Тест двух- и четырехгигабайтных версий видеокарт AMD и Nvidia в актуальных играх
Оглавление
- Вступление
- Тестовая конфигурация
- Инструментарий и методика тестирования
- Результаты тестов: сравнение производительности
- Alien Isolation (Бенчмарк)
- Call of Duty: Black Ops III (Египет)
- Dead Rising 3 (Зона авиакатастрофы)
- F1 2015 (Бенчмарк)
- Grand Theft Auto V (Лос-Сантос)
- GRID Autosport (Бенчмарк)
- Mad Max (Равнина маяка)
- Metro: Last Light Redux (Бенчмарк)
- Middle Earth: Shadow of Mordor (Нурн)
- Sleeping Dogs: Definitive Edition (Бенчмарк)
- Анализ среднегеометрических результатов
- Заключение
Вступление
В данном обзоре будут протестированы двух- и четырехгигабайтные версии видеокарт Radeon R9 380, Radeon R7 370, Radeon R9 270X, GeForce GTX 960, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760 и GeForce GTX 750 Ti.
реклама
Посмотрим, какой прирост производительности даст удвоение объема набортной памяти графических ускорителей.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i7-4790K (Devil's Canyon, L3 8 Мбайт), Turbo Boost / Hyper Threading - off, 4000 @ 4700 МГц;
- Материнская плата: GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Видеокарты:
- Radeon R9 380 4096 Мбайт - 970/5500 @ 1100/6500 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 380 2048 Мбайт - 970/5500 @ 1100/6500 МГц (Sapphire);
- Radeon R7 370 4096 Мбайт - 975/5600 @ 1180/6800 МГц (Sapphire);
- Radeon R7 370 2048 Мбайт - 975/5600 @ 1180/6800 МГц (PowerColor);
- Radeon R9 270X 4096 Мбайт - 1050/5600 @ 1170/6800 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 270X 2048 Мбайт - 1050/5600 @ 1170/6800 МГц (MSI);
- GeForce GTX 960 2098 Mбайт - 1126/7012 @ 1350/8000 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 960 2098 Mбайт - 1126/7012 @ 1350/8000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 770 4096 Mбайт - 1046/7000 @ 1260/7800 МГц (Palit);
- GeForce GTX 770 2048 Mбайт - 1046/7000 @ 1260/7800 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 760 4096 Mбайт - 980/6008 @ 1200/7000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 760 2048 Mбайт - 980/6008 @ 1200/7000 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 750 Ti 4096 Mбайт - 1020/5400 @ 1160/6600 МГц (MSI);
- GeForce GTX 750 Ti 2048 Mбайт - 1020/5400 @ 1160/6600 МГц (GigaByte).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
- Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 359.06 WHQL и AMD Catalyst 15.11 Beta.
- Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.2.0.
реклама
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Alien Isolation (Бенчмарк).
- Call of Duty: Black Ops III (Египет).
- Dead Rising 3 (Зона авиакатастрофы).
- F1 2015 (Бенчмарк).
- Grand Theft Auto V (Лос-Сантос).
- GRID Autosport (Бенчмарк).
- Mad Max (Равнина маяка).
- Metro: Last Light Redux (Бенчмарк).
- Middle Earth: Shadow of Mordor (Нурн).
- Sleeping Dogs: Definitive Edition (Бенчмарк).
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
Alien Isolation (Бенчмарк)
- Версия 1.0 Update 5.
- DirectX 11.
- Насыщение света - включено.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Разрешение теней - 2048.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество частиц - ультра высокое.
- Размытие при движении - включено.
- Глубина резкости - включена.
- Хроматическая аберрация - включена.
- Плоскостные отражения - включены.
- Сложное затенение - HDAO.
- Фильтрация текстур - анизотропная х16.
- Объемный свет - включен.
- Сглаживание - FXAA.
1920х1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Call of Duty: Black Ops III (Египет)
реклама
- Версия 1.0 Update 1.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA.
- Качество текстур - экстра высокое.
- Фильтрация текстур - высокая.
- Качество сетки - высокое.
- Качество карт теней - экстра высокое.
- Динамические тени - включены.
- Подповерхностное рассеивание - включено.
- Прозрачность - высокая.
- Объемное освещение - высокое.
- Рассеянное затенение - экстра высокое.
- Размытие при движении - всегда включено.
1920х1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила