Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет исследована работоспособность и, как следствие, производительность технологии AMD Dual Graphics. Для этого были взяты связки «A10-7850K (R7 240) + Radeon R7 250 1024 Мбайт», «A10-7700K (R7 240) + Radeon R7 250 1024 Мбайт» и «A10-6800K (HD 8670D) + Radeon HD 6770 1024 Мбайт».
Их соперниками стали следующие видеокарты:
- Radeon HD 6770 1024 Мбайт;
- Radeon HD 6750 1024 Мбайт;
- Radeon HD 6670 1024 Мбайт;
- Radeon HD 7770 1024 Мбайт;
- Radeon HD 7750 1024 Мбайт;
- Radeon R7 250 1024 Мбайт;
- GeForce GTX 750 Ti 2048 Мбайт;
- GeForce GTX 750 2048 Мбайт.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: ASRock FM2A88X Extreme6+, FM2+, BIOS 2.90;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
- Дисковая подсистема: 64 Гбайта, SSD ADATA SX900;
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/1866 МГц) @ 4500 МГц (960/2133 МГц);
- A10-7700K @ 3400 МГц (R7 240 @ 720/1866 МГц) @ 4500 МГц (960/2133 МГц);
- A10-6800K @ 4100 МГц (HD 8670D @ 844/1866 МГц) @ 4700 МГц (1013/2133 МГц).
Видеокарты:
- Radeon HD 6770 1024 Мбайт - 850/4800 @ 950/5400 МГц (Sapphire);
- Radeon HD 6750 1024 Мбайт - 700/4600 @ 850/5400 МГц (Sapphire);
- Radeon HD 6670 1024 Мбайт - 800/4000 @ 950/4800 МГц (Sapphire);
- Radeon HD 7770 1024 Мбайт - 1000/4500 @ 1150/6000 МГц (MSI);
- Radeon HD 7750 1024 Мбайт - 800/4500 @ 900/5800 МГц (Sapphire);
- Radeon R7 250 1024 Мбайт - 1000/1800 @ 1100/2300 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 750 Ti 2048 Mбайт - 1020/5400 @ 1160/6600 МГц (GigaByte);
- GeForce GTX 750 2048 Mбайт - 1020/5000 @ 1150/6200 МГц (Palit).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
- Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 340.43 Beta и AMD Catalyst 14.6 RC2 Beta.
- Утилиты:
- FRAPS 3.5.9 Build 15586;
- AutoHotkey v1.0.48.05;
- MSI Afterburner 3.0.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения стендовых конфигураций все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1280 х 1024.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Batman Arkham City (Бенчмарк).
- Call of Duty: Black Ops 2 (Ангола).
- Crysis 3 (Добро пожаловать в джунгли).
- Far Cry 3 (Глава 2. Охотники).
- Formula 1 2012 (Бенчмарк).
- GRID 2 (Бенчмарк).
- Hitman: Absolution (Бенчмарк).
- Medal of Honor: Warfighter (Сомали).
- Saints Row IV (Начало игры).
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS. VSync при проведении тестов был отключен.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
Batman Arkham City (Бенчмарк)
- Версия 1.03.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
- MVSS и HBAO - включены.
- Качество тесселяции - высокое.
- Уровень детализации - экстремальный.
- Динамические тени - включены.
- Размытие при движении - включено.
- Искажения - включены.
- Блики в объективе - включены.
- Столбы света - включены.
- Отражения - включены.
- Освещение отраженным светом - включено.
- Аппаратное ускорение PhysX - выключено.
Процессор в номинале
Видеокарта в номинале
Видеокарта после разгона
Процессор после разгона
Видеокарта в номинале
Видеокарта после разгона Минимальный и средний FPS
Call of Duty: Black Ops 2 (Ангола)
- Версия 1.0.0.1 Update 4.
- DirectX 11.
- Качество теней - высокое.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - высокая.
- Сглаживание (MSAA) - 4.
- Сглаживание (FXAA) - выключено.
- Сложное освещение (SSAO) - включено.
- Глубина резкости - высокая.
- Число трупов - максимальное.
Процессор в номинале
Видеокарта в номинале
Видеокарта после разгона
Процессор после разгона
Видеокарта в номинале
Видеокарта после разгона Минимальный и средний FPS
Crysis 3 (Добро пожаловать в джунгли)
- Версия 1.3.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
- Разрешение текстур - максимальное.
- Качество эффектов - максимальное.
- Качество объектов - максимальное.
- Качество частиц - максимальное.
- Качество пост-обработки - максимальное.
- Качество затенения - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество воды - максимальное.
- Степень размытости - высокая.
- Блики - включены.
Процессор в номинале
Видеокарта в номинале
Видеокарта после разгона
Процессор после разгона
Видеокарта в номинале
Видеокарта после разгона Минимальный и средний FPS
Far Cry 3 (Глава 2. Охотники)
- Версия 1.05.
- DirectX 11.
- Сглаживание (MSAA) - 4.
- Alpha to coverage - расширенное.
- Сложное освещение - HBAO.
- Качество текстур - высокое.
- Качество окружающего освещения - высокое.
- Качество теней - максимальное.
- Качество пост-обработки - максимальное.
- Качество геометрии - максимальное.
- Качество растений - очень высокое.
- Качество поверхностей - высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Окружающей среды - высокое.
Процессор в номинале
Видеокарта в номинале
Видеокарта после разгона
Процессор после разгона
Видеокарта в номинале
Видеокарта после разгона Минимальный и средний FPS
Formula 1 2012 (Бенчмарк)
- Версия 1.2.3.0.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество частиц - очень высокое.
- Качество толпы - очень высокое.
- Качество водителей - ультра высокое.
- Качество отдаленных автомобилей - ультра высокое.
- Качество объектов - ультра высокое.
- Качество деревьев - ультра высокое.
- Качество отражений на автомобилях - ультра высокое.
- Дым от шин - включен.
- Качество флагов - очень высокое.
Процессор в номинале
Видеокарта в номинале
Видеокарта после разгона
Процессор после разгона
Видеокарта в номинале
Видеокарта после разгона Минимальный и средний FPS
GRID 2 (Бенчмарк)
- Версия 1.0.85.8679.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание - MSAA4.
- Качество ночного освещения - высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Продвинутый туман - включен.
- Качество частиц - ультра высокое.
- Качество зрителей - ультра высокое.
- Качество одежды - высокое.
- Плотность теней - включена.
- Качество поверхности земли - высокое.
- Детали автомобилей - высокие.
- Качество деревьев - ультра высокое.
- Качество объектов - ультра высокое.
- Качество отражений - ультра высокое.
- Качество воды - высокое.
- Качество пост-обработки - высокое.
- Тормозные следы - включены.
- Современное освещение - включено.
- Глобальное освещение - включено.
- Анизотропная фильтрация - ультра высокая.
Процессор в номинале
Видеокарта в номинале
Видеокарта после разгона
Процессор после разгона
Видеокарта в номинале
Видеокарта после разгона Минимальный и средний FPS
Hitman: Absolution (Бенчмарк)
- Версия 1.0.447.0.
- DirectX 11.
- Сглаживание (MSAA) - 0.
- Сглаживание (FXAA) - включено.
- Анизотропная фильтрация текстур (AF) - 16.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество текстур - высокое.
- Качество отражений - высокое.
- Глобальное освещение - включено.
- Тесселяция - включена.
- Качество детализации - ультра высокое.
- Качество глубины резкости - высокое.
- Качество сложного затенения (SSAO) - высокое.
Процессор в номинале
Видеокарта в номинале
Видеокарта после разгона
Процессор после разгона
Видеокарта в номинале
Видеокарта после разгона Минимальный и средний FPS
Medal of Honor: Warfighter (Сомали)
- Версия 1.0.0.3.
- DirectX 11.
- Качество графики - ультра.
- Качество текстур - ультра.
- Качество теней - высокое.
- Качество эффектов - высокое.
- Качество сетки - высокое.
- Качество рельефа - высокое.
- Оформление рельефа - высокое.
- Отложенный рендеринг (MSAA) - выключен.
- Обработка сглаживания (FXAA) - высокая.
- Размытие в движении - включено.
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
- Глобальное затенение (HBAO) - включено.
Процессор в номинале
Видеокарта в номинале
Видеокарта после разгона
Процессор после разгона
Видеокарта в номинале
Видеокарта после разгона Минимальный и средний FPS
Saints Row IV (Начало игры)
- Версия 1.0.9.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) - x16.
- Детализация окружения - высокая.
- Детализация освещения - высокая.
- Детализация теней - высокая.
- Детализация отражения - высокая.
- Детализация постобработки - высокая.
- Качество объемного света - высокое.
Процессор в номинале
Видеокарта в номинале
Видеокарта после разгона
Процессор после разгона
Видеокарта в номинале
Видеокарта после разгона Минимальный и средний FPS
Развернутый анализ результатов
Начнем анализ результатов видеокарт с их противостояния в отдельно взятых играх.
Сводная таблица производительности A10-7850K & (R7 240 + R7 250) и A10-7850K & HD 7770, где за 100% взят результат A10-7850K & HD 7770
Сводная таблица производительности A10-7850K & (R7 240 + R7 250) и A10-7850K & HD 7750, где за 100% взят результат A10-7850K & HD 7750
Сводная таблица производительности A10-7850K & (R7 240 + R7 250) и A10-7850K & HD 6770, где за 100% взят результат A10-7850K & HD 6770
Сводная таблица производительности A10-7850K & (R7 240 + R7 250) и A10-7850K & HD 6750, где за 100% взят результат A10-7850K & HD 6750
Сводная таблица производительности A10-7850K & (R7 240 + R7 250) и A10-7850K & R7 250, где за 100% взят результат A10-7850K & R7 250
Сводная таблица производительности A10-7850K & (R7 240 + R7 250) и A10-7850K & HD 6670, где за 100% взят результат A10-7850K & HD 6670
Сводная таблица производительности A10-7850K & (R7 240 + R7 250) и A10-7850K & GTX 750 Ti, где за 100% взят результат A10-7850K & GTX 750 Ti
Сводная таблица производительности A10-7850K & (R7 240 + R7 250) и A10-7850K & GTX 750, где за 100% взят результат A10-7850K & GTX 750
Сводная таблица производительности A10-7850K & (R7 240 + R7 250) и A10-7700K & (R7 240 + R7 250), где за 100% взят результат A10-7700K & (R7 240 + R7 250)
Сводная таблица производительности A10-7850K & (R7 240 + R7 250) и A10-6800K & (HD 8670D + HD 6670), где за 100% взят результат A10-6800K & (HD 8670D + HD 6670)
Сводная таблица производительности A10-7850K & (R7 240 + R7 250) и A10-7850K & R7 240, где за 100% взят результат A10-7850K & R7 240
Сводная таблица производительности A10-7850K & (R7 240 + R7 250) и A10-7770K & R7 240, где за 100% взят результат A10-7770K & R7 240
Сводная таблица производительности A10-7850K & (R7 240 + R7 250) и A10-6800K & HD 8670D, где за 100% взят результат A10-6800K & HD 8670D
Анализ среднегеометрических результатов
Подведение итогов данного исследования продолжим расчетом среднегеометрической производительности видеокарт в девяти играх.
Процессор в номинале
Видеокарта в номинале
Видеокарта после разгона
Процессор после разгона
Видеокарта в номинале
Видеокарта после разгона Минимальный и средний FPS
Штатный режим работы процессоров.
Видеокарты работают в номинальном режиме:
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 + R7 250) медленнее A10-7850K @ 3700 МГц (GTX 750 Ti @ 1020/5400) на 71 - 73%;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 + R7 250) медленнее A10-7850K @ 3700 МГц (GTX 750 @ 1020/5000) на 57 - 58%;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 + R7 250) в паритете (+/- 3%) с A10-7850K @ 3700 МГц (HD 7770 @ 1000/4500 МГц);
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7700K @ 3400 МГц (R7 240 + R7 250) на 9 - 13%;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (HD 7750 @ 800/4500 МГц) на 21 - 24%;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (HD 6770 @ 850/4800 МГц) на 25 - 30%;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-6800K @ 4100 МГц (HD 8670D + HD 6670) на 25 - 30%;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (HD 6750 @ 700/4600 МГц) на 40 - 44%;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (R7 250 @ 1000/1800 МГц) на 67 - 73%;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/1866 МГц) на 67 - 73%;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (HD 6670 @ 800/4000 МГц) на 75 - 86%;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7700K @ 3400 МГц (R7 240 @ 720/1866 МГц) на 94 - 100%;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-6800K @ 4100 МГц (HD 8670D @ 844/1866 МГц) на 117 - 119%.
Видеокарты после разгона:
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 + R7 250) медленнее A10-7850K @ 3700 МГц (GTX 750 Ti @ 1160/6600) на 73 - 76%;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 + R7 250) медленнее A10-7850K @ 3700 МГц (GTX 750 @ 1150/6200) на 57 - 62%;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 + R7 250) медленнее A10-7850K @ 3700 МГц (HD 7770 @ 1150/6000 МГц) на 5 - 7%;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7700K @ 3400 МГц (R7 240 + R7 250) на 11 - 12%;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (HD 7750 @ 900/5800 МГц) на 12 - 14%;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (HD 6770 @ 950/5400 МГц) на 25 - 26%;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-6800K @ 4100 МГц (HD 8670D + HD 6670) на 25 - 26%;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (HD 6750 @ 850/5400 МГц) на 43 - 45%;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 960/2133 МГц) на 60 - 71%;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (R7 250 @ 1100/2300 МГц) на 71 - 74%;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (HD 6670 @ 950/4800 МГц) на 81 - 82%;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7700K @ 3400 МГц (R7 240 @ 960/2133 МГц) на 90 - 93%;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-6800K @ 4100 МГц (HD 8670D @ 1013/2133 МГц) на 100 - 107%.
Процессоры после разгона.
Видеокарты работают в номинальном режиме:
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 + R7 250) медленнее A10-7850K @ 4500 МГц (GTX 750 Ti @ 1020/5400) на 66 - 68%;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 + R7 250) медленнее A10-7850K @ 4500 МГц (GTX 750 @ 1020/5000) на 50%;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 + R7 250) медленнее A10-7850K @ 4500 МГц (HD 7770 @ 1000/4500 МГц) на 13 - 14%;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7700K @ 4500 МГц (R7 240 + R7 250) на 12%;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (HD 7750 @ 800/4500 МГц) на 12%;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (HD 6770 @ 850/4800 МГц) на 15 - 17%;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-6800K @ 4700 МГц (HD 8670D + HD 6670) на 23 - 27%;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (HD 6750 @ 700/4600 МГц) на 36 - 40%;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (R7 250 @ 1000/1800 МГц) на 73 - 75%;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/1866 МГц) на 73 - 75%;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (HD 6670 @ 800/4000 МГц) на 81 - 87%;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7700K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/1866 МГц) на 90 - 100%;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-6800K @ 4700 МГц (HD 8670D @ 844/1866 МГц) на 111 - 115%.
Видеокарты после разгона:
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 + R7 250) медленнее A10-7850K @ 4500 МГц (GTX 750 Ti @ 1160/6600) на 65 - 69%;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 + R7 250) медленнее A10-7850K @ 4500 МГц (GTX 750 @ 1150/6200) на 53%;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 + R7 250) медленнее A10-7850K @ 4500 МГц (HD 7770 @ 1150/6000 МГц) на 22 - 23%;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 + R7 250) в паритете (+/- 3%) с A10-7850K @ 4500 МГц (HD 7750 @ 900/5800 МГц);
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7700K @ 4500 МГц (R7 240 + R7 250) на 10%;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (HD 6770 @ 950/5400 МГц) на 10%;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-6800K @ 4700 МГц (HD 8670D + HD 6670) на 23%;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (HD 6750 @ 850/5400 МГц) на 30 - 33%;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 960/2133 МГц) на 72 - 78%;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (R7 250 @ 1100/2300 МГц) на 72 - 78%;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (HD 6670 @ 950/4800 МГц) на 78 - 79%;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7700K @ 4500 МГц (R7 240 @ 960/2133 МГц) на 105 - 113%;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 + R7 250) быстрее A10-6800K @ 4700 МГц (HD 8670D @ 1013/2133 МГц) на 115 - 129%.
Теперь рассмотрим сложившуюся ситуацию с позиции комфортности игрового процесса. Для этого было решено воспользоваться методикой, в основе которой лежат формулы расчета баллов, основанные на учете среднего FPS.
Баллы подсчитывались следующим образом:
- если avg fps менее 60, то ((avg fps/60)^2)*100%.
- если avg fps более 60, то ((avg fps/60)^(1/2))*100%.
При величине avg fps значительно меньше 60, система набирает незначительное количество баллов. Если величина avg fps значительно больше 60, то прирост баллов у конфигурации минимален, что снижает влияние на итоговые баллы игр с высоким avg fps. Когда avg fps близок к значению 60, система получает наибольшее количество баллов.
Если системный блок обеспечил комфортную производительность – 60 avg fps, то ему в актив заносится 100 баллов.
При помощи вышеуказанных формул были рассчитаны баллы для всех конфигураций по отдельно взятым играм. Дальше был выведен итоговый балл, путем расчета среднегеометрической величины по девяти играм.
Вот примеры расчетов итоговых баллов для систем:
Также для наглядности были введены шкалы комфортной и приемлемой производительности. Рассчитывались они следующим образом:
- Комфортная производительность = 60 fps =((60/60)^2)*100% = 100 * 9 игр = 900 баллов.
- Приемлемая производительность = 40 fps =((40/60)^2)*100% = 44 * 9 игр = 396 баллов.
По итогам расчетов была построена следующая диаграмма:
Процессор в номинале
Видеокарта в номинале
Видеокарта после разгона
Процессор после разгона
Видеокарта в номинале
Видеокарта после разгона Баллы (средний FPS)
Заключение
По результатам тестирования можно отметить эффективную работу технологии AMD Dual Graphics во всех девяти рассмотренных играх. Ее активация привела к значительному росту производительности протестированных конфигураций.
В зависимости от режима работы:
- A10-7850K (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7850K (R7 240) на 60 - 78%;
- A10-7700K (R7 240 + R7 250) быстрее A10-7700K (R7 240) на 70 - 93%;
- A10-6800K (HD 8670D + HD 6670) быстрее A10-6800K (HD 8670D) на 60 - 86%.
Связка A10-7850K (R7 240 + R7 250) в номинальном режиме работы вплотную приблизилась к графическому ускорителю Radeon HD 7770 1024 Мбайт. После разгона она отстала от старшего сородича и в определенных условиях смогла конкурировать только с его младшим собратом Radeon HD 7750 1024 Мбайт.
Конфигурация на базе A10-7700K (R7 240 + R7 250) была немного медленнее связки A10-7850K (R7 240 + R7 250). Ее основными соперниками стали видеокарты Radeon HD 7750 1024 Мбайт и Radeon HD 6770 1024 Мбайт.
Самой медленной из протестированной «троицы» была система на базе A10-6800K (HD 8670D + HD 6670). Тем не менее, она показала достойные результаты, расположившись между моделями Radeon HD 6770 1024 Мбайт и Radeon HD 6750 1024 Мбайт.
Итак, труды инженеров AMD были не напрасны – технология Dual Graphics проявила себя с наилучшей стороны. Кропотливая оптимизация драйверов позволила Dual Graphics функционировать во всех протестированных играх, серьезно повышая производительность подопытных конфигураций. Благодаря этому они смогли конкурировать с дискретными видеокартами нижнего ценового диапазона.
Перечисленные успехи компании AMD позволяют с оптимизмом смотреть в будущее и надеяться, что в обозримой перспективе связки на базе технологии Dual Graphics смогут конкурировать с дискретными графическими ускорителями среднего ценового диапазона.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack