☰
︎

"Abyss School" - не таких я помню школьниц (краткий обзор игры)

Японские и корейские игры - весьма специфичный продукт. Там часто такое бывает... Что европейский мозг отказывается воспринимать.
11 июня 2024, вторник 08:30
wwr222 для раздела Блоги

Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта

Давным-давно, в другой Галактике, я учился в школе. Мы дергали девчонок за косички и плевались им в волосы кусочками бумаги. Такие были "дикие времена"...

И вот настала "эра компухтеров и энтирнета". Появился доступ к играм. И оказалось, что школьницы в представлении некоторых стран, совершенно не соответствуют тем старым воспоминаниям...

Да, "времена меняются"...

Так это о чем я? Натолкнулся на игру "Abyss School" (вышла в январе 2024 года, разработчик и издатель - eTIRUe), которая по скриншотам мне чем-то напомнила о "великом и ужасном" Лавкрафте.

Но в антураже школы. Школы, которая под водой оказалась (наверно, дело было в мире "BioShock"). И я решил в нее поиграть...

Описание из Steam: "Юхи - обычная девушка, которая ходит в частную школу. Ожидая школьный автобус, она подобрала на пляже ярко-фиолетовую раковину.

Она уснула в автобусе из-за невыносимой сонливости. Когда она проснулась, перед ней открылось затонувшая в глубоком море школа и бездна последователей, следующих за первосвященником. Она решает головоломки, подготовленные Последователями Бездны, избегает ужасных монстров и начинает путешествие, чтобы сбежать из Школы Бездны и вернуться в свой первоначальный мир".

Значит, обещают головоломки и ужасных монстров. Ну, точно, Лавкрафт...

Но игра зазывает явно не этим. Наша Юхи на лицо - типичная анимешница.

А вот остальное явно не тянет на школьницу. Уж больно она... "выпуклая" в некоторых местах. Мне такое не нравится: и выглядит дико, и явно отдает "давлением на гормоны" неокрепших организмов мужских особей. Ну, посмотрим, как там на деле то будет...

А на деле нас ждет не особо примечательная (по началу) игра, где главенствуют головоломки. Они не особо сложные, но все дело осложняется отсутствием русификации (да, я знаю, что есть уже машинный перевод).

Но это не страшно, по крайней мере в начале игры. Суть в том, что наша героиня каким-то образом оказывается в школе, которая под водой. И надо выбираться из нее. Все действия сводятся к поиску ключей или паролю. И поиск этого - ключевая часть игры. Что же касается моего отождествления с мирами Лавкрафта, то это вовсе не подтвердилось. Нет ни малейшего сходства, я сильно ошибся...

Итак, решаем головоломки, открываем двери и переходим на новый этаж (он же уровень в игре). И тут все снова повторяется. Но - с добавлением странных синих школьниц.

То ли зомби, то ли утопленницы... Они ходят по обозначенным маршрутам. И теперь поиск нужного надо соотносить с опасностью столкновения с этими "школьницами". Допустимо только два таких инцидента. Потом - перезапуск с контрольной точки.

Несмотря на отсутствие русского языка, играть можно, усложнение головоломок не связано с их описанием. Ибо все понятно. Ищем, например, части кусачек. Потом ими перекусываем цепь и попадаем в комнату. Если внизу стены есть трещины - значит нужно искать кувалду и ей разбить стену. Ненужные уже инструменты просто исчезают из вашего инвентаря.

Все просто. Но потом уже появляются "вольногуляющие зомбошкольницы". И поиск выхода заметно усложняется. Нужно уже следовать определенному алгоритму.

Сами головоломки в меру интересные,

но вот где же жуть? На нее утопленницы явно не тянут. Как и пожирающий вас "потолочный полип".

Ну не ужасно и не страшно. В этом плане - полный провал. Зато игра пытается это компенсировать "контентом": героиня сверкает нижним бельем слишком часто.

Ничего такого - просто белые трусы... Как по мне - неполноценная замена атмосферы страха или мрачности.

Вообще игра достаточно странная. Почему героиня молчит? Да, без перевода ее и не понял бы. Но она просто молчит. Как рыба. Как будто, такие ситуации для нее типичны и происходят постоянно.

В лом написать диалоги/монологи, соответствующие сюжету? А есть ли тут сюжет? Не знаю. Я продержался в игре 4 уровня. Надоело. Надоели гуляющие туда-сюда утопленницы. Надоели головоломки, которые становятся просто более сложными, но такими же однотипными. И своими формами Юхе меня не удержать...

О графике. Она, типа, тут есть. Но довольно примитивная.

Выглядит все очень бюджетно. Самих настроек графики хватает.

Но забыли про оптимизацию. Об этом - чуть позже. Дизайн всех локаций однотипен донельзя.

 Я понимаю, что этажи школы выглядят одинаково, но у нас ведь необычная школа. Можно было и над дизайном уровней поработать творчески. Утопленницы выглядят убого. А когда на вас нападают, то по анимации и не поймешь: она вас обнимает или пытается кровь высосать. Выполнено чрезвычайно плохо. Зато одежда порвется в "нужных местах"...

Приступаем к тестированию.

Тестовая система.

Процессор: i5-8400

Видеокарта: GTX 1070

Оперативная память: 16 Гб (2666 МГц)

Операционная система: Windows 10

Разрешение монитора: 1920х1080

Запись тестового отрезка осуществлялся программой CapFrameX.

Для игры заявлены такие требования:

Не особо понятно, но посмотрим, что выйдет...

Тестовый момент.

График фреймтайма.

График фреймрейта.

Итоговый результат. Кажется, что ситуация не особо плачевная. Но это не так! Графика совершенно не соответствует запросам. Более того, в первой главе, во втором эпизоде, фпс просел до 47-50! И так держался почти до самого конца главы. Что, почему - не понятно. Плохая оптимизация.

 Стоит ли в это играть?

Мое мнение: нет. Никакого интересного сюжета тут нет и в помине. Может потом... Но до "потом" еще надо доиграть, а оно вам надо? Головоломки, которые сначала интересны, приедаются. Ужасов тут нет. Мрачной атмосферы - тоже. Дали бы нам дубинку в руки... Хоть какое-то разнообразие. Игра пытается привлечь самой героиней. Но она пуста, как кукла. И толку в ее внешности, если за этим нет ничего? Та же Байонетта 

не только сексапильная, но и очень остра на язык. Да и есть какой-никакой сюжет. Тут же ничего, кроме мелькания трусов... Смело проходим мимо.