Тестирование производительности видеокарт AMD Radeon HD 7790 в режиме CrossfireX

Наличие разъема Crossfire наверняка привлечет определенное число покупателей Radeon HD 7790 к мысли о второй видеокарте. Здесь уместно будет представить ситуацию недалекого будущего. С появлением более требовательных игр вас уже не устраивает та скорость, с которой работает HD 7790. При этом вы не боитесь экспериментов и готовы столкнуться с трудностями. Тогда выбор очевиден.
14 апреля 2013, воскресенье 00:00

Оглавление

Вступление

Наличие разъема Crossfire наверняка привлечет определенное число покупателей AMD Radeon HD 7790 к мысли о второй видеокарте. Здесь уместно будет представить ситуацию недалекого будущего. С появлением более требовательных игр вас уже не устраивает та скорость, с которой работает HD 7790. При этом вы не боитесь экспериментов и готовы столкнуться с трудностями. Тогда выбор очевиден – проще докупить вторую видеокарту и объединить их в режим CrossFireX.

Выделим очевидные достоинства такого решения. Во-первых, нет необходимости продавать видеокарту, благодаря тому, что большинство моделей HD 7790 совместимы между собой. Во-вторых, от старших графических ускорителей HD 7790 выгодно отличается низким энергопотреблением.

С другой стороны, не стоит забывать и о недостатках. Работа Crossfire сильно зависит от игры и поддержки игроделов, а также от программного обеспечения, иначе говоря, драйверов. Чем современнее игра, тем больше шанс того, что рост скорости от добавления второй модели будет линеен. При этом суммарный объем памяти нельзя складывать, поэтому изначально надо покупать достаточную для ваших задач видеокарту.

В итоге, перед нами сложный выбор – либо просто продавать старую модель и покупать новую, либо сооружать связку Crossfire. В данном материале будет рассмотрена эффективность пары HD 7790 в игровых приложениях в наиболее востребованном разрешении 1920х1080. Напомню, что ранее уже было проведено как тестирование производительности одиночной видеокарты, так и обзор потребительских характеристик новинки AMD.

Тестовый стенд

Тестирование видеокарт проходило в составе следующей конфигурации:

  • Материнские платы: MSI Z77 MPower, ASUS P8Z77-V Deluxe (Intel Z77, LGA 1155);
  • Процессор: Intel Core i7-3770К 4700 МГц (100 МГц х 47, 1.35 В);
  • Система охлаждения: система водяного охлаждения;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативная память: Geil EVO Veloce 2x8 Гбайт, (7-8-8-20-1T, 1.65 В);
  • Накопители:
    • Crucial M4 (CT128M4SSD2), 128 Гбайт;
    • Western Digital WD10AEDS, 1Тбайт;
  • Блок питания: Enermax MAXRevo 1250 Вт;
  • Аудиокарта: ASUS Xonar HDAV 1.3;
  • Операционная система: Microsoft Windows 7 x64 SP1;
  • Версия драйверов: NVIDIA – 314.22, AMD – 13.3 бета 3.

Перечень используемых контрольно-измерительных приборов и инструментов

  • Шумомер: Center 320;
  • Мультиметр: Fluke 289.

Инструментарий и методика тестирования

В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты FRAPS v3.5.99.

Список приложений:

  • 3Dmark 2011 – Extreme 1920x1080;
  • Unigine Heaven Benchmark v2.5;
  • Total War Shogun II;
  • Colin McRae Dirt III;
  • Batman: Arkham City;
  • F1 2011;
  • Hard Reset;
  • Metro 2033;
  • Aliens vs Predator 3;
  • Battlefield III;
  • TESV Skyrim;
  • The Witcher 2;
  • Deus Ex: Human Revolution;
  • Sleeping Dogs;
  • Sniper Elite V2;
  • Far Cry III;
  • Hitman Absolution;
  • Crysis 3;
  • Tomb Raider (2013);
  • BioShock Infinite.

VSync при проведении тестов был отключен.

Результаты тестов

Сильно зависят от условий тестирования. Так, для видеокарт NVIDIA существует определенная зависимость частоты GPU Boost от температуры, что в итоге приводит к разбросу результатов +/-10%. И в меньшей степени ощущается влияние драйверов (305, 306, 310, 314). Для моделей AMD, наоборот, большую роль играет версия драйверов +/-10-15% (благодаря улучшению ПО).

В таблице и графиках используются сокращенные названия графических ускорителей (к примеру, NVIDIA GeForce GTX 660 -> GTX 660, AMD Radeon HD 7790 -> HD 7790). За обозначением «х2» скрывается работа указанной видеокарты в конфигурации CrossFireX или Sli.

Название Номинальные частоты
GPU/Mem, МГц
Разгон
GPU/Mem, МГц
GTX 660 980/1500 1150/1675
GTX 650 Ti Boost 980/1500 1150/1700
GTX 650 Ti 933/1350 1200/1650
GTX 650 1058/1250 1300/1600
HD 7850 860/1200 1200/1400
HD 7790 1000/1500 1200/1700
HD 7770 1000/1125 1200/1300
HD 7750 800/1125 1150/1300

За начальную точку сравнения выбран результат AMD Radeon HD 7790.

3DMark 2011

Настройки:

  • Профиль Extreme;
  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Четыре графических теста;
  • Результаты: количество баллов GPU Score.

GPU Score


1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 43
GTX 650 Ti Boost 21
GTX 650 Ti -3
GTX 650 -49
HD 7850 5
HD 7790 0
HD 7770 -23
HD 7750 -45
GTX 660 OC 59
GTX 650 Ti Boost OC 30
GTX 650 Ti OC 18
GTX 650 OC -37
HD 7850 OC 36
HD 7790 OC 15
HD 7770 OC -11
HD 7750 OC -39
HD 7790 x2 87

Unigine Heaven

Версия бенчмарка 2.5.
Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Стерео 3D – выключено;
  • Шейдеры (Shaders) – высоко (high);
  • Тесселяция (Tesselation) – нормальная (normal);
  • Анизотропная фильтрация (Anisotropy) – 16х;
  • Сглаживание (Anti-aliasing) – 8x.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 33.8
GTX 650 Ti Boost 24.2
GTX 650 Ti -18.6
GTX 650 -57.2
HD 7850 20.4
HD 7790 0.0
HD 7770 -20.8
HD 7750 -39.4
GTX 660 OC 47.2
GTX 650 Ti Boost OC 34.2
GTX 650 Ti OC 0.7
GTX 650 OC -46.5
HD 7850 OC 48.7
HD 7790 OC 10.8
HD 7770 OC -8.6
HD 7750 OC -31.6
HD 7790 x2 99.3

Metro 2033

Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Полноэкранное сглаживание – ААА;
  • Анизотропная фильтрация (AF) – 16x;
  • Качество – очень высокое;
  • Улучшенная глубина резкости – вкл.;
  • Тесселяция – вкл.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 31.4
GTX 650 Ti Boost 21.9
GTX 650 Ti -37.6
GTX 650 -45.0
HD 7850 27.3
HD 7790 0.0
HD 7770 -21.5
HD 7750 -33.1
GTX 660 OC 48.8
GTX 650 Ti Boost OC 32.2
GTX 650 Ti OC 7.4
GTX 650 OC -29.3
HD 7850 OC 53.3
HD 7790 OC 11.2
HD 7770 OC -11.2
HD 7750 OC -25.6
HD 7790 x2 97.1

Aliens vs Predator 3

Версия - 1.03.
Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Полноэкранное сглаживание (MSAA) – 4х;
  • Анизотропная фильтрация (AF) – 16х;
  • Качество текстур (Texture Quality) – очень высоко;
  • Качество теней (Shadow Quality) – высоко;
  • Screen Space Ambient Occlusion – вкл.;
  • Тесселяция (DX11 Tessellation) – вкл.;
  • Улучшенные тени (DX11 Advanced shadow sampling) – вкл.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 31.6
GTX 650 Ti Boost 29.9
GTX 650 Ti -19.2
GTX 650 -70.8
HD 7850 22.0
HD 7790 0.0
HD 7770 -25.8
HD 7750 -40.9
GTX 660 OC 45.4
GTX 650 Ti Boost OC 43.3
GTX 650 Ti OC 0.0
GTX 650 OC -62.9
HD 7850 OC 55.0
HD 7790 OC 13.4
HD 7770 OC -14.4
HD 7750 OC -23.4
HD 7790 x2 98.3

Battlefield III

Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Поле зрения – 90;
  • Уровень размытия в движении – максимальный;
  • Качество графики – ультра;
  • Качество текстур – ультра;
  • Качество теней – ультра;
  • Качество эффектов – ультра;
  • Качество сетки – ультра;
  • Качество рельефа – ультра;
  • Сглаживание – 4X множественная выборка;
  • Обработка сглаживания – высокая;
  • Размытие в движении – вкл.;
  • Анизотропная фильтрация – 16Х;
  • Глобальное затенение – HBAO.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 33.6
GTX 650 Ti Boost 23.1
GTX 650 Ti -8.1
GTX 650 -46.2
HD 7850 9.2
HD 7790 0.0
HD 7770 -23.6
HD 7750 -40.7
GTX 660 OC 49.9
GTX 650 Ti Boost OC 33.6
GTX 650 Ti OC 12.3
GTX 650 OC -32.8
HD 7850 OC 42.0
HD 7790 OC 13.1
HD 7770 OC -11.8
HD 7750 OC -34.4
HD 7790 x2 97.4

Total War Shogun II

Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Steam.
Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • HDR – включено;
  • Уровень шейдеров – SM5;
  • Полноэкранное сглаживание (AA) – 4х MSAA;
  • Анизотропная фильтрация (AF) – 16x;
  • Качество текстур – ультра;
  • Фильтр SSAO – включен;
  • Фильтр эффекта искажения (Distortion Effect) – включен;
  • Глубина резкости – высокая;
  • Аппаратные тени – включено;
  • Тесселяция – включено;
  • Уровень детализации – ультра;
  • Качество эффектов – высокое;
  • Сложное затенение HBAO – вкл.;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • HDR – вкл.;
  • Качество неба – ультра;
  • Качество персонажей – ультра;
  • Качество кораблей – ультра;
  • Качество зданий – ультра;
  • Качество воды – ультра;
  • Качество деревьев – высоко;
  • Качество травы – ультра;
  • Качество поверхности – высокое;
  • Качество эффектов – ультра;
  • Фильтр vignette – вкл.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 13.4
GTX 650 Ti Boost 10.8
GTX 650 Ti -15.9
GTX 650 -47.7
HD 7850 9.7
HD 7790 0.0
HD 7770 -22.4
HD 7750 -47.3
GTX 660 OC 29.2
GTX 650 Ti Boost OC 20.6
GTX 650 Ti OC -0.7
GTX 650 OC -36.8
HD 7850 OC 43.0
HD 7790 OC 14.4
HD 7770 OC -10.1
HD 7750 OC -45.1
HD 7790 x2 91.7

Colin McRae Dirt III

Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Steam.
Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Полноэкранное сглаживание (АА) 8X MSAA;
  • Общий уровень графики – ультра;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Ночное освещение – высоко;
  • Тени – ультра;
  • Частицы – высоко;
  • Зеркала – очень высоко;
  • Зрители – очень высоко;
  • Поверхность земли – высоко;
  • Пилоты – очень высоко;
  • Машины вдалеке - высоко;
  • Объекты – очень высоко;
  • Деревья – очень высоко;
  • Отражения – очень высоко;
  • Качество воды – высоко;
  • Пост-обработка – высоко;
  • Следы тормозов - вкл.;
  • Отраженное освещение – очень высоко;
  • Ткань – высоко.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 11.7
GTX 650 Ti Boost -0.9
GTX 650 Ti -21.8
GTX 650 -61.5
HD 7850 -4.0
HD 7790 0.0
HD 7770 -27.3
HD 7750 -48.4
GTX 660 OC 18.3
GTX 650 Ti Boost OC 10.1
GTX 650 Ti OC -3.7
GTX 650 OC -52.7
HD 7850 OC 19.4
HD 7790 OC 14.7
HD 7770 OC -19.6
HD 7750 OC -42.6
HD 7790 x2 93.0

Batman: Arkham City

Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Steam.
Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Сглаживание – FXAA высокое;
  • Функции Dx11 – MVSS и HBAO;
  • Тесселяция – высокая;
  • Уровень детализации – экстрим;
  • Динамические тени – вкл.;
  • Размытие при движении – вкл.;
  • Искажения – вкл.;
  • Блики в объективе – вкл.;
  • Столбы света – вкл.;
  • Отражения – вкл.;
  • Освещение отраженным светом – вкл.;
  • Аппаратное ускорение PhysX – выкл.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 41.5
GTX 650 Ti Boost 32.0
GTX 650 Ti -15.1
GTX 650 -60.9
HD 7850 24.6
HD 7790 0.0
HD 7770 -25.9
HD 7750 -36.5
GTX 660 OC 53.6
GTX 650 Ti Boost OC 46.7
GTX 650 Ti OC 5.2
GTX 650 OC -51.2
HD 7850 OC 52.9
HD 7790 OC 11.9
HD 7770 OC -15.3
HD 7750 OC -32.2
HD 7790 x2 36.7

The Elder Scrolls V: Skyrim

Настройки:

  • DirectX 9;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Сглаживание – 8х;
  • Фильтрация – 16х;
  • Качество текстур – высоко;
  • Качество размытия – высоко;
  • Качество теней – ультра;
  • Качество частиц – ультра;
  • Полноэкранное сглаживание – FXAA;
  • Отражения на воде – земли, деревьев, объектов, неба;
  • Расстояние видимости объектов – 15;
  • Расстояние видимости персонажей – 15;
  • Расстояние видимости травы – 7;
  • Расстояние видимости отражений – 20;
  • Расстояние видимости освещения – 35;
  • Расстояние видимости предметов – 15;
  • Удаленные объекты – ультра;
  • Исчезновение удаленных объектов – выкл.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 28.1
GTX 650 Ti Boost 22.0
GTX 650 Ti -5.0
GTX 650 -57.0
HD 7850 48.2
HD 7790 0.0
HD 7770 -7.3
HD 7750 -26.1
GTX 660 OC 38.0
GTX 650 Ti Boost OC 32.4
GTX 650 Ti OC 15.6
GTX 650 OC -45.6
HD 7850 OC 80.6
HD 7790 OC 15.1
HD 7770 OC 5.4
HD 7750 OC -21.0
HD 7790 x2 39.1

F1 2011

Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Steam.
Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Полноэкранное сглаживание (АА) 8X MSAA;
  • Общий уровень графики – ультра;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Тени – очень высокие;
  • Частицы – высоко;
  • Зрители – высоко;
  • Пилоты – очень высоко;
  • Машины вдалеке - очень высоко;
  • Объекты – очень высоко;
  • Деревья – очень высоко;
  • Отражения – очень высоко;
  • Пост-обработка – очень высоко;
  • Следы тормозов - вкл.;
  • Флаги – высоко.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 14.9
GTX 650 Ti Boost 8.8
GTX 650 Ti -23.7
GTX 650 -61.2
HD 7850 14.9
HD 7790 0.0
HD 7770 -24.1
HD 7750 -37.1
GTX 660 OC 23.9
GTX 650 Ti Boost OC 20.3
GTX 650 Ti OC -6.5
GTX 650 OC -51.1
HD 7850 OC 41.6
HD 7790 OC 12.9
HD 7770 OC -14.2
HD 7750 OC -33.0
HD 7790 x2 0.0

The Witcher 2: Assassins of Kings

Настройки:

  • DirectX 9;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Снижение качества текстур – без снижения;
  • Размер памяти текстур – очень высокий;
  • Качество теней – наилучшее;
  • Качество света с тенью – наилучшее;
  • Снижение детализации – большое расстояние;
  • Свечение – вкл.;
  • Лучи света – вкл.;
  • Сглаживание – вкл.;
  • Размытие – вкл.;
  • Глубина резкости в игре – вкл.;
  • Виньетирование – вкл.;
  • Дождь – вкл.;
  • Глобальное освещение SSAO – вкл.;
  • Размытие при движении – вкл.;
  • Рассеивание глубины резкости – вкл.;
  • Глубина резкости в сценах – вкл.;
  • Ограничение анимированных объектов – откл.;
  • Запредельное качество – откл.;
  • Вертикальная синхронизация – откл.;
  • Декодирование – высокое.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 48.3
GTX 650 Ti Boost 37.0
GTX 650 Ti 3.1
GTX 650 -34.7
HD 7850 51.9
HD 7790 0.0
HD 7770 -5.4
HD 7750 -25.2
GTX 660 OC 62.0
GTX 650 Ti Boost OC 51.7
GTX 650 Ti OC 23.4
GTX 650 OC -19.3
HD 7850 OC 94.3
HD 7790 OC 14.7
HD 7770 OC 9.5
HD 7750 OC -22.4
HD 7790 x2 78.7

Hard Reset

Настройки:

  • DirectX 9;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Поле обзора по вертикали – 90;
  • Тройная буферизация – откл.;
  • Вертикальная синхронизация – откл.;
  • Сглаживание – FXAA 4x;
  • Коррекция задержки отображения – вкл.;
  • Общее качество графики – максимальное;
  • Текстуры – максимальные;
  • Анизотропная фильтрация - 16х;
  • Тени – высокие;
  • Постобработка – высокая;
  • Частицы – максимальные;
  • Физика – максимальная;
  • Обломки – максимальные.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 61.5
GTX 650 Ti Boost 40.4
GTX 650 Ti 16.4
GTX 650 -51.8
HD 7850 35.0
HD 7790 0.0
HD 7770 -12.4
HD 7750 -39.6
GTX 660 OC 71.2
GTX 650 Ti Boost OC 52.8
GTX 650 Ti OC 32.3
GTX 650 OC -39.4
HD 7850 OC 79.0
HD 7790 OC 11.6
HD 7770 OC -6.7
HD 7750 OC -34.8
HD 7790 x2 98.1

Deus Ex: Human Revolution

Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Сглаживание – MLAA;
  • Тени – мягкие;
  • Глубина резкости (Depth of field) – высоко;
  • SSAO – высоко;
  • Пост-обработка – вкл.;
  • Фильтрация текстур – 16х;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Тройная буферизация – вкл.;
  • Тесселяция – вкл.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 35.6
GTX 650 Ti Boost 17.3
GTX 650 Ti -5.1
GTX 650 -43.9
HD 7850 20.7
HD 7790 0.0
HD 7770 -20.5
HD 7750 -39.4
GTX 660 OC 46.0
GTX 650 Ti Boost OC 30.5
GTX 650 Ti OC 16.1
GTX 650 OC -30.2
HD 7850 OC 55.5
HD 7790 OC 13.7
HD 7770 OC -8.4
HD 7750 OC -37.4
HD 7790 x2 95.6

Sleeping Dogs

Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Уровень сглаживание – экстрим;
  • Текстуры высокого разрешения – включены;
  • Разрешение теней – высоко;
  • Фильтрация теней – высоко;
  • Амбиентное затенение – высоко;
  • Размытость движения – высоко;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Детализация мира – экстрим;
  • Ограничение количества кадров в секунду – выкл.;
  • Глубина и сходимость 3D – 10.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 19.9
GTX 650 Ti Boost 5.3
GTX 650 Ti -21.7
GTX 650 -60.6
HD 7850 12.8
HD 7790 0.0
HD 7770 -23.0
HD 7750 -42.5
GTX 660 OC 30.5
GTX 650 Ti Boost OC 18.1
GTX 650 Ti OC -5.3
GTX 650 OC -51.8
HD 7850 OC 38.9
HD 7790 OC 14.6
HD 7770 OC -11.9
HD 7750 OC -41.6
HD 7790 x2 100.0

Sniper Elite V2

Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • MotionBlur – вкл.;
  • AmbientOcclusion – вкл.;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Качество текстур – ультра;
  • Качество теней – ультра;
  • AntiAliasing – ультра;
  • Дистанция прорисовки – ультра;
  • Анизотропная фильтрация – 16;
  • Stereo 3D – вкл.;
  • ComputeShader – вкл.;
  • Продвинутые тени – высоко;
  • Supersampling – 2.25x.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 57.7
GTX 650 Ti Boost 25.4
GTX 650 Ti -20.7
GTX 650 -47.4
HD 7850 20.7
HD 7790 0.0
HD 7770 -36.6
HD 7750 -45.1
GTX 660 OC 69.0
GTX 650 Ti Boost OC 39.4
GTX 650 Ti OC -8.0
GTX 650 OC -34.7
HD 7850 OC 55.9
HD 7790 OC 16.4
HD 7770 OC -26.8
HD 7750 OC -42.3
HD 7790 x2 93.9

Hitman Absolution

Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • MSAA 2x;
  • Качество – ультра;
  • Качество теней – ультра;
  • Качество текстур – высокое;
  • Фильтрация текстур – анизотропная 16х;
  • Отражения – высокие;
  • FXAA;
  • Глобальное освещение;
  • Тесселяция;
  • Детализация – ультра;
  • Глубина резкости – высокая;
  • SSAO – высокое.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 23.9
GTX 650 Ti Boost 13.5
GTX 650 Ti -25.5
GTX 650 -42.6
HD 7850 27.1
HD 7790 0.0
HD 7770 -11.0
HD 7750 -18.4
GTX 660 OC 33.9
GTX 650 Ti Boost OC 31.0
GTX 650 Ti OC -6.8
GTX 650 OC -30.0
HD 7850 OC 52.6
HD 7790 OC 13.2
HD 7770 OC 6.5
HD 7750 OC -9.0
HD 7790 x2 92.3

Far Cry III

Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • GPU MAX Buffer frames – выкл.;
  • MSAA Антиалиасинг – 2;
  • Alpha to Coverage – Enhanced;
  • SSAO метод – SSAO;
  • Field of view – 90.2;
  • Общее качество – ультра;
  • Текстуры – высокие;
  • Глобальное освещение – высокое;
  • Тени – ультра;
  • Post FX – ультра;
  • Геометрия – ультра;
  • Растительность – очень высоко;
  • Поверхность – высоко;
  • Вода – очень высоко;
  • Окружение – высоко.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 46.3
GTX 650 Ti Boost 28.3
GTX 650 Ti -4.2
GTX 650 -36.7
HD 7850 19.6
HD 7790 0.0
HD 7770 -20.4
HD 7750 -42.1
GTX 660 OC 64.6
GTX 650 Ti Boost OC 41.7
GTX 650 Ti OC 14.6
GTX 650 OC -22.9
HD 7850 OC 45.0
HD 7790 OC 15.0
HD 7770 OC -8.3
HD 7750 OC -40.4
HD 7790 x2 91.3

Crysis 3

Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Антиалиасинг – MSAA Medium (4x);
  • Texture Resolution – High;
  • System spec – Very high;
  • Game Effects – Very high;
  • Object – Very high;
  • Particles – Very high;
  • Post processing – Very high;
  • Shading – Very high;
  • Shadows – Very high;
  • Water – Very high;
  • Anisotropic filtering – 16x;
  • Motion blur amount – Disabled;
  • Lens flares – Yes.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 53.2
GTX 650 Ti Boost 34.0
GTX 650 Ti -33.3
GTX 650 -35.9
HD 7850 22.4
HD 7790 0.0
HD 7770 -27.6
HD 7750 -47.4
GTX 660 OC 64.7
GTX 650 Ti Boost OC 48.7
GTX 650 Ti OC -25.6
GTX 650 OC -30.8
HD 7850 OC 49.4
HD 7790 OC 13.5
HD 7770 OC -21.8
HD 7750 OC -41.7
HD 7790 x2 -5.1

Tomb Raider (2013)

Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Приоритетный режим – да;
  • Вертикальная синхронизация – выкл;
  • Качество – наилучшее;
  • Качество текстур – превосходное;
  • Сглаживание – FXAA;
  • Тени – нормальные;
  • Разрешение теней – высокое;
  • Детализация – превосходная;
  • Прорисовка волос – TressFX;
  • Отражения – высокие;
  • Глубина резкости – превосходная;
  • SSAO – превосходное;
  • Постобработка – вкл;
  • Тесселяция – вкл;
  • Точный расчет – вкл.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 39.3
GTX 650 Ti Boost 18.6
GTX 650 Ti -71.7
GTX 650 -75.3
HD 7850 25.1
HD 7790 0.0
HD 7770 -51.0
HD 7750 -61.5
GTX 660 OC 56.7
GTX 650 Ti Boost OC 34.4
GTX 650 Ti OC -70.0
GTX 650 OC -72.5
HD 7850 OC 60.7
HD 7790 OC 17.0
HD 7770 OC -39.3
HD 7750 OC -55.5
HD 7790 x2 90.3

BioShock Infinite

Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Стандартный уровень качества Benchmark Utility – Ultra Dx11 с DOF.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 59.3
GTX 650 Ti Boost 41.6
GTX 650 Ti 8.9
GTX 650 -26.0
HD 7850 21.1
HD 7790 0.0
HD 7770 -24.5
HD 7750 -39.4
GTX 660 OC 79.8
GTX 650 Ti Boost OC 57.2
GTX 650 Ti OC 31.2
GTX 650 OC -11.0
HD 7850 OC 49.8
HD 7790 OC 13.1
HD 7770 OC -8.3
HD 7750 OC -29.4
HD 7790 x2 92.0

Итоговые результаты

Результаты по всем приложениям, включая синтетические тесты.

Мо-
дель
3D
Mark
2011
Uni-
gine
Hea-
ven
2.5
Metro
2033
Aliens
vs
Preda-
tor
Battle-
field
III
Total
War
Sho-
gun
II
Dirt
III
Bat-
man
AC
TESV
Sky-
rim
F1
2011
The
Witch-
er
2
Hard
Re-
set
Deus
Ex:
HR
Sleep-
ing
Dogs
Sni-
per
Elite
V2
Hitman
Abso-
lution
Far
Cry
3
Crysis
3
Tomb
Raider
(2013)
Bio-
shock
Infi-
nite
Сред-
нее
значе-
ние
GTX 660 43 34 31 32 34 13 12 41 28 15 48 61 36 20 58 24 46 53 39 59 36.4
GTX 650 Ti Boost 21 24 22 30 23 11 -1 32 22 9 37 40 17 5 25 14 28 34 19 42 22.7
GTX 650 Ti -3 -19 -38 -19 -8 -16 -22 -15 -5 -24 3 16 -5 -22 -21 -25 -4 -33 -72 9 -16.1
GTX 650 -49 -57 -45 -71 -46 -48 -61 -61 -57 -61 -35 -52 -44 -61 -47 -43 -37 -36 -75 -26 -50.6
HD 7850 5 20 27 22 9 10 -4 25 48 15 52 35 21 13 21 27 20 22 25 21 21.7
HD 7790 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.0
HD 7770 -23 -21 -21 -26 -24 -22 -27 -26 -7 -24 -5 -12 -21 -23 -37 -11 -20 -28 -51 -24 -22.7
HD 7750 -45 -39 -33 -41 -41 -47 -48 -37 -26 -37 -25 -40 -39 -42 -45 -18 -42 -47 -62 -39 -39.8
GTX 660 OC 59 47 49 45 50 29 18 54 38 24 62 71 46 31 69 34 65 65 57 80 49.6
GTX 650 Ti Boost OC 30 34 32 43 34 21 10 47 32 20 52 53 30 18 39 31 42 49 34 57 35.5
GTX 650 Ti OC 18 1 7 0 12 -1 -4 5 16 -7 23 32 16 -5 -8 -7 15 -26 -70 31 2.5
GTX 650 OC -37 -46 -29 -63 -33 -37 -53 -51 -46 -51 -19 -39 -30 -52 -35 -30 -23 -31 -72 -11 -39.4
HD 7850 OC 36 49 53 55 42 43 19 53 81 42 94 79 56 39 56 53 45 49 61 50 52.7
HD 7790 OC 15 11 11 13 13 14 15 12 15 13 15 12 14 15 16 13 15 13 17 13 13.8
HD 7770 OC -11 -9 -11 -14 -12 -10 -20 -15 5 -14 10 -7 -8 -12 -27 6 -8 -22 -39 -8 -11.3
HD 7750 OC -39 -32 -26 -23 -34 -45 -43 -32 -21 -33 -22 -35 -37 -42 -42 -9 -40 -42 -55 -29 -34.1
HD 7790 x2 87 99 97 98 97 92 93 37 39 0 79 98 96 100 94 92 91 -5 90 92 78.3

Что в итоге? Добавление второй видеокарты AMD Radeon HD 7790 это действительно неплохой способ увеличения производительности. В большинстве игр такой CrossFireX хорошо масштабируется, обеспечивая комфортное количество кадров в секунду.

Исключением стали некоторые приложения, такие как: Batman (менее 40%, что стало для меня открытием), TESV Skyrim (вероятнее всего, в игру еще не внесен профиль Crossfire для HD 7790), F1 2011 (классический для AMD пример невозможности оптимизации Crossfire), Crysis 3 (банально не хватает памяти).

Соотношение средних кадров

Среднее количество кадров в секунду и их стоимость

Перед тем, как перейти к определению приемлемой производительности, сначала надо разобраться с тем, на что стоит обращать внимание. Тестовой набор игр и настроек выбран с учетом корректности сравнения всех участников, от моделей начального уровня до самых дорогих. И чем выше качество графических параметров, тем в большей степени результат зависит от видеокарты, нежели от системы в целом. Поэтому минимальным порогом для вхождения в группу ускорителей, подходящих для большинства игр, условно можно считать даже 30 кадров в секунду. В конце концов, для нормальных показателей достаточно снизить качество изображения.

Еще один важный момент, с моей точки зрения, это результат соотношения цены к скорости, но при этом не следует упускать из виду среднее количество кадров в секунду. Чем меньше мы платим и больше получаем, тем лучше. Пара моделей HD 7790, работающих в режиме CrossFireX, почти удвоила показатели, одновременно сохранив привлекательную стоимость.

Соотношение производительности к цене

Заключение

Пора отметить несколько интересных возможностей связки Crossfire из двух HD 7790. Во-первых, в 2D полностью отключается вторая видеокарта. Во-вторых, подавляющее большинство игр отличилось хорошей масштабируемостью при переходе в режим Crossfire. В-третьих, аналог пары HD 7790 по скорости – это HD 7950, но в конечном подсчете она уступила как по количеству кадров, так и по стоимости.

Дмитрий Владимирович

Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала:

  • Компаниям AMD, MSI и NVIDIA за предоставленные на тестирование видеокарты и комплектацию стенда.
  • А также лично donnerjack.