Не прошло и года, как компания AMD начала плавный переход с архитектуры GCN 1.0 на 1.2. В этой версии теперь существует как минимум два решения – Tonga и Fiji. На последней основаны сразу три близкие по своим характеристикам и скорости видеокарты – Radeon R9 Fury X, R9 Nano и простая R9 Fury. Ну а Tonga продолжила свое существование в виде Radeon R9 380 – обновленной модификации R9 285.
Изначально похожими на Tonga были видеокарты Radeon R9 280 и 280X. Но они обладали 384-битной шиной, а Tonga «лишена» 128 бит. Зато у нее была повышена до 1425 МГц частота памяти и появились специальные аппаратные функции по сжиманию данных в памяти.
Тем самым AMD удалось сократить издержки на производстве и предоставить покупателям несколько фишек, в числе которых улучшенный декодер, хитрая схема энергопотребления и прочее. Можно заключить, что перед нами очередной фейслифтинг.
Посмотрим на распределение графических ускорителей в соответствии с их ценой и производительностью. В нижнем ценовом сегменте (между $149 и $159) модель AMD с переменным успехом соперничает с GeForce GTX 750 Ti и GTX 950. Последняя чуть дороже, но и быстрее оппонента. А вот первый представитель Maxwell проигрывает по скорости удачной Radeon R7 370.
В середине борьба идет между GeForce GTX 960 и Radeon R9 380. AMD смотрится лучше: при одинаковой цене обеспечивает преимущество в 7%. На стороне Nvidia прекрасный разгон, ее противник этим похвастать не может. С другой стороны, рядовой покупатель вряд ли будет этим заниматься, поэтому перевес на стороне AMD.
Между $200 и $300 рыночная ниша осталась пустой. Компания Nvidia пока не готова ее занять, чем и воспользовался соперник. За $230 AMD вывела на рынок Radeon R9 380X с увеличенным числом исполнительных устройств, 4 Гбайтами памяти и графическим процессором с частотой почти 1 ГГц. Предложение достаточно гуманное и привлекательное, и мы не упустим шанс проверить новинку в настоящем сравнении, пусть и без явного конкурента.
К моменту анонса видеокарты AMD подготовила большое обновление программного обеспечения, предоставив журналистам возможность познакомиться с новой версией драйверов. Во-первых, в названии больше нет слова Catalyst, отныне это Radeon Software Crimson Edition. И первое, с чем вы столкнетесь после установки – это новая рабочая панель.
Интерфейс получился современный, довольно простой и более быстрый. Стартует оболочка за считанные доли секунды, выводя на экран основные меню. Кроме того, теперь в нее добавлены новые удобные функции.
Основные подкатегории выделены в особые папки с легким и быстрым доступом: «Игры», «Видео», «Дисплей», «Eyefinity» и «Система». Вспомогательные функции собрали внизу окна: «Обновления», «Настройки» и «Уведомления».
Кнопка «Игры» вызывает меню с набором профилей игр, найденных драйвером в системе пользователя. Рядом с их перечнем есть отдельное меню глобальных настроек, оно используется в том случае, если не были найдены старые игры, либо есть желание задать глобальные настройки для всех игр.
По сравнению с аналогичной программой Nvidia интегрированные настройки у AMD делаются быстрее, применяются быстрее, да и выглядят меню современнее – в стиле минималистичного дизайна Android Material Design.
После перехода в окно «Игры» верхний ряд кнопок незаметно перемещается вниз, оставляя возможность для дальнейшей навигации без возврата в предыдущее окно. Казалось бы, мелочь, а интерфейс действительно продуман до мелочей.
Очевидно, что над ним работали не только дизайнеры, но и хорошие инженеры, понимающие смысл удобного и интуитивно понятного интерфейса.
В глобальных настройках представлены все ранее известные настройки плюс кое-что новое. Появилась опция кэширования шейдеров. Это основная функция, улучшающая комфорт во время игры – реже и незаметнее подгружаются уровни. Новые игры или, наоборот, совсем старые создают кэш в каталоге AppData\Local\AMD\DXCache. Для части актуальных игр кэш уже включен в их профилях по умолчанию.
Улучшилась функция frame pacing, заведующая отрисовкой сцен на нескольких GPU. Она и так работала неплохо, но теперь ее перенесли на игры, работающие под DirectX 9. А это актуально для самого массового сегмента – киберспорта.
Обновлены условия работы технологии динамически изменяемой частоты AMD FreeSync. Драйверы теперь используют мониторы с поддержкой AMD FreeSync в сочетании с CrossFire и DirectX 9 играми. Заявлено о почти завершенной работе с производителями мониторов, чтобы AMD FreeSync работал и по HDMI каналу. Решена часть проблем, касающаяся перехода AMD FreeSync при недостаточном количестве кадров в режим Low Framerate Compensation. Ранее при включенном AMD FreeSync и VSync наблюдались чересчур резкие рывки, если FPS падал ниже определенного порога. Правда, для этого есть одно необходимое условие – максимальная частота монитора должна быть больше минимальной в два раза.
Оптимизирован уровень энергопотребления при просмотре видео и частичных нагрузках. Пока в перечень попавших под эту оптимизацию вошли лишь видеокарты последнего поколения, но вероятнее всего руки программистов доберутся и до всех ранее анонсированных продуктов.
В целом AMD действительно плотно занялась оптимизациями и упрощениями. Драйверы были испытаны на новой видеокарте, и никаких проблем со стабильностью я не наблюдал. Отдельно отмечу лишь неудобно спрятанный раздел для разгона. Но стоит учесть, что у конкурента в текущем представлении драйверов его и вовсе нет. На мой взгляд, AMD удалось найти средства для дальнейшего развития программного обеспечения в сторону глобальных перемен. Отрадно, что пока дела на рынке идут, мягко говоря, не идеально, компания в столь сложных условиях смогла выпустить полноценное обновление всего пакета драйверов.
Но вернемся к Radeon R9 380X. В данном материале мы рассмотрим только игровую производительность новинки, а с подробным тестированием уровня шума, энергопотребления и нагрева познакомимся в ближайшее время.
| Наименование | Radeon R9 280 |
Radeon R9 285 |
Radeon R9 280X |
Radeon R9 380 |
Radeon R9 380X |
GeForce GTX 960 |
| Кодовое имя | Tahiti Pro | Tonga | Tahiti XT | Tonga | Tonga | GM206 |
| Версия | GCN 1.0 | GCN 1.2 | GCN 1.0 | GCN 1.2 | GCN 1.2 | Maxwell 2.x |
| Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
| Размер ядра/ядер, мм2 | 352 | 366 | 352 | 366 | 366 | 227 |
| Количество транзисторов, млн | 4300 | 5000 | 4300 | 5000 | 5000 | 2940 |
| Частота ядра, МГц | 850 | – | 1000 | – | – | 1126 |
| Частота ядра (Turbo), МГц | 933 | 920 | 1050 | 970 | 970 | 1178 |
| Число шейдеров (PS), шт. | 1792 | 1792 | 2048 | 1792 | 2048 | 1024 |
| Число текстурных блоков (TMU), шт. | 112 | 112 | 128 | 112 | 128 | 64 |
| Число блоков растеризации (ROP), шт. | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 |
| Максимальная скорость закраски, Гпикс/с | 27.2 | 29.8 | 27.2 | 31 | 31 | 36 |
| Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с | 95.2 | 102.8 | 109 | 109 | 124 | 72.1 |
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
| Эффективная частота памяти, МГц | 1250 | 1375 | 1500 | 1425 | 1425 | 1750 |
| Объем памяти, Гбайт | 3/6 | 2 | 3/6 | 4 | 4 | 2 |
| Шина памяти, бит | 384 | 256 | 384 | 256 | 256 | 128 |
| Пропускная способность памяти, Гбайт/с | 224 | 176 | 288 | 182 | 182 | 112.2 |
| Питание, разъемы Pin | 6 + 6 | 6 + 6 | 6 + 8 | 6 + 6 | 6 + 6 | 6 |
| Потребляемая мощность (2D / 3D), Ватт | -/200 | -/190 | -/250 | -/190 | -/190 | -/120 |
| CrossFire/Sli | V | V | V | V | V | V |
| Цена при анонсе, $ | 250 | 250 | 300 | 200 | 229 | 200 |
| Заменяемая модель | Radeon HD 7950 |
Radeon R9 280 |
Radeon HD 7970 |
Radeon R9 280 / R9 285 |
Radeon R9 280X |
GeForce GTX 760 |
Тестирование видеокарты AMD Radeon R9 380X проводилось в составе следующей системы.
Конфигурация:
Перечень контрольно-измерительных приборов и инструментов:
Уровень потребления электричества в играх оценивался специальным приспособлением по обеим линиям 8 pin и шине PCI-e.
В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты Fraps v3.5.99. Для данного теста мы полностью пересмотрели уровень качества в играх для видеокарт топ-класса. И теперь в игровых приложениях выставляются максимальные настройки.
Но с учетом того, что модели класса Radeon R9 380X не предназначены, да и не в состоянии тянуть 4К разрешение из-за банальной нехватки видеопамяти и вычислительной мощности, мы ограничимся двумя популярными разрешениями: 1920 х 1080 и 2560 х 1440.
Список игровых приложений:
VSync при проведении тестов был отключен.
Пожалуй, комментарии тут излишни.
| Модель | Частота GPU/памяти, МГц |
Частота GPU/памяти в разгоне, МГц |
| AMD Radeon R9 Fury X | Номинальные | 1125/500 |
| AMD Radeon R9 Nano | Номинальные | 1025/500 |
| AMD Radeon R9 Fury | Номинальные | 1050/500 |
| AMD Radeon R9 390X | Номинальные | 1150/1600 |
| AMD Radeon R9 390 | Номинальные | 1150/1750 |
| AMD Radeon R9 290X | Номинальные | 1100/1450 |
| AMD Radeon R9 290 | Номинальные | 1100/1450 |
| AMD Radeon R9 380X | Номинальные | 1200/1600 |
| AMD Radeon R9 380 | Номинальные | 1200/1500 |
| AMD Radeon R9 285 | Номинальные | 1150/1500 |
| AMD Radeon R7 370 | Номинальные | 1150/1650 |
| Nvidia GeForce GTX Titan X | Номинальные | 1350-1400/2000 |
| Nvidia GeForce GTX 980 Ti | Номинальные | 1400/2000 |
| Nvidia GeForce GTX 980 | Номинальные | 1400/2000 |
| Nvidia GeForce GTX 970 | Номинальные | 1500/2000 |
| Nvidia GeForce GTX 960 | Номинальные | 1500/2000 |
| Nvidia GeForce GTX 950 | Номинальные | 1500/2000 |
| Nvidia GeForce GTX 750 Ti | Номинальные | 1400/1650 |
| Nvidia GeForce GTX 680 | Номинальные | – |
Для тестов использовалась последняя версия драйверов AMD Catalyst 15.8 (в случае Radeon R9 380X применялось новое ПО). Тестирование видеокарт Nvidia проходило с драйверами GeForce 353.XX. К сожалению, результаты Radeon R9 390X присутствуют не везде из-за отсутствия данной модели у меня на руках. Надеюсь, в будущем мы исправим эту неприятную ситуацию.
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:
Четвертая сцена во встроенном бенчмарке, самая длинная.
Настройки:
| Модель | Среднее к/c | Среднее к/c, 1920 x 1080 |
Среднее к/c, 2560 x 1440 |
| AMD Radeon R9 Fury X | 63.3 | 75.5 | 51.1 |
| AMD Radeon R9 Fury | 59.0 | 70.4 | 47.5 |
| AMD Radeon R9 Nano | 56.9 | 68.2 | 45.6 |
| AMD Radeon R9 290X | 47.4 | 57.6 | 37.3 |
| AMD Radeon R9 390 | 49.2 | 59.2 | 39.2 |
| AMD Radeon R9 290 | 44.2 | 53.8 | 34.6 |
| AMD Radeon R9 380X | 34.6 | 42.1 | 27.1 |
| AMD Radeon R9 380 | 32.1 | 39.4 | 24.8 |
| AMD Radeon R9 285 | 30.6 | 37.6 | 23.6 |
| AMD Radeon R7 370 | 22.9 | 27.9 | 17.9 |
| Nvidia GeForce GTX 980 Ti | 71.6 | 87.4 | 55.8 |
| Nvidia GeForce GTX 980 | 55.5 | 67.8 | 43.3 |
| Nvidia GeForce GTX 970 | 47.4 | 58.3 | 36.5 |
| Nvidia GeForce GTX 960 | 30.0 | 37.7 | 22.3 |
| Nvidia GeForce GTX 950 | 25.8 | 32.4 | 19.2 |
| Nvidia GeForce GTX 750 Ti | 18.1 | 22.6 | 13.7 |
| Nvidia GeForce GTX 680 | 32.7 | 40.3 | 25.0 |
| AMD Radeon R9 Fury X OC | 66.3 | 79.3 | 53.3 |
| AMD Radeon R9 Nano OC | 62.0 | 73.9 | 50.0 |
| AMD Radeon R9 290X OC | 53.0 | 63.8 | 42.2 |
| AMD Radeon R9 390 OC | 55.4 | 66.5 | 44.4 |
| AMD Radeon R9 290 OC | 51.2 | 61.6 | 40.9 |
| AMD Radeon R9 380X OC | 39.7 | 48.3 | 31.1 |
| AMD Radeon R9 380 OC | 37.0 | 45.3 | 28.6 |
| AMD Radeon R9 285 OC | 35.2 | 43.1 | 27.3 |
| AMD Radeon R7 370 OC | 25.9 | 31.5 | 20.2 |
| Nvidia GeForce GTX 980 Ti OC | 84.5 | 102.9 | 66.2 |
| Nvidia GeForce GTX 980 OC | 63.0 | 76.8 | 49.3 |
| Nvidia GeForce GTX 970 OC | 57.1 | 70.1 | 44.2 |
| Nvidia GeForce GTX 960 OC | 34.8 | 43.3 | 26.2 |
| Nvidia GeForce GTX 950 OC | 31.2 | 38.7 | 23.6 |
| Nvidia GeForce GTX 750 Ti OC | 22.2 | 27.7 | 16.7 |
Чтобы понять, какую производительность считать приемлемой, стоит выяснить, на что необходимо обращать внимание. Стендовый набор игр и настроек выбран с учетом корректности сравнения всех участников, от начальных моделей до самых дорогих.
Условно степень сложности отрисовки сцен в играх можно разделить на:
Данный тест проводился с настройками «Ультра». Необходимо заметить, что чем выше качество, тем в большей степени результат зависит от видеокарты, а не от системы в целом.
По этой причине даже 30 кадров в секунду условно можно считать минимальным порогом для вхождения в группу видеокарт, подходящих для большинства игр. Отметим, что из-за нестабильных курсов валют стоимость кадров в секунду оценивается в долларах и по рекомендованной в день анонса цене.
Начиная с обзора Radeon R7 370 4096 Мбайт, мы представляем итоги в виде таблицы, в которой результаты тестов (к/с) будут объединены со стоимостью видеокарт, а также их энергопотреблением. В сумме это даст некий рейтинг привлекательности: чем больше уровень производительности и меньше цена с энергопотреблением, тем выше позиция у модели. Баллы складываются из следующих составляющих: скорости (50%), стоимости (30%) и энергопотребления (20%).
Не правда ли, ситуация интересная? Ведь если отбросить составляющую энергопотребления и сопоставить соотношение цена/производительность, то картина меняется на диаметрально противоположную.
У Radeon R9 380X аналогов по этому соотношению нет и, возможно, в ближайшее время не появится…
Итак, AMD удалось воспользоваться нерасторопностью конкурента, вовремя обратив внимание на пустующую нишу и закрыв ее отличным предложением Radeon R9 380X. И вдвойне приятно, что дела у компании в последнее время улучшаются, а все значимые сегменты заняты видеокартами с хорошим соотношением цены и скорости.
Но если присмотреться, то все не так идеально. Графическим решениям AMD не удается быть настолько же современными, как модели Nvidia, в вопросах энергопотребления и разгона. С другой стороны, новинки среднего класса (те же Radeon R9 380 и R9 380X) выделяют не так много тепла, чтобы партнеры AMD не нашли способ сделать их тихими и прохладными.
А мы с вами еще встретимся в следующем материале, где подробнее рассмотрим новинку со всех сторон и познакомимся с нюансами разгона и разблокировки уровня TDP.
Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала: