В мире игр 25 августа 2025 года
Современная игровая индустрия, нравится это кому-то или нет, существует как генератор сверхприбылей. Да, получается далеко не у всех, но те, кому удалось, стараются извлечь из своего проекта всё до последнего цента. В том числе по этой причине в наши дни так популярны различные сетевые проекты — их банально проще монетизировать.
Тем не менее, не все разработчики ведут себя, словно акулы капитализма. Так, коллектив King Art, которому доверили производство новой стратегии в реальном времени Warhammer 40,000 Dawn of War IV, создаёт новинку именно с акцентом на одиночные кампании. По словам геймдиректора новинки Яна Тайзена, разработчики знают, чего хотят фанаты Dawn of War, и реализуют это в своём проекте.
Напомним, что в Warhammer 40,000 Dawn of War IV нас ожидают кампании за орков, космодесантников, некронов, а также технократическую организацию Адептус Механикус. Каждая игровая фракция будет обладать своими уникальными возможностями, боевыми отрядами и стратегией игры.
А вот как это всё держать в балансе — вопрос, которым задаваться будут потом, после релиза. Который, в свою очередь, состоится в следующем году, пока без конкретики.
Вышедшая в начале лета MMO-игра Dune Awakening, быть может, и не поразила воображение конечных геймеров, которые на сегодняшний день сформировали проекту всего 53-процентный актуальный пользовательский рейтинг, но ожидания разработчиков и по совместительству издателей из компании Funcom новинка явно превзошла. Причём об этом сообщили сами представители компании.
Так, по словам производственного руководителя Funcom Оле Андреаса, Dune Awakening продемонстрировала высокие результаты продаж, а также порадовала достойной статистикой «удержания» игроков. Под данным параметром разработчики игр обычно подразумевают не только время, которое геймеры проводят в той или иной игре, но и то, насколько регулярно они в неё возвращаются.
Как добавил Андреас, разработчики намерены активно снабжать Dune Awakening новым контентом, включая и тот, который был вынужденно отложен ради ускорения процесса релиза. В перспективе в игре появятся новые доступные для посещения планеты, новые дома и кланы, а также будет расширен уже существующий контент.
Напомним, что за первые две недели Dune Awakening разошлась тиражом в один миллион экземпляров, а пиковый «онлайн» проекта в Steam составляет от 12 до 37 тысяч пользователей одновременно — в зависимости от времени суток. Назвать этот результат выдающимся в масштабах современной игровой индустрии даже при всём желании невозможно, но для относительно небольшой компании, такой, как Funcom, это рекордные показатели.
Как говорится, пенсия — это период жизни, до которого все мечтают дожить, но когда доживают, по итогу не очень-то этому обстоятельству рады. Завершение трудовой деятельности обычно связано с утратой способности к её дальнейшему осуществлению, а это, в свою очередь, ведёт к резкому снижению благосостоянию свежеиспечённого пенсионера, если тот не решил или не имел возможности решить данную задачу.

Впрочем, в широком спектре деятельностей, не связанных с тяжёлым физическим трудом, продолжать трудиться можно и в глубоко пенсионном возрасте. Так, например, знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима в день своего 62-летия заявил, что продолжит заниматься творчеством, в которое входит и создание видеоигр, «до конца своей жизни».
По словам Кодзимы, он относится к творчеству спокойно: не перенапрягается и не трудится сверхурочно. Геймдизайнер пообещал следить за своим здоровьем и поблагодарил поклонников его творчества за продолжительную поддержку.
На сегодняшний день самым свежим проектом Хидео Кодзимы является Death Stranding 2 — продолжение приключений Сэма Бриджеса в пережившем крупный катаклизм мире. Но впереди, очевидно, у японского геймдизайнера масса новых проектов, причём отнюдь не только из сферы игровой индустрии.




Сейчас обсуждают