Sony опубликовала системные требования Ghost of Tsushima Director's Cut для ПК. Как отмечается в объявлении, игра была оптимизирована и может хорошо работать даже на старом оборудовании, а владельцы продвинутых современных систем оценят поддержку сверхшироких мониторов формата 21:9, 32:9, 48:9 и конфигураций с тремя мониторами.
Источник изображения: Sony Interactive Entertainment (SIE)
Как видно, очень низкий пресет настроек позволит поиграть в разрешении 720p с частотой кадров 30 FPS на системах с процессорами Intel Core i3-7100 или AMD Ryzen 3 1200, видеокартами NVIDIA GeForce GTX 960 4 ГБ или AMD Radeon RX 5500 XT, как минимум, потребуется 8 ГБ оперативной памяти. Чтобы поиграть на средних настройках с комфортной частотой кадров 60 FPS потребуется уже более мощная конфигурация с 6-ядерными Intel Core i5-8600 или AMD Ryzen 5 3600, видеокартами NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 5600 XT. Высокий и очень высокий пресеты в сочетании с 1440p и 4K разрешением потребуют процессоры Intel Core i5-11400 или AMD Ryzen 5 5600, для 1440p и 60 FPS должно хватить RTX 3070 или RX 6800, а для 4K и 60 FPS потребуются самые современные решения — RTX 4080 или RX 7900 XT.

В игре реализована поддержка современных технологий масштабирования NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3, Intel XeSS, сглаживание NVIDIA DLAA и AMD FSR 3 Native AA, поддержка контроллеров, включая PlayStation DualSense.
Ghost of Tsushima Director's Cut станет первой игрой PlayStation на ПК с поддержкой нового оверлея PlayStation, он будет доступен из меню и по нажатию сочетания клавиш Shift+F1. Также будет доступен кроссплей между ПК, PlayStation 4 и PlayStation 5, сообщество PlayStation Network с друзьями и игровыми достижениями. Но для всего этого потребуется войти в учётную запись PlayStation Network или создать новую. Игроки будут одновременно получать достижения в Steam или Epic Games Store и PlayStation Network.
Ghost of Tsushima Director's Cut станет доступна на ПК 16 мая.

