После анонса GeForce GTX 750 Ti не прошло и дня, как видеокарты поступили в широкую продажу. На сей раз будет рассмотрено младшее решение – GeForce GTX 750. Недолго думая, компания NVIDIA решила не изменять частотные характеристики нового графического процессора, а усечь число PS и текстурных блоков ровно на один GPC.
Конкурирующей видеокартой является пусть и не новая, но все еще популярная модель AMD Radeon HD 7790 и ее более современная версия Radeon R7 260X. Даже при беглом сравнении заметно, что GTX 750 содержит на треть меньше PS и настолько же меньше в размерах. Вполне очевидно, что для NVIDIA вся новая серия является выгодной, ведь, несмотря на несколько завышенную цену, основное внимание компания уделяет соотношению производительности на ватт. И лишь время покажет, интересен ли такой параметр в качестве единственного аргумента.
Именно по результатам производительности и энергопотребления новинок можно судить о том, какими характеристиками будут обладать графические ядра Maxwell первого поколения. Существует теория о том, что Maxwell 1.0 будет представлен только двумя видеокартами начального уровня, но сама компания-производитель никак ее не комментирует. Что ж, нам остается лишь проверить быстродействие новинки и провести сравнение с конкурирующими решениями.
Стоит напомнить, что подробное описание архитектуры GM107 приводится в статье «Первенец на архитектуре Maxwell: обзор и тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 750 Ti».
| Наименование | GTX 750 | GTX 750 Ti | R7 260X | R7 265 |
| Кодовое имя | GM107 | GM107 | Bonaire XT | Pitcairn Pro |
| Версия | Maxwell 1.x | Maxwell 1.x | GCN 1.1 | GCN 1.0 |
| Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 28 |
| Размер ядра/ядер, мм2 | 148 | 148 | 160 | 212 |
| Количество транзисторов, млн | 1870 | 1870 | 2080 | 2800 |
| Частота ядра, МГц | 1020 | 1020 | 1100 | 900 |
| Частота ядра Turbo, МГц | 1085 | 1085 | – | 925 |
| Число шейдеров (PS), шт. | 512 | 640 | 896 | 1024 |
| Число блоков растеризации (ROP), шт. | 16 | 16 | 16 | 32 |
| Число текстурных блоков (TMU), шт. | 32 | 40 | 56 | 64 |
| Максимальная скорость закраски, Гпикс/с | 14 | 16.3 | 17.6 | 29.6 |
| Максимальная скорость выборки текстур Гтекс/с | 32.6 | 40.8 | 61.6 | 59.2 |
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
| Эффективная частота памяти, МГц | 5400 | 5400 | 6500 | 5600 |
| Объем памяти, Гбайт | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Шина памяти, бит | 128 | 128 | 128 | 256 |
| Пропускная способность памяти, Гбайт/с | 86.4 | 86.4 | 104 | 179 |
| Питание pin | – | – | 6 pin | 6 pin |
| Потребляемая мощность (2D/3D), Вт | –/55 | –/60 | –/115 | –/130 |
| CrossFire/Sli | – | – | Есть | Есть |
| Рекомендованная цена, $ | 120 | 150 | 120 | 150 |
| Заменяемая модель | GTX 650 Ti | GTX 650 Ti | HD 7790 | HD 7850 |
| Модель | A, мм |
B, мм |
C, мм |
D, мм |
A1, мм |
B1, мм |
C1, мм |
| AMD Radeon R7 260X | 172 | 98 | 34 | 76 | 172 | 98 | 38 |
| NVIDIA GeForce GTX 750 Ti | 145 | 98 | 30 | 55 | 145 | 98 | 34 |
| ASUS GeForce GTX 750 | 177 | 112 | 32 | 75 | 177 | 112 | 36 |
А – длина печатной платы, без учета системы охлаждения и планки портов видеовыходов.
В – ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E и системы охлаждения.
С – высота от горизонтальной плоскости печатной платы до уровня верхней поверхности системы охлаждения.
D – диаметр вентилятора/ов по внешнему радиусу.
А1 – длина печатной платы, с учетом системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы) до планки портов видеовыходов.
В1 – ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E, но с замером системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы).
С1 – высота, с учетом задней пластины (если есть)/винтов крепления радиатора до уровня верхней поверхности системы охлаждения. Если она ниже высоты задней планки портов видеовыходов, то измеряется высота до верхней точки планки.
Увы, но нам не удалось заполучить референсную версию GeForce GTX 750, физические размеры которой ничем не отличаются от модели GTX 750 Ti. Зато в мои руки попала видеокарта ASUS GeForce GTX 750 с измененным дизайном. Ее габариты несколько больше эталонного образца и даже без подробного анализа понятно, что производитель скопировал дизайн с самого простого варианта ASUS GTX 650, аналогично тому, как сама NVIDIA поступала с GTX 650 Ti и GTX 750 Ti.
Судя по всему, запросы покупателей все еще допускают наличие доисторического D-SUB разъема, от которого почти все уже отказались. Помимо него выведены DVI и полноформатный HDMI. Благодаря этому набору из трех самых распространенных видеопортов можно подключить любые конфигурации.
Не надо много слов, чтобы рассказать о системе питания и особенностях дизайна младших видеокарт. Даже без снятия СО ее характеристики легко распознать: стандартная пара фаз питания графического процессора и одна питания памяти.
Удивило лишь расположение дополнительного (не распаянного) разъема питания – он находится в торце платы и сдвинут в ее начало. Подобная конфигурация мне ранее не встречалась. Скорее всего, в будущем нас ждут версии с усиленным питанием (со всеми распаянными фазами) и неплохими возможностями для разгона.
А пока, как и старшая видеокарта, модель ASUS ограничилась 60-65 Вт, предоставив возможность задействовать все 75 Вт из слота PCI-e.
Производитель не стал экономить и воспользовался услугами своего постоянного партнера, установив PWM-контроллер uP.
Четыре микросхемы памяти, без возможности увеличения ее объема в будущем простым наращиванием их числа, расположены вокруг GPU. Про шину памяти вы наверняка помните – 128 бит.
Сам графический процессор не защищен ни резиновыми буферами в углах, ни рамкой. Сделан он еще в конце прошлого года, что говорит о высокой готовности компании массово заполонить рынок своими видеокартами.
Простая по меркам современных графических ускорителей СО для маломощного GPU выглядит естественно.
Действительно, зачем наворачивать теплотрубки и секции из ребер охлаждения, если элементарная алюминиевая вставка и средний вентилятор на ура справятся с низким тепловыделением.
Кожух системы охлаждения крепится с помощью защелок на радиаторе. Загнутые края в теории способствуют направлению потоков воздуха, в том числе и на силовые элементы.
Тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 750 (GTX750-PHOC-1GD5) проходило в составе следующей конфигурации:
Перечень используемых контрольно-измерительных приборов и инструментов
Для корректного замера температуры и шума использовались приведенные ниже условия. Помещение, внутри которого располагается система автоматической поддержки климатических условий. В данном случае уровень температуры был установлен на отметке 24°C +/-1°C. За точностью соблюдения заданных параметров наблюдало четыре датчика, один из которых находился в 5 см от вентилятора системы охлаждения видеокарты и был ведущим. По нему происходила основная коррекция температуры в помещении.
Шум измерялся на расстоянии 50 см до видеокарты. Фоновый уровень составлял менее 20 дБА. На стенде отсутствовали иные комплектующие, издающие какие-либо шумы.
Видеозапись системы охлаждения производилась на расстоянии ~10 см от вентилятора. Первые 5-10 секунд без нагрузки в режиме простоя, далее включалась 100% нагрузка с помощью программы Unigine Heaven Benchmark v4.0. Наибольший уровень шума достигается в конце аудиозаписи. Заранее определялся температурный режим и шум, чтобы в процессе записи аудиодорожки вы смогли услышать именно максимальный шум. В процессе просмотра видеороликов можно выделить тембр и характер звуков, издаваемых системой охлаждения. Предупреждаю вас, что звук на них сильно приукрашен, то есть ощущается сильнее, чем есть на самом деле.
Уровень потребления электричества в простое оценивался по показаниям тарификатора E305EMG сразу после загрузки операционной системы. Значения, отображаемые на графике, соответствуют минимально достигнутым цифрам с прибора. Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Unigine Heaven Benchmark v4.0. После 10-15 минут температура и обороты вентилятора достигали своего теоретического максимума, после чего данные заносились в таблицу.
Температура силовых цепей измерялась путем установки термодатчика в пространство между радиатором и термопрокладкой в самое нагруженное место.
Нюансы, возникшие в процессе тестирования, постараюсь подробно объяснить по мере их возникновения.
Все видеокарты тестировались с заводскими частотами.
Пояснения к графикам:
Шкала оборотов вентиляторов соответствует изменениям скорости от 0% до 100% с шагом в 5%. Таким образом, чтобы понять, насколько нагреется видеокарта, и как сильно она будет шуметь, скажем, при 50% скорости вентилятора, достаточно провести вертикальную линию через отметку соответствующую 50%. В местах пересечения получаем три значения: с красной линией – максимальную температуру в нагрузке, с синей линией – температуру в простое, с черной линией – уровень шума.
Температура графического ядра и обороты вентилятора/ов.
Компания ASUS не стала экономить на мониторинге вентилятора, поставив на видеокарту полноценный четырехштырьковый вариант и упростив жизнь пользователям.
Как всегда, во время простоя Maxwell при участии любых систем охлаждения демонстрирует низкое тепловыделение – это закономерный результат. Интереснее другое – как себя поведет GPU под нагрузкой. Но и здесь никаких непредвиденных ситуаций нет. Средний по размерам вентилятор легко охлаждает графический процессор до низких температур, да еще и не сильно «давит» на уши. Смотрите сами, в тесте спустя некоторое время уровень шума едва приблизился к пороговому значению в 30 дБА. Так что ASUS GeForce GTX 750 можно заслуженно вписать в категорию достаточно тихих решений.
Температура системы питания в зависимости от оборотов вентилятора/ов.
Безрадиаторная система питания также не испытывает сильных нагрузок, хотя дроссели уже перешагивают черту в 70°C.
Вентилятор ASUS GeForce GTX 750 работает в правильно выбранном диапазоне с должным акустическим комфортом. Обороты нарастают плавно, что не дает услышать резких ускорений крыльчатки. Максимальный уровень шума с полуметрового расстояния не превышал границу 30 дБА.
Видеокарта ASUS уже разогнана производителем и рассчитывать на высокий результат вряд ли стоит. Но запас по частоте все же остался.
При использовании всего потенциала 75 Вт слота PCI-e тестируемая модель сумела прибавить в среднем еще 80-100 МГц. Начальные частоты, опять же средние по результатам всех игр, находятся на отметке 1180 МГц. Для сравнения – референсная частота составляет примерно 1140 МГц.
Как можно видеть, отключение одного блока немного развязало руки, и в итоге видеокарте покорились частоты 1280 МГц и 1500 МГц для GPU и памяти соответственно.
Во время теста средняя нагрузка не падала ниже 98-99%. И даже разгон не повлиял на характер загрузки. Почему так много времени уделяется разбору основных показателей видеокарты? Потому что, основываясь на этих данных, легче понять, как разгонять и во что упирается сам процесс.
По графику, если прочертить усредненную линию, виден рост энергопотребления. Что характерно, действительно задействуются последние соки PCI-e.
Не менее интересно наблюдать за диапазоном изменения напряжения vGPU. По мере прогрева расходуются все запасы мощности слота, и GPU Boost начинает постепенно снижать частоту, что не критично.
В целом инженеры ASUS постарались максимально раскрыть потенциал устройства и заставить его как можно чаще использовать пограничную максимальную частоту.
При разгоне температура поднимается до больших значений, но считать, что СО не справляется с нагрузкой, нельзя. В таком режиме обороты выросли на несколько десятков и это все, что потребовалось от системы охлаждения.
Итак, пора подвести общую черту поведения видеокарты в разгоне. При изменении напряжения вы вряд ли добьетесь его реального повышения, такова реальность. Весь потенциал слота PCI-e используется ускорителем по прямому назначению и задействуется в разгоне. А лишние 100 МГц не сильно влияют на шумность и энергопотребление.
Финальная частота графического процессора в 1280 МГц – достаточно весомый аргумент в защиту новой архитектуры NVIDIA с учетом отсутствующего дополнительного питания видеокарты. ASUS скрупулезно изучила характер поведения графического ядра и постаралась не только задействовать для привлечения покупателей весь его потенциал, но и оставить на десерт разгон для энтузиастов.
На графике ниже представлено энергопотребление GeForce GTX 750 по сравнению с другими моделями данного класса.
Энергопотребление, ВтВ части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты FRAPS v3.5.99.
Список тестовых приложений:
VSync при проведении тестов был отключен.
| Название | Номинальные частоты GPU/Mem, МГц |
Разгон GPU/Mem, МГц |
| Radeon R7 250 | 1050/1150 | |
| Radeon R7 240 | 780/900 | |
| Radeon R7 260X | 1100/1625 | |
| Radeon R7 265 | 925/1400 | 1250/1600 |
| GeForce GTX 480 | 700/1400/925 | |
| GeForce GTX 750 Ti | 1085/1350 | 1275/1650 |
| GeForce GTX 750 | 1058/1250 | 1250/1450 |
| GeForce GTX 650 Ti Boost | 980/1500 |
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Легче всего сравнить средние результаты в процентном соотношении. Для этого по горизонтали отложите требуемую видеокарту, а по вертикали определите сравниваемую модель. На пересечении получите процентную разницу между ними.
Среднее количество кадров в секунду и их стоимость
Чтобы понять, какую производительность считать приемлемой, стоит выяснить, на что необходимо обращать внимание. Стендовый набор игр и настроек выбран с учетом корректности сравнения всех участников – от начальных решений до самых дорогих моделей.
Условно степень сложности отрисовки сцен в играх можно разделить на:
Данный тест проводился с настройками «Минимально среднее» и «Среднее».
Еще один важный момент с моей точки зрения – показатель соотношения цены к скорости, чем он ниже, тем дешевле обойдется производительность графической подсистемы в играх. В качестве значения полной стоимости GTX 480 взята средняя сумма за бывшую в употреблении модель – 3500 рублей.
Видеокарта ASUS GeForce GTX 750 это не просто новая модель в ассортименте компании, а демонстрация грамотного подхода и хорошего анализа возможностей GPU с архитектурой Maxwell. Благодаря опыту инженеров им удалось использовать большой частотный потенциал графического ядра, не навредив акустическому комфорту. А правильно подобранные настройки СО позволяют модели ASUS быть малошумной видеокартой с низким энергопотреблением.
В пару к ней удачно вписывается и собственная утилита для разгона. Уже сейчас с ее помощью в руки конечного пользователя попадают абсолютно все важные настройки видеокарты: лимит TDP (расширенный, с начальным значением 100% и пограничным 130%), мониторинг вентилятора с обратной связью. Тем не менее, стоит отметить, что для решений такого класса предпочтительнее низкопрофильный вариант, дабы лучше соответствовать концепции HTPC. Хотя остальных достоинств новинки это не умаляет.
Что касается младшего Maxwell, то блокировка одного SMM не сказалась радикально на энергопотреблении. Если задача заключается в приобретении максимально производительной видеокарты NVIDIA без дополнительного питания, выгоднее смотреть в сторону GeForce GTX 750 Ti. Формальным же лидером по быстродействию остается модель Radeon R7 260X, потребляющая несколько больше, нежели оппонент. Конечное решение зависит от ваших потребностей и реальных предложений на рынке.
Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала: