1. Введение
2. Дизайн и комплектация
3. Вольтмод и разгон с воздушным и водяным охлаждением
4. Определение оптимального значения дельты
5. Тайминги памяти
6. Тестирование
6.1. Тестовая конфигурация и драйверы
6.2. Температурный режим
6.3. Тестирование в бенчмарках 3DMark и Aquamark на стабильных частотах
6.4. Максимальные результаты в бенчмарках на предельных частотах
7. Заключение
Когда начали появляться в продаже видеокарты GeForce 7600GT, они казались очень перспективными, и на тот момент действительно в среднем сегменте не было лучшего выбора, чем они. Но время не стоит на месте, и случились два события, которые заставили пересмотреть вопрос о целесообразности покупки 7600GT. Во-первых, цены на более быстрые Radeon X1800GTO опустились до уровня, сравнимого с ценой на GeForce 7600GT. А во-вторых, в продаже появились карты GeForce 7600GS, оснащенные памятью DDR3 в полном объеме (256 Mb), и после разгона не уступающие в скорости 7600GT. Данная статья посвящена одной из таких карт – Palit 7600GS Sonic.
Коробка такая же, как и у видеокарт Palit серии GeForce6 (6600 и 6600GT), сверху есть только наклейки с информацией о том, что внутри находится 7600GS Sonic:
Сбоку перечислены возможности карты:
Последним пунктом сказано, что SLI будет работать только на 6600GT, что может ввести в заблуждение неподготовленного пользователя. Конечно же, это не так, Palit 7600GS Sonic (как и все остальные 7600GS) имеет поддержку SLI.
Комплектация:
Видеокарта с установленной системой охлаждения выглядит следующим образом:
Радиатор системы охлаждения алюминиевый, с достаточно неровным основанием и если вы не планируете менять систему охлаждения, то его желательно отполировать. Вентилятор средний по шумности, но карта не имеет возможности управлять его оборотами. Крепление очень удобное, легко снимается и устанавливается без отвертки, такое же, как и на многих других картах Palit, выпущенных в последнее время.
Palit 7600GS Sonic имеет дизайн PCB, отличный от референсного, но точно такой же, как и у другой карты из этой же серии - Palit 7600GT Sonic:
На карту установлен GPU G73 ревизии A2, выпущенный на 8-й неделе 2006 года:
256Mb GDDR3 памяти в виде 4-х микросхем в корпусе BGA-136 и временем доступа 2.0ns. Чипы Infineon HYB18H512321AFL20 были выпущены на 38-й неделе 2005 года. Datasheet по всем микросхемам памяти Infineon серии HYB18H512321AFLXX и HYB18H512321AF-XX 512-Mbit GDDR3 можно скачать по этой ссылке (PDF, 1884Kb).
Страница на сайте производителя содержит ошибки: обе фотографии не соответствуют действительности и частота GPU указана 400MHz, а на самом деле она равна 450MHz. Образ BIOS можно скачать по этой ссылке.
По умолчанию карта работает на частотах 450/1000 MHz. Без модификаций и замены системы охлаждения разгон по GPU составил 540 MHz, а по памяти – 1494 MHz! После такого разгона по памяти я выключил компьютер, вытащил карту и еще раз проверил маркировку... все правильно, чипы, промаркированные как 2.0, без вольтмода разогнались до невероятной для них частоты. Причем у меня оказался не самый лучший экземпляр карты – по сообщениям других владельцев подобных видеокарт на нашем форуме, такой разгон по памяти является скорее нормой, чем исключением. Было даже высказано предположение, что это 1.4 чипы, перемаркированные в 2.0. Но дело оказалось вот в чем: если посмотреть на сайте производителя страницу, посвященную чипам серии HYB18H512321AFLXX и HYB18H512321AF-XX, то можно заметить, что AFLXX работают на 1.8V, а AF-XX на 2.0V. Palit просто закупил чипы AFL20 и поставил их на 1.98V, поэтому они и разогнались как 1.4ns! Это ничто иное, как предустановленный вольтмод по памяти, сделанный самим производителем.
В качестве контроллеров напряжений на чипе и памяти используются две микросхемы Richtek RT9214, расположенные на обратной стороне карты наверху слева. По умолчанию напряжение на GPU составляет 1.12V, а на памяти 1.98V. Причем, как уже было сказано, напряжение на памяти уже является завышенным на 0.18V. При этом нагрев памяти и так немаленький, а после поднятия напряжения он становится еще выше. Поэтому, перед тем, как делать вольтмод памяти, я установил на нее радиаторы Zalman и поставил 80-мм вентилятор на обдув. Но даже в этом случае ее максимальная стабильная частота ограничивалась именно перегревом.
Вольтмод на этой карте может быть выполнен как с использованием переменных резисторов, так и при помощи карандаша. Сначала рассмотрим карандашный вольтмод:
Для повышения напряжения на GPU нужно закрасить резистор R37. Проверить полученное после закрашивания сопротивление можно по этой таблице:
| R37 (Ом) | Vgpu |
| 833 | 1.12V |
| 817 | 1.14V |
| 755 | 1.23V |
| 691 | 1.35V |
| 605 | 1.52V |
| 580 | 1.62V |
| 555 | 1.66V |
| 534 | 1.75V |
Для повышения напряжения на памяти нужно закрасить резистор R34. Проверить полученное после закрашивания сопротивление можно по этой таблице:
| R34 (Ом) | Vmem |
| 665 | 1.98V |
| 638 | 2.03V |
| 609 | 2.17V |
| 579 | 2.27V |
Вольтмод GPU и памяти методом пайки с использованием переменных резисторов (а так же альтернативный карандашный вольтмод GPU):
Вольтмод GPU: соединяем 6-ю ногу RT9214 (Vgpu-feedback) c 3-й (земля) через переменный резистор 10k Ом. Для мониторинга можно использовать ноги конденсаторов CP1, CP2 или CP3.
Вольтмод памяти: соединяем 6-ю ногу RT9214 (Vmem-feedback) c 3-й (земля) через переменный резистор 20k Ом. Для мониторинга можно использовать ноги конденсаторов CP4, CP5 или CP11.
Альтернативный карандашный вольтмод GPU: вместо резистора R37 можно для этой же цели использовать SR74. Путем закрашивания обоих резисторов легче получить более высокое напряжение, чем закрасив лишь один из них.
Результаты разгона после вольтмода:
Карты на чипах nvidia G73 (7600GT, 7600GS, 7300GT) по умолчанию работают с нулевой дельтой. При разгоне это приводит к тому, что частота geometric domain становится ограничивающим фактором и, чтобы продолжить разгон, нужно сделать дельту отрицательной. Оптимальное значение дельты зависит от экземпляра карты, от эффективности охлаждения и от напряжения на GPU и если что-то из них изменилось, то и дельту нужно определять заново.
До изменения дельты GPU работал на частоте 765 MHz при напряжении 1.66V на водяном охлаждении. Для начала я изменил дельту на -100 и определил, что при частоте geometric domain, сниженной до 729 MHz, предел разгона ROP/Shader domain составляет 828 MHz, т.е. на 63 MHz больше, чем предел у geometric domain при нулевой дельте. Затем изменил дельту на -63, но на частотах 828(765) MHz получил фризы. Окончательные стабильные частоты составили 820(756) MHz.
Тайминги по умолчанию на Palit 7600GS Sonic такие:
С помощью NiBiTor v2.9a я изменил следующие тайминги:
Это не повлияло на максимальную стабильную частоту памяти (1656 MHz при напряжении 2.27V), но при той же частоте дало прибавку 3.2 fps в тесте Mother Nature. Что касается остальных таймингов, то на моем экземпляре карты снижение tRC, tRFC и tRAS не привело к какому-либо росту производительности, а снижение tRP приводило к нестабильной работе.
Тестирование проводилось на открытом стенде при комнатной температуре равной +26° Цельсия. В конфигурации произошли некоторые изменения. Во-первых, из-за летней жары пришлось снизить частоту процессора на 51 MHz (с 2920 до 2869), а частоту памяти соответственно с 243 до 239 MHz. Во-вторых, у меня закончился запас Arctic Silver 5, и вместо нее пришлось использовать Алсил-3.
Конфигурация:
Операционная система и драйверы:
Настройки драйвера NVIDIA ForceWare:
Тестирование проводилось на следующих частотах:
Чтобы выяснить температуру графического процессора под нагрузкой и без нее, после загрузки системы запускался модуль мониторинга программы RivaTuner 2.0 RC16. Далее я ждал, пока температура стабилизируется (т.е. пока график не станет ровным) и записывал полученную температуру без нагрузки. Затем запускал 3DMark05 и после прохода game-тестов записывал максимальную температуру. Полученные результаты сведены в таблицу:
| Clocks | Voltages | Temperatures | Cooling |
| 450/1000 | 1.12V/1.98V | 43°c/53°c | stock air |
| 540/1494 | 1.12V/1.98V | 44°c/57°c | stock air |
| 713/1656 | 1.52V/2.27V | 49°c/84°c | stock air |
| 765/1656 | 1.66V/2.27V | 47°c/65°c | water |
| 776/1656 | 1.75V/2.27V | 49°c/69°c | water |
Во всех режимах дельта была равна нулю. При 1.75V на GPU работа видеокарты была нестабильной.
Настройки в бенчмарках были оставлены по дефолту. Настройки драйвера выставлены на максимальное качество.
Тестирование в бенчмарках показало, что прирост производительности от увеличения частот, изменения дельты и модификации таймингов есть, и немаленький (примерно 65%, если сделать все модификации). После разгона Palit 7600GS Sonic работает на уровне разогнанной 7600GT.
Тестирование в играх не было проведено из-за недостатка времени, карта была у меня в наличии только в течение 48-ми часов.
Для получения максимальных результатов процессор и видеокарта были разогнаны до максимальных частот, на которых они были способны пройти тест. Процессор и GPU видеокарты охлаждались проточной водой с температурой +13°C. Opteron 148 работал на частотах от 2980 до 3020 MHz, память – от 232 до 250 MHz с таймингами 2.0-2-2-5 1T. Предел разгона Palit 7600GS Sonic составил от 850(769)x1656 до 864(783)/1692, в зависимости от теста. Настройки операционной системы (для этого, как обычно, использовалась Windows 2000 Pro SP4), BIOS материнской платы и драйверов были установлены на максимальную производительность. Во всех тестах 3DMark использовался LOD=+15.
Результаты получились следующие:
Лучшие результаты в 3DMark2005/2006 были получены участниками нашей конференции – DarthEx и M!nd, и так же на Palit 7600GS Sonic.
Плюсы:
Минусы:
Особенности: