Масштабное графическое обновление разрабатывается для «Ведьмак 3: Дикая Охота» уже достаточно долго. Ее новая версия станет самой большой в истории проекта и в истории игры с момента ее релиза в 2015 году. Изменению подверглись текстуры окружения, доспехов, аксессуаров, оружия, NPC — список огромен и он затрагивает множество игровых предметов и локаций. Также масштабные работы были проведены над геометрией и эффектами освещения, что в совокупности с более качественными, четкими и детально проработанными текстурами серьезно преображает графику и восприятие игры.
На данный момент автор модификации The Witcher 3 HD Reworked Project, скрывающийся под псевдонимом Halk Hogan, выпускает четвертое превью, демонстрирующее изменения во множестве объектов окружения. Разница действительно существенна и сразу бросается в глаза. Качество текстур несравнимо с ванильной, оригинальной, версией игры «Ведьмак 3». Доработаны даже самые мелкие детали, такие как заклепки на ящиках.
Отвечая на вопросы сообщества, разработчик добавил, что в модификации присутствуют новые текстуры растительности. Многие игроки отмечали, что растительность не является сильной стороной The Witcher 3, некоторые модели выделяются низким качеством проработки на общем графическом фоне. К сожалению, детальная доработка моделей «Ведьмак 3» невозможна, но модификация статических сеток была выполнена разработчиком проекта, что позволило значительно улучшить общее качество флоры в мире Неверлэнда.
Источник изображений: The Witcher 3 HD Reworked Project 12.0 Ultimate - Environment Objects Quality Preview
Автор обещал, что четвертое превью станет финальным перед релизом, но разработка затянулась по непредвиденным обстоятельствам. На данный момент точная дата релиза неизвестна, но работа над обновлением должна завершиться к концу августа, началу сентября.
Следить за проектом можно на официальной странице, размещенной на портале nexusmods.

