Платим блогерам

В мире игр 03 июня 2026 года

В рамках мероприятия Sony State of Play разработчики из студии Screen Burn при содействии издательства Konami поделились, возможно, самой важной информацией из мира видеоигр за последние недели: огласили точную дату выхода Silent Hill Townfall — новой части культовой серии хорроров про загадочные объятые туманом населённые пункты. Релиз новинки запланирован на 24 сентября на всех актуальных «больших» игровых платформах.

В Townfall мы примерим на себя роль Саймона Орделла, который отправится на шотландский остров Сент-Амелия, где расположился одноимённый населённый пункт, с целью «всё исправить». На дворе в Silent Hill Townfall 1996 год со всеми из этого вытекающими последствиями вроде отсутствия лёгкого доступа к информации.

Чтобы выжить в этом месте, от которого за версту отдаёт дьявольщиной, Орделлу предстоит полагаться на собственные навыки выживания и весьма ограниченный набор инструментов, в том числе карманный телевизор, который можно настраивать на подхват различных сигналов. При необходимости телевизор можно будет даже превратить в некое подобие датчика движения.

Разработчики позиционируют Silent Hill Townfall как полностью самостоятельный проект в серии. Что, в общем-то, и так понятно из описания игры.

Регулярные игровые мероприятия State of Play от Sony всегда снабжаются массой анонсов, но лишь малая толика из них обычно интересуют поклонников ПК-гейминга, да и в целом зрелых представителей игрового сообщества. Сегодняшняя State of Play исключением закономерно не стала, и вот, одним из основных анонсов мероприятия стало оглашение точной даты выхода Tomb Raider Legacy of Atlantis, являющегося ремейком первой многими считающейся культовой части видеоигровых приключений Лары Крофт.

Отправиться расхищать гробницы в современном, а не в квадратно-пиксельно-треугольном виде, мы сможем 12 февраля будущего года на всех актуальных платформах, а именно на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

В свежем трейлере же можно ознакомиться с графическим исполнением новинки и невольно осознать, насколько большой путь проделала игровая индустрия за последние тридцать лет. А ведь именно столько времени уже практически прошло с релиза самой первой Tomb Raider.