nVidia и ATI
Борьба на рынке графики между этими компаниями длится уже очень долго.Переодически оди занимали все трофеии, периодически другие, но все очень сильно изменилось за последний год. Давайте с вами это разберем.
<br/>Уже больше года на рынке утвердилась линейка видеокарт nVidia GeForce 8XXX. Первая карта которая поддерживала новый DirectX 10 и ShaderMode 4 - это была видеокарта GeForce 8800GTX. Несмотря на довольно большую стоимость, эта карта со своими младшими братьями, версиями GTS, укрепила свои позиции в очнь важный период-начала массового перехода на новый API. А в этовремя компания ATI откладывала релиз ядра R600. Это ядро было выпущено лишь в середине марта, когда уже nVidia начала "отгрызывать" часть рынка. Быстрое дополнение линейки 8ХХХ позволило еще больше доминировать над...
Борьба на рынке графики между этими компаниями длится уже очень долго.Переодически оди занимали все трофеии, периодически другие, но все очень сильно изменилось за последний год. Давайте с вами это разберем.
Уже больше года на рынке утвердилась линейка видеокарт nVidia GeForce 8XXX. Первая карта которая поддерживала новый DirectX 10 и ShaderMode 4 - это была видеокарта GeForce 8800GTX. Несмотря на довольно большую стоимость, эта карта со своими младшими братьями, версиями GTS, укрепила свои позиции в очнь важный период-начала массового перехода на новый API. А в этовремя компания ATI откладывала релиз ядра R600. Это ядро было выпущено лишь в середине марта, когда уже nVidia начала "отгрызывать" часть рынка. Быстрое дополнение линейки 8ХХХ позволило еще больше доминировать над конкурентами. Но ATI не сдалось. Началась борьба в средне-ценевом дипапазоне карт, где ATI могла конкурировать с nVidia, а кое-где даже опережать ATI довольно поздно основалась на 3D рынке. Этому можно дать объяснение. Все мы знаем что компания AMD купила ATI примерно в тот период, когда на рынке уже были продукты с поддержкой современного API. Плохое финансовое положение компании ATI AMD, не позволило своевременно начать осваивать рынок.
На сегодняшний день обстановка более мение уравнялась, грядут новые продукты, линейки, и кто знает, какая из фирм на этот раз будет триумфовать...а мы только будем за этим только наблюдать!
Уже больше года на рынке утвердилась линейка видеокарт nVidia GeForce 8XXX. Первая карта которая поддерживала новый DirectX 10 и ShaderMode 4 - это была видеокарта GeForce 8800GTX. Несмотря на довольно большую стоимость, эта карта со своими младшими братьями, версиями GTS, укрепила свои позиции в очнь важный период-начала массового перехода на новый API. А в этовремя компания ATI откладывала релиз ядра R600. Это ядро было выпущено лишь в середине марта, когда уже nVidia начала "отгрызывать" часть рынка. Быстрое дополнение линейки 8ХХХ позволило еще больше доминировать над конкурентами. Но ATI не сдалось. Началась борьба в средне-ценевом дипапазоне карт, где ATI могла конкурировать с nVidia, а кое-где даже опережать ATI довольно поздно основалась на 3D рынке. Этому можно дать объяснение. Все мы знаем что компания AMD купила ATI примерно в тот период, когда на рынке уже были продукты с поддержкой современного API. Плохое финансовое положение компании ATI AMD, не позволило своевременно начать осваивать рынок.
На сегодняшний день обстановка более мение уравнялась, грядут новые продукты, линейки, и кто знает, какая из фирм на этот раз будет триумфовать...а мы только будем за этим только наблюдать!
Лента материалов
Правила размещения комментариев
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Сейчас обсуждают