В погоне за производительностью: видеокарты. Февраль 2016

Тестирование семнадцати (от Radeon R7 360 до R9 Fury X и от GeForce GTX 750 до GTX Titan X) видеокарт в десяти играх, двух разрешениях и двух режимах работы: в номинальном режиме и после разгона.
28 февраля 2016, воскресенье 00:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

Целью цикла «В погоне за производительностью: видеокарты» является изучение производительности актуальной линейки одиночных решений в современных играх.

В обзоре присутствуют сводные диаграммы производительности графических ускорителей и среднегеометрические результаты видеокарт в десяти играх.

В этом выпуске добавлены следующие модели:

  • Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт;
  • Radeon R9 Fury 4096 Мбайт;
  • Radeon R9 Nano 4096 Мбайт;
  • Radeon R9 380X 4096 Мбайт;

  • GeForce GTX Titan X 12288 Mбайт;
  • GeForce GTX 980 Ti 6144 Mбайт;
  • GeForce GTX 950 2098 Mбайт.

Список новых игр:

  • Anno 2205 (Мыс Эмбар).
  • Assassins Creed Syndicate (Пригород Лондона).
  • Call of Duty: Black Ops III (Египет).
  • DiRT Rally (Бенчмарк).
  • Fallout 4 (Перед ядерным взрывом).
  • Just Cause 3 (Провинция Байя).
  • Rise of the Tomb Raider (Вершина горы).
  • Star Wars Battlefront (Подавление).
  • Tom Clancy's Rainbow Six: Siege (Бенчмарк).
  • XCOM 2 (Спасательная операция).

Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7-4790K (Devil's Canyon, L3 8 Мбайт), Turbo Boost / Hyper Threading - off - 4000 @ 4700 МГц;
  • Материнская плата: GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В), X.M.P. - off;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Видеокарты:

  • Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт - 1050/500 @ 1150/500 МГц (Sapphire);
  • Radeon R9 Fury 4096 Мбайт - 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);
  • Radeon R9 Nano 4096 Мбайт - 1000/500 @ 1025/500 МГц (PowerColor);
  • Radeon R9 390X 8192 Мбайт - 1050/6000 @ 1160/6500 МГц (Sapphire);
  • Radeon R9 390 8192 Мбайт - 1000/6000 @ 1140/6500 МГц (ASUS);
  • Radeon R9 380X 4096 Мбайт - 970/5700 @ 1150/6500 МГц (Gigabyte);
  • Radeon R9 380 2048 Мбайт - 970/5500 @ 1100/6500 МГц (Sapphire);
  • Radeon R7 370 2048 Мбайт - 975/5600 @ 1180/6800 МГц (PowerColor);
  • Radeon R7 360 2048 Мбайт - 1050/6500 @ 1200/6800 МГц (Gigabyte);

  • GeForce GTX Titan X 12288 Mбайт - 1076/7012 @ 1390/8100 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 980 Ti 6144 Mбайт - 1076/7012 @ 1420/8100 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 980 4096 Mбайт - 1216/7012 @ 1440/8000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 970 4096 Mбайт - 1178/7012 @ 1430/8000 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 960 2098 Mбайт - 1178/7012 @ 1450/8000 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 950 2098 Mбайт - 1188/6600 @ 1480/8000 МГц (Palit);

  • GeForce GTX 750 Ti 2048 Mбайт - 1085/5400 @ 1220/6600 МГц (GigaByte);
  • GeForce GTX 750 2048 Mбайт - 1085/5000 @ 1210/6200 МГц (Palit).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 361.91 WHQL и AMD Radeon Software Crimson 16.1.1 Hotfix.
  • Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.2.0.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Anno 2205 (Мыс Эмбар).
  • Assassins Creed Syndicate (Пригород Лондона).
  • Call of Duty: Black Ops III (Египет).
  • DiRT Rally (Бенчмарк).
  • Fallout 4 (Перед ядерным взрывом).
  • Just Cause 3 (Провинция Байя).
  • Rise of the Tomb Raider (Вершина горы).
  • Star Wars Battlefront (Подавление).
  • Tom Clancy's Rainbow Six: Siege (Бенчмарк).
  • XCOM 2 (Спасательная операция).

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности

Anno 2205 (Мыс Эмбар)

  • Версия 1.3.2441.47119.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - x4.
    • Качество освещения - высокое.
    • Пост-обработка - высокая.
    • Дистанция обзора - ультра высокая.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество объектов - высокое.
    • Детализация поверхности - высокая.
    • Качество шейдеров - очень высокое.
    • Качество воды - высокое.
    • Качество толпы - высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Assassins Creed Syndicate (Пригород Лондона)

  • Версия 1.4.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Качество окружения - максимальное.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество теней - максимальное (PCSS).
    • Объемный свет - HBAO+Ultra.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Call of Duty: Black Ops III (Египет)

  • Версия 1.0 Update 4.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Качество текстур - экстра высокое.
    • Фильтрация текстур - высокая.
    • Качество сетки - высокое.
    • Качество карт теней - экстра высокое.
    • Динамические тени - включены.
    • Подповерхностное рассеивание - включено.
    • Прозрачность - высокая.
    • Объемное освещение - высокое.
    • Рассеянное затенение - экстра высокое.
    • Размытие при движении - всегда включено.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



DiRT Rally (Бенчмарк)

  • Версия 1.0.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание - MSAA 4.
    • Фильтрация текстур (анизотропная) - 16х.
    • Качество ночного освещения - ультра высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Продвинутый туман - включен.
    • Качество частиц - ультра высокое.
    • Качество погоды - высокое.
    • Качество зрителей - ультра высокое.
    • Качество ткани - высокое.
    • Качество объемного света - ультра высокое.
    • Улучшенное освещение - включено.
    • Качество отражения машин - высокое.
    • Качество почвы - ультра высокое.
    • Качество детализации машин - ультра высокое.
    • Качество трассы - ультра высокое.
    • Качество деревьев - ультра высокое.
    • Качество объектов - ультра высокое.
    • Качество детализации машин - ультра высокое.
    • Качество воды - ультра высокое.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Качество шейдеров - ультра высокое.
    • Тень от дыма - включена.
    • Продвинутое смешивание - включено.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Fallout 4 (Перед ядерным взрывом)

  • Версия 1.3.47.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Анизотропная фильтрация - x16.
    • Детализация текстур - ультра высокая.
    • Детализация теней - ультра высокая.
    • Детализация дополнительных текстур - ультра высокая.
    • Детализация освещения - ультра высокая.
    • Детализация солнечных лучей - ультра высокая.
    • Глубина резкости - высокая.
    • Объемный свет - SSAO.
    • Отражения - включены.
    • Влажность - включена.
    • Объемный дождь - включен.
    • Размытие при движении - включено.
    • Блики - включены.
  • Дальность отрисовки:
    • Объектов - максимальная.
    • Персонажей - максимальная.
    • Предметов - максимальная.
    • Травы - максимальная.
    • Степень детализации удаленных объектов - ультра высокая.
    • Деталей - ультра высокая.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Just Cause 3 (Провинция Байя)

  • Версия 1.02.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Детализация воды - очень высокая.
    • Тесселяция воды - включена.
    • Детализация мира - очень высокая.
    • Качество теней - очень высокое.
    • SSAO - включено.
    • Размытие в движении - включено.
    • Затухание по краям - включено.
    • Глобальное освещение - включено.
    • Отражения в пространстве - включены.
    • Глубина резкости - включена.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Rise of the Tomb Raider (Вершина горы)

  • Версия 1 Update 3.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Фильтрация текстур - анизотропная х16.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Мягкие тени от солнца - очень высокие.
    • Глубина резкости - очень высокая.
    • Детализация - очень высокая.
    • Динамическая листва - высокая.
    • Сложное затенение - HBAO+.
    • PureHair - выключен.
    • Размытие по краям экрана - включено.
    • Размытие при движении - включено.
    • Bloom-эффект - включен.
    • Тесселяция - включена.
    • Пространственные отражения - включены.
    • Блики объектива - включены.
    • Эффекты экрана - включены.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Star Wars Battlefront (Подавление)

  • Версия 1.0.4.52851.
  • DirectX 11.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - ультра высокая.
    • Качество освещения - ультра высокое.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество постобработки - ультра высокое.
    • Качество сетки - ультра высокое.
    • Качество ландшафта - ультра высокое.
    • Качество почвенного покрова - ультра высокое.
    • Полноэкранное сглаживание (FXAA) - высокое.
    • Глобальное затенение - ультра высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Tom Clancy's Rainbow Six: Siege (Бенчмарк)

  • Версия 2.1.
  • DirectX 11.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Фильтрация текстур - анизотропная х16.
    • Уровень детализации - ультра высокий.
    • Затенение объектов - высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Качество отражений - высокое.
    • Объемный свет - HBAO+.
    • Блики - свечение + блики.
    • Масштаб глубины резкости - включен.
    • Сглаживание (пост-обработка) - FXAA.
    • Сглаживание - выключено.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



XCOM 2 (Спасательная операция)

  • Версия 1.0.0.33124.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Фильтрация текстур - анизотропная Х16.
    • Отраженный свет - SSAO.
    • Декали - все включены.
    • Тени - все включены.
    • Качество теней - максимально высокое.
    • Детализация текстур - максимально высокая.
    • Глубина резкости - боке.
    • Прозрачность высокого разрешения - включена.
    • Пересвет - включен.
    • Грязь на линзе - включена.
    • Подповерхностное рассеивание - включено.
    • Отражения - включены.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Среднегеометрические результаты видеокарт в десяти играх


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Дмитрий Прилепских aka Phoenix