Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Сегодня у меня на кратком обзоре особенная игра. Это «Mouse: P.I. for Hire» («Частный детектив Маус»). Это проект небольшой польской студии Fumi Games.
По жанру – это обычный, уже «классический» 3D-шутер. И в этом плане нет ничего необычного. Но тут вопрос в самой реализации игры…
А сделана она… в виде мультфильма. В виде довоенного мультика Диснея, где вся анимация делалась в стиле «резинового шланга», когда почти все персонажи как бы сжимаются-разжимаются. И вот игра сделана именно так. Да еще она черно-белая…
Играть мы будем за детектива Мауса, который ведет свое расследование по поимке опасного преступника.
Сначала, нас погружают в обучение, которое занимает весь пролог, постепенно погружая в мир игры.
Нет, это все фактически происходит автоматически: все же главное тут «шутеринг». Если отталкиваться от самой стрельбы, то тут нет ничего интересного. Но опять – вопрос в реализации и визуализации. Сначала у нас будет лишь Маусер (я не ошибся), потом появится дробовик Пукалка и нечто типа «огнемета», который поливает врагов известью(?).
Враги тут определенно навеяны Диснеем и 30-ми годами прошлого века. Патроны, аптечки, броня (это гамбургеры) – подбирайте, как в Думе…
Будет и двойной прыжок, вскрытие сейфов (весьма оригинально реализован), разные секреты. Естественно, есть прокачка и покупка патронов. Персонажей в игре, с кем можно общаться немного, но этого хватает для линейного шутера.
Можете брать второстепенные задачи. Хоть в игре нет русской озвучки, но субтитры дают полное представление о сюжете. А голоса актеров отменно подобраны, в отличие от многочисленных инди-проектов. Конечно, кроме рядовых противников, тут есть и боссы.
1. Езда по карте крайне неудобная, ведь машинка будет все время менять свое направление, в отличие от кнопок за это отвечающих. Но врезаться можно, не страшно.
2. В игре нельзя перенастроить клавиши движения. Я привык играть на стрелках и типичный WASD мне не удобен. Особенно это заметно именно при битве с боссами.
3. Черно-белый стиль «смазывает» периферийные предметы, что, опять же, сильно усложняет бои с боссами на небольших аренах.
В остальном – обычный шутер. Но очень, очень, очень стильный. Я просто в восторге от реализации визуала в игре. Даже небольшие мелочи сделаны великолепно.
Для игры рекомендованы следующие «компоненты»:
• Процессор: Intel Core i7–8700T;
• Оперативная память: 2х8 Гбайт DDR4-2666 МГц;
• Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1070;
• Операционная система: Microsoft Windows 10;
• Разрешение монитора: 1920х1080.
Настройки графики – максимальные. Игра, естественно, не может впечатлить любителей «графона». Она не про это. Если она стильная, то все новейшие технологии принесены в жертву стилю.
Но от этого хуже она не выглядит. Что и наводить в очередной раз на мысль, что игры – это не про графику.
Тестирование проходило возле офиса нашего детектива и получился такой результат:
У студии Fumi Games получилась отменная суперстильная игра. И я настоятельно рекомендую попробовать в нее поиграть. Уверен, она многим понравится.