Грубое сравнение производительности Q9450 и i2500K в 3DMark11

Само сравнение не претендует на 100% объективность и точность, но примерную разницу между процессорами покажет. <br/><br/>Собираем в кучу все результаты 11 марка: <br/>1) Q9450 3,2ггц и GTX470 650/1300/1700 <br/>2) Q9450 3,2ггц и GTX470 800/1600/1800 <br/><img src="//st.overclockers.ru/legacy/v1/preview/209910.jpg" vspace="3"> <br/>3) Q9450 3,2ггц и SLI GTX470 650/1300/1700 <br/> <br/>4) 2500K 3.2ггц и SLI GTX470 650/1300/1700 <br/>
14 октября 2011, пятница 11:08
touareg для раздела Блоги
Само сравнение не претендует на 100% объективность и точность, но примерную разницу между процессорами покажет.

Собираем в кучу все результаты 11 марка:
1) Q9450 3,2ггц и GTX470 650/1300/1700
2) Q9450 3,2ггц и GTX470 800/1600/1800

3) Q9450 3,2ггц и SLI GTX470 650/1300/1700

4) 2500K 3.2ггц и SLI GTX470 650/1300/1700

5) 2500K 3.2ггц и SLI GTX470 800/1600/1800

6) 2500K 4.5ггц и SLI GTX470 800/1600/1800


Потом грубо выясняем сколько Physics и Combined score приходится на каждый мегагерц частоты процессора:

Physics Combined Phys/Frec Comb/Frec
Q9450 3,2 GTX470 650/1300/1700 4103 3572 1,28 1,12
Q9450 3,2 GTX470 800/1600/1800 4065 3510 1,27 1,10
Q9450 3,2 SLI GTX470 650/1300/1700 4292 4057 1,34 1,27
i5 2500K 3.2 SLI GTX470 650/1300/1700 6736 6356 2.10 1,99
i5 2500K 3.2 SLI GTX470 800/1600/1800 6733 6401 2.10 2.00
i5 2500K 4,5 SLI GTX470 800/1600/1800 8860 8408 1,97 1,87


Пара небольших уточнений:

1) Для Q9450 на nForce 750i максимальный разгон был 3,2ггц, поэтому эта частота взята за точку отсчета;
2) Результаты одиночной карты носят справочный характер, так как версия бенчмарка на тот момент была 1,00, сейчас 1,01. Так же в расчет не берутся графические и общие очки - тесты проводились в разное время, поэтому отличаются версии драйверов, что сильно сказывается на этих результатах;
3) Считать разницу в "производительности на мегагерц частоты процессора" именно превосходством процессора конечно не совсем корректно - свою долю сюда вносят и память и чипсет, это больше эффективность взаимодействия всей связки процессор/чипсет/память/видеокарта, но в пределах данной заметки задача была поставлена выяснить именно примерную разницу, как некую точку отсчета в споре стоит ли менять квад на сандика на равных частотах/максимальном разгоне;
4) Разница между процессорами в "реальных приложениях" (читай играх) конечно не такая значительная, но очень заметная (например Кризис 1920х1080 верихай сглаживание 4х: квад примерно 42-47 фпс с просадками в сложных моментах зачастую до 25, сандик - 50-55, но при этом минимальные кадры ниже 40 не опускаются (Скорее субъективное мнение, ибо специальных тестов не проводил, просто смотрел на счетчик фрапса во время игры), да и вообще общая комфортность игры возросла), но тестирование в играх не входило в мою задачу, поэтому это все останется именно субъективным мнением.

ПС touareg