Китайская компания Moore Threads в начале ноября представила новые видеокарты, включая потребительскую модель MTT S80 для игр: 4096 вычислительных блоков, названных аббревиатурой MUSA и работающих на частоте 1,8 ГГц, позволили добиться производительности на операциях FP32 около 14,4 Тфлопс, а в подсистеме памяти 16 ГБ GDDR6 с 256-битной шиной. Сегодня китайские технологические ресурсы опубликовали первые обзоры MTT S80, сообщает VideoCardz, отмечая основные особенности и нюансы видеокарты из материала ресурса EXPreview.
Что касается производительности, в специфических синтетических бенчмарках видеокарта может даже опередить NVIDIA GeForce RTX 3060:
Что касается производительности в 3D бенчмарках, MTT S80 ощутимо уступает RTX 3060, но показывает результаты на уровне GTX 1060, считает VideoCardz, что, вероятно, вполне неплохо для дебюта в условиях продолжающейся работы над драйверами. Например, в Unigine Valley при разрешении 1080p и в DX11 результат MTT S80 в два раза хуже и это одновременно лучший результат в сравнении с RTX 3060.
В играх сравнения с другими видеокартами не проводились, из знакомых наименований League of Legends. Для игры заявлена поддержка и в данном случае рецензенты сообщают о 149 FPS в разрешении 1080p при максимальных настройках графики и 128 FPS в разрешении 4K. Что можно сказать в заключение, начало положено, нужно продолжать работу, оптимизировать драйвера и совершенствовать свои разработки, на примере Intel и её видеокарт Arc стало понятно, насколько сложно, даже для такой корпорации, разработать конкурентоспособный игровой графический ускоритель и программное обеспечение для его нормальной работы.