Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Тестирование проводилось на следующей конфигурации:
Видеокарта – Nvidia GTX 275 (референс от Zotac, 670/1486/1150 MHz)
Процессор – AMD Phenom II X3 720 (3535 MHz, 1,475V)
Материнская плата – Gigabyte MA770T-UD3P (NB 2222 MHz, CPU NB - 1,25V, NB Voltage - 1,14V)
Кулер – Cooler Master Hyper 212
Модули памяти – 3*OCZ DDR3 1Gb 1334 MHz (7-7-7-16-1T, 1,66V)
Жесткий диск – WD CaviarBlack 7501AALS (750 Gb)
Корпус – Antec Three Hundred
Блок питания – Thermaltake Purepower RX 550W (W0150)
Монитор – 21,5” Samsung SyncMaster P2270 (1920x1080)
ОС – Windows 7 64-bit
Для теста были выбраны следующие версии драйверов:
186.18 (17.06.2009)
195.62 (26.11.2009)
197.13 (25.03.2010)
260.99 (25.10.2010)
266.58 (18.01.2011)
285.62 (24.10.2011)
295.73 (21.02.2012)
301.42 (22.05.2012)
304.79 beta (03.07.2012)
306.23 (13.09.2012)
Каждый старый драйвер перед установкой нового удалялся через панель управления, затем за ним все подчищалось с помощью программы Driver Sweeper. Установка проходила не в порядке очередности, а по методу «что под курсор попадется, то и установится». :)
Для разгона использовалась утилита RivaTuner, но бета-версию драйверов и версию 306.23 она не распознала, поэтому специально для них я использовал MSI Afterburner.
Игры и бенчмарки со встроенными тестами производительности (в скобках указана дата выпуска приложения):
3D Mark Vantage (28.04.2008)
Unigine Heaven V3.0 Basic (07.03.2012)
Warhammer 40’000: Dawn of War II: Retribution (23.02.2009; тест производительности присутствовал еще в первой игре серии и со временем не претерпел изменений)
Metro 2033 (19.03.2010)
Colin McRae Dirt 3 (24.05.2011)
Batman: Arkham City (25.11.2011)
Игры с замером FPS через Fraps 3.5.6 (сцены повторяют аналогичные в статьях Дмитрия Владимировича на overckockers.ru):
Ведьмак 2 (16.05.2011)
Deus Ex: Human Revolution (26.08.2011)
Battlefield 3 (27.10.2011)
TES V: Skyrim (11.11.2011)
Вот те проблемы, что мне удалось обнаружить в процессе тестирования, как общие для всех версий драйверов, так и специфические:
186.18/195.62/197.13/260.99/266.58/285.62
197.13
Видимо ребята из отдела программирования все-таки не до конца исправили ошибки, присущие драйверу 196.75, поскольку при игре в «TES V: Skyrim» мне не понятно поведение кулера, который сначала работает подозрительно тихо, а потом резко начинает крутиться на полных оборотах. При этом спустя некоторое время карта переходит в режим, который в RivaTuner называется «Экономичный 3D» (соответственно, частоты существенно падают), что связано с перегревом. Перезагрузка/переустановка драйвера не помогли решить эту проблему.
304.79 beta
3D Mark Vantage
Настройки:
Unigine Heaven v 3.0 Basic
Настройки:
Warhammer 40 000: Dawn of War II: Retribution
Настройки:
Colin McRae Dirt 3
Настройки:
Batman: Arkham City
Настройки:
Metro 2033
Настройки:
The Elder Scrolls V: Skyrim
Настройки:
Ведьмак 2
Настройки:
Battlefield 3
Настройки:
Deus Ex: Human Revolution
Настройки:
Выводы
В процессе тестирования последний WHQL-драйвер 306.23 показал интересные результаты: в большинстве приложений (за исключением, «TES V: Skyrim» и «Deus Ex») производительность хуже, чем у 301.42, что в теории можно списать на заговор компании Nvidia против владельцев старых видеокарт. Однако я не стал бы заострять внимание на этом казусе, поскольку максимальное снижение FPS достигало лишь 1,5%-2%, что, согласитесь, несерьезно, если только программисты не собираются периодически «радовать» нас такими обновлениями. Добавлю, что для остальных драйверов разница в производительности почти во всех приложениях вполне вписывается в погрешность измерения. Так что, делаю тот же вывод, что и до меня сделал erazel : проблема надуманна.
В дополнении, хочу обратить внимание тех, кто в выборе видеокарты особое внимание уделяет качеству драйверов. Как видно из статьи, программисты Nvidia тоже могут и совершают ошибки или не так оперативно, как хотелось бы, исправляют недоработки.
На этом все. Я открыт для критики и с удовольствием выслушаю советы и предложения. :)