Платим блогерам

В мире игр 17 июля 2026 года

Космическая RPG Starfield является той самой поляризующей видеоигрой, разделяющей геймеров на тех, которых всё устроило, и тех, кто на дух её не переносят. Проект действительно крайне неоднозначный, и заметно, что первый блин Bethesda в новой стезе всё-таки вышел комковатым. Тем не менее, разработчики считают его успешным, и в качестве подтверждения прикрепили обновлённую статистику, из которой следует, что в Starfield с момента релиза сыграли 17 миллионов человек.

Здесь важно сразу отметить, что речь идёт именно об общей аудитории, а не о количестве проданных копий. В случае со Starfield это лишь частично связанные статистики, поскольку игра доступна в составе подписки Game Pass.

Согласно комментарию разработчиков, они продолжат осуществлять поддержку Starfield как напрямую, так и косвенно — через поддержку сторонних создателей контента (модификаций). От себя же девелоперы обещают потихоньку расширять игровой «лор», исправлять ошибки и недочёты, а также добавлять дополнительный фракционный контент.

Сегодня же, напомним, Bethesda заявила о пребывании Fallout 5 в стадии препродакшена и о том, что основные усилия студии наконец-то брошены на The Elder Scrolls VI.

Хоть Bethesda Game Studios последнее время полюбила эксперименты, но суровая правда жизни такова, что её ценят в основном за игры серии Fallout и The Elder Scrolls. И вот в сегодняшнем большом обращении к сообществу представители студии поделились двумя большими новостями относительно сразу двух крупных проектов по этим двум франшизам.

Так, на сегодняшний день Fallout 5 — следующая часть культовой постапокалиптической серии ролевых игр — находится в стадии препродакшена (предварительного производства). Под этим термином в игровой индустрии принято понимать самые начальные этапе разработки игры: когда подготавливается сеттинг, создаются персонажи, сюжетные линии, придумываются игровые механики и тому подобное.

Исходя из данного статуса, логично предположить, что релиз Fallout 5 — это перспектива в лучшем случае ближайших двух—трёх лет. Основной приоритет, как добавили в Bethesda, отдан The Elder Scrolls VI: именно над ней сейчас корпит большая часть сотрудников студии.

Подробностями шестой номерной части «Свитков», впрочем, пока не поделились. Вообще, следует помнить, что у Bethesda не входит в привычку растекаться мыслью по древу: обычно происходит анонс, презентация, и затем вскоре релиз. Портить впечатление и создавать завышенные ожидания от продукта путём избыточной публикации подробностей в Bethesda абсолютно справедливо считают пагубной практикой.