980 Ti | 1000/1750 | 368.16 | |
| GeForce GTX 980 | 1027/1750 | 368.16 | |
| GeForce GTX 960 | 1126/1750 | 368.39 |
Участники тестирования
Nvidia GeForce GTX 1080 | Nvidia GeForce GTX 1070
Nvidia GeForce GTX 1060 | Nvidia GeForce GTX 980 Ti
Nvidia GeForce GTX 980 | Nvidia GeForce GTX 960
AMD Radeon RX 480 | AMD Radeon R9 380X
AMD Radeon R9 Fury X | AMD Radeon R9 390
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
| Модель | Средн. к/с | Средн. к/с без 4К |
Средн. к/с 1920 |
Средн. к/с 2560 |
Средн. к/с 3840 |
| Radeon R9 Fury X | 67.6 | 81.4 | 93.6 | 69.3 | 39.8 |
| Radeon R9 RX 480 | 50.2 | 61.6 | 72.6 | 50.5 | 27.6 |
| Radeon R9 R9 390 | 52.8 | 63.7 | 73.5 | 54.0 | 31.1 |
| Radeon R9 R9 380X | 46.3 | 54.4 | 38.1 | ||
| GeForce GTX 1080 | 94.9 | 115.8 | 136.4 | 95.1 | 53.3 |
| GeForce GTX 1070 | 78.1 | 95.8 | 113.7 | 77.9 | 42.6 |
| GeForce GTX 1060 | 57.2 | 70.6 | 84.2 | 56.9 | 30.5 |
| GeForce GTX 980 Ti | 73.2 | 89.6 | 105.9 | 73.4 | 40.3 |
| GeForce GTX 980 | 57.9 | 71.2 | 84.7 | 57.6 | 31.3 |
| GeForce GTX 960 | 38.1 | 45.6 | 30.5 | ||
| Radeon R9 Fury X OC | 70.1 | 84.4 | 97.3 | 71.6 | 41.4 |
| Radeon R9 RX 480 OC | 54.8 | 67.1 | 78.7 | 55.4 | 30.3 |
| GeForce GTX 1080 OC | 99.7 | 121.8 | 142.5 | 101.1 | 55.6 |
| GeForce GTX 1070 OC | 85.5 | 105.1 | 124.4 | 85.7 | 46.4 |
| GeForce GTX 1060 OC | 64.1 | 79.0 | 94.1 | 64.0 | 34.3 |
Чтобы понять, какую производительность считать приемлемой, стоит выяснить, на что необходимо обращать внимание. Стендовый набор игр и настроек выбран с учетом корректности сравнения всех участников, от начальных моделей до самых дорогих.
Условно степень сложности отрисовки сцен в играх можно разделить на:
Данный тест проводился с настройками «Ультра». Необходимо заметить, что чем выше качество, тем в большей степени результат зависит от видеокарты, а не от системы в целом.
По этой причине даже 30 кадров в секунду условно можно считать минимальным порогом для вхождения в группу видеокарт, подходящих для большинства игр. Отметим, что из-за нестабильных курсов валют стоимость кадров в секунду оценивается в долларах и по рекомендованной в день анонса цене.
Средний FPS для видеокарт, исходя из двух разрешений (1920 х 1080 и 2560 x 1440).
Средний FPS для видеокарт, исходя из трех разрешений (1920 х 1080, 2560 x 1440 и 3840 х 2160).
А теперь представим итоги в виде таблицы, в которой результаты тестов (к/с) будут объединены со стоимостью видеокарт, а также их энергопотреблением. В сумме это даст некий рейтинг привлекательности: чем больше уровень производительности и меньше цена с энергопотреблением, тем выше позиция у модели. Баллы складываются из следующих составляющих: скорости (50%), стоимости (30%) и энергопотребления (20%).
Рейтинг привлекательности в двух разрешениях (1920 х 1080 и 2560 x 1440).
Рейтинг привлекательности в трех разрешениях (1920 х 1080, 2560 x 1440 и 3840 х 2160).
Не остается сомнений в том, что GeForce GTX 1060 способна заменить собой GeForce GTX 980, и это стало большим сюрпризом. Что касается противопоставления новинки Radeon RX 480, то, на мой взгляд, они находятся в разных ценовых группах. Младшая на данный момент модель Pascal получила рекомендованную стоимость 18 990 рублей, эталонные варианты Radeon RX 480 стоят уже меньше.
А что предпочесть? С этим можно определиться самостоятельно. На стороне GeForce GTX 1060 большая производительность и больший потенциал для разгона, она меньше греется и менее шумит под нагрузкой, да и энергопотребление не будем сбрасывать со счетов. На чаше весов AMD меньшая стоимость, больший объем памяти и тишина в простое.
В целом новинке Nvidia удалось удивить тем, что уступая GeForce GTX 980 по характеристикам (1280 Cuda ядер, 80 TMU и 48 ROP против 2048, 128 и 64) и будучи оснащенной 192-битной шиной памяти (против 256 бит), она сопоставима с той по производительности. И пусть частота графического процессора под 2 ГГц сыграла в этом не последнюю роль, но все же прогресс налицо. Вместо прежних $500 можно потратить $249-299 на аналогичное решение, при этом вдвое экономить на энергопотреблении, а соответственно и нагреве.
Выходит, компания Nvidia вернула соотношение стоимости к производительности на докризисный уровень курса доллара, и сейчас снова можно купить видеокарту с приличной скоростью за ~19 000 рублей.
Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала: