Примерно последние полгода с драйверами «зеленых» творится что-то ненормальное. По крайней мере, жалобы на проблемы с драйверами идут постоянно, хотя и далеко не все встречают эти проблемы. Условной линией раздела можно все же считать подготовку к выходу новой на тот момент линейки видеокарт RTX 50xx. Я не буду тут писать, что «случился очередной мировой заговор производителя», может, это просто совпадение. Но то, что жалоб со стороны владельцев видеокарт серии RTX стало больше – факт. Я такую видеокарту не имею. А со своей GTX 1070 с проблемами не сталкивался. Но и задействовать многие фирменные «фишки» от «Нвидиа» я не могу. Но, с другой стороны, видеокарты серии «Паскаль» еще поддерживаются. И я могу сравнить, как поменялась производительность на разных драйверах (и поменялась ли вообще).
С видеокартой GTX 1070 я такой эксперимент делать не буду. Это уже было, хоть и давно и не с моей стороны. А вот проверить на самом слабом доступной «Паскале» можно.
Итак, буду проверять производительность видеокарты GT 1030 на разных версиях драйверов. В качестве нового выступит драйвер версии 581.57 – WHQL, который вышел в релиз 14 октября 2025 года (последний на момент написания статьи).
«Противостоять» ему будет самый старый драйвер, что есть у меня в «загашнике» — 385.69.
Вышел он 21 сентября 2017 года…
Тестирование пройдет на системе:
• Процессор: Intel Core i5–8400;
• Оперативная память: 2х8 Гбайт DDR4-2666 МГц;
• Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1030;
• Операционная система: Microsoft Windows 10;
• Разрешение монитора: 1920х1080.
Естественно, что на такой «затычке» не получится прогнать новые игры. Да и старый драйвер их точно не поддерживает. Поэтому «игровых соперников» подберу в нужной категории. Нужны игры с бенчмарками и сами сторонние бенчмарки, ведь процент отклонения может оказаться довольно малым, и повторяемость сцены должна быть высокой.
За «игровую часть» будут отвечать игры: «FEAR», «Resident Evil 5» (dx10), «Devil May Cry 4» (dx10) и более новая «Grid Autosport». Настройки во всех играх максимальные, но в «Гриде» сглаживание только х2.
В качестве бенчмарков выступят Superposition в режиме «medium», Unigine Valley (максимальные без сглаживания) и отдельно сравню два отрезка GPU Benchmark в Fire Strike. Но в нем нет показателя фпс, и просто приведу баллы. Для остальных тестов будет приведено значение среднего фпс за ход тестирования (avg. fps). На каждый тест я потратил три прогона и выбрал среди них лучший вариант. Переустановка драйверов происходила с помощью программы Display Driver Uninstaller. Это должно исключить «нежелательные хвосты» от удаляемого драйвера.
Сама видеокарта в андервольте и разгоне с помощью утилиты MSI Afterburner.
Никаких «высот разгона» тут и близко нет: 1721 МГц по чипу и 6508 МГц по памяти (да, память тут «дубовая» GDDR5).
«FEAR» показывает прирост производительности на новом драйвере аж 1 кадр…
«Devil May Cry 4» по среднему сцен дает такой результат: 124,6 против 120,8.
«Grid Autosport» тяжеловат для GT 1030, но разницы практически нет – в обоих случаях средний фпс держится на уровне почти 52 кадров.
Для старого бенчмарка Unigine Valley вообще нет разницы в версии драйвера – 33,8 FPS (1416 баллов против 1415 в пользу нового драйвера):
Да, тесты Wild Life и Wild Life Extreme видеокарта вытянет. Но только на новом драйвере. С версией 385.69 данные бенчмарки не поддерживаются…
Как видите, никакого «отыквления», о котором постоянно твердят фанаты противоположного лагеря, и близко нет. Правда, и прирост чисто математический.
За время тестирования на драйвере версии 581.57 никаких проблем (артефактов, зависаний и тому подобного) замечено не было.