Подробный разбор игровой производительности i5-8400 и i7-8700T

Рассмотрим подробно отличие в производительности данных процессоров в паре с видеокартой GTX 1070 в играх Horizon Zero Dawn и Shadow of the Tomb Raider.
8 ноября 2021, понедельник 20:21
wwr222 для раздела Блоги

В прошлой статье, посвященной процессору i7-8700T, я рассмотрел достаточное количество игр, где производительность отличалась, от ранее установленного процессора i5-8400, категорически мало (в паре с GTX 1070). Но тогда я указал, что вся разница в производительности видна непосредственно в самих играх, где 12 потоков обеспечивают бОльшую плавность и комфорт геймплея.

Многие в комментариях сильно усомнились в данном факте. И вот теперь, немного освободившись, решил остановиться на данном аспекте более подробно.

Сами бенчмарки далеко не всегда дают объективную картину баланса вашей системы в самой игре. Зачастую они создают обманчивую ситуацию, когда вам кажется после просмотра результат бенчмарка, что в игре проблем с производительностью не будет. На деле же, все может обернуться куда печальнее. Например, встроенный бенчмарк Gears 5 очень лояльно относится в процессору. И для неплохого результата в бенчмарке будет достаточно какого-нибудь i5-3570. Но вот в самой игре довольно много процессорозависимых моментов, которые дадут вам понять, что 4 потока крайне мало.

Для своего примера я выбрал всего две игры: Horizon Zero Dawn и Shadow of the Tomb Raider, которые весьма процессорозависимы. И, хотя в бенчмарках, разница между i5-8400 и i7-8700T минимальна, на деле это далеко не так.

Тестирование пройдет исключительно на игровых настройках, т.е. видеокарта всегда и везде обеспечит минимальные 60 кадров. Запись тестовых пробегов будет осуществляться программой CapFrameX, которая очень информативна.

Тестовая система:

Процессор i7-8700Т/i5-8400 (рабочие частоты 3800-3900 МГц)

Оперативная память: 16 Гб, таковая частота 2666 МГц (16-18-18-35 cr2)

Материнская плата: AsRock B360 Fatality Gaming K4

Видеокарта: EVGA GTX 1070 FTW 

Операционная система: Windows 10 LTSC.


Первой на тест пойдет игра Horizon Zero Dawn .

Настройки игры:

 

 В панели управления NVidia принудительно включена анизотропная фильтрация на х16 и установлена резкость изображения.

Тестовый забег пройдет на достаточно сложной локации - Меридиан.

Вот видео тестового забега (качество не ахти (запись на телефон), но интернет налагает сильные ограничения из-за скорости):

Теперь посмотрим на результат тестирования :

 

 Как видите, по среднему фпс, практически нет разницы. Но вот по данным редких и очень редких событий она просто огромная. А именно эти два значения и показывают, насколько плавно, без фризов, идет игровой процесс. И тут преимущество 12 потоков неоспоримо.

Далее, более подробный график данных пробегов:

8400.

8700Т

 И такое преимущество в игре наблюдается довольно часто, особенно в крупных поселениях.


Теперь рассмотрим Shadow of the Tomb Raider.

Игра также местами довольно сильно грузит процессор. В качестве тестовой локации я выбрал поселение Кувак-Яку:

Настройки игры:

 

 В панели управления NVidia включена резкость.

Результат пробега:

 

8400.

8700Т.

 Тут разница по редким событиям очень незначительная. А вот по очень редким событиям, 0,1% percentile, довольно заметная. Но это, скорее всего, разовое "заикание".

Кроме тестового забега посмотрим еще и подробнее на результат в бенчмарке.

Итоги самого бенчмарка я взял из предыдущей статьи:

8400, настройки графики максимальные, сглаживание ТАА.

8700Т.

 Как видите, всего 1 фпс преимущества...Многие считают (и весьма ошибочно), что данный бенчмарк просто эталон, т.к. тут присутствует куча разнообразных данных. А это далеко не так. Для начала вспомним, что сам бенчмарк разбит на три отрезка, где первый примерно поровну грузит и видеокарту и процессор, второй - оказывает нагрузку преимущественно на видеокарту. И только третий отрезок, в момент опускания камеры к базарной площади, начинает интенсивно грузить процессор.

А что же нам показывает результат бенчмарка в графе ЦП Игра? Мы видим, что i5-8400 лидирует!

Более того, смотрите сами:

i5-4690K.

 Даже 4690К оказывается быстрее, чем 8700. Что попахивает явным бредом. Многие скажут, что ориентироваться надо по показаниям ЦП Рендер. И в чем то будут правы, но этот показатель скорее показывает потенциал процессора, а не всей нашей системы.

Поэтому стоит отдельно замерить производительность в третьем отрезке бенчмарка (настройки игровые).

Запись велась с момента первой башни до появления в центре экрана Лары Крофт:

 

 

И тут мы снова видим, что 8700Т не оставляет шансов 8400 по фпс редких и очень редких событий. А значит, в тяжелых локациях, плавность с 8700Т будет совсем другого уровня.

Это очень важное замечание, которое и оправдывает покупку 8700, пусть и несколько обрезанного по частотам.

Вообще, на значения 1% и 0,1% обращают внимание далеко не все обзорщики и блогеры. Ведь с учетом этих характеристик многое будет выглядеть несколько иначе.