Тест двух- и четырехгигабайтных версий видеокарт AMD и Nvidia в актуальных играх

Тестирование видеокарт Radeon R9 380, Radeon R7 370, Radeon R9 270X, GeForce GTX 960, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760 и GeForce GTX 750 Ti с объемом видеопамяти 2 и 4 Гбайта в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.
3 января 2016, воскресенье 00:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будут протестированы двух- и четырехгигабайтные версии видеокарт Radeon R9 380, Radeon R7 370, Radeon R9 270X, GeForce GTX 960, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760 и GeForce GTX 750 Ti.

Посмотрим, какой прирост производительности даст удвоение объема набортной памяти графических ускорителей.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7-4790K (Devil's Canyon, L3 8 Мбайт), Turbo Boost / Hyper Threading - off, 4000 @ 4700 МГц;
  • Материнская плата: GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Видеокарты:

  • Radeon R9 380 4096 Мбайт - 970/5500 @ 1100/6500 МГц (Sapphire);
  • Radeon R9 380 2048 Мбайт - 970/5500 @ 1100/6500 МГц (Sapphire);
  • Radeon R7 370 4096 Мбайт - 975/5600 @ 1180/6800 МГц (Sapphire);
  • Radeon R7 370 2048 Мбайт - 975/5600 @ 1180/6800 МГц (PowerColor);

  • Radeon R9 270X 4096 Мбайт - 1050/5600 @ 1170/6800 МГц (Sapphire);
  • Radeon R9 270X 2048 Мбайт - 1050/5600 @ 1170/6800 МГц (MSI);

  • GeForce GTX 960 2098 Mбайт - 1126/7012 @ 1350/8000 МГц (ASUS);
  • GeForce GTX 960 2098 Mбайт - 1126/7012 @ 1350/8000 МГц (Gigabyte);

  • GeForce GTX 770 4096 Mбайт - 1046/7000 @ 1260/7800 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 770 2048 Mбайт - 1046/7000 @ 1260/7800 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 760 4096 Mбайт - 980/6008 @ 1200/7000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 760 2048 Mбайт - 980/6008 @ 1200/7000 МГц (ASUS);
  • GeForce GTX 750 Ti 4096 Mбайт - 1020/5400 @ 1160/6600 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 750 Ti 2048 Mбайт - 1020/5400 @ 1160/6600 МГц (GigaByte).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 359.06 WHQL и AMD Catalyst 15.11 Beta.
  • Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.2.0.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Alien Isolation (Бенчмарк).
  • Call of Duty: Black Ops III (Египет).
  • Dead Rising 3 (Зона авиакатастрофы).
  • F1 2015 (Бенчмарк).
  • Grand Theft Auto V (Лос-Сантос).
  • GRID Autosport (Бенчмарк).
  • Mad Max (Равнина маяка).
  • Metro: Last Light Redux (Бенчмарк).
  • Middle Earth: Shadow of Mordor (Нурн).
  • Sleeping Dogs: Definitive Edition (Бенчмарк).

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности

Alien Isolation (Бенчмарк)

  • Версия 1.0 Update 5.
  • DirectX 11.
    • Насыщение света - включено.
    • Уровень детализации - ультра высокий.
    • Разрешение теней - 2048.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество частиц - ультра высокое.
    • Размытие при движении - включено.
    • Глубина резкости - включена.
    • Хроматическая аберрация - включена.
    • Плоскостные отражения - включены.
    • Сложное затенение - HDAO.
    • Фильтрация текстур - анизотропная х16.
    • Объемный свет - включен.
    • Сглаживание - FXAA.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Call of Duty: Black Ops III (Египет)

  • Версия 1.0 Update 1.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Качество текстур - экстра высокое.
    • Фильтрация текстур - высокая.
    • Качество сетки - высокое.
    • Качество карт теней - экстра высокое.
    • Динамические тени - включены.
    • Подповерхностное рассеивание - включено.
    • Прозрачность - высокая.
    • Объемное освещение - высокое.
    • Рассеянное затенение - экстра высокое.
    • Размытие при движении - всегда включено.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Dead Rising 3 (Зона авиакатастрофы)

  • Версия 1.0 Update 5.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание - FXAA.
    • Фильтрация текстур (анизотропная) - 16х.
    • Уровень детализации - ультра высокий.
    • Качество игры - полное.
    • Объемный свет - включен.
    • Размытие при движении - включено.
    • Размытие изображения - включено.
    • Качество прорисовки зомби - высокое.
    • Качество прорисовки теней - высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Подповерхностное рассеивание - включено.
    • Качество отражений - высокое.
    • Качество неба - высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Formula 1 2015 (Бенчмарк)

  • Версия 1.04.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание - 4X SMAA.
    • Предустановка детализации - очень высокая.
    • Качество освещения - высокое.
    • Качество пост-обработки - высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Качество теней от дыма - высокое.
    • Качество частиц - очень высокое.
    • Качество зрителей - высокое.
    • Качество персонажей - высокое.
    • Качество автомобилей - высокое.
    • Качество окружения - высокое.
    • Качество сложного затенения - высокое.
    • Качество отражений - очень высокое.
    • Качество погодных эффектов - высокое.
    • Качество поверхностей - очень высокое.
    • Качество тормозных следов - высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Grand Theft Auto V (Лос-Сантос)

  • Версия Update 5.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание FXAA - включено.
    • Анизотропная фильтрация - Х16.
    • Игнорирование предложенного ограничения памяти - включено.
    • Населенность города - максимальная.
    • Разновидность населения - максимальная.
    • Фокусировочная шкала - максимальная.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Качество шейдеров - очень высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Качество отражений - максимально высокое.
    • Сглаживание MSAA для отражений - выключено.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Качество частиц - очень высокое.
    • Качество травы - стандартное.
    • Мягкие тени - максимально мягкие.
    • Настройки спецэффектов - максимально высокие.
    • Степень размытия при движении - максимальная.
    • Эффект глубины резкости - включен.
    • Качество сложного затенения (АО) - высокое.
    • Качество тесселяции - очень высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



GRID Autosport (Бенчмарк)

  • Версия 1.0.103.1840.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание - MSAA 4.
    • Фильтрация текстур (анизотропная) - 16х.
    • Качество ночного освещения - очень высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Улучшенный туман - включен.
    • Качество частиц - очень высокое.
    • Качество зрителей - очень высокое.
    • Качество ткани - высокое.
    • Качество объемного света - очень высокое.
    • Мягкий объемный свет - включен.
    • Качество почвы - очень высокое.
    • Качество детализации машин - очень высокое.
    • Качество трассы - очень высокое.
    • Качество деревьев - очень высокое.
    • Качество объектов - очень высокое.
    • Качество отражения машин - очень высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Следы тормозов - включены.
    • Улучшенное освещение - включено.
    • Общее освещение - включено.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество шейдеров - высокое.
    • Тень от дыма - включена.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Mad Max (Равнина маяка)

  • Версия 1.0.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - включено.
    • Анизотропная фильтрация - Х16.
    • Геометрическая детализация - ультра высокая.
    • Разрешение теней - очень высокое.
    • Количество света с тенью - максимальное.
    • Детализация текстур - высокая.
    • Качество декалей - очень высокое.
    • Размытие в движении - включено.
    • Мягкие частицы - включены.
    • Глобальное освещение (SSAO) - включено.
    • Точечное отражение света - включено.
    • Параллакс-маппинг рельефа - включен.
    • Апсемплинг тумана/частиц - высокий.
    • Качество глубины резкости - высокое.
    • Качество объемного света - очень высокое.
    • Марево - включено.
    • Свечение - включено.
    • Загрязнение ландшафта - максимальное.


    1920х1080


    Номинал
    Разгон

    2560х1440


    Номинал
    Разгон Минимальный и средний FPS



    Metro: Last Light Redux (Бенчмарк)

    • Версия 1.0.0.14.
    • DirectX 11.
      • Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
      • Качество - очень высокое.
      • Качество размытия - нормальное.
      • Полноэкранное сглаживание (SSAA) - включено.
      • Качество тесселяции - очень высокое.
      • Технология Nvidia PhysX - выключена.


    1920х1080


    Номинал
    Разгон

    2560х1440


    Номинал
    Разгон Минимальный и средний FPS



    Middle Earth: Shadow of Mordor (Нурн)

    • Версия 1.0.1636.37.
    • DirectX 11.
      • Качество освещения - высокое.
      • Качество моделей - ультра высокое.
      • Размытие при движении - камера и объекты.
      • Качество теней - ультра высокое.
      • Качество фильтрации текстур - ультра высокое.
      • Качество текстур - ультра высокое (HD текстуры).
      • Качество объемного света - высокое.
      • Качество отображения растительности - ультра высокое.
      • Глубина резкости - включена.
      • Порядко-независимая прозрачность - включена.
      • Тесселяция - включена.


    1920х1080


    Номинал
    Разгон

    2560х1440


    Номинал
    Разгон Минимальный и средний FPS



    Sleeping Dogs: Definitive Edition (Бенчмарк)

    • Версия 1.0 Update 1.
    • DirectX 11.
      • Уровень сглаживания - высокий.
      • Текстуры высокого разрешения - включены.
      • Разрешение теней - высокое.
      • Фильтрация теней - высокая.
      • SSAO - высокое.
      • Размытие движения - высокое.
      • Детализация мира - экстремальная.


    1920х1080


    Номинал
    Разгон

    2560х1440


    Номинал
    Разгон Минимальный и средний FPS



    Среднегеометрические результаты видеокарт в десяти играх


    1920х1080


    Номинал
    Разгон

    2560х1440


    Номинал
    Разгон Минимальный и средний FPS



    Заключение

    Тестирование показало, что при удвоении объема набортной памяти видеокарт среднегеометрическая производительность в десяти играх в 1920 х 1080 увеличилась на 6-10% в зависимости от режима работы. В разрешении 2560 х 1440 результаты участников возросли на 8-13%.

    На первый взгляд разница в стоимости двух- и четырехгигабайтной версий видеокарты, составляющая $25-30, не располагает к покупке более дорогого ускорителя. Однако в некоторых играх разрыв в производительности между ними достигал 15-22%. С учетом того, что все большее число новых игр требовательно к количеству видеопамяти, покупка модели с большим объемом памяти становится более чем актуальной.

    Дмитрий Прилепских aka Phoenix

    Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.