В мире игр 12 июня 2026 года
При всём понимании причин, по которым Bethesda восемь лет назад объявила о работе над The Elder Scrolls VI, то есть, когда по факту ещё даже конь не валялся, процесс работы над игрой затянулся на совершенно неприличный срок. Официальные сведения о проекте поступают раз в несколько лет, и то, по кофейной ложке, и вот настал черёд ещё одной такой порции малозначимой, но всё же информации.

Так, по словам директора Xbox по контенту Мэтта Бути, он заглядывал в Bethesda Game Studios, общался с её руководителем Тоддом Говардом и имел возможность взглянуть на рабочую версию новой части The Elder Scrolls. Как добавил Бути, игра выглядит отлично, а процесс её разработки движется успешно. Полноценная презентация новинки, отметил Бути, состоится «в правильное время».
Что скрывается за этими общими фразами, конечно же, нам неизвестно. Необходимо понимать, что хоть формально новые «Свитки» были анонсированы в 2018 году, фактически активно работать над ними начали лишь около трёх лет назад — после выхода и завершения основной пострелизной поддержки космической RPG Starfield.
Принимая сей факт во внимание, следует отдавать себе отчёт в том, что на сегодняшний день мы можем быть в нескольких годах от релиза шестой номерной части культовой серии фэнтезийных ролевых игр. Проект обещает быть масштабным, технологичным и явно во всём превосходящим своих предшественников, а это всё требует массы времени.
Как мы не раз говорили, ремейк «Готики» рассчитан в первую, да и, по большому счёту, в последнюю очередь тоже на геймеров ныне среднего возраста, которые в детстве/юности проходили оригинальные приключения Безымянного героя. Собственно, этот факт подтверждается такой неподкупной леди, как статистика. Сегодня разработчики из студии Alkimia Interactive отчитались о 500 тысячах проданных копий обновлённой версии «Готики» за первую неделю с момента релиза.

Напомним, что игра вышла 5 июня и за это время получила массу позитивных отзывов как от профильной прессы, так и, что гораздо важнее, от тысяч простых игроков. Это означает, что разработчикам удалось сделать самое главное: вдохнуть в проект новую жизнь, не нарушив ничего из «фундамента» оригинального проекта.
Постепенно для ремейка будут выходить обновления. Что до продаж, то будет любопытно ознакомиться со статистикой по истечении первого месяца. Обычно за первый месяц новые игры собирают львиную, если не абсолютную долю своих общих продаж.

