Само сравнение не претендует на 100% объективность и точность, но примерную разницу между процессорами покажет.
Собираем в кучу все результаты 11 марка:
1) Q9450 3,2ггц и GTX470 650/1300/1700
2) Q9450 3,2ггц и GTX470 800/1600/1800
3) Q9450 3,2ггц и SLI GTX470 650/1300/1700
4) 2500K 3.2ггц и SLI GTX470 650/1300/1700
5) 2500K 3.2ггц и SLI GTX470 800/1600/1800
6) 2500K 4.5ггц и SLI GTX470 800/1600/1800
Потом грубо выясняем сколько Physics и Combined score приходится на каждый мегагерц частоты процессора:
|
Physics |
Combined |
Phys/Frec |
Comb/Frec |
| Q9450 3,2 GTX470 650/1300/1700 |
4103 |
3572 |
1,28 |
1,12 |
| Q9450 3,2 GTX470 800/1600/1800 |
4065 |
3510 |
1,27 |
1,10 |
| Q9450 3,2 SLI GTX470 650/1300/1700 |
4292 |
4057 |
1,34 |
1,27 |
| i5 2500K 3.2 SLI GTX470 650/1300/1700 |
6736 |
6356 |
2.10 |
1,99 |
| i5 2500K 3.2 SLI GTX470 800/1600/1800 |
6733 |
6401 |
2.10 |
2.00 |
| i5 2500K 4,5 SLI GTX470 800/1600/1800 |
8860 |
8408 |
1,97 |
1,87 |
Пара небольших уточнений:
1) Для Q9450 на nForce 750i максимальный разгон был 3,2ггц, поэтому эта частота взята за точку отсчета;
2) Результаты одиночной карты носят справочный характер, так как версия бенчмарка на тот момент была 1,00, сейчас 1,01. Так же в расчет не берутся графические и общие очки - тесты проводились в разное время, поэтому отличаются версии драйверов, что сильно сказывается на этих результатах;
3) Считать разницу в "производительности на мегагерц частоты процессора" именно превосходством процессора конечно не совсем корректно - свою долю сюда вносят и память и чипсет, это больше эффективность взаимодействия всей связки процессор/чипсет/память/видеокарта, но в пределах данной заметки задача была поставлена выяснить именно примерную разницу, как некую точку отсчета в споре стоит ли менять квад на сандика на равных частотах/максимальном разгоне;
4) Разница между процессорами в "реальных приложениях" (читай играх) конечно не такая значительная, но очень заметная (например Кризис 1920х1080 верихай сглаживание 4х: квад примерно 42-47 фпс с просадками в сложных моментах зачастую до 25, сандик - 50-55, но при этом минимальные кадры ниже 40 не опускаются (Скорее субъективное мнение, ибо специальных тестов не проводил, просто смотрел на счетчик фрапса во время игры), да и вообще общая комфортность игры возросла), но тестирование в играх не входило в мою задачу, поэтому это все останется именно субъективным мнением.
ПС touareg