40 нм в сегменте Low-End: обзор Palit GeForce GT220

4 ноября 2009, среда 04:51

Оглавление

Вступление

Как известно, прогресс на месте стоять не любит, а еще больше этого не любят покупатели. В то время, как наши космические корабли бороздят просторы Вселенной AMD готова предложить самым нетерпеливым покупателям видеокарты с поддержкой DirectX11, мы рассмотрим новинку от NVIDIA, рассчитанную на бюджетный сегмент рынка видеокарт.

Общеизвестно, что наибольшую выгоду приносят адаптеры нижнего и среднего ценовых сегментов — малая цена в сочетании с солидными (относительно) возможностями и низкой себестоимости производства делают свое дело. Именно поэтому в ценовом диапазоне до $150 всегда такой богатый выбор. Производители изо всех сил стараются заполнить эти ниши, осваивая новые технологические процессы, уменьшая энергопотребление и тепловыделение карт. Недавно компания NVIDIA представила миру свое новое творение — GeForce GT220. Ему и будет посвящена сегодняшняя статья.

Архитектура

Ядро видеокарты GeForce GT220 — видеочип GT216. Вот его характеристики:

  • Название графического чипа: GT216
  • Техпроцесс, нм: 40
  • Пропускная способность памяти, Гбайт/с: 25,3
  • Число унифицированных шейдерных процессоров, шт.:48
  • Число блоков растеризации (ROPs), шт.:8
  • Число текстурных блоков, шт.:16
  • Максимальная рабочая температура GPU, oС: 105
  • Количество исполнительных блоков не поражают воображение. Однако же этого при столь низкой цене (предоставленный для тестов экземпляр от Palit можно купить за $65 или 1900 рублей в московской рознице) скоростные характеристики отходят на задний план. Для самой компании NVIDIA эта карта, по сути, позволяет "обкатать" 40-нм техпроцесс, по которому в недалеком будущем будут производиться "старшие" видеочипы, да в очередной раз показать, насколько хорошо выглядят её low-end решения относительно интегрированной графики Intel. В частности, подчеркивается возможность комфортного просмотра FullHD — контента в полноэкранном и оконном режиме, а также аппаратная поддержка кодеков VC-1, MPEG-2, H.264:

    Подробно расписывать архитектуру не имеет смысла — ничего нового относительно GT200 в GT216 не появилось (отрезанные блоки — не в счет). Посему на этом завершим теоретическую часть и обратимся к предмету обзора — самому видеоадаптеру.

    Palit GT220 Sonic Edition

    Карта поставляется в скромной по размерам картонной упаковке с изображением "боевой лягушки":

    Лицевая сторона упаковки соджержит информацию о характеристиках видеокарты (разрядность шины видеопамяти, её тип и объем), а также упоминание и новом сорокананометровом техпроцессе.

    Комплектация включает себя инструкцию по установке, а также диск с программным обеспечением. Аскетизм в подборке сопровождающих аксессуаров - давняя традиция компании Palit. А в данном случае и бюджетный сегмент отпечаток накладывает.

    Рассмотрим видеокарту поближе:

    Перед нами плата, выполненная на дизайне, разработанном инженерами компании Palit. После расспросов производителей выяснилось, что референсных карт GT220 очень мало, и в продажу будут поступать только собственные разработки компаний-партнеров. Габариты платы невелики: 140 х 110 х 25 мм, благодаря чему проблем с установкой даже в тесные корпуса не будет.

    Как видно, на обратной стороне платы есть пустующие места под микросхемы памяти — к нам попала 512- мегабайтная версия карты, чем и объясняется её небольшая рыночная стоимость относительно рекомендованной: $65 против $69–79 (рекомендованные цены назначались для версий GT220 с 1 Гбайт видеопамяти). Система охлаждения крепится на четырех подпружиненных винтах.

    На крепежный планке Palit GT220 Sonic Edition три видеовыхода: DVI-I (Dual Link), D-SUB и HDMI.

    Взглянем на плату без системы охлаждения:

    Все микросхемы видеопамяти расположены на лицевой стороне, дополнительный разъем для подключения питания отсуствует, щелевого MIO для объелинения плат в SLi-тандем также нет. Рассмотрим поближе сердце нашего видеоадаптера:

    Перед нами "совершенно новый" графический процессор под названием GT216, выпущенный на 31 неделе этого года на Тайване, ревизия — А2. Размер кристалла уменьшился с 144 до 100 мм2 относительно 9500GT при более мощном GPU. Температура видеочипа в нагрузке (FurMark 1.6.5) составила 73 градуса.

    Последняя версия GPU-Z уже знает о существовании тестируемой видеокарты.

    На плате распаяны микросхемы чипа памяти GDDR3 общим объемом в 512 Мбайт. Время доступа составляет 1.0 нс, что соответствует тактовой частоте в 1000 (2000) МГц. Однако же, на данной плате рабочая частота микросхем видеопамяти несколько меньше и составляет 900 (1800) МГц Производитель микросхем — компания Qimonda, ширина шины памяти составляет 128 бит.

    Видеокарты, взятые для сравнения

    XFX GeForce 9500 GT 256 Мбайт DDR3 XXX Alpha Dog Edition

    Главный конкурент — предшественница, GeForce 9500 GT, на замену которой выпускается GT220:

    Видеокарта производства XFX поставляется в стильной картонной коробке. система охлаждения — однослотовая, разъемы доппитания отсутствуют. Так как это вариант Alpha Dog Edition, то частоты ядра и памяти завышены относительно референсных: частота GPU увеличена с 550МГц до 680МГц, шейдерного домена с 1400МГц до 1600МГц, видеопамяти с 1600МГц до 1900МГц. Тестирование 9500GT проводилось как с номинальными, так и с повышенными частотами.

    MSI R4670 512 Мбайт

    4670 производства MSI поставляется в более скромной по размерам коробке, чем 9500GT. Видеокарта оснащена оригинальной системой охлаждения, работает на стандартных частотах (750МГц для GPU и 2000МГц для видеопамяти).

    Технические характеристики задействованных в тестировании видеокарт:

    Характеристика Palit GeForce GT220
    Sonic Edition
    XFX
    GeForce 9500 GT
    MSI
    Radeon HD 4670
    Графический процессор GT216 G96 RV730
    Техпроцесс, нм 40 65 55
    Число транзисторов, млн. шт. 486 314 514
    Частота графического процессора, МГц 625 550 750
    Частота шейдерного домена, МГц 1360 1400 -
    Тип памяти GDDR3 GDDR3 GDDR3
    Эффективная частота работы видеопамяти, МГц 1580 1600 2000
    Объем памяти, Мбайт 512 256 512
    Разрядность шины памяти, бит 128 128 128
    Число унифицированных шейдерных процессоров 48 32 320
    Число блоков растеризации (ROPs), шт 8 8 8
    Число текстурных блоков, шт 16 16 32
    directx\shader model 10.1\4.1 10.0\4.0 10.1\4.1
    Пиковая потребляемая мощность, Вт 58 50 59

    Тестовая конфигурация

  • Материнская плата: ASUS P6T Deluxe (Intel X58), LGA 1366;
  • Процессор: Intel Core i7 920, 2660 @ 4000 МГц, 1.4В;
  • Система охлаждения CPU: Scythe Mugen 2;
  • Термоинтерфейс: Arctic Silver MX-5;
  • Оперативная память: 3 x 2 Гбайт DDR3 Corsair Dominator 1600МГц, 1.65В
  • Дисковая подсистема: SATA-II 640 Гбайт, Western Digital WD6401AALS, 7200 об/мин, 32 Мбайт;
  • Оптический привод: DVD-R/RW Sony NEC 7173;
  • Блок питания: Corsair 850 Вт (HX850W);
  • Монитор: 24" Samsung T240 (1920 x 1200 / 60 Гц).
  • Програмное обеспечение:

  • Операционная система: Windows Vista Ultimate x64 SP2;
  • Драйверы для видеокарт: Catalyst 9.9, ForceWare 191.07.
  • Тестирование было проведено в трех разрешениях наиболее актуальных для видеокарт младшего ценового сегмента: 1024х768, 1280х1024, 1680х1050. Качество графики в играх устанавливалось на максимум.

    Результаты тестов

    Перед началом обсуждения результатов, хочу напомнить, что видеокарта GT220 все время работала на номинальных для данного экземпляра частотах.

    Первыми рассмотрим результаты двух синтетических бенчмарков:

    3DMark 06


    HDR SM 3.0 | SM 2.0

    Судя по 3DMark 06, новинка практически дотягивает до уровня 4670 и не плохо опережает даже сильно разогнанную 9500GT.

    3DMark Vantage


    GPU Score

    В более новом бенчмарке 3DMark Vantage картина не меняется, 4670 все так же уверенно лидирует, GT220 отстает практически на 10%, но при этом уверенно опережает старичка 9500GT благодаря более мощному графическому процессору. На этом синтетические тесты заканчиваются и мы переходим к реальным приложениям.

    Call of Duty 5: World at War, DirectX9 + high


    AA4x + AF16x   |   No AA + AF8x

    1024 x 768
    1280 x 1024
    1680 x 1050

    Похоже, реальные приложения повторяют картину из синтетических бенчмарков. GT220 показывает худший результат, чем 4670, но опережает 9500GT, и дает очень играбельный FPS во всех протестированных режимах.

    В режиме с полноэкранным сглаживанием для 9500GT картина уже не столь радостная: он не может обеспечить комфортную игру в разрешении 1680х1050. А наш герой дня чувствует себя все так же замечательно во всех тестируемых разрешениях, лишь немного уступая 4670.

    Crysis Warhead (ambush), DirectX10 + very high


    AA4x + AF16x   |   No AA + AF8x

    1024 x 768
    1280 x 1024
    1680 x 1050

    А вот и "великий и ужасный" Crysis. В режиме Very High ни одна из карт не смогла обеспечить приемлимый уровень производительности. Только 4670 в самом легком разрешении смогла подобраться близко к заветной отметке в 25 кадров в секунду. GT220 сильно опережает 9500GT, но толку от этого ноль, так как игровой процесс с таким фремрейтом напоминает слайд-шоу.

    Было бы глупо надеяться, что при улучшении качества картинки FPS вырастет :) И этого не произошло. Да, с картами данного ценового сегмента в Crysis на Very High не поиграть...

    Far Cry 2, DirectX10 +very high


    AA4x + AF16x   |   No AA + AF8x

    1024 x 768
    1280 x 1024
    1680 x 1050

    Для GT220 не все так радужно и в Far Cry 2. Только в самом низком разрешении 1024х768 достаточный FPS, при увеличении разрешения до 1280х1024 фреймрейт балансирует на грани 25 кадров в секунду. R4670 позволит играть в любом из приведенных выше разрешений. А 9500GT снова в аутсайдерах.

    С увеличением качества фильтрации и форсировании сглаживания картина сильно меняется. Теперь уже и 4670, и GT220 позволят поиграть только в минимальном разрешении 1024х768; в остальных режимах их производительность не позволяет получить минимально комфортный FPS.

    Unreal Tournament 3, DirectX9 + very high


    AA4x + AF16x   |   No AA + AF8x

    1024 x 768
    1280 x 1024
    1680 x 1050

    Unreal Tournament отлично оптимизированная игра, все видеокарты показали достаточную производительность. GT220 как всегда отстает от 4670 и разрыв, нужно заметить, не маленький во всех разрешениях.

    При включении сглаживания картина поменялась, и 9500 уже не позволит вам насладиться игрой во всех разрешениях, а два основных конкурента, GT220 и 4670, держатся до последнего, не опускаясь ниже 30 кадров в секунду.

    Left4Dead, DirectX9 + high


    AA4x + AF16x   |   No AA + AF8x

    1024 x 768
    1280 x 1024
    1680 x 1050

    Уже полюбившийся многим шутер Left4Dead от компании VALVe славится отличной оптимизацией и невысокими системными требованиями. GT220 никак не может догнать 4670, но показывает вполне достаточный для комфортной игры FPS.

    При активации сглаживания картина меняется. 4670 не сдает позиции, а вот GT220 спустился практически до уровня 9500GT.

    Lost Planet: Extrime Condition, DirectX10 + very high


    AA4x + AF16x   |   No AA + AF8x

    1024 x 768
    1280 x 1024
    1680 x 1050

    Lost Planet — первая игра в которой GT220 соперничает с 4670 на равных, и в 1024х768 даже превосходит её. Но так или иначе, поиграть в эту игру на данных видеокартах предоставляется возможным только в самом низком разрешении: в остальных FPS не превышает 21 кадра в секунду. Посмотрим, как изменится картина при активации полноэкранного сглаживания.

    Да в целом не изменится: играбельными остались по прежнему режимы с легким разрешением 1024х768. В остальных, как говорилось выше, играть не предоставляется возможным. Придется снижать качество графики.

    Заключение

    Сегодня нами была рассмотрена GeForce GT220 в исполнении Palit. С "денежной" точки зрения новинка особо выгодным продуктом не выглядит: цена её колеблется от 1800 рублей с видеопамятью типа DDR2 и до 2200 рублей с памятью типа GDDR3. В то же время, можно легко приобрести HD4670, которая обходит GT220 во всех тестируемых приложениях за 2100 рублей. Однако же нельзя забывать о высоких ценах на новинки, и преимуществах новой карты — меньшее энергопотребление, тепловыделение и габариты. Так что, обобщая все вышесказанное, GeForce GT220 можно назвать удачным, а карту Palit GT220 похвалить за традиционно низкую рыночную цену (относительно конкурентов).

    Выражаем благодарность:

    Компании Palit и за предоставленную на тест видеокарту GeForce GT220;
    Магазину Джаст за предоставленный на тест монитор Samsung SyncMaster T240;
    Магазину Xpert за комплектующие для тестового стенда;
    Компании IT-Labs за предоставленную на тест видеокарту XFX GeForce 9500 GT;
    Компании MSI за предоставленную на тест видеокарту MSI R4670.

    Gabe Logan